O barril é o bloco de profissão do pescador, usado para armazenar itens. Funciona como um único baú, embora não exija nenhum espaço de ar acima para que ele seja aberto.
Obtenção[]
Geração natural[]
Barris podem ser gerados naturalmente nas casas de pescadores nas vilas. Até 3 barris podem ser gerados em uma casa de pescador da vila.
Quebra[]
Barris podem ser extraídos com ou sem qualquer ferramenta, mas os machados são os mais rápidos.
Bloco | Barril | |
---|---|---|
Dureza | 2,5 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 3,75 | |
Madeira | 1,9 | |
Pedra | 0,95 | |
Ferro | 0,65 | |
Diamante | 0,5 | |
Netherita | 0,45 | |
Ouro | 0,35 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Saque de baú[]
Item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | Chance |
---|---|---|---|---|
Edição Java | ||||
Barril | Vila | Baú do pescador | 1–3 | 24,2 % |
Fabricação[]
Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
---|---|---|---|
Barril | Qualquer Tábuas + Qualquer Laje de madeira |
[Edição Java apenas] | |
Barril | Graveto + Qualquer Laje de madeira |
[Edição Bedrock apenas] |
Usos[]
Barris podem ser movidos por pistões[Edição Bedrock apenas] e água e lava fluem ao redor de barris sem afetá-los. A lava pode criar fogo nos blocos de ar próximos aos barris, como se o barril fosse inflamável, mas o barril não pega fogo (e não pode ser queimado).
Contêiner[]
Os barris possuem um inventário de contêineres com 27 slots, semelhante a um baú único. Eles podem ser usados em liberadores através de um funil. Quando quebrados, os barris largam o conteúdo do contêiner e o próprio bloco barril.
Para abrir a GUI do barril, use o controle Use Item. Para mover itens entre o inventário do barril e o inventário do jogador enquanto a GUI do barril estiver aberta, arraste ou clique com a tecla Shift pressionada nos itens. Manter pressionado ⇧ Shift e clicar duas vezes enquanto mantém pressionado um item move todos os itens do tipo clicados dentro ou fora do barril, na medida em que haja espaço disponível para eles.[Edição Java apenas] Para sair da GUI do barril, use o controle Esc.
Ao contrário dos baús, um barril pode ser colocado abaixo de um bloco sólido e ainda pode ser aberto.
Combustível[]
Os barris podem ser usados como combustível nas fornalhas, fundindo 1,5 itens por bloco.
Mudança de profissão[]
Se uma vila tem um barril que não foi reivindicado por nenhum aldeão, qualquer aldeão que ainda não possui um bloco de profissão tem a chance de transformar sua profissão em pescador.
Piglins[]
Piglins tornam-se hostis contra um jogador que abre ou quebra barris.
Sons[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrar o bloco | block | 1,0 | 0,8 | 16 | |
Blocos | Cair no bloco com dano de queda | block | 0,5 | 0,75 | 16 | |
Blocos | Extrair o bloco | block | 0,25 | 0,5 | 16 | |
Blocos | Colocar o bloco | block | 1,0 | 0,8 | 16 | |
Blocos | Caminhar no bloco | block | 0,15 | 1,0 | 16 | |
Blocos | Fechar o barril | block | 1,0 | 1,0 | 16 | |
Blocos | Abril o barril | block | 1,0 | 1,0 | 16 |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Forma | Marcações de bloco | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Barrel | barrel | Bloco e Item | guarded_by_piglins | block.minecraft.barrel |
Nome | ID de espaço de nome |
---|---|
Entidade de bloco | barrel |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
Barril | barrel | 458 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.barrel.name |
Nome | ID de jogo salvo |
---|---|
Entidade de bloco | Barrel |
Estados de bloco[]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
facing | north | down east north south up west | A direção que o barril está voltado. |
open | false | false true | Se o barril está sendo usado atualmente por um jogador, altera a textura na face superior. |
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
facing_direction | 0 | 0 1 2 3 4 5 | A direção que o barril está voltado. |
open_bit | 0 | 0 1 | Se o barril está sendo usado atualmente por um jogador, altera a textura na face superior. |
Entidade de bloco[]
Um barril tem uma entidade de bloco associada a ele que contém dados adicionais sobre o bloco.
