Minecraft Wiki

A Minecraft Wiki não é mais considerado oficial da Microsoft e, portanto, várias alterações são obrigadas a serem feitas, inclusive para o logotipo da Wiki. Por favor leia este anúncio para maiores informações.

Acompanhe o Minecraft Live 2021 ao vivo em 16 de outubro às 13:00 no Twitter da Minecraft Wiki.

LEIA MAIS

Minecraft Wiki
Minecraft Wiki
4 346
páginas
Dr03bot (discussão | contribs)
m ([BOT] Corrigindo tradução de "Crafting" nas seções)
m (Atualização)
Linha 1: Linha 1:
{{stub}}
 
 
{{Bloco
 
{{Bloco
  +
|image=Oak Button.png; Spruce Button.png; Birch Button.png; Jungle Button.png; Acacia Button.png; Dark Oak Button.png;Crimson Button.png;Warped Button.png
|image=Botão de Pedra.png; Botão de Madeira.png
 
  +
|image2=Stone Button.png; Polished Blackstone Button.png
|invimage=Botão
 
|invimage2=Botão de Madeira
+
|invimage=Botão de carvalho
  +
|invimage2=Botão de pinheiro
|type=Bloco Não-sólido
 
  +
|invimage3=Botão de bétula
|gravity=Não
 
  +
|invimage4=Botão de madeira da selva
|sunlight=Não
 
  +
|invimage5=Botão de acácia
|dirt=Não
 
  +
|invimage6=Botão de carvalho escuro
  +
|invimage7=Botão carmesim
  +
|invimage8=Botão distorcido
  +
|invimage9=Botão de pedra
  +
|invimage10=Botão de pedra-negra polida
 
|transparent=Sim
 
|transparent=Sim
 
|light=Não
 
|light=Não
|tool=any
+
|tool=Qualquer uma
 
|renewable=Sim
 
|renewable=Sim
 
|stackable=Sim (64)
 
|stackable=Sim (64)
  +
|flammable=Não
|multiplevers=
 
  +
|lavasusceptible=Não
;Botão de Pedra
 
: {{verlink|Alpha 1.0.1}}
 
;Botão de Madeira
 
: {{verlink|1.4.2}} ({{verlink|12w34a}})
 
|multipledata=
 
{{dv|77|Botão de Pedra}}
 
{{dv|143|Botão de Madeira}}
 
|nameid=
 
;Pedra
 
:stone_button
 
;Madeira
 
:wooden_button
 
 
}}
 
}}
   
  +
Um '''botão''' é um [[bloco]] não [[sólido]] que pode fornecer [[Mecânica/Redstone/Circuito#Energia|energia de redstone]] temporária.
   
  +
== Obtenção ==
'''Botão''' é um item utilizado para ativar mecanismos baseados na redstone, entre outros.
 
   
  +
=== Quebra ===
O botão envia uma energia de redstone quando é pressionado. Mas, ele envia a energia por um tempo pequeno, e logo, precisa ser pressionada novamente.
 
Diferente de alavancas e tochas, ele pode ser colocado somente nos lados de blocos.
 
O botão é um dos cinco interruptores no momento. O tempo que o botão é ativado difere, dependendo do botão. O botão de pedra permanece ativo somente durante 1 segundo, enquanto isso, o botão de madeira permanece ativo durante 1,5 segundos. O botão de madeira pode ser ativado de uma forma diferente, ao disparar uma flecha, o botão permanece pressionado até que o jogador pegue a flecha ou que ela desapareça.
 
   
  +
Os botões de madeira são facilmente quebrados com [[machado]]s, enquanto botões de pedras são facilmente quebrados com [[picareta]]s.
Os botões são destruídos pela água, invés de serem dropados.
 
  +
{{breaking row|horizontal=1
  +
|Botão de madeira;Botão de pedra|sprite=botão-de-carvalho;
  +
|Machado;Picareta
  +
|link=none;none
  +
|textTrim=Botão
  +
}}
  +
  +
Um botão é removido e solto como um item se:
  +
* Seu bloco de apoio é movido, removido, ou destruído.
  +
* Se a água ou a lava fluírem para o seu espaço
  +
* Um [[pistão]] tenta empurrá-lo ou move um bloco em seu espaço
  +
  +
=== Geração natural ===
  +
  +
Botões de pedra são naturalmente gerados em [[fortaleza]]s, próximo a portas de ferro. {{only|java|short=yes}}
  +
Botões de pedra são também gerados na casa do ferreiro do deserto apoiado ao granito.
  +
  +
Botões de madeira da selva geram naturalmente nas paredes de casas de [[vila]]s de desertos.
  +
  +
=== Fabricação ===
  +
  +
Botões podem ser fabricados com [[tábuas]] resultando em um botão equivalente ao tipo de madeira, ou [[pedra]] para um botão de pedra
   
== Fabricação ==
 
 
{{Fabricação
 
{{Fabricação
 
|head=1
 
|head=1
 
|name=[[Botão]] de madeira
 
|name=[[Botão]] de madeira
|ingredients=[[Tábuas]] correspondente
+
|ingredients=[[Tábuas]] correspondentes
  +
|Tábuas correspondentes
|Tábuas correspondente; Tábuas carmesins; Tábuas distorcidas
 
|Output= Botão de madeira correspondente; Botão carmesim; Botão distorcido
+
|Output= Botão de madeira correspondente
 
|type=Redstone
 
|type=Redstone
 
}}
 
}}
Linha 60: Linha 73:
 
