Aranhas são criaturas neutras comuns que têm a capacidade única de escalar paredes.
Geração[]
De uma a quatro aranhas geram em um espaço de 3×3×2 em blocos opacos do Overworld.
Elas precisam de apenas um único bloco sólido abaixo num nível de luz de 7 ou menos. Os blocos do topo podem ser transparentes, porém não sólidos.
Sobre folhas[]
Uma aranha gera sobre folhas contando que haja 3×3×2 de espaço ao redor, visto que em biomas arborizados possuem uma concentração maior de aranhas, as quais não geram em grupos.
Masmorras e mansões do bosque[]
Aranhas podem ser geradas a partir de geradores encontrados em uma masmorra ou numa mansão do bosque .
Drops[]
Aranhas podem dropar de 0 a 2 linhas após a morte. Se mortas por um jogador ou lobo domesticado, elas também tem uma chance de 1⁄3 de droparem um olho de aranha. Elas dropam 5 de experiência quando mortas por um jogador ou lobo domesticado.
Comportamento[]
Uma aranha mede 1,5×1×1,5 blocos de tamanho.
As aranhas são hostis ao jogador e aos golems de ferro contanto que o nível de luminosidade à sua volta seja de 11 ou menos; caso contrário, eles não vão atacar a menos que um jogador as ataquem em primeiro lugar. Aranhas hostis continuarão a perseguir o jogador, mesmo se eles são expostos a locais bem iluminados. Caso uma aranha tenha sofrido danos de uma fonte que não seja o jogador, tal como uma queda, sua hostilidade será redefinida.
As aranhas podem subir pelas paredes e outros obstáculos. Se uma aranha não consegue encontrar um caminho ideal para o jogador (quando um jogador for atrás ou encima de uma parede), ela vai ficar tão próximo quanto possível para a posição do jogador a partir do exterior, mesmo se ele perder sua agressividade. Além disso, quando uma aranha perde sua agressão sobre o jogador, ele vai continuar a caminhar cegamente por cerca de dois segundos. Este comportamento faz com que a aranha suba todas as paredes em seu caminho.
Se atingida de longa distância com uma flecha ou tridente quando estiver fora da sua área de detecção de 16 blocos, a aranha irá na direção da omissão do projétil, essencialmente para o jogador. Se o jogador se mover para longe, a aranha ainda vai seguir o mesmo caminho.
Apesar de não serem venenosas, aranhas não são afetadas pelo efeito "veneno".
O encantamento ruína dos artrópodes aplica Lentidão IV e mais dano contra as aranhas.
Variantes[]
Há uma chance de 1% de que uma aranha irá aparecer com um esqueleto nas suas costas, formando uma jockey de aranha.
Efeitos de poções[]
No modo difícil, aranhas tem uma pequena chance (cujos valores variam de acordo com a dificuldade regional) de aparecer com um único e benéfico efeito de estado. Este efeito pode ser a velocidade (40% das vezes), a resistência (20%), a regeneração (20%) ou invisibilidade (20%), e tem uma duração essencialmente infinita.
Isto não aplica-se a aranha da caverna.
Valores de dados[]
As aranhas têm dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades da criatura. Sua ID entidade é Spider
.
- Dados da entidade
- Tags comuns a todas as criaturas Veja Template:Nbt inherit/mob/template
Problemas[]
Problemas relacionados com "Aranha" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Referências[]