Uma pequena bola de fogo é um projétil produzido por ataque à distância de blazes, e por bolas de fogo quando disparadas por ejetores.
Comportamento[]
Se uma pequena bola de fogo atingir um bloco, fogo é colocado naquele local, se possível. Não produz efeito explosivo. Pequenas bolas de fogo podem acender fogueiras e portais e podem gerar a ignição de carrinhos de mina com dinamites.
Se atingir uma entidade que não seja imune a fogo e não tenha o efeito Resistência ao fogo, a entidade recebe 5 de dano de projétil, independentemente do nível de dificuldade. O alvo é incendiado por 5 segundos, o que causa 4
de dano de fogo ao longo do tempo; pode causar até 9
de dano desses efeitos combinados.
Uma pequena bola de fogo não pode ser desviada por ataques corpo a corpo ou flechas, ao contrário das bolas de fogo normais. No entanto, pode ser bloqueado por escudos, o que evita que o jogador seja danificado e incendiado. Eles não podem ser desviados.
Pequenas bolas de fogo disparadas de um ejetor voam em linha reta (com um deslocamento aleatório da linha de visão do ejetor). Ela coloca fogo quando atinge um bloco. Blazes atiram pequenas bolas de fogo nos jogadores.
Sons[]
Edição Java:
Bolas de fogo pequenas usam a categoria de som de Criaturas Amigáveis para eventos de som dependentes de entidade.
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Criaturas hostis | Quando uma pequena bola de fogo é disparada de um dispensador ou de um blaze | entity | 2.0 | 0.8 – 1.2 | 32 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
Criaturas hostis | Quando uma pequena bola de fogo é disparada de um dispensador ou de um blaze | mob | 3.0 | 0.8-1.2 |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Marcações de entidad | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Bola de fogo pequena | small_fireball | impact_projectiles | entity.minecraft.small_fireball |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Bola de fogo pequena | small_fireball | 94 | entity.small_fireball.name |
Dados de entidade[]
As bolas de fogo pequenas têm dados de entidade associados a elas que contêm várias propriedades.
- Dados de entidade
- Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
- Predefinição:Nbt inherit/fireball
- Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
- Tags comuns a todos os projéteis Veja Predefinição:Nbt inherit/projectile/template
- Item: O item a ser processado como, pode estar ausente.
- Tags comuns a todos os itens Veja Predefinição:Nbt inherit/itemnoslot/template
Histórico[]
Edição Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | ![]() | |||
1.5 | 13w02a | A textura da bola de fogo pequena foi alterada de ![]() ![]() | |||
13w02b | A textura da bola de fogo pequena foi alterada de ![]() ![]() | ||||
1.6.1 | 13w24a | A textura da bola de fogo pequena foi alterada de ![]() ![]() | |||
13w24b | A textura da bola de fogo pequena foi revertida de ![]() ![]() | ||||
1.11 | 16w32a | O ID de entidade da bola de fogo pequena foi alterada de SmallFireball para small_fireball . | |||
16w40a | Marcações xTile , yTile , zTile , inTile e inGround foram removidas do dados de entidade da bola de fogo pequena. | ||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||
Edição Pocket Alpha | |||||
v0.12.1 | build 1 | ![]() | |||
Edição Pocket | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | O ID de entidade para bolas de fogo pequenas foi alterado de smallfireball para small_fireball . | |||
Edição Bedrock | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU7 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
1.90 | ![]() | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | ![]() |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Bola de fogo pequena" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades[]
- As bolas de fogo pequenas compartilham a mesma textura das bolas de fogo comuns, diferindo visualmente principalmente em tamanho.
- Quando um ejetor com uma bola de fogo é colocado com um bloco diretamente na frente dele, o ejetor atira através dele e acende um fogo do outro lado. [verificar]
- Uma pequena bola de fogo voa infinitamente para longe até atingir um bloco ou uma entidade, mesmo que esteja fora da distância de renderização do jogador.
- Quando disparada de um ejetor, a bola de fogo começa estacionária e acelera, como se estivesse caindo em vez de ser lançada. Bolas de fogo disparadas por blazes, no entanto, mantêm a mesma velocidade até o alvo.