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Hoglins são criaturas hostis que podem ser procriadas (veja reprodução) e são a principal fonte de alimento no Nether.

Geração[]

Hoglins são normalmente gerados em grupos de 3–4 na floresta carmesim, podendo reaparecer com o tempo. Há 5% de chance de eles aparecerem como filhotes de hoglins em vez de hoglins adultos. Hoglins podem gerar em qualquer nível de luz e na maioria dos blocos, exceto o bloco de fungos do Nether.

Drops[]

Quando mortos, hoglins adultos dropam:

Comportamento[]

Hoglins evitam fungos distorcidos (inclusive se estiver em um vaso), portais do Nether e âncoras do renascimento. Eles naturalmente afundam na água e eventualmente se afogam, apesar de serem criaturas vivas; este é um comportamento intencional.[1] Eles não são imunes a fogo ou lava.[2] Hoglins podem ser guiados com um laço, apesar do fato de serem hostis.

Hostilidade[]

Os hoglins são hostis e atacam o jogador à vista. Eles atacam lançando seu alvo no ar, de maneira semelhante a um golem de ferro. Os jogadores ainda podem ser arremessados mesmo se bloquearem o ataque com um escudo. Os filhotes de hoglins também atacam, porém causam visivelmente menos danos que os adultos e não arremessam o alvo no ar. Os hoglins adultos não atacam jogadores que estão com fungos distorcido e os evitam. Eles também têm uma resistência à batida muito alta, semelhante a um devastador.

Os hoglins podem ser procriados usando fungos carmesim, e formarão um filhote de hoglins. O crescimento de um filhote de hoglin também pode ser acelerado usando fungos carmesins.

Os hoglins também atacarão piglins, mas somente se atacarem primeiro.

Os filhotes de hoglins são naturalmente hostis, mas fogem quando atingidos. Eles também parecem brincar com piglins, os filhotes brincam um com o outro.

Sons[]

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas hostis?entity.hoglin.ambient0.9116
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas hostis?entity.hoglin.hurt0.9116
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas hostis?entity.hoglin.death0.9116
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas hostis?entity.hoglin.retreat0.9116
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas hostis?entity.hoglin.angry0.9116
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas hostis?entity.hoglin.attack0.9116
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas hostis?entity.hoglin.step0.9116
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas hostis?entity.hoglin.converts.to.Zoglin0.9116

Valores de dados[]

ID[]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Hoglinhoglinentity.minecraft.hoglin

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Hoglinhoglin?entity.hoglin.name

Dados da entidade[]

Veja também: Formato de chunk

Progressos[]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-plain-rawAventura
Aventura, exploração e combateMate qualquer entidade, ou seja morto por qualquer entidade.minecraft:adventure/root
Advancement-plain-rawCaçador de monstros
Elimine qualquer monstro hostilAventuraMate uma dessas 34 criaturas. Outras criaturas, se houver, podem ser mortas, mas são ignorados por esse progresso.minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-rawSem piedade
Elimine um de cada monstro hostilCaçador de monstrosMate cada uma dessas 34 criaturas Outros monstros, se houver, podem ser mortos, mas são ignorados por esse progresso.minecraft:adventure/kill_all_mobs
Advancement-plain-rawO amor está no ar
Reproduza dois animaisAgriculturaReproduza um par de uma dessas 21 criaturas. Outras criaturas reproduzíveis, se houver, são ignoradas pelo progresso.minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-rawDe dois em dois
Reproduza todos os animais!PombinhosReproduza pares de cada um dessas 22 criaturas. Outras criaturas reprodutíveis, se houver, podem ser criados, mas são ignorados por esse progresso.minecraft:husbandry/bred_all_animals

Histórico[]