- Dados da entidade de bloco
- Tags comuns a todas as entidades bloco Veja Predefinição:Nbt inherit/blockentity/template
- CustomName: Opcional. O nome desse contêiner no componente de texto JSON, exibido em sua GUI em que o nome padrão geralmente aparece.
- Lock: Opcional. Quando não estiver em branco, impede que o contêiner seja aberto, a menos que o abridor mantenha um item cujo nome corresponda a essa sequência.
- Items: Lista de itens no recipiente.
- : Um item, incluindo a etiqueta do slot. Os slots do barril são numerados de 0 a 26, 0 começa no canto superior esquerdo.
- Tags comuns a todos os itens Veja Predefinição:Nbt inherit/item/template
- : Um item, incluindo a etiqueta do slot. Os slots do barril são numerados de 0 a 26, 0 começa no canto superior esquerdo.
- LootTable: Opcional. Tabela de saque para ser usada para encher o barril quando for o próximo aberto, ou os itens serão interagidos.[nota 1]
- LootTableSeed: Opcional. Semente para gerar a tabela de saque. 0 ou omitido usa uma semente aleatória.[nota 1]
Histórico[]
Edição Java | |||||
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1.14 | 18w44a | Adicionados barris. | |||
Barris adicionados ao inventário criativo. | |||||
Barris atualmente têm o inventário de um baú. | |||||
Barris podem atualmente ser apenas enchidos por funis e liberadores. | |||||
Barris podem atualmente ser esvaziados apenas por funis. | |||||
Barris atualmente não largam os itens contidos neles quando quebrados. | |||||
18w47b | A textura do estado de bloco facing=south foi alterada. | ||||
18w48a | Barris agora podem gerar naturalmente em vilas de planícies. | ||||
18w49a | Barris agora podem gerar naturalmente em vilas da savana e da taiga nevada | ||||
18w50a | Barris agora atuam como uma unidade de armazenamento. | ||||
Os barris agora atuam como uma unidade de armazenamento. | |||||
Barris agora podem ser usados em espaços apertados, mesmo se tiver um bloco em cima deles, ao contrário dos baús. | |||||
Barris agora podem ser criados usando-se 6 tábuas de madeira e 2 lajes de madeira. | |||||
19w03a | Foram adicionados sons aos barris. | ||||
19w07a | O estado de bloco open foi adicionado aos barris. | ||||
19w11a | Os barris agora servem como blocos de trabalho para os aldeões pescadores. | ||||
1.16 | 20w06a | tábuas carmesim e tábuas distorcidas agora podem ser usadas para criar os barris. | |||
20w15a | Piglins agora tornam-se hostis contra jogadores que abrem ou quebram barris. | ||||
1.18 | Pre-release 5 | A textura inferior foi alterada. | |||
1.19 | 22w11a | Tábuas de mangue agora podem ser usadas para fabricar os barris. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.2 | Adicionados barris. | |||
Barris têm texturas não usadas chamadas "barril de peixe". | |||||
Barris têm texturas não usadas chamadas "barril vazio." | |||||
Um barril pode ser usado para fundir 1,5 itens numa fornalha. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Uma receita de fabricação foi adicionada aos barris, que é diferente se comparada à receita de fabricação da Edição Java. | |||
Barris agora podem gerar em casas de pescador nas vilas. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | A funcionalidade dos barris foi adicionada. | |||
1.18.10 | beta 1.18.10.22 | A textura do fundo foi alterada. | |||
Em breve na Edição Bedrock | |||||
1.20.10 | beta 1.20.10.20 | A receita de fabricação de barris foi alterada para corresponder com a Edição Java. | |||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.91 | Adicionados barris. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Barril" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.