}}
 
}}
   
  +
== Uso ==
  +
{{Veja também|Mecânica/Redstone/Circuito}}
  +
  +
=== Energia de redstone ===
  +
  +
Um botão pode ser usado como uma [[Componentes de redstone#Componentes de energia|fonte de energia]] [[Circuitos de redstone/Pulso#Circuito monoestável|monoestável]] (ele é automaticamente desativado em um curto período de tempo após ser ativado).
  +
  +
;Colocação
  +
  +
: Botões podem ser {{control|colocados}} ao {{control|usando|usar}} eles em uma superfície.
  +
  +
: Eles podem ser fixados nas laterais, na parte inferior e na parte superior de qualquer bloco totalmente opaco.
  +
  +
: Se colocado na parte superior ou inferior de um bloco, o botão pode estar voltado para qualquer direção.{{only|java}}
  +
  +
: Ele também pode ser anexado ao topo de uma cerca {{in|be}}.
  +
  +
: Mais informações sobre a colocação em blocos transparentes podem ser encontradas em [[Opacidade/Colocação]]
  +
  +
;Ativação
  +
  +
: Os botões geralmente estão inativos, mas podem ser ativados temporariamente pelos jogadores. Um botão pode ser ativado {{control|usando}} ele. Um botão de madeira também pode ser ativado por uma [[flecha]] disparada ou um [[tridente]] arremessado se sua caixa de colisão tocar no botão.
  +
  +
: [[Criatura]]s não conseguem ativar botões diretamente, porém flechas disparadas por [[esqueleto]]s ou [[ejetor]]es conseguem ativar botões de madeira.
  +
  +
;Comportamento
  +
  +
: Quando ativado, um botão de madeira permanece ativo por 15 ticks redstone (1,5 segundos, sem travamentos), enquanto um botão de pedra permanece ativo por 10 ticks (1 segundo, sem travamentos). Um botão de madeira ativado por uma flecha disparada ou um tridente arremessado permanece ativo até que a flecha ou tridente desapareça (após um minuto) ou ao ser pego por um jogador.
  +
  +
: Enquanto ativo, um botão:
  +
:* energiza qualquer [[pó de redstone]] adjacentes e embaixo a um [[Mecânica/Redstone/Circuito#Níveis de energia|nível de potência]] de 15.
  +
:* energiza quaisquer [[comparador de redstone|comparadores de redstone]] ou [[repetidor de redstone|repetidores de redstone]] adjacentes voltado para o lado oposto ao botão em um nível de potência de 15
  +
:* energiza fortemente seu bloco de apoio para o nível de potência 15
  +
:* ativa todos os [[Componentes de Redstone#componentes de mecanismos|componentes de mecanismos]] adjacentes, incluindo acima ou abaixo, como [[pistão|pistões]], [[lâmpada de redstone|lâmpadas de redstone]], etc.
  +
  +
: Quando um botão altera seu estado ele provoca uma [[Mecânica/Redstone/Circuito#Atualização de redstone|atualização de redstone]] para todos os seus componentes adjacentes a ele (incluindo componentes em cima e embaixo), e a todos os componentes de redstone adjacentes à seu bloco de apoio.
  +
  +
=== Combustível ===
  +
  +
Botões de madeira podem ser usado como fonte de combustível em [[fornalha]]s, fundindo 0.5 itens por botão. {{only|java}}
  +
  +
== Sons ==
  +
  +
=== Genérico ===
  +
  +
==== Pedra ====
  +
  +
{{Tabela de som/Bloco/Pedra}}
  +
  +
==== Wood ====
  +
  +
{{Tabela de som/Bloco/Madeira}}
  +
  +
=== Único ===
  +
{{edition|java}}:
  +
{{Sound table
  +
|sound=Click.ogg
  +
|subtitle=Botão pressionado
  +
|source=Blocks
  +
|description=Botão de pedra é desativado
  +
|id=block.stone_button.click_off
  +
|translationkey=subtitles.block.button.click
  +
|volume=0.3
  +
|pitch=0.5
  +
|distance=16}}
  +
{{Sound table
  +
|sound=Click.ogg
  +
|subtitle=Botão pressionado
  +
|source=Blocks
  +
|description=Botão de pedra é ativado
  +
|id=block.stone_button.click_on
  +
|translationkey=subtitles.block.button.click
  +
|volume=0.3
  +
|pitch=0.6
  +
|distance=16}}
  +
{{Sound table
  +
|sound=Wood click.ogg
  +
|subtitle=Botão pressionado
  +
|source=Blocks
  +
|description=Botão de madeira é desativado
  +
|id=block.wooden_button.click_off
  +
|translationkey=subtitles.block.button.click
  +
|volume=0.3
  +
|pitch=0.5
  +
|distance=16}}
  +
{{Sound table
  +
|sound=Wood click.ogg
  +
|subtitle=Botão pressionado
  +
|source=Blocks
  +
|description=Botão de madeira é ativado
  +
|id=block.wooden_button.click_on
  +
|translationkey=subtitles.block.button.click
  +
|volume=0.3
  +
|pitch=0.6
  +
|distance=16
  +
|foot=1}}
  +
  +
== Valores de dados ==
  +
=== ID ===
  +
{{edition|java}}:
  +
{{ID table
  +
|showblocktags=y
  +
|showitemtags=y
  +
|showforms=y
  +
|generatetranslationkeys=java
  +
|displayname=Botão de pedra
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=stone_button
  +
|blocktags=buttons
  +
|itemtags=buttons}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Botão de carvalho
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=oak_button
  +
|blocktags=buttons, wooden_buttons
  +
|itemtags=buttons, wooden_buttons}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Botão de pinheiro
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=spruce_button
  +
|blocktags=buttons, wooden_buttons
  +
|itemtags=buttons, wooden_buttons}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Botão de bétula
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=birch_button
  +
|blocktags=buttons, wooden_buttons
  +
|itemtags=buttons, wooden_buttons}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Botão de madeira da selva
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=jungle_button
  +
|blocktags=buttons, wooden_buttons
  +
|itemtags=buttons, wooden_buttons}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Botão de acácia
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=acacia_button
  +
|blocktags=buttons, wooden_buttons
  +
|itemtags=buttons, wooden_buttons}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Botão de carvalho escuro
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=dark_oak_button
  +
|blocktags=buttons, wooden_buttons
  +
|itemtags=buttons, wooden_buttons}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Botão carmesim
