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As cabras são criaturas neutras encontradas no bioma de montanhas as quais podem saltar bem alto e são uma fonte de leite e chifres de cabra.

Geração[]

Rebanhos de duas a três cabras geram acima de blocos opacos nas montanhas[1] na superfície a um nível de luz de 7 ou superior. As cabras geram individualmente e de forma mais incomum após a geração do mundo. Há cinco por cento de chance de uma cabra gerar como um filhote de cabra. Quando uma cabra é gerada ou nasce, ela tem 2% de chance de ser uma cabra "berrante". Elas são visualmente iguais a todas as outras cabras, a única diferença é que eles fazem sons de berros.

Drops[]

As cabras adultas soltam 1 - 3 após morrer por um jogador ou lobo domesticado, enquanto 1 - 7 é solto após serem reproduzidas com sucesso. Matar um filhote de cabra não resulta em itens nem experiência.

Chifres de cabra[]

A goat with a bald head

Uma cabra quando ambos os chifres são arrancados.

As cabras soltam um chifre de cabra quando cabeceiam um bloco sólido natural. Até dois chifres podem ser soltados por uma cabra. Existem 4 variantes de chifre que só podem ser soltados por cabras "berrantes", são elas: "Encanto", "Apelo", "Anseio" e "Devaneio".

Comportamento[]

Uma cabra que não estiver sobre um bloco de mel consegue saltar até dez blocos de altura. Isso geralmente acontece se a cabra estiver tentando cruzar um obstáculo como um pequeno buraco no chão ou neve fofa, às vezes até mesmo em uma área de salto estreita. As cabras sofrem 20♥ × 10 a menos de danos de queda e evitam afundar sob a neve fofa. Depois que uma cabra executa seu salto distante, ela não pode executar outro por 30 a 60 segundos.

A cada dez a quinze segundos, se uma cabra ver uma criatura (exceto outras cabras) ou jogador que não se moveu durante o intervalo de verificação, ela ataca colidindo num raio dezesseis blocos de distância (as cabras não baterão nos jogadores na dificuldade pacífica). Depois de escolher algo para bater contra, a cabra executa uma pequena animação de preparo, em seguida, corre rapidamente em direção ao alvo, dando nove blocos de repulsão pela colisão. Se o ataque derrubar o jogador de um penhasco, o jogador pode sofrer danos ou ter até mesmo uma queda fatal. Os filhotes dão uma repulsão de 4,5 blocos. No caso em que uma cabra for uma cabra "berrante", seu tempo de espera é de apenas 5 a 15 segundos.

As cabras não atacam de volta, elas fogem quando feridas. Observe que as outras criaturas que forem colididas não atacarão as cabras de volta.

Leite[]

Uma cabra pode ser ordenhada usando um balde nela, o qual se tornará um balde de leite, utilizado na fabricação de bolos. Os jogadores podem usar o balde de leite para consumir o leite, o que remove qualquer efeito de estado.

Reprodução[]

Artigo principal: Reprodução

As cabras seguirão os jogadores que estão segurando trigo. Se as cabras forem alimentadas com trigo, elas entrarão no modo de acasalamento e se reproduzirão. Assim como ocorre durante a reprodução de outros animais, o jogador recebe de 1 a 7 pontos de experiência. O tempo de crescimento de um filhote de cabra é reduzido em dez por cento a cada trigo que ele é alimentado.

Os filhotes não têm chifres.

Sons[]

Edição Java:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasSom aleatório da cabra normalentity.goat.ambient???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasSom aleatório da cabra gritanteentity.goat.screaming.ambient???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasCabra normal morrendoentity.goat.death???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasCabra gritante morrendoentity.goat.screaming.death???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasCabra normal se machucaentity.goat.hurt???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasCabra gritante se machucaentity.goat.screaming.hurt???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasCabra normal faz saltos longosentity.goat.long_jump???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasCabra gritante faz saltos longosentity.goat.screaming.long_jump???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasJogador ordenha cabra normalentity.goat.milk???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasJogador ordenha cabra gritanteentity.goat.screaming.milk???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasCabra normal comendoentity.goat.eat???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasCabra gritante comendoentity.goat.screaming.eat???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasCaminhandoentity.goat.step???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas hostisCabra normal preparando corridaentity.goat.prepare_ram???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas hostisCabra gritante preparando corridaentity.screaming.goat.prepare_ram???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas hostisA cabra normal impacta uma criatura após correrentity.goat.ram_impact???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas hostisA cabra gritante impacta uma criatura após correrentity.goat.screaming.ram_impact???

Edição Bedrock:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasSom aleatório da cabra normalmob.goat.ambient??
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasSom aleatório da cabra gritantemob.goat.ambient.screamer??
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasCabra normal morrendomob.goat.death??
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasCabra gritante morrendomob.goat.death.screamer??
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasCabra normal se machucamob.goat.hurt??
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasCabra gritante se machucamob.goat.hurt.screamer??
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasCabra normal e gritate fazem saltos longoscomponent.jump_to_block??
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasJogador ordenha cabra normalmob.mooshroom.suspicious_milk??
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasJogador ordenha cabra gritantemob.goat.milk.screamer??
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasCabra normal e gritante comendomob.goat.eat??
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasCaminhandomob.goat.step??
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas hostisCabra normal preparando corridamob.goat.prepare_ram??
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas hostisCabra gritante preparando corridamob.goat.prepare_ram.screamer??
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas hostisA cabra normal impacta uma criatura após corrermob.goat.ram_impact??
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas hostisA cabra gritante impacta uma criatura após corrermob.goat.ram_impact.screamer??

