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4 316
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Caminho de grama
Dirt Path JE2 BE2.png
Renovável

Yes‌[EB apenas]
Não‌[EJ apenas]

Empilhável

Sim (64)

Ferramenta

Resistência à explosão

3,25

Dureza

0,65

Luminosidade

Não

Transparência

EB: Parcial (permite a passagem da luz)
EJ: Não

Inflamável

Não

Pega fogo com lava

Não

Caminhos de grama (ou caminhos de terra), são blocos decorativos.

Obtenção

Na Edição Bedrock, caminhos de grama podem ser extraídos com ferramentas com toque suave.[1]

Na Edição Java, caminhos de grama largam terra, não importa o quê, e só podem ser obtidos usando comandos ou escolher bloco.

Blocos de grama

Caminhos de grama podem ser criados por usando qualquer tipo de na lateral ou no topo de terra grossa, micélio, podzol,‌[EB apenas], bloco de grama ou terra enraizada que tem ar acima dele. A escavadeira então perde um durabilidade.

Bloco Caminho de grama
Dureza 0,65
Ferramenta
Tempo de quebra[A]
Padrão 1
Madeira 0,5
Pedra 0,25
Ferro 0,2
Diamante 0,15
Netherita 0,15
Ouro 0,1
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Geração natural

Caminhos de grama são gerados naturalmente em vilas quando os caminhos substituem blocos de grama. Seu objetivo é a estética e encontrar o caminho para os aldeões.

Uso

Dirt Path (N).pngDirt Path (n).pngDirt Path (Ne).pngDirt Path (NE).pngDirt Path (ne).pngDirt Path (nE).pngDirt Path (E).pngDirt Path (e).pngDirt Path (sE).pngDirt Path (SE).pngDirt Path (se).pngDirt Path (Se).pngDirt Path (S).pngDirt Path (s).pngDirt Path (Sw).pngDirt Path (SW).pngDirt Path (sw).pngDirt Path (sW).pngDirt Path (W).pngDirt Path (w).pngDirt Path (nW).pngDirt Path (NW).pngDirt Path (nw).pngDirt Path (Nw).png
Um caminho de grama com diferentes aomap.

Caminhos de grama são usados principalmente para decoração, embora evitem a geração de criaturas hostis. Eles têm uma cor semelhante a blocos de grama colocados em um bioma deserto ou savana. Eles são apenas 1516 de um bloco alto, portanto, itens que exigem um bloco completo, como tochas e botões, não podem ser colocados neles. Os aldeões preferem usar caminhos de grama ao andar em comparação com qualquer outro bloco.

Um bloco de caminho de grama se converte em terra se qualquer bloco com um material sólido for colocado em cima.

Sons

Edição Java:

SomLegendasFonteDescriçãoID de espaço de nomeChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Bloco destruídoBlocosQuebrando o blocoblock.grass.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Nenhum[som 1]BlocosCaindo no bloco com dano de quedablock.grass.fallNenhum[som 1]0.50.7516
Quebrando um blocoBlocosExtraindo o blocoblock.grass.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Bloco colocadoBlocosColocando o blocoblock.grass.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
PassosBlocosAndando no blocoblock.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a b MC-177082

Edição Bedrock:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
?BlocosQuebrando o blocodig.grass0.50.8
?BlocosCaindo no bloco com dano de quedaland.grass0.211.0
?BlocosExtraindo o blocohit.grass0.60.5
?BlocosSaltando do blocojump.grass0.111.0
?BlocosCaindo no bloco sem danos por quedaland.grass0.211.0
?BlocosAndando no blocostep.grass0.31.0
?BlocosColocando o blocodig.grass10.8

Valores de dados

ID

Edição Java:

NameID de espaço de nomeMarcações de bloco (EJ)FormaChave de tradução
Caminho de gramagrass_pathmineable/shovelBloco e itemblock.minecraft.grass_path

Edição Bedrock:

NameID de espaço de nomeID numérico FormaChave de tradução
Caminho de terragrass_path198Bloco e itemtile.grass_path.name

Histórico

Edição Java
1.9 15w31a Dirt Path JE1 BE1.png Adicionados caminhos de grama.
15w31c The collision height of grass paths has been changed to 1516 of a block.
1.10 16w20a Caminhos de grama agora são gerados quando os caminhos da vila substituem os blocos de grama.
1.13 17w47a O caminho da grama agora está disponível no inventário criativo.
Antes do Achatamento, a identificação numérica deste bloco era 208.
1.14 18w43a Dirt Path JE2 BE2.png A textura dos caminhos de grama foi ligeiramente alterada.
19w12a Caminhos de grama agora têm orientações aleatórias quando colocados, semelhantes aos blocos de grama.
1.17 20w45a "Caminho de grama" foi renomeado para "Caminho de terra".
Caminhos de terra agora podem ser feitos em cima de terra, terra grossa, micélio e podzol.
21w13a Caminhos de terra agora podem ser feitos em cima de terra enraizada.
Edição Pocket Alpha
0.11.0 build 1 Dirt Path JE1 BE1.png Adicionados caminhos de grama.
Caminhos de grama substituem cascalho em vilas.
?Caminhos de grama agora podem ser obtidos usando uma ferramenta com o encantamento de toque suave.
0.16.0 build 1 Adicionados sons quando caminhos de grama são feitos.
Edição Bedrock
1.10.0 beta 1.10.0.3 Dirt Path JE2 BE2.png A textura dos caminhos de grama foi ligeiramente alterada.
1.13.0 beta 1.13.0.9 O caminho da grama agora está disponível no inventário criativo.
1.16.200 beta 1.16.200.52 "Caminho de grama" foi renomeado para "Caminho de terra".
Caminhos de terra agora podem ser feitos em cima de terra, terra grossa, micélio e podzol.
1.17.0 beta 1.16.230.50 Caminhos de terra agora podem ser feitos em cima de terra enraizada.
Edição de Console Legado
TU43 CU33 1.36 Patch 13 Dirt Path JE1 BE1.png Adicionados caminhos de grama.
1.90 Dirt Path JE2 BE2.png A textura dos caminhos de grama foi ligeiramente alterada.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Dirt Path JE1 BE1.png Adicionados caminhos de grama.

Problemas

Problemas relacionados com "Caminho de grama" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades

  • Se apontado corretamente, uma flecha pode voar além da lacuna entre um bloco e um caminho de grama colocado abaixo usando comandos.

Galeria

Referências

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