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Esse artigo fala sobre a batata crua. Para a batata assada, veja Batata assada. Para a batata venenosa, veja Batata venenosa.

Batatas são alimentos que podem ser plantados, consumidos cru, ou assados em uma fornalha ou uma fogueira para fazer batatas assadas.

Obtenção[]

Zumbis[]

Zumbis, zumbis-múmia e aldeões zumbi têm 2,5% de chance de largar entre uma barra de ferro, cenoura ou uma batata quando morto por um jogador ou um lobo domesticado. Isso é aumentado em 1% por nível de Saque. Isso dá batatas com as seguintes chances de largar:

  • 1120 (cerca de 0,83%)
  • 11600 (cerca de 1,83%) com Saque I
  • 17600 (cerca de 2,83%) com Saque II
  • 23600 (cerca de 3,83%) com Saque III

Geração natural[]

As plantações das vilas têm 20% de chance de serem batatas.


Item Estrutura Recipiente Quantidade Chance
Edição Java
Batata Naufrágio Baú de suprimentos 2–6 42,1 %
Posto avançado do saqueador Baú 2–5 57,5 %
Vila Baú da casa da planície 1–7 74,2 %
Baú da casa nevada 1–7 66,3 %
Baú da casa da taiga 1–7 65,6 %
Edição Bedrock
Batata Baú bônus Baú 1–2 50 %
Naufrágio Baú de suprimentos 2–6 42,1 %
Posto avançado do saqueador Baú 2–5 57,5 %
Vila Baú da casa da planície 1–7 74,2 %
Baú da casa nevada 1–7 66,3 %
Baú da casa da taiga 1–7 69,3 %

Plantando[]

Quando cultivadas, as batatas levarão 8 ticks para crescer. No entanto, existem apenas 4 texturas distintas, portanto, apenas 4 ticks de crescimento 'visíveis'.

As batatas totalmente crescidas largam de 1 a 4 batatas (cerca de 2 57) por planta colhida em média) e têm 2% de chance de largar uma batata venenosa adicional. O rendimento de batatas pode ser aumentado usando uma ferramenta encantada com fortuna. Farinha de osso pode ser usada para amadurecer a batata até seu último estágio de crescimento.

Usos[]

Alimento[]

Para comer uma batata, use o item enquanto ele está selecionado na barra rápida. Comer uma batata recupera 1 (🍗) de fome e 0,6 de saturação.

Reproduzir[]

Os porcos seguirão e poderão ser criados por um jogador segurando uma batata.

Os aldeões podem pegar itens de batata, o que lhes permitirá se reproduzir. Os aldeões precisam de 12 batatas para que isso aconteça.

Ingrediente de fundição[]

Nome Ingredientes Receita de Fundição
Batata assada Batata +
Qualquer Combustível


Comércio[]

Aldeões fazendeiros de nível novato têm 25%‌[Edição Bedrock apenas] ou 40%‌[Edição Java apenas] de chance de comprar 26 batatas por uma esmeralda como parte do seu comércio.

Composteira[]

Colocar uma batata em uma composteira tem 65% de chance de aumentar o nível de composto em 1.

Sons[]

Bloco[]

Som Descrição ID de espaço de nome Subtitle ID Source Pitch Volume Attenuation distance
Block breaking block.grass.hit subtitles.block.generic.hit Blocks 0.5 0.25 16
Block broken block.crop.break subtitles.block.generic.break Blocks ? 0.9 16
Block placed item.crop.plant subtitles.block.generic.place Blocks ?, 1.2 0.45 16
Footsteps block.grass.step subtitles.block.generic.footsteps Blocks 1.0 0.15 16
No subtitle block.grass.fall (Plays when fallen on from a height) Blocks 0.75 0.5 16

Item[]

Sound Subtitle Namespaced ID Subtitle ID Source Pitch Volume Attenuation distance
Comendo entity.generic.eat subtitles.entity.generic.eat ? ? ? 16
Arroto entity.player.burp subtitles.entity.player.burp ? ? ? 16

Valores de dado[]

ID[]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeFormaMarcações de bloco(EJ)Chave de tradução
BatataspotatoesBlocobee_growables
crops
block.minecraft.potatoes
BatatapotatoItemitem.minecraft.potato

