Blocos de luz são blocos invisíveis, destinados principalmente a criadores de mapas, que podem produzir qualquer nível de luz.
Obtenção[]
Blocos de luz não podem ser minerados, ou mesmo direcionados, semelhante a ar. Blocos de luz com nível de luz 0 são funcionalmente idênticos ao ar. Eles não se prendem a nenhum bloco, o que significa que quebrar um bloco adjacente não remove o bloco de luz. No entanto, eles podem ser quebrados substituindo-os por outro bloco. A exceção é água (incluindo água corrente), que pode ocupar o mesmo espaço que um bloco de luz. Veja Inundação para detalhes.
Blocos de luz não estão no inventário do jogador no criativo. Eles só podem ser obtidos usando /give, com qualquer valor de dados de 0 a 15. Este valor determina o nível de luz do bloco.
Uso[]
Um bloco de luz é normalmente usado em mapas de aventura (enquanto a maioria apenas aplica os efeitos Visão noturna ou Proteção do mar). Isso também é usado por professores para iluminar as atribuições.[EE apenas]
Cada bloco de luz (como um bloco ou como um item) tem um nível de luz associado, que pode ser qualquer coisa entre 0 e 15 inclusive. No inventário do jogador, os blocos de luz exibem seu nível de luz no canto superior esquerdo e aparecem "mais brilhantes" em níveis de luz mais altos.
Quando colocados como blocos, os blocos de luz não são sólidos e são completamente invisíveis. Ao contrário da barreiras e vazio estrutural, eles não reaparecem quando o jogador está segurando outro bloco de luz.
Blocos de luz podem ser empurrados e puxados por pistões, são detectados por observadores e podem ser inundados.
Fonte de luz[]
Os blocos de luz produzem seu nível de luz associado.
Valores de dados[]
ID[]
| Nome | ID de espaço de nome | Forma | Chave de tradução |
|---|---|---|---|
| Luz | Luz | Bloco e Item | block.minecraft.Luz |
| Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Forma | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|
| Bloco | light_block | 470 | Bloco e item não doável[i 1] | tile.light_block.name |
| Item | light_block | 514 | Item | item.light_block.name |
Metadados[]
Cada bloco de luz tem um valor de dados entre 0 e 15 inclusive, que determina seu nível de luz.
Estados de blocos[]
| Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
|---|---|---|---|
| block_light_level | 0 | 0123456789101112131415 | A quantidade de luz que esse bloco produz. |
Histórico[]
| Edição Java | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.17 | 21w13a | ||||
| 21w18a | |||||
| 21w20a | |||||
| Edição Bedrock | |||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.4 | Adicionadas texturas para blocos de luz. | |||
| beta 1.13.0.9 | |||||
| 1.17.30 | beta 1.17.20.22 | Blocos de luz agora revelam uma partícula quando o jogador está segurando o item. Ao contrário da na Edição Java, a textura do respectivo item é usada como partícula em vez de quatro estrelas amarelas. | |||
| beta 1.17.30.20 | Clicar com o botão direito em um bloco de luz com outro agora altera seu nível de luz em 1. | ||||
| Left-clicking a Light Block while holding a light block now removes it. | |||||
Problemas[]
Problemas relacionados com "Bloco de luz" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades[]
- Blocos de luz são o único item no Minecraft vanilla a ter uma textura HD (32x32 em vez de 16x16).