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Edição das 20h49min de 18 de agosto de 2020
Um caldeirão é um bloco que pode conter água.
Obtenção
Caldeirões pode ser extraído usando qualquer picareta. Se extraído sem uma picareta, ele vai cair nada. Quando um caldeirão é destruído, qualquer água dentro dele serão perdidos.
Bloco | Caldeirão | |
---|---|---|
Dureza | 2 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 10 | |
Madeira | 1,5 | |
Pedra | 0,75 | |
Ferro | 0,5 | |
Diamante | 0,4 | |
Netherita | 0,35 | |
Ouro | 0,25 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Criação
Um caldeirão pode ser criadas a partir de barras de ferro.
{{Fabricação}}
em vez disso.Geração natural
Um único caldeirão vazio é gerado em cada cabana de bruxa. No Bedrock Edition, o caldeirão gera cheio de uma poção aleatória ou poção splash.
Um caldeirão cheio de água 2⁄3 é gerada em cada porão de iglu.
Caldeirões podem ser encontrados em alguns quartos dentro de uma mansão da floresta.
Uso
Para encher um caldeirão com água, pressione no caldeirão com uma balde de água. Um caldeirão também tem a chance de encher com água quando chovia em cima.
Com a água na mesma, um caldeirão pode ser usado para preencher garrafas de vidro (transformando-os em garrafas de água), lavar tingir fora de leather armor ou remover a camada de padrão mais alto de um banner. Para usar o caldeirão, pressione no caldeirão com a garrafa de vidro, armadura de couro ou banner.
Um caldeirão vai extinguir mobs no fire(incluindo jogadores) que cair nele. Cada uso (incluindo extinção mobs) faz com que o nível da água no caldeirão para diminuir em um terço. Depois de ter sido usado três vezes, ele estará vazio e deve ser recarregado antes de utilizações adicionais. Endermen em um caldeirão cheio não tomar dano da água nela.
Um caldeirão não pode ser utilizado para encher um vazio bucket, e garrafas de água não pode ser usada para encher um caldeirão. Um caldeirão pode ser preenchido com um balde de água em the Nether.
Circuito de Redstone
Um caldeirão pode agir como uma fonte de energia para uma redstone comparator. Com um caldeirão por trás dele (possivelmente separadas por um bloco sólido sem energia), uma saída do comparador vontade a força do sinal proporcional ao quão cheio o caldeirão é: 0 para vazio, um por um terço completo, dois por dois terços completo, e 3 para completamente cheio.
Os valores dos dados
Abundância do Caldeirão é definida por seus dados de bloco. No futuro, prevê-se a substituir os dados de bloco com os estados do bloco.
ID
{{subst::Caldeirão/ID}}
Block data
DV | Descrição |
---|---|
0 | Vazio |
1 | ⅓ preenchido |
2 | ⅔ preenchido |
3 | Totalmente preenchido |
Block state
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
level | 0 | 0 1 2 3 | Nível da água em um caldeirão, 0 está vazio e 3 está cheio. |
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
fill_level | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 | Nível do líquido em um caldeirão, 0 está vazio e 6 está cheio. |
cauldron_liquid | water | lava water | Se o caldeirão contém água ou lava. |
Histórico
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em vez disso.Problemas
Problemas relacionados com "Caldeirão" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Trivia
- Arrows "stick" to the water in a cauldron.
- Sneaking over a cauldron will not prevent a player from falling in.
- The inside of a cauldron is 0.3125 (5⁄16) blocks tall.
- A cauldron holding water is the only way to have water in the Nether.
- The water within does not work like water in the physical terms; the player cannot float/swim in it, and no bubble/water particles are produced.
Referências