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O barril é o bloco de profissão do pescador, usado para armazenar itens. Funciona como um único baú, embora não exija nenhum espaço de ar acima para que ele seja aberto.

Obtenção[]

Geração natural[]

Barris podem ser gerados naturalmente nas casas de pescadores nas vilas. Até 3 barris podem ser gerados em uma casa de pescador da vila.

Quebra[]

Barris podem ser extraídos com ou sem qualquer ferramenta, mas os machados são os mais rápidos.

Bloco Barril
Dureza 2,5
Ferramenta
Tempo de quebra[A]
Padrão 3,75
Madeira 1,9
Pedra 0,95
Ferro 0,65
Diamante 0,5
Netherita 0,45
Ouro 0,35
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.


Saque de baú[]

Item Estrutura Recipiente Quantidade Chance
Edição Java
Barril Vila Baú do pescador 1–3 24,2 %

Fabricação[]

Nome Ingredientes Receita de Fabricação Descrição
Barril Qualquer Tábuas +
Qualquer Laje de madeira


[Edição Java apenas]
Barril Graveto +
Qualquer Laje de madeira


[Edição Bedrock apenas]

Usos[]

Barris podem ser movidos por pistões[Edição Bedrock apenas] e água e lava fluem ao redor de barris sem afetá-los. A lava pode criar fogo nos blocos de ar próximos aos barris, como se o barril fosse inflamável, mas o barril não pega fogo (e não pode ser queimado).

Contêiner[]

Os barris possuem um inventário de contêineres com 27 slots, semelhante a um baú único. Eles podem ser usados em liberadores através de um funil. Quando quebrados, os barris largam o conteúdo do contêiner e o próprio bloco barril.

Para abrir a GUI do barril, use o controle Use Item. Para mover itens entre o inventário do barril e o inventário do jogador enquanto a GUI do barril estiver aberta, arraste ou clique com a tecla Shift pressionada nos itens. Manter pressionado ⇧ Shift e clicar duas vezes enquanto mantém pressionado um item move todos os itens do tipo clicados dentro ou fora do barril, na medida em que haja espaço disponível para eles.‌[Edição Java apenas] Para sair da GUI do barril, use o controle Esc.

Ao contrário dos baús, um barril pode ser colocado abaixo de um bloco sólido e ainda pode ser aberto.

Combustível[]

Os barris podem ser usados ​​como combustível nas fornalhas, fundindo 1,5 itens por bloco.

Mudança de profissão[]

Se uma vila tem um barril que não foi reivindicado por nenhum aldeão, qualquer aldeão que ainda não possui um bloco de profissão tem a chance de transformar sua profissão em pescador.‌

Piglins[]

Piglins tornam-se hostis contra um jogador que abre ou quebra barris.

Sons[]

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuebrar o blocoblock.wood.break1,00,816
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosCair no bloco com dano de quedablock.wood.fall0,50,7516
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosExtrair o blocoblock.wood.hit0,250,516
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosColocar o blocoblock.wood.place1,00,816
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosCaminhar no blocoblock.wood.step0,151,016
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosFechar o barrilblock.barrel.close1,01,016
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosAbril o barrilblock.barrel.open1,01,016

Valores de dados[]

ID[]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeFormaMarcações de blocoChave de tradução
BarrelbarrelBloco e Itemguarded_by_piglinsblock.minecraft.barrel
NomeID de espaço de nome
Entidade de blocobarrel

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico FormaID do Item[i 1]Chave de tradução
Barrilbarrel458Bloco e item doável[i 2]Idêntico[i 3]tile.barrel.name
  1. ID da forma de item direto do bloco, que é usado em arquivos de savegame e addons.
  2. Disponível com o comando /give.
  3. A forma de item direto do bloco tem o mesmo id do bloco.
NomeID de jogo salvo
Entidade de blocoBarrel

Estados de bloco[]

Veja também: Estados de bloco

Edição Java:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
facingnorthdown
east
north
south
up
west
A direção que o barril está voltado.
openfalsefalse
true
Se o barril está sendo usado atualmente por um jogador, altera a textura na face superior.

