Andaime é um bloco usado como estrutura de construção para ajudar o jogador a chegar a lugares mais altos, ou descer de forma segura, sem tomar dano de queda. Ao quebrar a base do andaime, todos os outros quebram automaticamente.
Obtenção[]
Quebra[]
O andaime é quebrado instantaneamente e nenhuma ferramenta é necessária. O andaime requer suporte e cai como um item se perder esse suporte.
Na Edição Bedrock, o andaime leva um pouco de tempo para quebrar, mas nenhuma ferramenta é necessária.
Criação[]
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Bambu + Linha |
Uso[]

Uma pilha de andaimes criada pela colocação de outro bloco de andaimes na face lateral do bloco de andaimes inferior.
Quando o fundo bloco do andaime é destruído, todos os blocos do andaime acima dele se quebram, semelhantes a planta do coro isso facilita para jogador criar estruturas temporárias.
A colocação dos andaimes é diferente de qualquer outro bloco do jogo. Ao pressionar use do lado de um andaime, o andaime é adicionado sobre o andaime mais alto desse local, permitindo que o jogador construa a estrutura do andaime mais alto no chão. Pressionar o uso na face superior do andaime adiciona o andaime ao lado, dependendo da direção em que o jogador está voltado. Enquanto abaixar, pressionar o uso na face superior do andaime coloca o novo andaime sobre o alvo, se o topo estiver disponível; caso contrário, ele será colocado sob o andaime alvo, se possível. Pressionar o uso ao lado enquanto se esconde o coloca ao lado, como colocar outros blocos.
O andaime não possui detecção de colisão. O jogador pode subir ou descer ao pular ou abaixar respectivamente. Um bloco de andaime pode ser movido por pistão, permitindo que eles sejam quebrados facilmente.

Um diagrama mostrando que os andaimes podem ser colocados a até 6 blocoss da base do suporte.
Nas Edições Java e Bedrock, os andaimes podem ser colocados a apenas 6 quarteirões da sua base de suporte; qualquer outro andaime colocado cai no chão.
Na Edição Bedrock, andaimes não podem ser colocados dentro lava; se o andaime for colocado próximo a lava ou fogo, o andaime será destruído. Se cair em lava ou fogo, é destruído imediatamente.
Na Edição Java, o andaime pode ser colocado dentro da lava, mas queima depois de algum tempo.
Ao segurar andaimes, a caixa de colisão de andaimes no mundo é um bloco completo. Caso contrário, um jogador pode interagir com outros blocos através do andaime.
Combustível[]
O andaime pode ser usado como um combustível na fornalha, fundição de 2 item por bloco Na Edição Java, e 6 items por bloco Na Edição Bedrock.
Sons[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | ? | block | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Blocos | ? | block | 0.8 | 1.12 | 16 | |
Blocos | ? | block | 0.9 | 0.8 | 16 | |
Blocos | ? | block | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Blocos | ? | block | 0.5 | 0.75 | 16 |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Forma | Marcações de bloco(EJ) | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Andaime | scaffolding | Bloco e Item | climbable | block.minecraft.scaffolding |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Forma | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Andaime | scaffolding | 419 | Bloco e item doável[i 1] | tile.scaffolding.name |
Estados de bloco[]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
bottom | false | false true | Se este andaime estiver flutuando. |
distance | 7 | 0 1 2 3 4 5 6 7 | A distância de um andaime central horizontalmente. Se for 7, torna-se uma entidade de bloco descendente. |
waterlogged | false | false true | Se há água ou não no mesmo lugar que o andaime. |
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
stability | 7 | 0 1 2 3 4 5 6 7 | A distância de um andaime central horizontalmente. Se for 7, torna-se uma entidade de bloco descendente. |
stability_check | 0 | 0 1 | Se este andaime estiver flutuando.[verificar] |
Entidade de queda de bloco[]
- Dados de entidade de bloco dinâmico
- Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
- TileEntityData: Opcional. As etiquetas da entidade de bloco para este bloco.
- BlockState: O bloco em queda representado por esta entidade.
- Name: O id de espaço de nome do bloco.
- Properties: Opcional. Os estados do bloco.
- Name: O nome do estado do bloco e seu valor.
- Time: O número de ticks que a entidade existiu. Se definido como 0, no momento em que marca para 1, ele desaparece se o bloco em sua localização tiver um ID
TileID
diferente da entidade. Se o bloco em sua localização tiver o mesmo ID que seuTileID
quandoTime
ticks de 0 para 1, o bloco é excluído, e a entidade continua caindo, tendo-a substituído. Quando o tempo fica acima de 600 ou acima de 100 enquanto o bloco está abaixo de Y=0, a entidade é excluída. - DropItem: 1 or 0 (true/false) – true se o bloco deve ser descartado como um item ao quebrar. Qualquer bloco que não tenha um formulário de item com o mesmo ID do bloco não cai, mesmo que seja definido.
- HurtEntities: 1 or 0 (true/false) – true se o bloco deve machucar as entidades em que cai.
- FallHurtMax: Os pontos de vida máximos de dano infligido a entidades que cruzam este
falling_block
. Para vanilla falling_block, always 40× 20.
- FallHurtAmount: Multiplicado pelo
FallDistance
para calcular a quantidade de dano a infligir. Por padrão, esse valor é sempre 2.
Conquistas[]
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
Topo do Mundo | Coloque os andaimes no limite do mundo. | — | 20G | Bronze |
Histórico[]
29 de setembro de 2018 | O andaime é anunciado na MINECON Earth 2018. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Edição Java | |||||
1.14 | 18w45a | ![]() ![]() | |||
18w46a | Os andaimes agora podem ser colocados 6 blocos (estavam 4 blocos) fora de sua base de suporte sem cair. | ||||
A fundição dos andaimes foi alterada para 0,25. | |||||
19w03a | Quando construídos a partir do fundo, blocos como água e trepadeiras agora são colocados corretamente acima do andaime.[1][2] | ||||
![]() | |||||
19w05a | Os andaimes agora podem ser quebrado instantaneamente . | ||||
19w12a | ![]() ![]() | ||||
1.15 | Pre-release 1 | Quando usado como combustível, andaimes agora a fundição de 2 item em vez de 0,25. | |||
1.19 | 22w11a | Os andaimes agora fundem 0,25 itens novamente.[4] | |||
Em breve na Edição Java | |||||
1.19.3 | 22w42a | As criaturas não geram mais em andaimes. | |||
22w45a | ![]() ![]() | ||||
Edição Bedrock | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | ![]() ![]() | |||
beta 1.8.0.10 | Adicionado sons para andaimes. | ||||
Adicionado um guia no menu como jogar para andaimes. | |||||
O andaime agora queima em lava. | |||||
beta 1.8.0.11 | Os controles de vôo em dispositivos de toque depois de subir os andaimes foram corrigidos. | ||||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Os andaimes agora podem ser colocados 6 blocos (estavam 4 blocos) fora de sua base de suporte sem cair. | |||
1.19.40 | beta 1.19.40.22 | Os andaimes agora fundem 0,25 itens, coincidindo com a Edição Java.[5] | |||
Edição de Console Legado | |||||
1.83 | ![]() ![]() |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Andaime" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Galeria[]
-
A primeira imagem divulgada do andaime.