Renovável |
Sim |
---|---|
Empilhável |
Sim (64) |
Ferramenta | |
Resistência à explosão |
2,5 |
Dureza |
2,5 |
Luminosidade |
Não |
Transparência |
Sim |
Inflamável |
Não |
Pega fogo com lava |
Sim |
ID de espaço de nome |
barrel |
O barril é o bloco de profissão do pescador, usado para armazenar itens. Funciona como um único baú, embora não exija nenhum espaço de ar acima para que ele seja aberto.
Obtenção
Geração natural
Barris podem ser gerados naturalmente nas casas de pescadores nas vilas. Até 3 barris podem ser gerados em uma casa de pescador da vila.
Quebra
Barris podem ser extraídos com ou sem qualquer ferramenta, mas os machados são os mais rápidos.
Bloco | Barril | |
---|---|---|
Dureza | 2,5 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 3,75 | |
Madeira | 1,9 | |
Pedra | 0,95 | |
Ferro | 0,65 | |
Diamante | 0,5 | |
Netherita | 0,45 | |
Ouro | 0,35 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Saque de baú
Item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | Chance |
---|---|---|---|---|
Edição Java | ||||
Barril | Vila | Baú do pescador | 1–3 | 24,2 % |
Fabricação
Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
---|---|---|---|
Barril | Qualquer Tábuas + Qualquer Laje de madeira |
[Edição Java apenas] | |
Barril | Graveto + Qualquer Laje de madeira |
[Edição Bedrock apenas] |
Usos
Barris podem ser movidos por pistões[Edição Bedrock apenas] e água e lava fluem ao redor de barris sem afetá-los. A lava pode criar fogo nos blocos de ar próximos aos barris, como se o barril fosse inflamável, mas o barril não pega fogo (e não pode ser queimado).
Contêiner
Os barris possuem um inventário de contêineres com 27 slots, semelhante a um baú único. Eles podem ser usados em liberadores através de um funil. Quando quebrados, os barris largam o conteúdo do contêiner e o próprio bloco barril.
Para abrir a GUI do barril, use o controle Use Item. Para mover itens entre o inventário do barril e o inventário do jogador enquanto a GUI do barril estiver aberta, arraste ou clique com a tecla Shift pressionada nos itens. Manter pressionado ⇧ Shift e clicar duas vezes enquanto mantém pressionado um item move todos os itens do tipo clicados dentro ou fora do barril, na medida em que haja espaço disponível para eles.[Edição Java apenas] Para sair da GUI do barril, use o controle Esc.
Ao contrário dos baús, um barril pode ser colocado abaixo de um bloco sólido e ainda pode ser aberto.
Combustível
Os barris podem ser usados como combustível nas fornalhas, fundindo 1,5 itens por bloco.
Mudança de profissão
Se uma vila tem um barril que não foi reivindicado por nenhum aldeão, qualquer aldeão que ainda não possui um bloco de profissão tem a chance de transformar sua profissão em pescador.
Piglins
Piglins tornam-se hostis contra um jogador que abre ou quebra barris.
Sons
Som | Legendas | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloco destruído | Blocos | Quebrar o bloco | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | 1,0 | 0,8 | 16 | |
Nenhum[som 1] | Blocos | Cair no bloco com dano de queda | block.wood.fall | Nenhum[som 1] | 0,5 | 0,75 | 16 | |
Quebrando um bloco | Blocos | Extrair o bloco | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | 0,25 | 0,5 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Colocar o bloco | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | 1,0 | 0,8 | 16 | |
Passos | Blocos | Caminhar no bloco | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0,15 | 1,0 | 16 | |
Barril tampado | Blocos | Fechar o barril | block.barrel.close | subtitles.block.barrel.close | 1,0 | 1,0 | 16 | |
Barril aberto | Blocos | Abril o barril | block.barrel.open | subtitles.block.barrel.open | 1,0 | 1,0 | 16 |
Valores de dados
ID
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Barril | barrel | block.minecraft.barrel |
Nome | ID de espaço de nome |
---|---|
Entidade de bloco | barrel |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Barril | barrel | 457 | tile.barrel.name |
Nome | ID de jogo salvo |
---|---|
Entidade de bloco | ? |
Estados de bloco
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
facing | north | down east north south up west | A direção que o barril está voltado. |
open | false | false true | Se o barril está sendo usado atualmente por um jogador, altera a textura na face superior. |
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
facing_direction | 0 | 0 1 2 3 4 5 | A direção que o barril está voltado. |
open_bit | 0 | 0 1 | Se o barril está sendo usado atualmente por um jogador, altera a textura na face superior. |
Entidade de bloco
Um barril tem uma entidade de bloco associada a ele que contém dados adicionais sobre o bloco.
- Dados da entidade de bloco
- Tags comuns a todas as entidades bloco Veja Predefinição:Nbt inherit/blockentity/template
- CustomName: Opcional. O nome desse contêiner no componente de texto JSON, exibido em sua GUI em que o nome padrão geralmente aparece.
- Lock: Opcional. Quando não estiver em branco, impede que o contêiner seja aberto, a menos que o abridor mantenha um item cujo nome corresponda a essa sequência.
- Items: Lista de itens no recipiente.
- : Um item, incluindo a etiqueta do slot. Os slots do barril são numerados de 0 a 26, 0 começa no canto superior esquerdo.
- Tags comuns a todos os itens Veja Predefinição:Nbt inherit/item/template
- : Um item, incluindo a etiqueta do slot. Os slots do barril são numerados de 0 a 26, 0 começa no canto superior esquerdo.
- LootTable: Opcional. Tabela de saque para ser usada para encher o barril quando for o próximo aberto, ou os itens serão interagidos.[nota 1]
- LootTableSeed: Opcional. Semente para gerar a tabela de saque. 0 ou omitido usa uma semente aleatória.[nota 1]
Histórico
Edição Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.14 | 18w44a | ![]() | |||
Barris adicionados ao inventário criativo. | |||||
Barris atualmente têm o inventário de um baú. | |||||
Barris podem atualmente ser apenas enchidos por funis e liberadores. | |||||
Barris podem atualmente ser esvaziados apenas por funis. | |||||
Barris atualmente não largam os itens contidos neles quando quebrados. | |||||
18w47b | A textura do estado de bloco facing=south foi alterada. | ||||
18w48a | Barris agora podem gerar naturalmente em vilas de planícies. | ||||
18w49a | Barris agora podem gerar naturalmente em vilas da savana e da taiga nevada | ||||
18w50a | Barris agora atuam como uma unidade de armazenamento. | ||||
Barris agora podem ser usados em espaços apertados, mesmo se tiver um bloco em cima deles, ao contrário dos baús. | |||||
Barris agora podem ser criados usando-se 6 tábuas de madeira e 2 lajes de madeira. | |||||
19w03a | Foram adicionados sons aos barris. | ||||
19w07a | ![]() open foi adicionado aos barris. | ||||
1.16 | 20w15a | Piglins agora tornam-se hostis contra jogadores que abrem ou quebram barris. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.2 | ![]() ![]() | |||
![]() | |||||
![]() | |||||
Um barril pode ser usado para fundir 1,5 itens numa fornalha. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Uma receita de fabricação foi adicionada aos barris, que é diferente se comparada à receita de fabricação da Edição Java. | |||
Barris agora podem gerar em casas de pescador nas vilas. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | A funcionalidade dos barris foi adicionada. | |||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.91 | ![]() ![]() |
Problemas
Problemas relacionados com "Barril" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Galeria
- Barrel UI.png
A GUI do barril.