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Veja também: void

Ar é um bloco invisível presente nos espaços vazios onde não há blocos transparentes, no qual o mesmo é automaticamente substituído por outro quando o jogador põe um bloco onde o mesmo estaria.

Ar da caverna[Edição Java apenas] é gerado em sistemas de cavernas e em estruturas geradas.

Ar do void[Edição Java apenas] é utilizado em processos internos para blocos acima de (Y>319) e abaixo de (Y<-64), e em chunks não carregadas.

Obtenção[]

Na Edição Bedrock, o ar não pode ser obtido no inventário sem modificações. Na Edição Java, é impossível obtê-lo. O ar pode ser destruído ou criado apenas pela colocação ou remoção de outros blocos, no respectivo bloco.

Após a geração do mundo, todos os espaços vazios são ocupados por ar. Na Edição Java, terras áridas, minas abandonadas e lagos de lava geram ar de caverna,[1][2] e as estruturas subterrâneas geram o ar de caverna. O Ar do Vazio é usado em chunks não carregadas e acima ou abaixo da área de construção do mundo.‌ ‌[Edição Java apenas]

Uso[]

Shown Invisible Blocks

O ar, mostrado à esquerda, é representado por cubos azuis dentro de estruturas. O ar da caverna e o ar do vazio também são mostrados da mesma forma.

O ar compartilha propredades com os blocos não sólidos, incluindo a possibilidade de jogadores ou criaturas se locomoverem sem sufocarem, e além disso recuperarem o fôlego se eles estiverem submersos na água

O ar pode ser visualizado com o uso de geradores de estruturas no modo de salvamento. Com "Mostrar blocos invisíveis" habilitado, o ar é representado como pequenos cubos azuis. Todos os tipos de ares são mostrados como cubos azuis.

O Ar da caverna e o Ar do vazio não têm propriedades especiais; eles funcionam da mesma forma que o ar normal.

Valores de dados[]

ID[]

Edição Java:

BlocoID de espaço de nomeChave de tradução
Airairblock.minecraft.air
Cave Aircave_airblock.minecraft.cave_air
Void Airvoid_airblock.minecraft.void_air
FluidoID de espaço de nome
Emptyempty

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeFormaID do Item[i 1]Chave de tradução
AirairBloco e item doável[i 2]Idêntico[i 3]tile.air.name
  1. ID da forma de item direto do bloco, que é usado em arquivos de savegame e addons.
  2. Disponível com o comando /give.
  3. A forma de item direto do bloco tem o mesmo id do bloco.

Histórico[]

Edição Java pre-Classic
Demonstração técnica do cave gameAdicionado o ar, o qual é basicamente qualquer bloco vazio.
Edição Java Indev
0.31 ?O ar agora afeta os blocos líquidos que estão horizontalmente adjacentes a ele. Se o ar está tocando o bloco fluido, há uma chance de 2⁄3 para o bloco de fluido desaparecer e fazer a poça recuar, e uma chance de 1⁄3 para o bloco de fluido para encher o ar, fazendo a poça se espalhar.
Edição Java
1.9 16w02a A tradução para o Ar agora é adaptável a outros idiomas.
1.10 16w20a Air (shown) JE1 O bloco de ar agora pode ser visualizado através dos bloco gerador de estruturas.
1.13 18w06a Duas novas variantes de ar foram adicionados: Ar da caverna e Ar do void‌.
cavernas geram ar da caverna ao invés do bloco de ar comum.
Ar do void‌ é usado de maneira interna para valores que ultrapassem valores abaixo de 0 ou maiores que 255, e também, para chunks não carregadas.
1.15 19w39a Air (shown) JE2 As linhas que contornavam o bloco de ar mostrados através comando "show invisible blocks" em um bloco gerador de estruturas não aparecem com a cor preta.
1.18 21w37a Ar do void‌ é usado de maneira interna para valores que ultrapassem valores abaixo de -64 ou maiores que 319, e também, para chunks não carregadas.
Pocket Edition Pre-release
Pre-release Adicionado o bloco de ar.
Edição de Console Legado
TU1 CU1 1.00 Patch 1 1.0.1 Adicionado o bloco de ar.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Adicionado o bloco de ar.

Dados históricos[]

Edição Java pre-Classic
Demonstração técnica do cave gameAtualmente, o ar não é um bloco interno.
Edição Java
1.7.2 13w38b O ar agora e interpretado como um bloco.[3]
1.13 17w47a Ates da atualização do achatamento o ID numérico desse bloco era 0.

"item" Ar[]

O conteúdo a seguir é retirado de Blocos técnicos/Ar.
Esta seção está com informação faltando sobre
  • Isso já existiu na Edição Bedrock? Esta edição parece supor isso
  • Aparentemente, o item de ar como entidade podem ser geradas em 1,4 - início de 1,5 dev.p por meio de toca-discos
  • Gigantes largam ele?. 
Por favor, expanda esta seção para incluir esta informação. Mais detalhes podem existir na página de discussão.
Edição Java
1.7.2 13w38b O ar agora tem um formulário de item correspondente ao seu ID de bloco, que pode ser obtido por meio do comando /give ou editores de inventário com ID de item numérico 0. Não tem intuito de ser obtido de modo convencional.
Ele também pode ser largado em quantidades de 0-2 por entidades que não tem nenhum tipo de espólio definido para ser largado:
Por outro lado, o bloco de ar não será largado pelas entidades a seguir:
  • Jogadores
  • Cubo de magma maiores que o tamanho 1
  • Lobos
  • Jaguatiricas
  • Animais filhotes
  • Blocos de ar não podem ser colocados em espaços que eles próprios estão ocupando.No entanto, eles podem ser colocados em blocos como água e grama, bem como provavelmente em qualquer outro bloco substituível.
    13w38c A forma de item do ar foi removida do jogo. Ele pode mais uma vez não existir mais como um item de forma alguma, apenas como um bloco colocado.
    No entanto, ainda é sugerido com o comando /give.[4]
    1.9 15w42a Quebrar o gelo fosco com uma ferramenta de toque suave criaria uma entidade de item de ar invisível. Ele não pode ser pego diretamente pelo jogador, mas pode ser obtido por funis; ao interagir com esse funil, ocorrerá um erro e o jogo irá parar de funcionar.
    15w45a Gelo fosco não irá mais largar ar.[5]

    Aparências[]

    Edição Java
    1.7.2 13w38b Missing Texture JE3 O ar agora usa essa textura em inventários, como itens soltos, ou quando é colocado em uma moldura.
    Blank O item do ar agora é completamente invisível quando segurado em primeira ou em terceira pessoa.
    Missing Texture (anisotropic filtering) JE3 Se o filtro anisotrópico for definido para um valor diferente de 0, a textura faltante é um padrão xadrez de 4x4, resultando em uma mudança na textura desse item.

    Nomes[]

    Edição Java
    • 13w38b: tile.air.name


    Curiosidades[]

    • É possível sobreviver sem ar, porque outros blocos não sólidos (que não são blocos de fluido) não vão afogar ou sufocar o jogador.
    • Pequenas caixas de ar podem gerar comumente nos biomas de oceano e lagos.
    • Ar é o único gás no Minecraft.
    • O Ar pode ser selecionado como bloco na aba de criação de mundos superplanos na Console Edition.

    Problemas[]

    Problemas relacionados com "Ar" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

    Veja também[]

    Referências[]

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