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As bruxas são criaturas hostis incomuns as quais usam poções arremessáveis como arma de longa distância e poções benéficas em si mesmas defensivamente. Ainda que sejam perigosas, podem fornecer importantes ingredientes para a criação de poções. As bruxas são baseadas na Baba Yaga (Russo: Баба-Яга), uma bruxa da cultura folclórica da Europa oriental.[1] De acordo com narrativas eslavas, elas viviam em uma cabana. As bruxas aparecem em cabanas no pântano e em qualquer local escuro ao anoitecer, todavia elas são menos comum que outros mobs hostis. Suas cabanas são simples, com a estrutura constituindo madeira de pinheiro, uma mesa de trabalho, um vaso de flor com um cogumelo vermelho e um aldeão. Elas também aparecem quando um relâmpago acerta um aldeão e durante as invasões, raids do illagers, em pequenas quantidades e durante as ondas de ataque posteriores. Apesar de possuírem narizes grandes e cabeças mais altas, as bruxas não são consideradas illagers nem aldeões. Sua natureza lembra a de um aldeão mas ela têm algumas diferenças, como a verruga no nariz, seu chapéu preto com um cristal verde no meio, suas vestes e pele mais pálida, e o fato de que não é possível fazer comércio com ela.

Geração[]

Geração natural[]

As bruxas são encontradas na superfície sob um nível de luz de 7 ou menos. Elas são vistas em qualquer bioma exceto nas ilhas de cogumelos, tipicamente anoite e em cavernas.

Cabanas das bruxas[]

Uma bruxa e um gato preto são encontrados nas cabanas dos pântanos, vulgo cabanas das bruxas.

Vertical Image of Witch hut

Uma vista lateral da cabana da bruxa, também mostrando sua escala e sua altura apropriada.

Estes nunca somem com o tempo (não dão despawn). Outras bruxas podem gerar com o tempo dentro das áreas da cabanas. Apenas as bruxas (que podem desparecer) são encontradas no volume 7×7×9 (x×y×z) dentro da cabana. Este é o tamanho do telhado e de um bloco sobre a varanda, de um nível abaixo do chão da cabana a dois blocos acima do telhado.

Top View of Witch hut

Uma vista do topo de uma cabana de pântano, mostrando a escala dela, bem como a zona da geração de bruxas A área da geração coincide com o telhado, mais a varanda.

Aldeões[]

Se um aldeão for acertado por um raio, este virará uma bruxa. Uma bruxa transformada de um aldeão não pode desaparecer e não pode ser transformada em um aldeão. A bruxa recém-transformada ataca o jogador com suas poções, mesmo que o jogador tenha trocado com o aldeão antes.

Invasões[]

As bruxas paparecem como parte das invasões a partir da quarta onda na Edição Bedrock, ou da terceira ou quarta ondas na Edição Java, dependendo da dificuldade do mundo. Eles arremessam poções de cura e regeneração nos illagers.

Farm de bruxas[]

Propósito[]

As bruxas são criaturas hostis que largam vários tipos de itens. Seus drops normais são frasco de vidro, pólvora, redstone, olho de aranha, graveto, açúcar ou pó de pedra luminosa. Os gravetos são largados duas vezes mais que os outros. Os jogadores podem fazer com que uma bruxa largue a poção que elas estão as utilizando, geralmente elas bebem a de cura instantânea. O encantamento de Saque aumenta as chances e o número de cada drop largado.

Mecânicas[]

As bruxas aparecem como parte da geração normal dos monstros comuns, exclusivamente em cabanas de pântano, como parte das invasões dos illagers ou quando um raio atinge um aldeão. Elas têm 26 pontos de vida, este número é maior do que dos outros monstros comuns. Elas podem curar sua vida e lançam poções para atacar. A melhor maneira de farmá-las é matá-las instantaneamente, já que trabalhar com jogadores tendo que entrar em combate pode consumir muito tempo.

Na geração natural, as bruxas aparecem individualmente no nível de luz 7 ou menos. Elas não aparecem com tanta frequência, assim vale mais a pena permitir que bruxas gerem em uma farm própria sozinha do que ao lado de outros mobs em uma fazenda monstros hostis tradicional.