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=crimson_button
  +
|blocktags=buttons, non_flammable_wood, wooden_buttons
  +
|itemtags=buttons, non_flammable_wood, wooden_buttons}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Botão distorcido
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=warped_button
  +
|blocktags=buttons, non_flammable_wood, wooden_buttons
  +
|itemtags=buttons, non_flammable_wood, wooden_buttons}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Botão de pedra-negra polida
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=polished_blackstone_button
  +
|blocktags=buttons
  +
|itemtags=buttons
  +
|foot=1}}
  +
  +
{{edition
  +
|bedrock}}:
  +
{{ID table
  +
|shownumericids=y
  +
|showforms=y
  +
|generatetranslationkeys=bedrock
  +
|displayname=Botão de pedra
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=stone_button
  +
|id=77}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Botão de carvalho
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=wooden_button
  +
|id=143}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Botão de pinheiro
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=spruce_button
  +
|id=399}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Botão de bétula
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=birch_button
  +
|id=396}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Botão de madeira da selva
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=jungle_button
  +
|id=398}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Botão de acácia
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=acacia_button
  +
|id=395}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Botão de carvalho escuro
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=dark_oak_button
  +
|id=397}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Botão carmesim
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=crimson_button
  +
|id=515}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Botão distorcido
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=warped_button
  +
|id=516}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Botão de pedra-negra polida
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=polished_blackstone_button
  +
|id=551
  +
|foot=1}}
  +
  +
=== Metadados ===
  +
{{veja também|Valores de dados}}
  +
{{IN|be}}, no dado de bloco de um botão é armazenado sua orientação, e se ele está ativo:
  +
  +
{{/DV}}
  +
  +
=== Estados de blocos ===
  +
{{see also|Estados de bloco}}
  +
  +
{{/BS}}
  +
  +
==Histórico==
  +
{{History|java alpha}}
  +
{{History||v1.0.1|[[File:Stone Wall Button (N) JE1.png|32px]] [[File:Stone Wall Button (E) JE1.png|32px]] [[File:Stone Wall Button (S) JE1.png|32px]] [[File:Stone Wall Button (W) JE1.png|32px]]<br>[[File:Powered Stone Wall Button (N) JE1.png|32px]] [[File:Powered Stone Wall Button (E) JE1.png|32px]] [[File:Powered Stone Wall Button (S) JE1.png|32px]] [[File:Powered Stone Wall Button (W) JE1.png|32px]]<br>[[File:Stone Button (item) JE1.png|32px]] Adicionados botões de pedras, que podem ser colocados na parte lateral de blocos.
  +
|Essa foi a receita usada na primeira vez:
  +
{{Collapse|title=Recipe|content=
  +
{{Bancada de trabalho
  +
|B2= Pedra
  +
|B3= Pedra
  +
|Output= Botão
  +
|ignoreusage=1
  +
}}
  +
}}
  +
}}
  +
{{History|java beta}}
  +
{{History||1.8|snap=Pre-release|Os botões soltos não parecem mais estranhamente grandes.}}
  +
{{History|java}}
  +
{{History||1.4.2|snap=12w34a|[[File:Oak Wall Button (N) JE1.png|32px]] [[File:Oak Wall Button (E) JE1.png|32px]] [[File:Oak Wall Button (S) JE1.png|32px]] [[File:Oak Wall Button (W) JE1.png|32px]]<br>[[File:Powered Oak Wall Button (N) JE1.png|32px]] [[File:Powered Oak Wall Button (E) JE1.png|32px]] [[File:Powered Oak Wall Button (S) JE1.png|32px]] [[File:Powered Oak Wall Button (W) JE1.png|32px]]<br>[[File:Oak Button (item) JE1.png|32px]] Adicionado botões de madeira, que são atualmente não-fabricáveis.}}
  +
{{History|||snap=12w34b|Adicionado uma receita para a [[fabricação]] de botões de madeira.
  +
{{Collapse|title=Recipe|content=
  +
<div style="display:inline-block">{{Bancada de trabalho
  +
|B2= Tábuas de carvalho
  +
|Output= Botão de madeira
  +
}}</div>
  +
}}
  +
|A receita para botões de pedra foi alterada.
  +
{{Collapse|title=Recipe|content=
  +
<div style="display:inline-block">{{Bancada de trabalho
  +
|B2= Pedra
  +
|Output= Botão
  +
}}</div>
  +
}}
  +
}}
  +
{{History|||snap=12w37a|A duração do sinal de [[redstone]] do botão foi alterada de 9 para 12 ticks de redstone.}}
  +
{{History||1.8|snap=14w04a|[[File:Stone Floor Button (N) JE1.png|32px]] [[File:Stone Ceiling Button (N) JE1.png|32px]] [[File:Oak Floor Button (N) JE1.png|32px]] [[File:Oak Ceiling Button (N) JE1.png|32px]]<br>[[File:Powered Stone Floor Button (N) JE1.png|32px]] [[File:Powered Stone Ceiling Button (N) JE1.png|32px]] [[File:Powered Oak Floor Button (N) JE1.png|32px]] [[File:Powered Oak Ceiling Button (N) JE1.png|32px]]<br>Botões agora são capazes de serem colcoados no topo e embaixo dos [[bloco]]s, porém somente virado ao norteh.}}
  +
{{History|||snap=14w10a|[[File:Stone Floor Button (N) JE2.png|32px]]<br>[[File:Stone Wall Button (N) JE3.png|32px]] [[File:Stone Wall Button (E) JE3.png|32px]] [[File:Stone Wall Button (S) JE3.png|32px]] [[File:Stone Wall Button (W) JE3.png|32px]]<br>[[File:Stone Ceiling Button (N) JE2.png|32px]]<br>[[File:Oak Floor Button (N) JE2.png|32px]]<br>[[File:Oak Wall Button (N) JE2.png|32px]] [[File:Oak Wall Button (E) JE2.png|32px]] [[File:Oak Wall Button (S) JE2.png|32px]] [[File:Oak Wall Button (W) JE2.png|32px]]<br>[[File:Oak Ceiling Button (N) JE2.png|32px]]<br>[[File:Powered Stone Floor Button (N) JE2.png|32px]]<br>[[File:Powered Stone Wall Button (N) JE2.png|32px]] [[File:Powered Stone Wall Button (E) JE2.png|32px]] [[File:Powered Stone Wall Button (S) JE2.png|32px]] [[File:Powered Stone Wall Button (W) JE2.png|32px]]<br>[[File:Powered Stone Ceiling Button (N) JE2.png|32px]]<br>[[File:Powered Oak Floor Button (N) JE2.png|32px]]<br>[[File:Powered Oak Wall Button (N) JE2.png|32px]] [[File:Powered Oak Wall Button (E) JE2.png|32px]] [[File:Powered Oak Wall Button (S) JE2.png|32px]] [[File:Powered Oak Wall Button (W) JE2.png|32px]]<br>[[File:Powered Oak Ceiling Button (N) JE2.png|32px]]<br>[[File:Oak Button (item) JE2.png|32px]] [[File:Stone Button (item) JE2.png|32px]] Os modelos dos botões foram alterados.}}
