Um axolote é uma criatura pacífica aquática que pode ajudar o jogador nos embates submersos, já que ele ataca outras criaturas aquáticas.
Geração[]
Após a geração do mundo, os axolotes geram individualmente abaixo do nível do mar (y63) na água em escuridão total e onde há um bloco com a marcação base_stone_overworld
(por exemplo: pedra, ardósia, andesito, diorito, granito ou tufo) a menos de 5 blocos abaixo do espaço de geração.
Modo criativo[]
Axolotes podem ser gerados no modo criativo com o ovo gerador, balde com axolote ou com o comando de invocar, o /summon
.
Cores[]
Axolotes podem ser uma de cinco cores: rosa (leucístico, referido como "lucy" em seu arquivo de textura), marrom (selvagem), amarelo, ciano e azul.
Ao criar axolote, há um 1⁄1200 (0.083%) de chance de a descendência ter a mutação azul, deixando 1199⁄1200 (99.917%) de chance de coincidir com um dos pais (incluindo pais azuis).
Pose | Cor | ||||
---|---|---|---|---|---|
Leucístico | Castanho | Dourado | Ciano | Azul | |
Rastejando no chão | |||||
Parado no chão | |||||
Nadando | |||||
Parado na água |
Comportamento[]
Os axolotes são pacíficos e podem ser laçados. Os axolotes concedem os efeitos regeneração I por 5 segundos e removem exaustão quando um jogador mata uma criatura contra a qual um axolote está em combate.[1][2]
Axolotes são hostis a peixes, lulas e lulas-brilhantes, afogados e guardiões e guardiões-mestre). Os afogados e os guardiões são hostis aos axolotes.
Se um axolote sofrer dano, ele pode fingir estar morto, caindo no chão por 200 game ticks (10 segundos) e ganhando o efeito de regeneração I se estiver na água. Os monstros irão ignorar a recuperação dos axolotes. Para um axolote se fingir de morto, o dano não deve ser na terra, e há uma chance de 2⁄3 do axolote não se fingir de morto. Além disso, se um número inteiro aleatório de 0–2 for menor que a quantidade de dano recebido, ou a saúde do axolote antes de o dano ser causado for menor que 50% de sua saúde máxima, ele então se finge de morto.
Em terra, os axolotes tentam se mover para a fonte mais próxima água porque eles morrem fora da água após 6000 game ticks (5 minutos). Os axolotes não morrem em terra se o clima for chuva ou tempestade. Como os axolotes são criaturas aquáticas, eles recebem dano extra de tridentes com o encantamento de penetração.
Reprodução[]
Os axolotes adultos podem ser conduzidos e reproduzidos com baldes de peixes tropicais. Após a reprodução, um axolote bebê é gerado, os pais não podem reproduzir novamente por 5 minutos e 1–7 de experiência é gerado. Os axolotes filhotes têm uma chance de 1⁄1200 de ser a variante rara azul; caso contrário, uma das variantes dos pais será selecionada aleatoriamente. Os filhotes seguem os adultos e levam 20 minutos para crescer. O crescimento de axolotes bebês pode ser lentamente acelerado com peixes tropicais; cada um tira 10% do tempo restante de crescimento.
Sons[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Criaturas inofensivas | ? | entity | ? | ? | ? | |
Criaturas inofensivas | ? | entity | ? | ? | ? | |
Criaturas inofensivas | ? | entity | ? | ? | ? | |
Criaturas inofensivas | ? | entity | ? | ? | ? | |
Criaturas inofensivas | ? | entity | ? | ? | ? | |
Criaturas inofensivas | ? | entity | ? | ? | ? | |
Criaturas inofensivas | ? | entity | ? | ? | ? |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Axolote | axolotl | entity.minecraft.axolotl |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Axolote | axolotl | 130 | entity.axolotl.name |
Dados da entidade[]
Axolotes têm dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades.
- Dados da entidade
- Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
- Tags comuns a todas as criaturas Veja Template:Nbt inherit/mob/template
- Variant: ID da variante do axolote.
- FromBucket: 1 ou 0 (true/false) - Se o axolote já havia sido liberado de um balde.
