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A Cama é um bloco que permite que um jogador dorma e redefinir seus spawn no ponto dentro de alguns blocos da cama.

Obtenção

Camas pode ser extraído com qualquer ferramenta, ou sem uma ferramenta.

Bloco Cama
Dureza 0,2
Tempo de quebra
Padrão 0,3

Uma cama também irá cair-se como um item quando empurrado por um pistão.

Criação

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Fixação

Camas, diferente dos blocos normais, utiliza o espaço de dois blocos. Fixa-la requer no mínimo esse espaço até a direção onde o jogador esta olhando. Quando fixada, o pé estará para o lado do jogador. Duas ou mais camas podem ser colocadas lado-a-lado. Como outros blocos, cama não pode ser colocada em gelo ou vidro, mas pode ser colocada em folhas. Se você remover um bloco abaixo da cama a cama não será removida, mas continuará voando. O método da cama voadora permite que camas sejam colocadas sobre blocos que normalmente não seria possível, como cerca.

Camas não podem ser colocadas em baixo d'água. Elas podem ser colocadas em uma área inundada, mas não pode dormir nelas.

Camas são 9/16 de altura de um bloco, um pixel a mais que metade de um bloco. Isso previne que você ande sobre elas de um nível abaixo da cama sem pular, mas permite que você ande para outros blocos a partir da cama.


Comportamento

Camas são usadas clicando com o botão direito durante a noite. Se você utilizar durante o dia, receberá a mensagem "You can only sleep at night"(Você só pode dormir durante a noite), o que aparece também caso você tente utiliza-la de baixo d'água. Quando usadas, o jogador é posicionado na cama e sua visão aos poucos escurece, até ficar preta. Apos essa transição, o jogador acorda em pé ao amanhecer. Se o jogador morrer, a última cama utilizada servirá como seu ponto de nascimento. Contudo, se a cama for removida ou não houver um espaço 1x2x1 vazio perto da cama, a mensagem "Your home bed was missing or obstructed."(Sua cama esta perdida ou obstruída) lhe será enviada e seu ponto de nascimento voltará a ser o padrão. Rússula nunca muda sua orientação, ela sempre marcará o ponto de nascimento padrão.

Sleep Animation

Animação de dormir.

Dormir apenas troca o tempo do dia para o nascer do sol, Isso não acelera processos que levam tempo como o desaparecimento de itens derrubados, crescimento de plantas, e forjamento.

Camas colocadas no Nether explodirão quando um jogador tentar dormir.[1][2] A cama irá cair como um recurso, e poderá ser colocada de novo. Isso foi sugerido como uma forma de minerar no Nether. Contudo isso não é recomendado desde que a explosão seja o sulficiente para te matar, mesmo com armadura, o mesmo também acontece caso o jogador tente dormir no The End.

Multiplayer

Para pular a noite, todos os jogadores no servidor devem estar na cama ao mesmo tempo. Jogadores podem também conversar enquanto estão na cama e possuem a opção de sair da cama antes de amanhecer.

Se você tentar dormir em uma cama ocupada por outro jogador, você irá receber a mensagem "This bed is occupied"(Esta cama esta ocupada).

Se você dormir em uma cama, lá será seu ponto de nascimento.

Valores dos dados

ID

Cama/ID

Dados do Bloco

Veja também: Data values
Valor de dados Descrição
Dec Hex
0 0x0 Cama Branca
1 0x1 Cama Laranja
2 0x2 Cama Magenta
3 0x3 Cama Azul Claro
4 0x4 Cama Amarela
5 0x5 Cama Verde Limão
6 0x6 Cama rosa
7 0x7 Cama cinza
8 0x8 Cama Cinza Claro
9 0x9 Cama Ciano
10 0xA Cama Roxa
11 0xB Cama Azul
12 0xC Cama Marrom
13 0xD Cama Verde
14 0xE Cama Vermelha
15 0xF Cama Preta
Bits Valores
0x0 Cabeça virada para o sul
0x1 Cabeça virada para o oeste
0x2 Cabeça virada para o norte
0x3 Cabeça virada para o leste
0x4 (bit flag) Quando 0, a cama está vazia
Quando 1, a cama está ocupada
0x8 (bit flag) Quando 0, o pé da cama
Quando 1, a cabeça da cama


Entidade de bloco

Veja também: Block entity format
  • Dados da entidade de bloco
    • Tags comuns a todas as entidades bloco Veja Predefinição:Nbt inherit/blockentity/template
    •  color: 0–15: O valor de dado que determina a cor do bloco de meia-cama. Quando uma cama é quebrada, a cor da entidade de bloco da cabeça da cama torna-se a cor do item de cama quando soltada.

Estado de bloco

Veja também: Block states
Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
facingnorth,south,east,westA direção que a cabeça da cama está apontando.
A mesma direção que o jogador enfrenta ao colocar a cama.
occupiedtrue,falseVerdadeiro(true) quando um jogador está usando a cama.
parthead,footA metade da cama no bloco atual.

Referências

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