Edição Bedrock:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
facing_direction00
1
2
3
4
5
A direção que o barril está voltado.
open_bit00
1
Se o barril está sendo usado atualmente por um jogador, altera a textura na face superior.

Entidade de bloco[]

Um barril tem uma entidade de bloco associada a ele que contém dados adicionais sobre o bloco.

  • Dados da entidade de bloco
    • Tags comuns a todas as entidades bloco Veja Predefinição:Nbt inherit/blockentity/template
    •  CustomName: Opcional. O nome desse contêiner no componente de texto JSON, exibido em sua GUI em que o nome padrão geralmente aparece.
    •  Lock: Opcional. Quando não estiver em branco, impede que o contêiner seja aberto, a menos que o abridor mantenha um item cujo nome corresponda a essa sequência.
    •  Items: Lista de itens no recipiente.
    •  LootTable: Opcional. Tabela de saque para ser usada para encher o barril quando for o próximo aberto, ou os itens serão interagidos.[nota 1]
    •  LootTableSeed: Opcional. Semente para gerar a tabela de saque. 0 ou omitido usa uma semente aleatória.[nota 1]
  1. a b As duas tags da tabela de itens são removidas depois que os itens são gerados.

Histórico[]

Edição Java
1.14 18w44a Barrel (U) JE1 BE1 Adicionados barris.
Barris adicionados ao inventário criativo.
Barris atualmente têm o inventário de um baú.
Barris podem atualmente ser apenas enchidos por funis e liberadores.
Barris podem atualmente ser esvaziados apenas por funis.
Barris atualmente não largam os itens contidos neles quando quebrados.
18w47b A textura do estado de bloco facing=south foi alterada.
18w48a Barris agora podem gerar naturalmente em vilas de planícies.
18w49a Barris agora podem gerar naturalmente em vilas da savana e da taiga nevada
18w50a Barris agora atuam como uma unidade de armazenamento.
Os barris agora atuam como uma unidade de armazenamento.
Barris agora podem ser usados em espaços apertados, mesmo se tiver um bloco em cima deles, ao contrário dos baús.
Barris agora podem ser criados usando-se 6 tábuas de madeira e 2 lajes de madeira.
19w03a Foram adicionados sons aos barris.
19w07a Open Barrel (U) JE1 BE1 O estado de bloco open foi adicionado aos barris.
19w11a Os barris agora servem como blocos de trabalho para os aldeões pescadores.
1.16 20w06a tábuas carmesim e tábuas distorcidas agora podem ser usadas para criar os barris.
20w15a Piglins agora tornam-se hostis contra jogadores que abrem ou quebram barris.
1.18 Pre-release 5 A textura inferior foi alterada.
1.19 22w11a Tábuas de mangue agora podem ser usadas para fabricar os barris.
Edição Bedrock
1.9.0 beta 1.9.0.2 Barrel (U) JE1 BE1 Open Barrel (U) JE1 BE1 Adicionados barris.
Fish Barrel (texture) BE1 Barris têm texturas não usadas chamadas "barril de peixe".
Empty Barrel (texture) BE1 Barris têm texturas não usadas chamadas "barril vazio."
Um barril pode ser usado para fundir 1,5 itens numa fornalha.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Uma receita de fabricação foi adicionada aos barris, que é diferente se comparada à receita de fabricação da Edição Java.
Barris agora podem gerar em casas de pescador nas vilas.
1.11.0 beta 1.11.0.1 A funcionalidade dos barris foi adicionada.
1.18.10 beta 1.18.10.22 A textura do fundo foi alterada.
Em breve na Edição Bedrock
1.20.10 beta 1.20.10.20 A receita de fabricação de barris foi alterada para corresponder com a Edição Java.
PlayStation 4 Edition
1.91 Barrel (U) JE1 BE1 Open Barrel (U) JE1 BE1 Adicionados barris.

Problemas[]

Problemas relacionados com "Barril" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Galeria[]

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