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico FormaChave de tradução
Batataspotatoes142Bloco e item não doável[i 1]tile.potatoes.name
Batatapotato392Itemitem.potato.name
  1. Indisponível com /give command

Dados de bloco[]

Veja também: Data values

Na Edição Bedrock, as batatas usam os seguintes valores de dados: Batata/DV

Estados de bloco[]

Veja também: Block states

Batata/BS

Progressos[]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-plain-rawAgricultura
O mundo está cheio de amigos e comidaComa tudo o que pode ser comido.minecraft:husbandry/root
Advancement-fancy-rawUma dieta equilibrada
Coma tudo o que é comestível, mesmo que não seja bom para vocêElas crescem tão rápido...Coma cada uma dessas 40 comidas. Outros alimentos, se houver, são ignorados para o progresso.minecraft:husbandry/balanced_diet

Histórico[]

Edição Java
1.4.2 12w34a Potato JE1 BE1 Adicionadas batatas.
Arquivo:Crops Age 0 JE1 BE1.png Arquivo:Crops Age 1 JE1 BE1.png Crops Age 2 JE1 BE1 Potatoes Age 7 JE6 BE1 Adicionadas as plantas das batatas.
12w36a Batatas agora podem ser encontradas em aldeias.
1.5 13w09b O encantamento de Fortuna agora funciona quando colhendo batata.[1]
1.8 14w02a Batatas agora podem ser trocadas pelos aldeões fazendeiros, em 15–19 batatas por 1 esmeralda.
14w04a Aldeões fazendeiros agora colhem batatas totalmente crescidas.
Os aldeões agora podem ficar dispostos usando 12 batatas.
14w06a Potatoes Age 0-1 JE2 Potatoes Age 2-3 JE2 Potatoes Age 4-6 JE2 Potatoes Age 7 JE2 As plantações de batata agora são um pixel mais altas - anteriormente, elas eram compensadas um pixel para baixo para corresponder ao modelo rebaixado das terras aradas. Este é provavelmente um resultado acidental da conversão do modelo.
14w10a Missing Model JE2 Missing Model JE2 Missing Model JE2 Missing Model JE2
Missing Model (anisotropic filtering) JE2 Missing Model (anisotropic filtering) JE2 Missing Model (anisotropic filtering) JE2 Missing Model (anisotropic filtering) JE2
Plantações de batata de todas as fases não tem mais modelo.
14w10b Potatoes Age 0-1 JE4 Potatoes Age 2-3 JE4 Potatoes Age 4-6 JE4 Potatoes Age 7 JE4 Plantações de batata agora tem modelos de novo.[2] Além disso, eles agora são deslocados para baixo em um pixel mais uma vez.[3]
14w25a Potatoes Age 0-1 JE5 Potatoes Age 2-3 JE5 Potatoes Age 4-6 JE5 Potatoes Age 7 JE5 As plantações de batata agora são mais escuras e sujeitas a sombreamento direcional.
14w27a Potatoes Age 0-1 JE6 Potatoes Age 2-3 JE6 Potatoes Age 4-6 JE6 Potatoes Age 7 JE6 As plantações de batata não estão mais sujeitas ao sombreamento direcional.
1.9 15w31a Batatas agora podem ser usadas para liderar e criar Porcos.
15w38a As chances de drop das batatas agora foram ligeiramente melhoradas da média 2 35 por plantação de batata colhida para 2 57.
1.13 17w47a Antes de The Flattening, o ID numérico deste bloco era 142 e o do item 392.
18w11a Batatas agora têm uma chance de gerar em baús de Naufrágios.
1.14 18w43a Potato JE2 A textura das batatas foi alterada.
Potatoes Age 0-1 JE7 Potatoes Age 2-3 JE7 Potatoes Age 4-6 JE7 Potatoes Age 7 JE7 As texturas das plantações de batata foram alteradas.
18w47a Batatas agora são geradas em baús de Posto de observação.
18w48a Batatas agora podem ser encontradas em baús nas casas de aldeia de Planície.