  +
{{History||1.9|snap=15w43a|Foi dado um som diferente dos botões de pedra aos botões de madeira.}}
  +
{{History|||snap=16w02a|Botões de madeira podem ser quebrados mais facilmente com [[machado]]s, e botões de pedra são quebrados mais facilmente com [[picareta]]s.}}
  +
{{History||1.11|snap=16w33a|Botões de madeira podem ser usados em [[fornalha]]s.}}
  +
{{History||1.13|snap=17w47a |[[File:Birch Button JE1 BE1.png|32px]] [[File:Spruce Button JE1 BE1.png|32px]] [[File:Jungle Button JE1 BE1.png|32px]] [[File:Acacia Button JE1 BE1.png|32px]] [[File:Dark Oak Button JE1 BE1.png|32px]] Os botões agora tem 6 variantes de acordo com a madeira utilizada para fabricá-lo.
  +
|Botões não podem mais ser colocados no topo de [[pistão|pistões]].
  +
|Botões agora podem ser colocados nas 4 rotações e no topo e na parte inferior de um [[bloco]].
  +
{{History||1.14|snap=18w43a|[[File:Oak Button (S) JE3.png|32px]] [[File:Birch Button JE2.png|32px]] [[File:Spruce Button JE2.png|32px]] [[File:Jungle Button JE2.png|32px]] [[File:Acacia Button JE2.png|32px]] [[File:Dark Oak Button JE2.png|32px]] [[File:Stone Button (S) JE4.png|32px]] As texturas dos botões foram alteradas.}}
  +
{{History|||snap=18w44a|[[File:Stone Button (S) JE5 BE2.png|32px]] As texturas dos botões foram alteradas, novamente.}}
  +
{{History|||snap=18w47a|[[File:Oak Button (S) JE4.png|32px]] [[File:Birch Button JE3 BE2.png|32px]] [[File:Spruce Button JE3.png|32px]] [[File:Jungle Button JE3 BE2.png|32px]] [[File:Acacia Button JE3 BE2.png|32px]] [[File:Dark Oak Button JE3 BE2.png|32px]] As texturas dos botões de madeira foram alteradas.}}
  +
{{History|||snap=18w50a|[[File:Spruce Button JE4 BE2.png|32px]] As texturas dos botões de pinheiro foram alteradas.}}
  +
{{History||1.16|snap=20w06a|[[File:Crimson Button JE1 BE1.png|32px]] [[File:Warped Button JE1 BE1.png|32px]] Adicionado botões carmesins e distorcidos.}}
  +
{{History|||snap=20w15a|[[File:Polished Blackstone Button JE1.png|32px]] Adicionado botões de pedra-negra polida.}}
  +
{{History||1.16.2|snap=20w28a|Botões de pedra-negra polida agora são [[recurso renovável|renováveis]] já que [[piglin]]s agora tem 8.71% de chance de [[comércio|trocar]] 8 a 16 pedra-negra durante a [[troca]].}}
  +
  +
{{History|pocket alpha}}
  +
{{History||v0.13.0|snap=build 1|[[File:Stone Button (S) JE2 BE1.png|32px]] [[File:Oak Button (S) JE1 BE1.png|32px]] Adicionado botões.}}
  +
{{History|bedrock}}
  +
{{History||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|[[File:Birch Button JE1 BE1.png|32px]] [[File:Spruce Button JE1 BE1.png|32px]] [[File:Jungle Button JE1 BE1.png|32px]] [[File:Acacia Button JE1 BE1.png|32px]] [[File:Dark Oak Button JE1 BE1.png|32px]] Existem agora botões de todos os tipos de madeiras.}}
  +
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Buttons now generate in the new [[village]]s.|[[File:Stone Button (S) JE5 BE2.png|32px]] Textura de botões de pedra alterada
  +
|[[File:Birch Button JE3 BE2.png|32px]] [[File:Spruce Button JE4 BE2.png|32px]] [[File:Jungle Button JE3 BE2.png|32px]] [[File:Acacia Button JE3 BE2.png|32px]] [[File:Dark Oak Button JE3 BE2.png|32px]] Textura de botões de madeira alteradas.}}
  +
{{History||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|[[File:Crimson Button JE1 BE1.png|32px]] [[File:Warped Button JE1 BE1.png|32px]] Adicionado botões carmesins e distorcidos.}}
  +
{{History|||snap=beta 1.16.0.57|[[File:Polished Blackstone Button JE1.png|32px]] Adicionados botões de pedra-negra poldia.}}
  +
{{History||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Botões carmesins e distorcidos usam agora os [[som|sons]] de tábuas em vez dos sons de sua variante de caule.}}
  +
  +
{{History|console}}
  +
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|[[File:Stone Button JE1.png|32px]] Adicionado botões de pedra.}}
  +
{{History||xbox=TU9|[[File:Oak Button (S) JE1 BE1.png|32px]] Adicionado botões de madeira.
  +
|A receita de [[fabricação]] de botões de pedra foi alterada.}}
  +
{{History||xbox=TU14|ps=1.04|Botões de madeiras agora são acionados com [[flecha]]s.}}
  +
{{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Botões agora são colocáveis no topo e embaixo de blocos.}}
  +
{{History||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|switch=none|[[File:Birch Button JE1 BE1.png|32px]] [[File:Spruce Button JE1 BE1.png|32px]] [[File:Jungle Button JE1 BE1.png|32px]] [[File:Acacia Button JE1 BE1.png|32px]] [[File:Dark Oak Button JE1 BE1.png|32px]] Existem agora seis variantes de botões de madeira.}}
  +
{{History|Ps4}}
  +
{{History||1.90|[[File:Stone Button.png|32px]] A textura de botões de pedra foi alterada
  +
|[[File:Birch Button.png|32px]] [[File:Spruce Button.png|32px]] [[File:Jungle Button.png|32px]] [[File:Acacia Button.png|32px]] [[File:Dark Oak Button.png|32px]] As texturas de botões de madeira foram alteradas.}}
  +
  +
{{History|new 3ds}}
  +
{{History||0.1.0|[[File:Stone Button (S) JE2 BE1.png|32px]] [[File:Oak Button (S) JE1 BE1.png|32px]] Adicionado botões.}}
  +
{{History|foot}}
  +
  +
== Problemas ==
  +
  +
{{Lista de problemas}}
  +
  +
== Referências ==
  +
  +
{{Lista de referências}}
  +
  +
  +
{{Redstone}}
  +
{{Blocos}}
  +
  +
  +
[[Categoria:Mecânicas]]
  +
[[Categoria:Mecânicas de redstone]]
  +
[[Categoria:Mecanismos]]
  +
[[Categoria:Blocos manufaturados]]
  +
[[Categoria:Blocos gerados em estruturas]]
   
