A base invisível (pt-BR) ou rocha-mãe invisível (pt-PT) é um bloco invisível usado para criar uma fronteira do mundo em torno dos mundos Antigos.
Obtendo[]
A base invisível não pode ser obtida no inventário, mesmo por meio de comandos, e não pode ser destruído sem o uso do comando /setblock
. Ela só pode ser obtido por meio de complementos ou edição de inventário.
Geração natural[]
A base invisível compreendia a fronteira que cercava os mundos antigos. Não gera acima ou abaixo do limite de altura, permitindo ao jogador viajar além dele voando sobre ou embaixo dele, ou apoiando-se em pilares e caminhando sobre ele. Isso não poderia ser feito no Nether no modo sobrevivência, por causa do teto de rocha-mãe.
Uso[]
O objetivo da base invisível é evitar que o jogador ultrapasse a fronteira do mundo.Não pode ser selecionado; a tentativa de fazer isso visa qualquer coisa por trás disso.
Aparência[]
A base invisível é transparente apenas na renderização, interagindo com jogadores e criaturas como um bloco sólido e bloqueando a luz. O jogador não pode interagir com eles, tentando quebrar um bloco de base invisível em vez disso, quebra o bloco atrás dele. A única maneira de destruir a base invisível é usando /setblock
ou /fill
. Os blocos adjacentes não são renderizados quando vistos através de uma base invisível. A textura usada para a base invisível é a da pedra. Se o jogador cair em uma base invisível, partículas da textura da pedra podem ser vistas. No inventário, o bloco é representado por uma textura de pedra que preenche completamente o slot do inventário, em vez de ser renderizado como um cubo, como um bloco normal. Na Pi Edition, ela usa a textura de grama ao invés, já que o jogo é baseado em uma versão antiga do Pocket Edition Alpha antes da textura ser alterada para pedra.
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Forma | Chave de tradução |
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Base invisível | invisiblebedrock | 95 | Bloco e item doável[i 1] | tile.invisibleBedrock.name |
Histórico[]
Edição Pocket Alpha | |||||
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v0.1.0 | Adicionada a base invisível. | ||||
v0.2.1 | A base invisível não pode mais ser selecionada. | ||||
v0.3.3 | A base invisível não bloqueia mais a visão de terceira pessoa. | ||||
v0.9.0 | build 1 | Blocos como escada de mão e cercas não se conectam mais à base invisível. | |||
Desconhecido | |||||
? | A base invisível não abate mais as faces dos blocos. | ||||
Edição Bedrock | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Os mundos antigos mundos não estão mais cercados por uma base invisível e os chunks sofrem falhas quando o jogador passa. | |||
1.4.0 | ? | A base invisível novamente envolve os mundos antigos. | |||
1.6.0 | beta 1.6.0.1 | Os mundos antigos mundos não estão mais cercados por uma base invisível, embora os chunks não possam ser ultrapassados. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Invisible Bedrock" ou "Border Wall" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Referências[]
Edições |
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Desenvolvimento |
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Técnico |
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Multijogador | |||||||||||
Características exclusivas |
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Removido |
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