28 de setembro de 2019Hoglin (pre-release) Hoglin (pre-release 2) A fera do porco foi anunciado na MINECON Live 2019.
19 de outubro de 2019Hoglin JE2 "Fera do porco" agora foi renomeado para "Hoglin".
5 de dezembro de 2019Baby Hoglin JE2 BE3 Um vídeo mostra um filhote de hoglin.
Edição Java
1.16 20w06a Hoglin JE1 Adicionados hoglins.
Hoglin texture glitch 20w06a Currently, a textura da crina dos hoglins tem uma falha na textura.[3]
Atualmente não há nenhuma função de atacar o jogador quando provocado, nem é possível reproduzi-lo.
Hoglins largam carne podre.
Hoglins sofrem danos de fogo e lava.
O tamanho do corpo do hoglin é igual ao corpo de um porco adulto
20w07a Baby Hoglin JE2 BE3 Adicionado filhote de hoglin.
Hoglins agora largam costeleta de porco crua e couro.
Os hoglins agora podem ser criados com fungos carmesins.
Os hoglins agora são hostis aos jogadores.
Os hoglins agora têm seus próprios sons
Hoglins agora fogem de fungos deformados.
20w09a Hoglin JE2 Baby Hoglin JE2 BE3 As texturas dos hoglins agora foram alteradas.
Hoglin texture diff A textura da crina de hoglins agora foi corrigida, o que mudou as texturas de Hoglin texture glitch 20w06a para Hoglin texture glitch 20w06a fixed. Além disso, os canais de cores dos pixels transparentes agora foram preenchidos com preto.
Arquivo:Baby Piglin Riding a Baby Hoglin JE2 BE3.png Os filhotes de hoglins agora podem ser montados pelos filhotes de piglins.
20w11a Os filhotes de hoglins agora abandonam a experiência.
20w14a Hoglin being Zombified Agora, os hoglins são convertidos em zoglins no mundo superior.
Agora eles evitam portais do nether e âncora de renascimento.
O arquivo de textura foi reduzido e as partes foram reorganizadas, o que significa que o arquivo agora fica assim Hoglin (20w14a) em vez disso Hoglin (20w09a-20w13b).
20w15a Erro Corrigido onde Hoglins não evitam incêndio.
Erro Corrigido onde Hoglins deixam cair couro.
Hoglins Bebê agora não usam o mesmo dano de ataque que um adulto quando gerado em alguns casos.
20w16a Hoglins agora podem gerar em bastiões em ruínas.
20w19a Hoglins agora se tornam zoglins quando no End.
Pre-release 6 Os Hoglins agora têm uma resistência a repulsão de 0,6 em vez de 0,5.
Os hoglins agora têm texturas separadas para cada presa.
Edição Bedrock
1.16 beta 1.16.0.51 Hoglin BE1 Hoglin BE1 Adicionados hoglins e filhote de hoglins.
O tamanho da caixa de colisão dos hoglins é atualmente o mesmo da caixa de colisão de um porco adulto .
Hoglins recebem dano de fogo e lava.
Atualmente, os hoglins usam o som do dano do jogador.
1.16.0 beta 1.16.0.57 Hoglin BE2 Modelo de hoglin alterado para corresponder como na Edição Java.
Superfície
Hoglins agora têm sons.
Hoglins agora podem gerar em bastiões em ruínas.
Hoglins agora largará couro quando morto.
Hoglin being Zombified Agora os Hoglins são convertidos em zoglins quando estão na superfície.
Dano de ataque de hoglin adulto agora está em uma escala aleatória.
beta 1.16.0.59 Baby Hoglin JE2 BE3 O modelo do filhote de hoglin foi alterado: agora eles têm cabeças grandes, como na Edição Java.
Adicionados sons para Hoglins convertendo para zoglins.
Hoglins agora fogem dos zoglins.
Os Hoglins não desaparecem mais no modo Pacífico.
beta 1.16.0.63 Os Hoglins agora têm resistência a repulsão.
Os hoglins não fogem mais dos zoglins.

Problemas[]

Problemas relacionados com "Hoglin" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades[]

  • Hoglin é o nome escolhido pela comunidade, o nome original era "piglin beast". O mesmo aconteceu com Devastador, que foi originalmente chamado de "besta".
  • Os hoglins recebem dano de ambos fogo e lava, mesmo que sejam encontrados no Nether.

Galeria[]

Veja também[]

Referências[]

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