{{Blocks}}
 
   
 
[[de:Knopf]]
 
[[de:Knopf]]
Linha 69: Linha 407:
 
[[it:Pulsante]]
 
[[it:Pulsante]]
 
[[ja:ボタン]]
 
[[ja:ボタン]]
[[ko:버튼]]
+
[[ko:버튼]]
 
[[nl:Knop]]
 
[[nl:Knop]]
 
[[pl:Przycisk]]
 
[[pl:Przycisk]]
 
[[ru:Кнопка]]
 
[[ru:Кнопка]]
  +
[[th:ปุ่ม]]
 
[[tr:Buton]]
 
[[tr:Buton]]
 
[[zh:按钮]]
 
[[zh:按钮]]

Edição das 22h27min de 17 de maio de 2021

Botão
Oak Button (S) JE4.pngSpruce Button JE4 BE2.pngBirch Button JE3 BE2.pngJungle Button JE3 BE2.pngAcacia Button JE3 BE2.pngDark Oak Button JE3 BE2.pngCrimson Button JE1 BE1.pngWarped Button JE1 BE1.png
Stone Button (S) JE5 BE2.pngPolished Blackstone Button JE1.png
Renovável

Sim

Empilhável

Sim (64)

Ferramenta

?

Resistência à explosão

2,5

Dureza

0,5

Luminosidade

Não

Transparência

Sim

Inflamável

Não

Pega fogo com lava

Não

Um botão é um bloco não sólido que pode fornecer energia de redstone temporária.