Nas cabanas de bruxas, as bruxas são as únicas criaturas que podem gerar na pequena área ao redor de uma cabana. As cabanas das bruxas são um dos melhores lugares para que as bruxas gerem, mas requerem plataformas de geração e níveis de luz de 7 ou menos. Uma única cabana de bruxa pode suportar no máximo três plataformas de geração. As cabanas das bruxas geram em biomas de pântano, mas a exclusividade da geração das bruxas depende de se toda a cabana estiver dentro de um bioma de pântano. Às vezes, o jogador pode ter uma sorte extraordinária e ter até 4 cabanas dentro de 128 blocos de um ponto central do bioma. Isso permite que 4 cabanas de bruxa estejam ativas ao mesmo tempo.

Durante as invasões do illagers, vale mais a pena simplesmente construir uma farm combater as bruxas enquanto elas geram. Se elas gerarem em uma invasão, elas podem lançar poções benéficas nos illagers.

As bruxas podem ser geradas artificialmente usando um tridente encantado com Condutividade. Uma farm de aldeões pode fornecer os aldeões, então quando uma tempestade vier, o jogador pode atingi-los com um raio e matar as bruxar para obter seus drops.

Drops[]

As bruxas têm a maior tabela de saque de qualquer outra criatura no jogo. Uma bruxa pode largar:

As bruxas largam de 1 a 3 vezes de 0 a 2 itens cada, para um máximo de 6 itens largados no total.

Cada nível do encantamento Saque aumenta o máximo de itens largados em um para cada uma das 1 a 3 vezes, levando a um máximo de 5 itens por queda e um máximo de 15 itens no total. A chance normal tem uma média de 2 itens por bruxa morta, com Saque I a média sobe para 3, o Saque II tem uma média de 4 e o Saque III tem uma média de 5.

As bruxas desaparecem instantaneamente na dificuldade pacífica. Em relação à experiência, uma bruxa larga 5 pontos de experiência quando elas são mortas por um jogador ou lobo domesticado.

Pretty Scary Update poster

Uma bruxa no pôster promocional da atualização da Edição Java 1.4.2.

Quando o assunto sobre o motivo das bruxas largarem gravetos foi trazido à tona, o desenvolvedor encarregado de adicionar as bruxas o jogo, o Nathan Adams,[2] respondeu brincando que é porque bruxas são feitas de madeira.[3] Mais tarde, ele explicou[4] que era uma referência a uma cena de Monty Python em Busca do Cálice Sagrado.

Poções[]

Se uma bruxa for morta enquanto bebe uma poção que utiliza, a poção tem 8,5% de chance de ser largada. A probabilidade é aumentada em 1% para cada nível do encantamento Saque e as bruxas podem largar uma das seguintes poções:

  • Poção de cura
  • Poção de resistência ao fogo
  • Poção da velocidade
  • Poção de respiração aquática

Comportamento[]

Apesar de ter uma aparência semelhante aos aldeões, as bruxas não podem abrir portas ou utilizar caldeirões.

As bruxas perseguem os jogadores dentro de 64 blocos. Eles usam poções em combate, lançando poções arremessáveis ofensivamente e bebendo poções normais defensivamente. Essas poções são as mesmas que podem ser obtidas por meio da fermentação, ou seja, elas têm a mesma potência e duração.

Elas são pacíficas em relação aos aldeões e vendedores ambulantes, embora suas poções possam atingir um deles por acidente.

Se qualquer criatura ou jogador atacar uma bruxa, todas as bruxas daquela área se tornarão hostis a essa criatura ou jogador. Elas também não atacam umas as outras, mesmo se acidentalmente atingidas pela poção de outra bruxa. Uma bruxa danificada pela poção de outra bruxa bebe uma poção de cura, o mesmo vale se for atacada por um illager.

Na edição Bedrock, as bruxas podem localizar alvos, mesmo que eles estejam atrás de blocos e são hostis aos golens de neve e ferro.