Cor do axolote
Conquistas[]
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
O Poder da Amizade Regenerador! | Junte-se a um Axolote e ganhe uma luta | Junte-se a um axolote batalhando com qualquer criatura hostil do oceano que o axolote esteja lutando. | 30G | Prata |
Progressos[]
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
---|---|---|---|---|---|
Fofos e furiosos | Capture um axolote com um balde | Pesca tática | Use um balde de água no axolote. | husbandry/axolotl_in_a_bucket | |
A união faz a força | Junte-se a um axolote e ganhe uma batalha | Fofos e furiosos | Ter o efeito de regeneração aplicado por ajudar a um axolote ou matando uma criatura. | husbandry/kill_axolotl_target |
Histórico[]
3 de outubro de 2020 | Axolotes são anunciados no Minecraft Live 2020. | ||||
---|---|---|---|---|---|
É mostrado que eles seriam gerados no bioma de cavernas verdejantes. | |||||
3 de outubro de 2020 | Uma variante verde não lançada,[3] não mostrada no evento ao vivo, foi mostrada no resumo do Minecraft Live 2020. | ||||
Edição Java | |||||
1.17 | 20w51a | Adicionado os axolotes. | |||
Axolotes não evitam lava.[4] | |||||
Quando um axolote é laçado no chão, eles começarão a caminhar muito mais rápido.[5] | |||||
21w03a | Axolotes agora atacam lulas-brilhantes. | ||||
21w13a | A textura dos axolotes para quatro variantes, exceto o selvagem, agora foi alterada. | ||||
Axolotes agora geram naturalmente debaixo d'água em cavernas. | |||||
Os axolotes agora dão ao jogador Regeneração I, além de remover Exaustão, quando em combate.[6] | |||||
Axolotes agora atacam corretamente guardião-mestre.[7] | |||||
21w20a | Axolote agora apenas se fingem de morto quando estão na água. | ||||
Axolotes não podem mais ser alimentados com peixe tropical. | |||||
Pre-release 3 | Axolote agora só apareceram na escuridão total e onde houver blocos com a marcação base_stone_overworld (isto é, em pedra, ardósia, andesito, diorito, granito ou tufo) com pelo menos 5 blocos de espaço (água) ao redor do local de nascimento.
| ||||
Filhote de axolote não será mais gerado.[8] | |||||
1.17.1 | Pre-release 1 | O axolote azul não se reproduz mais naturalmente e só pode ser obtido por meio de reprodução, coincidindo com a Edição Bedrock. | |||
1.18 | 1.18 Experimental Snapshot 1 | Os axolotes agora só são gerados nas cavernas verdejantes. | |||
21w37a | Os axolotes agora têm seu próprio limite de criatura, separado das lulas brilhantes. | ||||
21w40a | Axolotls agora só gera quando há um bloco de argila a menos de cinco blocos abaixo do espaço de geração. | ||||
Edição Bedrock | |||||
1.17.0 | beta 1.16.230.52 | Adicionado os axolotes. | |||
beta 1.17.0.50 | Axolotes agora geram naturalmente em fontes de água subterrâneas. | ||||
Axolotes não se regenera mais ao matar seu alvo. | |||||
beta 1.17.0.52 | Axolotes agora estão disponíveis fora da jogabilidade experimental. | ||||
beta 1.17.0.56 | A textura dos axolotes para todas as variantes, exceto o selvagem, foi alterada. | ||||
Axolotes não atacam mais criaturas invisíveis. | |||||
Axolote criado mantém sua cor após ser colocado de um balde (MCPE-123328) | |||||
1.17.10 | beta 1.17.10.22 | Axolotes agora só geram na escuridão completa. | |||
1.17.30 | beta 1.17.20.22 | Axolotes agora gera apenas onde há um bloco de pedra com menos de 10 blocos abaixo do espaço de geração. | |||
Com jogabilidade experimental ativada, axolotes geram apenas em cavernas verdejantes. | |||||
1.18.0 | beta 1.18.0.20 | Axolotes agora geram apenas em cavernas verdejantes por padrão, sem habilitar a jogabilidade experimental. | |||
beta 1.18.0.21 | Axolotes agora só geram quando há um bloco de argila a menos de cinco blocos abaixo do espaço de geração. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Axolote" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades[]
- Os axolotes são pequenas salamandras, comuns do México, que estão criticamente ameaçadas de extinção, seguindo a tendência da Mojang em adicionar espécies ameaçadas ao jogo, como pandas e abelhas, para fins de conscientização.[9][10]
- O axolote é a primeira criatura anfíbia implementada no Minecraft.
- No entanto, não foi o primeiro anunciado, já que os sapos foram mencionados na votação da MINECON Live 2019.
- O azul é a única variante de cor dos axolotes que não se baseia na vida real.
- O Axolote azul foi adicionado graças a sugestão do usuário do Reddit Darkiceflame e é baseado no Pokemon "Mudkip"
- Mesmo que eles não estejam no jogo, a variação da cor verde aparece no trailer de anúncio atualização Caves & Cliffs.[11] [12]
Galeria[]
Uma arte conceitual dos axolotes no Minecraft Live 2020.
Uma captura de tela mostrando a adição de axolotes na 20w51a. Também é possível ver um sensor de sculk.
Referências[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w51a" – Minecraft.net, December 16, 2020
- ↑ MC-208703
- ↑ MC-208659
- ↑ MC-208601
- ↑ MC-208626
- ↑ MC-208703
- ↑ MC-208647
- ↑ MC-222223
- ↑ "MINECON Live 2019" por Minecraft – youtube.com, September 28, 2019. "...since the bee population is decreasing in the world, which is a big problem, we really felt that we wanted to teach the players..." - Agnes Larsson
- ↑ "Minecraft Live: Caves & Cliffs - First Look" por Minecraft – youtube.com, October 3, 2020. "And then we also found out that axolotls are endangered in the real world, and we think it's good to add endangered animals to Minecraft to create awareness about that." - Agnes Larsson
- ↑ Caves & Cliffs Update: Part I - Official Trailer
- ↑ https://www.twitch.tv/cbsunstoppable/clip/YummyClumsyWoodcockBrainSlug-D8T140VjP-Ok2tCk