Obtenção

Quebra

Os botões de madeira são facilmente quebrados com machados, enquanto botões de pedras são facilmente quebrados com picaretas.

Bloco De madeira De pedra
Dureza 0,5 0,5
Ferramenta
Tempo de quebra[A]
Padrão 0,75 0,75
Madeira 0,4 0,4
Pedra 0,2 0,2
Ferro 0,15 0,15
Diamante 0,1 0,1
Netherita 0,1 0,1
Ouro 0,1 0,1
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Um botão é removido e solto como um item se:

  • Seu bloco de apoio é movido, removido, ou destruído.
  • Se a água ou a lava fluírem para o seu espaço
  • Um pistão tenta empurrá-lo ou move um bloco em seu espaço

Geração natural

Botões de pedra são naturalmente gerados em fortalezas, próximo a portas de ferro. ‌[EJ apenas] Botões de pedra são também gerados na casa do ferreiro do deserto apoiado ao granito.

Botões de madeira da selva geram naturalmente nas paredes de casas de vilas de desertos.

Fabricação

Botões podem ser fabricados com tábuas resultando em um botão equivalente ao tipo de madeira, ou pedra para um botão de pedra

Nome Ingredientes Receita de Fabricação
Botão de madeira Tábuas correspondentes




[[Tábuas correspondentes|




Botão de pedra Pedra









Botão de pedra-negra polida Pedra-negra polida









Uso

Energia de redstone

Um botão pode ser usado como uma fonte de energia monoestável (ele é automaticamente desativado em um curto período de tempo após ser ativado).

Colocação
Botões podem ser colocados ao usando eles em uma superfície.
Eles podem ser fixados nas laterais, na parte inferior e na parte superior de qualquer bloco totalmente opaco.
Se colocado na parte superior ou inferior de um bloco, o botão pode estar voltado para qualquer direção.‌[Edição Java apenas]
Ele também pode ser anexado ao topo de uma cerca na Edição Bedrock.
Mais informações sobre a colocação em blocos transparentes podem ser encontradas em Opacidade/Colocação
Ativação
Os botões geralmente estão inativos, mas podem ser ativados temporariamente pelos jogadores. Um botão pode ser ativado usando ele. Um botão de madeira também pode ser ativado por uma flecha disparada ou um tridente arremessado se sua caixa de colisão tocar no botão.
Criaturas não conseguem ativar botões diretamente, porém flechas disparadas por esqueletos ou ejetores conseguem ativar botões de madeira.
Comportamento
Quando ativado, um botão de madeira permanece ativo por 15 ticks redstone (1,5 segundos, sem travamentos), enquanto um botão de pedra permanece ativo por 10 ticks (1 segundo, sem travamentos). Um botão de madeira ativado por uma flecha disparada ou um tridente arremessado permanece ativo até que a flecha ou tridente desapareça (após um minuto) ou ao ser pego por um jogador.
Enquanto ativo, um botão:
Quando um botão altera seu estado ele provoca uma atualização de redstone para todos os seus componentes adjacentes a ele (incluindo componentes em cima e embaixo), e a todos os componentes de redstone adjacentes à seu bloco de apoio.

Combustível

Botões de madeira podem ser usado como fonte de combustível em fornalhas, fundindo 0.5 itens por botão. ‌[Edição Java apenas]

Sons

Genérico

Pedra

Edição Java:

SomLegendasFonteDescriçãoID de espaço de nomeChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Bloco destruídoBlocosQuebrar o blocoblock.stone.breaksubtitles.block.generic.break1,00,816
Nenhum[som 1]BlocosCair no bloco com dano de quedablock.stone.fallNenhum[som 1]0,50,7516
Quebrando um blocoBlocosExtrair o blocoblock.stone.hitsubtitles.block.generic.hit0,250,516
Bloco colocadoBlocosColocar o blocoblock.stone.placesubtitles.block.generic.place1,00,816
PassosBlocosCaminhar no blocoblock.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps0,151,016
  1. a b MC-177082

Edição Bedrock:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
BlocosQuebrar o blocodig.stone1.00.8
BlocosCair no bloco com dano de quedafall.stone0.41.0
BlocosExtrair o blocohit.stone0.370.5
?BlocosSaltar do blocojump.stone0.121.0
?BlocosCair no bloco sem dano de quedaland.stone0.221.0
BlocosAndar no blocostep.stone0.31.0
BlocosColocar o blocouse.stone1.00.8

Wood

Edição Java:

SomLegendasFonteDescriçãoID de espaço de nomeChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Bloco destruídoBlocosQuebrar o blocoblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1,00,816
Nenhum[som 1]BlocosCair no bloco com dano de quedablock.wood.fallNenhum[som 1]0,50,7516
Quebrando um blocoBlocosExtrair o blocoblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0,250,516
Bloco colocadoBlocosColocar o blocoblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1,00,816
PassosBlocosCaminhar no blocoblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0,151,016
  1. a b MC-177082

Edição Bedrock:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
?BlocosQuebrar o blocodig.wood1.00.8
?BlocosCair no bloco com dano de quedafall.wood0.41.0
?BlocosExtrair o blocohit.wood0.230.5
?BlocosSaltar do blocojump.wood0.121.0
?BlocosCair no bloco sem dano de quedaland.wood0.181.0
?BlocosCaminhar no blocostep.wood0.31.0
?BlocosColocar o blocouse.wood1.00.8

Único

Edição Java:

