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| — Marsh Davies[1] |
Areia das almas é um bloco encontrado naturalmente no Nether.
Geração natural
Areia das almas é encontrada abaixo de Y=65 no Nether, geralmente em camadas de quatro blocos de profundidade. Ela também é encontrada naturalmente em salas de fungos do Nether nas fortalezas do nether.
Obtenção
Areia das almas pode ser extraída com qualquer ferramenta, ou sem uma ferramenta, sendo a pá a mais eficaz.
| Bloco | Areia das almas | |
|---|---|---|
| Dureza | 0,5 | |
| Ferramenta | ||
| Tempo de quebra[A] | ||
| Padrão | 0,75 | |
| Madeira | 0,4 | |
| Pedra | 0,2 | |
| Ferro | 0,15 | |
| Diamante | 0,1 | |
| Netherita | 0,1 | |
| Ouro | 0,1 | |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Uso
As areia das almas retarda o movimento de qualquer criatura ou jogador e faz com que eles afundem 2 pixeis dentro do bloco enquanto caminha sobre ele. Seu efeito de desaceleração é aumentado quando colocado acima de gelo, gelo compactado ou bloco de slime.[Edição Java apenas] Além disso, zumbi e esqueleto não queimarão na luz do sol se estiverem em areia das almas.[verificar]
Crescimento de fungo do nether
Areia das almas é utilizada para o cultivo de fungo do nether, um ingrediente de base primária para muitas variedades de poções. Fungo do Nether é plantado na areia das almas (como as sementes na terra), e quando crescido produz múltiplos fungos do nether quando colhido.
Withers
4 blocos de areia das almas (ou terra das almas) são usados na construção de um wither.
Colunas de bolha
Colocar areia das almas sob os blocos de água de origem cria uma coluna de bolhas para cima, o que faz com que itens, jogadores e monstros dentro da coluna subam à superfície.[Edições Java e Bedrock apenas] A coluna de bolhas se estende para cima através de qualquer número de blocos vazios de fontes de água.
Bloco musical
Areia das almas pode ser colocadas sob o bloco musical para produzir sons de campainha.[EJ & EB apenas]
Sons
| Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Blocos | Uma vez que o bloco foi quebrado | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Blocos | Quando o bloco é colocado | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Blocos | Enquanto o bloco está em processo ser quebrado | block | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Dependente da entidade | Caindo no bloco com dano de queda | block | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Dependente da entidade | Andando no bloco | block | 0.15 | 1.0 | 16 |
| Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
|---|---|---|---|---|---|
| Blocos | Uma vez que o bloco foi quebrado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
| Blocos | Quando o bloco é colocado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
| Blocos | Enquanto o bloco está em processo ser quebrado | hit | 0.23 | 0.5 | |
| Jogadores | Caindo no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
| Jogadores | Andando no bloco | step | 0.15 | 1.0 | |
| Jogadores | Pulando do bloco | jump | 0.05 | 1.0 | |
| Jogadores | Caindo no bloco sem dano de queda | land | 0.14 | 1.0 |
Valores de dados
ID
| Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
|---|---|---|
| ? | ? | ? |
| Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
|---|---|---|---|
| ? | ? | ? | ? |
Histórico
{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.Curiosidades
- A primeira aparição deste bloco foi no blog do Notch.[2]
- Areia das almas pode gerar no chão de cavernas e piscinas de lava abaixo de Y=60 apenas se gerado na mesma coluna que no Y=60 ou acima.
- Porque areia das almas não é tão alta como um bloco completo, se está perto de lava, ela irá ajustá-la no fogo.
- Se uma corrente de água está empurrando você diagonalmente contra uma parede e Areia das Almas e é o bloco adjacente à sua cabeça nas extremidades atuais, ele fará com que você pule.
- Se neve ou tapete está sobre a areia das almas, os efeitos de ela ser um bloqueio parcial são evitados, como você vai estar andando no bloco de cima, não na areia das almas.
- Devido à capacidade para repor o Nether na edição de console, areia das alma é renovável nessa edição. Embora você pode redefinir o Nether na edição de PC, eliminando a pasta DIM-1 em um arquivo de mundo do Minecraft, alguns podem considerar esta uma trapaça.
- Andar na areia das almas vai visivelmente escurecer o céu no mundo superior; este efeito é menos visível durante a noite.
- Areia das almas tem dois pequenos círculos na metade da parte superior, que a metade aponta sempre para o oeste, permitindo a descoberta direção fácil no Nether sem usar a tela de depuração.