As bruxas têm infinitas poções em seu estoque, prontas para serem atiradas e bebidas. Eles nunca ficam sem poções, mesmo quando transformados de aldeões por meio de um raio e ou quando não têm nenhuma poção equipada em seu inventário interno.

As bruxas arremessam poções negativas: lentidão, veneno, fraqueza e dano instantâneo, dependendo da circunstância. Elas também tomam poções de cura, resistência ao fogo, velocidade e respiração aquática. São 85% imunes a certas magias, incluindo os ataques dos invocadores, dano instantâneo, veneno e o encantamento espinhos duma armadura.

Ofensa[]

Cada poção cuja potência é 1 é lançada em um intervalo de 3 segundos dentro de 10 blocos.

  • Elas lançam uma poção de lentidão se o jogador estiver a pelo menos oito blocos de distância e ainda não tiverem o efeito de estado de lentidão.
  • Elas lançam uma poção de veneno se a vida do jogador tiver pelo menos 8♥♥♥♥ e se ele ainda não estiver envenenado.
  • Elas têm 25% de chance de lançar uma poção inicial de fraqueza se o jogador estiver dentro de 3 blocos e ainda não tiver o efeito de estado de fraqueza.

Se nenhuma das condições acima for verdadeira, as bruxas costumam usar uma poção de dano, que causa 6♥♥♥ de dano mágico nos entornos.

Defesa[]

A cada tique (0,05 segundo), enquanto a bruxa ainda não está bebendo uma poção, ela pode escolher equipar-se e beber uma poção. Beber a poção leva 1,6 segundos e diminui sua velocidade de caminhada. Ela não ataca durante este tempo.

  • Quando 80% de sua caixa de colisão estiver debaixo d'água e a bruxa estiver sem respirar na água, há 15% de chance de beber uma poção de respiração aquática.
  • Quando ela está em chamas ou o último dano sofrido nos últimos 2 segundos foi dano por fogo, há 15% de chance de beber uma poção de resistência ao fogo.
  • Quando não está com a vida plena ou completa, há 5% de chance de beber uma poção de cura, que cura 4♥♥.
  • Quando 11 ou mais blocos de um alvo e falta de rapidez, 50% de chance de beber uma poção de rapidez.

Participação nas invasões[]

Na Edição Java, as bruxas que participam de uma invasão procuram illagers e devastadores e arremessam poções de regeneração (cuja a duração é 45 segundos) ou cura se tiverem 4♥♥ de vida ou menos.

Na Edição Bedrock, as bruxas que participam de uma invasão não curam outros illagers, mas atacam o jogador, golens de ferro e golens de neve.

Emissão de partículas[]

WitchesMagic

As partículas roxas da bruxa.

As bruxas têm 1,5% de chance a cada segundo de gerarem de 10 a 44 partículas roxas acima e entorno das suas cabeças. Essas partículas são chamadas de "Witch" na edição Java ou "Witchspell" na edição Bedrock. As partículas enfeitiçadas tratam-se de um efeito visual, ou seja, são meramente decorativas e não apresentam nenhuma função prática.

Sons[]

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]??entity.witch.ambient??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]??entity.witch.celebrate??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]??entity.witch.death??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]??entity.witch.drink??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]??entity.witch.hurt??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]??entity.witch.throw??16


Curiosidades[]

Bruxa magia

Uma poção de dano sendo arremessada por uma bruxa.

  • A partir da versão betas 1.8 da Edição Java, aldeões acertados por um raio se converterão em bruxas.
  • Uma bruxa nunca consegue matar outra bruxa por causa da suas poções de cura e sua taxa alta de resistência contra magias.
  • É quase impossível matar um bruxa usando somente a mão.
  • Use arcos ou bestas para derrotá-las a distância, evitando que você seja envenenado(a).
  • Não use armas com um dano baixo pois assim seria muito difícil matar a bruxa com as suas poções de cura.
  • A bruxa ainda é, na prática, imune ao afogamento, já que toma poções de respiração aquática, além de ser inviável tentar queimá-la devido às suas poções de Resistência ao Fogo.

Problemas[]

Problemas relacionados com "Bruxa" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Referências[]

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