SomLegendasFonteDescriçãoID de espaço de nomeChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Botão pressionado?Botão de pedra é desativadoblock.stone_button.click_offsubtitles.block.button.click0.30.516
Botão pressionado?Botão de pedra é ativadoblock.stone_button.click_onsubtitles.block.button.click0.30.616
Botão pressionado?Botão de madeira é desativadoblock.wooden_button.click_offsubtitles.block.button.click0.30.516
Botão pressionado?Botão de madeira é ativadoblock.wooden_button.click_onsubtitles.block.button.click0.30.616

Valores de dados

ID

Edição Java:

NameID de espaço de nomeMarcações de bloco (EJ)Marcações de item (EJ)FormaChave de tradução
Botão de pedrastone_buttonbuttonsbuttonsBloco e itemblock.minecraft.stone_button
Botão de carvalhooak_buttonbuttons
wooden_buttons
buttons
wooden_buttons
Bloco e itemblock.minecraft.oak_button
Botão de pinheirospruce_buttonbuttons
wooden_buttons
buttons
wooden_buttons
Bloco e itemblock.minecraft.spruce_button
Botão de bétulabirch_buttonbuttons
wooden_buttons
buttons
wooden_buttons
Bloco e itemblock.minecraft.birch_button
Botão de madeira da selvajungle_buttonbuttons
wooden_buttons
buttons
wooden_buttons
Bloco e itemblock.minecraft.jungle_button
Botão de acáciaacacia_buttonbuttons
wooden_buttons
buttons
wooden_buttons
Bloco e itemblock.minecraft.acacia_button
Botão de carvalho escurodark_oak_buttonbuttons
wooden_buttons
buttons
wooden_buttons
Bloco e itemblock.minecraft.dark_oak_button
Botão carmesimcrimson_buttonbuttons
non_flammable_wood
wooden_buttons
buttons
non_flammable_wood
wooden_buttons
Bloco e itemblock.minecraft.crimson_button
Botão distorcidowarped_buttonbuttons
non_flammable_wood
wooden_buttons
buttons
non_flammable_wood
wooden_buttons
Bloco e itemblock.minecraft.warped_button
Botão de pedra-negra polidapolished_blackstone_buttonbuttonsbuttonsBloco e itemblock.minecraft.polished_blackstone_button

Edição Bedrock:

NameID de espaço de nomeID numérico FormaChave de tradução
Botão de pedrastone_button77Bloco e itemtile.stone_button.name
Botão de carvalhowooden_button143Bloco e itemtile.wooden_button.name
Botão de pinheirospruce_button399Bloco e itemtile.spruce_button.name
Botão de bétulabirch_button396Bloco e itemtile.birch_button.name
Botão de madeira da selvajungle_button398Bloco e itemtile.jungle_button.name
Botão de acáciaacacia_button395Bloco e itemtile.acacia_button.name
Botão de carvalho escurodark_oak_button397Bloco e itemtile.dark_oak_button.name
Botão carmesimcrimson_button515Bloco e itemtile.crimson_button.name
Botão distorcidowarped_button516Bloco e itemtile.warped_button.name
Botão de pedra-negra polidapolished_blackstone_button551Bloco e itemtile.polished_blackstone_button.name

Metadados

Veja também: Valores de dados

Na Edição Bedrock, no dado de bloco de um botão é armazenado sua orientação, e se ele está ativo:

Botão/DV

Estados de blocos

Veja também: Estados de bloco

Botão/BS

Histórico

{{History||1.13|snap=17w47a |Birch Button JE1 BE1.png Spruce Button JE1 BE1.png Jungle Button JE1 BE1.png Acacia Button JE1 BE1.png Dark Oak Button JE1 BE1.png Os botões agora tem 6 variantes de acordo com a madeira utilizada para fabricá-lo. |Botões não podem mais ser colocados no topo de pistões. |Botões agora podem ser colocados nas 4 rotações e no topo e na parte inferior de um bloco.

