Andaime é um bloco usado como estrutura de construção para ajudar o jogador a chegar a lugares mais altos, ou descer de forma segura, sem tomar dano de queda. Ao quebrar a base do andaime, todos os outros quebram automaticamente.
Obtenção[]
Quebra[]
O andaime é quebrado instantaneamente e nenhuma ferramenta é necessária. O andaime requer suporte e cai como um item se perder esse suporte.
Na Edição Bedrock, o andaime leva um pouco de tempo para quebrar, mas nenhuma ferramenta é necessária.
Criação[]
Ingredientes | Receita de Fabricação |
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Bambu + Linha |
Uso[]
Quando o fundo bloco do andaime é destruído, todos os blocos do andaime acima dele se quebram, semelhantes a planta do coro isso facilita para jogador criar estruturas temporárias.
A colocação dos andaimes é diferente de qualquer outro bloco do jogo. Ao pressionar use do lado de um andaime, o andaime é adicionado sobre o andaime mais alto desse local, permitindo que o jogador construa a estrutura do andaime mais alto no chão. Pressionar o uso na face superior do andaime adiciona o andaime ao lado, dependendo da direção em que o jogador está voltado. Enquanto abaixar, pressionar o uso na face superior do andaime coloca o novo andaime sobre o alvo, se o topo estiver disponível; caso contrário, ele será colocado sob o andaime alvo, se possível. Pressionar o uso ao lado enquanto se esconde o coloca ao lado, como colocar outros blocos.
O andaime não possui detecção de colisão. O jogador pode subir ou descer ao pular ou abaixar respectivamente. Um bloco de andaime pode ser movido por pistão, permitindo que eles sejam quebrados facilmente.
Nas Edições Java e Bedrock, os andaimes podem ser colocados a apenas 6 quarteirões da sua base de suporte; qualquer outro andaime colocado cai no chão.
Na Edição Bedrock, andaimes não podem ser colocados dentro lava; se o andaime for colocado próximo a lava ou fogo, o andaime será destruído. Se cair em lava ou fogo, é destruído imediatamente.
Na Edição Java, o andaime pode ser colocado dentro da lava, mas queima depois de algum tempo.
Ao segurar andaimes, a caixa de colisão de andaimes no mundo é um bloco completo. Caso contrário, um jogador pode interagir com outros blocos através do andaime.
Combustível[]
O andaime pode ser usado como um combustível na fornalha, fundição de 2 item por bloco Na Edição Java, e 6 items por bloco Na Edição Bedrock.
Sons[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | ? | block | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Blocos | ? | block | 0.8 | 1.12 | 16 | |
Blocos | ? | block | 0.9 | 0.8 | 16 | |
Blocos | ? | block | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Blocos | ? | block | 0.5 | 0.75 | 16 |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Forma | Marcações de bloco(EJ) | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Andaime | scaffolding | Bloco e Item | climbable | block.minecraft.scaffolding |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Forma | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Andaime | scaffolding | 419 | Bloco e item doável[i 1] | tile.scaffolding.name |
Estados de bloco[]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
bottom | false | false true | Se este andaime estiver flutuando. |
distance | 7 | 0 1 2 3 4 5 6 7 | A distância de um andaime central horizontalmente. Se for 7, torna-se uma entidade de bloco descendente. |
waterlogged | false | false true | Se há água ou não no mesmo lugar que o andaime. |
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
stability | 7 | 0 1 2 3 4 5 6 7 | A distância de um andaime central horizontalmente. Se for 7, torna-se uma entidade de bloco descendente. |
stability_check | 0 | 0 1 | Se este andaime estiver flutuando.[verificar] |
Entidade de queda de bloco[]
- Dados de entidade de bloco dinâmico
- Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
- TileEntityData: Opcional. As etiquetas da entidade de bloco para este bloco.
- BlockState: O bloco em queda representado por esta entidade.
- Name: O id de espaço de nome do bloco.
- Properties: Opcional. Os estados do bloco.
- Name: O nome do estado do bloco e seu valor.
- Time: O número de ticks que a entidade existiu. Se definido como 0, no momento em que marca para 1, ele desaparece se o bloco em sua localização tiver um ID
TileID
diferente da entidade. Se o bloco em sua localização tiver o mesmo ID que seuTileID
quandoTime
ticks de 0 para 1, o bloco é excluído, e a entidade continua caindo, tendo-a substituído. Quando o tempo fica acima de 600 ou acima de 100 enquanto o bloco está abaixo de Y=0, a entidade é excluída. - DropItem: 1 or 0 (true/false) – true se o bloco deve ser descartado como um item ao quebrar. Qualquer bloco que não tenha um formulário de item com o mesmo ID do bloco não cai, mesmo que seja definido.
- HurtEntities: 1 or 0 (true/false) – true se o bloco deve machucar as entidades em que cai.
- FallHurtMax: Os pontos de vida máximos de dano infligido a entidades que cruzam este
falling_block
. Para vanilla falling_block, always 40 × 20. - FallHurtAmount: Multiplicado pelo
FallDistance
para calcular a quantidade de dano a infligir. Por padrão, esse valor é sempre 2.
Conquistas[]
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
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PS4 | Outras plataformas | |||||
Topo do Mundo | Coloque os andaimes no limite do mundo. | — | 20G | Bronze |
Histórico[]
29 de setembro de 2018 | O andaime é anunciado na MINECON Earth 2018. | ||||
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Edição Java | |||||
1.14 | 18w45a | Andaimes adicionados. | |||
18w46a | Os andaimes agora podem ser colocados 6 blocos (estavam 4 blocos) fora de sua base de suporte sem cair. | ||||
A fundição dos andaimes foi alterada para 0,25. | |||||
19w03a | Quando construídos a partir do fundo, blocos como água e trepadeiras agora são colocados corretamente acima do andaime.[1][2] | ||||
O modelo de andaime flutuante foi alterado. | |||||
19w05a | Os andaimes agora podem ser quebrado instantaneamente . | ||||
19w12a | As texturas dos andaimes foram agora ligeiramente alteradas.[3] | ||||
1.15 | Pre-release 1 | Quando usado como combustível, andaimes agora a fundição de 2 item em vez de 0,25. | |||
1.19 | 22w11a | Os andaimes agora fundem 0,25 itens novamente.[4] | |||
Em breve na Edição Java | |||||
1.19.3 | 22w42a | As criaturas não geram mais em andaimes. | |||
22w45a | As texturas dos andaimes foram alteradas para combinar com os blocos de bambu experimentais da 1.20. | ||||
Edição Bedrock | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Andaimes adicionados. | |||
beta 1.8.0.10 | Adicionado sons para andaimes. | ||||
Adicionado um guia no menu como jogar para andaimes. | |||||
O andaime agora queima em lava. | |||||
beta 1.8.0.11 | Os controles de vôo em dispositivos de toque depois de subir os andaimes foram corrigidos. | ||||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Os andaimes agora podem ser colocados 6 blocos (estavam 4 blocos) fora de sua base de suporte sem cair. | |||
1.19.40 | beta 1.19.40.22 | Os andaimes agora fundem 0,25 itens, coincidindo com a Edição Java.[5] | |||
Edição de Console Legado | |||||
1.83 | Andaimes adicionados. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Andaime" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.