18w49a Batatas agora podem ser encontradas em baús nas casas de aldeia de Planície nevada.
18w50a Batatas agora podem ser encontradas em baús nas casas de aldeia de Taiga.
Potato JE3 BE2 A textura das batatas foi alterada, mais uma vez.
19w03a Adicionado posicionamento e novos soms de quebra para as batatas.
Colocar uma batata na nova Composteira tem 50% de chance de aumentar o nível de composto em 1.
19w05a Batatas agora têm 65% de chance de aumentar o nível de composto em uma composteira em 1.
1.15 19w34a Abelhas agora podem polinizar plantações de batata.
1.17 21w13a Potatoes Age 0-1 JE8 Potatoes Age 2-3 JE8 Potatoes Age 4-6 JE8 Potatoes Age 7 JE8 O modelo de "plantação" foi alterado para que os pixels apareçam nas mesmas posições físicas em lados opostos dos planos de textura, alterando a aparência da plantação da batata no processo.[4]
Edição Pocket Alpha
v0.8.0 build 2 Potato JE1 BE1 Adicionado batatas.
Potatoes Age 0-1 JE6 BE1 Potatoes Age 2-3 JE6 BE1 Potatoes Age 4-6 JE6 BE1 Potatoes Age 7 JE6 BE1[verificar] Adicionado plantações de batatass.
Batatas são drops raros ao matar zumbis.
build 3 Batatas agora têm chance de dropar ao cultivar bloco de grama.
build 4 As batatas não são mais dropadas ao cultivar blocos de grama.
v0.9.0 build 1 Plantações de batata agora aparecem naturalmente em Vilas.
Batatas agora podem ser usadas para liderar e procriar porcos.
v0.12.1 build 1 Batatas agora restauram fome em vez de saúde.
Aldeões fazendeiros agora plantam e colhem batatas.
v0.16.2 Batatas agora podem ser encontradas no baú dentro de casas grandes em vilas de Planície nevada e Taiga nevada .
Edição Bedrock
1.10.0 beta 1.10.0.3 Batatas agora podem ser encontradas em Posto de observação e casas de vila de Planície.
Potato JE3 BE2 A textura das batatas foi alterada.
Potatoes Age 0-1 JE7 Potatoes Age 2-3 JE7 Potatoes Age 4-6 JE7 Potatoes Age 7 JE7[verificar] As texturas das plantações de batata foram alteradas.
1.11.0 beta 1.11.0.1 Batatas agora podem ser usadas para encher Composteiras.
Batatas agora podem ser encontradas em baús de casas de vila de taiga, Taiga nevada e Planície nevada.
beta 1.11.0.4 Comércio agora foi alterado, Aldeões fazendeiros agora tem 25% de chance de trocar 26 batatas por uma esmeralda.
1.14.0 beta 1.14.0.1 Abelhas agora pode polinizar plantações de batata.
?Potatoes Age 0-1 BE Potatoes Age 2-3 BE Potatoes Age 4-6 BE Potatoes Age 7 BE Os aviões de colheita de batata usam um mapeamento que resulta em espelhamento muito artificial quando visto de certos ângulos, como noroeste.[5]
Edição de Console Legado
TU14 CU1 1.04 Patch 1 1.0.1 Potato JE1 BE1 Adicionado batatas.
Potatoes Age 0-1 JE6 BE1 Potatoes Age 2-3 JE6 BE1 Potatoes Age 4-6 JE6 BE1 Potatoes Age 7 JE6 BE1[verificar] Adicionado plantações de batata.
1.90 Potato JE3 BE2 A textura das batatas foi alterada.
Potatoes Age 0-1 JE7 Potatoes Age 2-3 JE7 Potatoes Age 4-6 JE7 Potatoes Age 7 JE7[verificar] As texturas das plantações de batata foram alteradas.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Potato JE1 BE1 Adicionado batatas.
Potatoes Age 0-1 JE6 BE1 Potatoes Age 2-3 JE6 BE1 Potatoes Age 4-6 JE6 BE1 Potatoes Age 7 JE6 BE1[verificar] Adicionado plantações de batata.

Problemas[]

Problemas relacionados com "Batata" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

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