Edição Java Alpha
v1.0.1 Stone Wall Button (N) JE1.png Stone Wall Button (E) JE1.png Stone Wall Button (S) JE1.png Stone Wall Button (W) JE1.png
Powered Stone Wall Button (N) JE1.png Powered Stone Wall Button (E) JE1.png Powered Stone Wall Button (S) JE1.png Powered Stone Wall Button (W) JE1.png
Stone Button (item) JE1.png Adicionados botões de pedras, que podem ser colocados na parte lateral de blocos.
Essa foi a receita usada na primeira vez:
Edição Java Beta
1.8 Pre-release Os botões soltos não parecem mais estranhamente grandes.
Edição Java
1.4.2 12w34a Oak Wall Button (N) JE1.png Oak Wall Button (E) JE1.png Oak Wall Button (S) JE1 BE1.png Oak Wall Button (W) JE1.png
Powered Oak Wall Button (N) JE1.png Powered Oak Wall Button (E) JE1.png Powered Oak Wall Button (S) JE1.png Powered Oak Wall Button (W) JE1.png
Oak Button (item) JE1.png Adicionado botões de madeira, que são atualmente não-fabricáveis.
12w34b Adicionado uma receita para a fabricação de botões de madeira.
A receita para botões de pedra foi alterada.
12w37a A duração do sinal de redstone do botão foi alterada de 9 para 12 ticks de redstone.
1.8 14w04a Stone Floor Button (N) JE1.png Stone Ceiling Button (N) JE1.png Oak Floor Button (N) JE1.png Oak Ceiling Button (N) JE1.png
Powered Stone Floor Button (N) JE1.png Powered Stone Ceiling Button (N) JE1.png Powered Oak Floor Button (N) JE1.png Powered Oak Ceiling Button (N) JE1.png
Botões agora são capazes de serem colcoados no topo e embaixo dos blocos, porém somente virado ao norteh.
14w10a Stone Floor Button (N) JE2.png
Stone Wall Button (N) JE3.png Stone Wall Button (E) JE3.png Stone Wall Button (S) JE3.png Stone Wall Button (W) JE3.png
Stone Ceiling Button (N) JE2.png
Oak Floor Button (N) JE2.png
Oak Wall Button (N) JE2.png Oak Wall Button (E) JE2.png Oak Wall Button (S) JE2.png Oak Wall Button (W) JE2.png
Oak Ceiling Button (N) JE2.png
Powered Stone Floor Button (N) JE2.png
Powered Stone Wall Button (N) JE2.png Powered Stone Wall Button (E) JE2.png Powered Stone Wall Button (S) JE2.png Powered Stone Wall Button (W) JE2.png
Powered Stone Ceiling Button (N) JE2.png
Powered Oak Floor Button (N) JE2.png
Powered Oak Wall Button (N) JE2.png Powered Oak Wall Button (E) JE2.png Powered Oak Wall Button (S) JE2.png Powered Oak Wall Button (W) JE2.png
Powered Oak Ceiling Button (N) JE2.png
Oak Button (item) JE2.png Stone Button (item) JE2.png Os modelos dos botões foram alterados.
1.9 15w43a Foi dado um som diferente dos botões de pedra aos botões de madeira.
16w02a Botões de madeira podem ser quebrados mais facilmente com machados, e botões de pedra são quebrados mais facilmente com picaretas.
1.11 16w33a Botões de madeira podem ser usados em fornalhas.
1.14 18w43a Oak Button (S) JE3.png Birch Button JE2.png Spruce Button JE2.png Jungle Button JE2.png Acacia Button JE2.png Dark Oak Button JE2.png Stone Button (S) JE4.png As texturas dos botões foram alteradas.
18w44a Stone Button (S) JE5 BE2.png As texturas dos botões foram alteradas, novamente.
18w47a Oak Button (S) JE4.png Birch Button JE3 BE2.png Spruce Button JE3.png Jungle Button JE3 BE2.png Acacia Button JE3 BE2.png Dark Oak Button JE3 BE2.png As texturas dos botões de madeira foram alteradas.
18w50a Spruce Button JE4 BE2.png As texturas dos botões de pinheiro foram alteradas.
1.16 20w06a Crimson Button JE1 BE1.png Warped Button JE1 BE1.png Adicionado botões carmesins e distorcidos.
20w15a Polished Blackstone Button JE1.png Adicionado botões de pedra-negra polida.
1.16.2 20w28a Botões de pedra-negra polida agora são renováveis já que piglins agora tem 8.71% de chance de trocar 8 a 16 pedra-negra durante a troca.
Edição Pocket Alpha
v0.13.0 build 1 Stone Wall Button (S) JE2 BE1.png Oak Wall Button (S) JE1 BE1.png Adicionado botões.
Edição Bedrock
1.4.0 beta 1.2.14.2 Birch Button JE1 BE1.png Spruce Button JE1 BE1.png Jungle Button JE1 BE1.png Acacia Button JE1 BE1.png Dark Oak Button JE1 BE1.png Existem agora botões de todos os tipos de madeiras.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Buttons now generate in the new villages.
Stone Button (S) JE5 BE2.png Textura de botões de pedra alterada
Birch Button JE3 BE2.png Spruce Button JE4 BE2.png Jungle Button JE3 BE2.png Acacia Button JE3 BE2.png Dark Oak Button JE3 BE2.png Textura de botões de madeira alteradas.
1.16.0 beta 1.16.0.51 Crimson Button JE1 BE1.png Warped Button JE1 BE1.png Adicionado botões carmesins e distorcidos.
beta 1.16.0.57 Polished Blackstone Button JE1.png Adicionados botões de pedra-negra poldia.
1.16.20 beta 1.16.20.50 Botões carmesins e distorcidos usam agora os sons de tábuas em vez dos sons de sua variante de caule.
Edição de Console Legado
TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Stone Wall Button (S) JE1.png Adicionado botões de pedra.
TU9 Oak Wall Button (S) JE1 BE1.png Adicionado botões de madeira.
A receita de fabricação de botões de pedra foi alterada.
TU14 1.04 Botões de madeiras agora são acionados com flechas.
TU31 CU19 1.22 Patch 3 Botões agora são colocáveis no topo e embaixo de blocos.
TU69 1.76 Patch 38 Birch Button JE1 BE1.png Spruce Button JE1 BE1.png Jungle Button JE1 BE1.png Acacia Button JE1 BE1.png Dark Oak Button JE1 BE1.png Existem agora seis variantes de botões de madeira.
PlayStation 4 Edition
1.90 Stone Button (S) JE5 BE2.png A textura de botões de pedra foi alterada
Birch Button JE3 BE2.png Spruce Button JE4 BE2.png Jungle Button JE3 BE2.png Acacia Button JE3 BE2.png Dark Oak Button JE3 BE2.png As texturas de botões de madeira foram alteradas.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Stone Wall Button (S) JE2 BE1.png Oak Wall Button (S) JE1 BE1.png Adicionado botões.

Problemas

Problemas relacionados com "Botão" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá, em inglês.

Referências