Valores de dados[]

ID[]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Cabragoatentity.minecraft.goat

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Cabragoat128entity.goat.name

Dados da entidade[]

As cabras têm dados de entidade associados a elas que contêm várias propriedades.

Edição Java:

Artigo principal: Formato da entidade

Edição Bedrock:

Veja Formato de nível da Edição Bedrock/Formato da entidade.

Conquistas[]

Artigo principal: Conquistas
Ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
PS4 Outras plataformas
Flutuando com a CabraPegue um barco e flutue com uma cabraUse um barco e coloque uma cabra dentro desse barco, e navegue com ela.20GBronze
Como Seja Que a Cabra Flutue

Progressos[]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-plain-rawCabra à vista!
Entre num bote com uma cabraAgriculturaEntre em um bote com uma cabra.husbandry/ride_a_boat_with_a_goat

Histórico[]

28 Setembro de 2019As cabras são anunciadas como parte do bioma de montanhas na votação de biomas na MINECON Live 2019
As montanhas ganham a votação do bioma e incluirão as cabras como novas criaturas.
3 de outubro de 2020Goat JE1 BE1 Goat JE1 BE1 Imagens das cabras no jogo são mostradas na Minecraft Live 2020 a serem lançadas na atualização Caves & Cliffs.
31 de março de 2021Uma cabra foi mostrada em um tweet de Henrik Kniberg.
Edição Java
1.17 21w13a Goat JE1 BE1 Goat (no horn) BE1 Cabras adicionadas.
As cabras têm 2% de chance de gerar como cabras berrantes; elas são visualmente iguais das cabras normais, mas fazem sons diferentes.
As cabras são completamente pacíficas.
Atualmente, as cabras não largam nenhum item.
21w15a As cabras agora podem chifrar outras criaturas e suportes de armadura.
As cabras evitarão andar na neve fofa
21w18a Cabras gritantes irão usar seu ataque de chifrada de maneira mais frequente do que as outras cabras irão.
Duas texturas de orelha foram alteradas para espelhar corretamente.
A afinação do som de cabras bebês chifrando as coisas foi aumentada.
Os flhotes de cabras não seguem os pais.
As cabras não podem mais dar longos saltos sob blocos de mel.
Pre-release 3 Criaturas cabeceadas pelas cabras não ficarão mais hostis às cabras.
1.17.1 Pre-release 1 Agora a reprodução de cabras comuns tem chance de produzir cabras berrantes.
Efeitos em cabras agora se aplicam quando a cabra está pulando ou atacando.
1.18 Experimental Snapshot 1 As cabras agora só geram no bioma recém-adicionado encostas nevadas.
21w40a As cabras não geram mais no bioma de picos rochosos.
1.19 22w17a As cabras agora podem soltar chifres de cabra.
Pre-release 2 Chifres de cabra agora estalam quando uma cabra bate em minério de cobre.[2]
Edição Bedrock
Caves & Cliffs (experimental)beta 1.16.200.52 Goat JE1 BE1 Goat JE1 BE1 As cabras são adicionadas através da jogabilidade experimental.
As cabras fazem o som de um jogador quando é ferido.
Atualmente, as cabras usam o som do vex ao se prepararem para a investida.
As cabras podem parir alguns filhotes a cada reprodução.
beta 1.16.210.51 As cabras agora só largam 2 chifres de cabra cada.
Goat (one horn) BE1 Goat (no horn) BE1 As cabras agora apresentam chifres de cabra ausentes no modelo.
Os filhotes de cabras agora têm um tempo de espera ao usar um ataque de repulsão.
As
As cabras não atacam mais o suporte de armaduras.[3]
As cabras agora produzem apenas um filhote de cabra por vez durante a reprodução.
beta 1.16.210.53 As cabras agora evitam andar na neve foca enquanto procuram caminhos.
beta 1.16.220.50 As cabras agora só são geradas em biomas de Encostas nevadas.
1.17.0 beta 1.17.0.52 As cabras estão por mais tempo disponíveis apenas através da jogabilidade experimental.
O registro de alterações afirma que as cabras não ganham mais carne de carneiro, embora não seja o caso.
beta 1.17.0.54 Cabras agora têm sons.
As cabras berrantes são adicionadas.
As cabras não larga mais carne de carneiro quando são mortas.
1.17.10 beta 1.17.10.22 As criaturas cabeceadas pelas cabras não ficarão mais hostis às cabras.
1.17.30 beta 1.17.20.20 Os filhotes de cabras não têm mais chifres.
beta 1.17.20.22 cabras agora apenas é gerada no bioma de montanha de pradarias se a jogabilidade experimental estiver ativada
1.18.0 beta 1.18.0.21 As cabras não geram mais no bioma de picos rochosos.
1.18.30 beta 1.18.20.25 Adicionado um efeito sonoro quando uma cabra bate em um bloco e um chifre de cabra se quebra.

Problemas[]

Problemas relacionados com "Goat" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades[]

  • O modelo feito para as cabras foi produzido oficialmente no Blockbench.[4]
  • As cabras são uma das quatro criaturas que foram adicionadas em resultado de a comunidade votar nela, as outras criaturas são o phantom, a raposa e lula-brilhante.
  • Os sons da cabra foram gravados de cabras reais. O mesmo é válido aos pandas e golfinhos.

Galeria[]

Capturas de tela[]

Em outras mídias[]

Referências[]

  1. "Minecraft Beta - 1.16.200.52 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 28 de outubro de 2020.
  2. MC-250941 – resolvido como "Fixed".
  3. MCPE-104159 – "Goat attacks armor stands" – resolvido como "Fixed".
  4. Tweet sobre Blockbench
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