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{{Tradução
| <PORCENTAGEM DA TRADUÇÃO>
| <IDIOMA DE ORIGEM>
}}
Usos
Observe que o campo de porcentagem é aproximado e deve ser colocado em números. Ou seja, {{Tradução|80}} vai gerar:
cerca de 80% da tradução está concluída
Você também pode informar a origem da tradução. Ou seja, caso você esteja traduzindo a página Villager, em inglês, deve usar [[:en:Villager]] no segundo campo, o campo do idioma de origem. Por exemplo, {{Tradução||[[:en:villager]]}} vai gerar:
a tradução está sendo feita a partir de en:villager
Exemplos
| Código | Resultado |
|---|---|
{{Tradução|45}} |
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cerca de 45% da tradução está concluída |
{{Tradução||[[:es:potti]]}} |
|
{{Tradução|14|[[:ru:Minecraft]]}} |
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Sinta-se livre para ajudar a Minecraft Wiki em Português!
cerca de 14% da tradução está concluída a tradução está sendo feita a partir de ru:Minecraft |
{{Tradução}} |
A tradução da página está em andamento
Sinta-se livre para ajudar a Minecraft Wiki em Português!
|
Ver também
Predefinição:Block
O basalto liso é uma rocha ornamental obtida a partir da fundição do basalto e que faz parte dos geodos de ametista.
Obtenção
Quebra
O basalto liso larga um item ao ser extraído com qualquer picareta. Se extraído sem uma picareta, ele não solta nada.
| Bloco | Basalto liso | |
|---|---|---|
| Dureza | ? | |
| Ferramenta | ||
| Tempo de quebra[A] | ||
| Padrão | ? | |
| Madeira | ? | |
| Pedra | ? | |
| Ferro | ? | |
| Diamante | ? | |
| Netherita | ? | |
| Ouro | ? | |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Geração natural
O basalto liso gera naturalmente como parte de uma camada exterior dos geodos de ametista.
Fundição
| Ingredientes | Receita de Fundição |
|---|---|
| Basalto + Qualquer Combustível |
Uso
O basalto liso é atualmente somente usado para decoração.
Sons
| Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Blocos | Uma vez que o bloco foi quebrado | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Blocos | Quando o bloco é colocado | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Blocos | Enquanto o bloco está em processo ser quebrado | block | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Dependente da entidade | Caindo no bloco com dano de queda | block | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Dependente da entidade | Andando no bloco | block | 0.15 | 1.0 | 16 |
| Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
|---|---|---|---|---|---|
| Blocos | Uma vez que o bloco foi quebrado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
| Blocos | Quando o bloco é colocado | use | 1.0 | 0.8-1.0 | |
| Blocos | Enquanto o bloco está em processo ser quebrado | hit | 0.23 | 0.5 | |
| Jogadores | Caindo no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
| Jogadores | Andando no bloco | step | 0.19 | 1.0 | |
| Jogadores | Pulando do bloco | jump | 0.12 | 1.0 | |
| Jogadores | Caindo no bloco sem dano de queda | land | 0.14 | 1.0 |
Valores de dados
ID
| Nome | ID de espaço de nome | Forma | Chave de tradução |
|---|---|---|---|
| Basalto liso | smooth_basalt | Bloco e Item | block.minecraft.smooth_basalt |
| Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Forma | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|
| Basalto liso | smooth_basalt | 632 | Bloco e item doável[i 1] | tile.smooth_basalt.name |
Histórico
{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.Problemas
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