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- Uma nova aparência
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- Reintrodução da edição anônima
Considere conferir o anúncio completo na nova wiki para uma explicação mais detalhada.
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Um alvo é bloco que fornece uma carga de redstone temporária quando atingido por um projétil. Também é preferencialmente "visados" por pó de redstone, tornando-o um componente comum de circuitos.
Obtenção
Quebra
Os alvos podem ser extraído usando qualquer ferramenta ou manualmente, mas uma enxada é a maneira mais rápida de quebrá-lo.
| Bloco | Alvo | |
|---|---|---|
| Dureza | 0,5 | |
| Ferramenta | ||
| Tempo de quebra[A] | ||
| Padrão | 0,75 | |
| Madeira | 0,4 | |
| Pedra | 0,2 | |
| Ferro | 0,15 | |
| Diamante | 0,1 | |
| Netherita | 0,1 | |
| Ouro | 0,1 | |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Fabricação
| Ingredientes | Receita de Fabricação |
|---|---|
| Pó de redstone + Fardo de feno |
Uso
Os alvos emitem um sinal de redstone quando atingidos pela maioria dos projéteis. Isso inclui flechas, tridentes, ovos e bola de neve, poção arremessável, bola de fogo atirado pelo ejetor, e poção prolongada. No entanto, não funciona com pérola de ender ou olho de ender. Esse sinal é mais forte, dependendo de quão próximo o projétil esteja do centro do bloco.
Componente de redstone
Quando atingido pela maioria dos projéteis, o alvo emite uma carga de redstone por 4 tiques de redstone (0.4 segundos). Flechas e tridentes em vez disso, faz com que o alvo emita energia por 10 tiques de redstone (1 segundo), semelhante botão de pedra. Um alvo pode ser atingido com qualquer um dos projéteis mencionados acima.
A força do sinal depende de quão perto o projétil está do centro do bloco, de 1 a 16.
O alvo também fornece uma atualização de bloco quando atingido, o que significa que um observador pode detectar se o alvo foi atingido e produziu um sinal de redstone.
Quando usado como parte de um circuito redstone, o alvo tem a propriedade exclusiva de ser um bloco opaco que não é um componente do mecanismo, mas ainda pode redirecionar o pó de redstone nas proximidades. Um recurso exclusivo adicionado em um instantâneo recente permite que o alvo redirecione um sinal de redstone que alimenta os blocos adjacentes somente quando o próprio alvo é alimentado.
Sons
| Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Blocos | Quebrando o bloco | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Blocos | Caindo no bloco com dano de queda | block | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Blocos | Extraindo o bloco | block | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Blocos | Colocando o bloco | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Blocos | Andando no bloco | block | 0.15 | 1.0 | 16 |
| Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
|---|---|---|---|---|---|
| ? | Blocos | Quebrando o bloco | dig | 0.5 | 0.8 |
| ? | Blocos | Caindo no bloco com dano de queda | land | 0.21 | 1.0 |
| ? | Blocos | Extraindo o bloco | hit | 0.6 | 0.5 |
| ? | Blocos | Saltando do bloco | jump | 0.11 | 1.0 |
| ? | Blocos | Caindo no bloco sem danos por queda | land | 0.21 | 1.0 |
| ? | Blocos | Andando no bloco | step | 0.3 | 1.0 |
| ? | Blocos | Colocando o bloco | dig | 1 | 0.8 |
Valores de dados
ID
| Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
|---|---|---|
| Alvo | target | block.minecraft.target |
| Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
|---|---|---|---|
| Alvo | target | 494 | tile.target.name |
Estados de bloco
| Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
|---|---|---|---|
| power | 0 | 0123456789101112131415 | Energia de redstone do alvo. |
Edição Bedrock:[mais informações necessárias]
Conquista
| Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Outras plataformas | |||||
| Acerto em cheio | Acerte o centro de um alvo. | — | 15G | Bronze | ||
Progressos
| Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Na mosca! | Acerte o centro de um alvo a pelo menos 30 metros de distância | Boa mira | Atire no centro de um alvo com um projétil. | adventure/bullseye |
Histórico
| Edição Java | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 28 de setembro de 2019 | O alvo é exibido na Minecon Live 2019 | ||||
| 1.16 | 20w09a | ||||
| 20w10a | Os alvos agora são inflamáveis. | ||||
| Agora, as metas podem ser ativadas por pérola de ender e frasco de experiência. | |||||
| Os alvos agora podem suportar escada de mão e gancho de armadilha.[1] | |||||
| 20w11a | Os alvos agora podem ser mais rápidos usando enxada. | ||||
| 20w18a | As metas agora conduzem energia de redstone. | ||||
| Edição Bedrock | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | ||||
| Atualmente, as metas estão disponíveis apenas por meio de jogabilidade experimental. | |||||
| beta 1.16.0.57 | Os alvos não estão mais na jogabilidade experimental. | ||||
| 1.17.20 | beta 1.17.20.20 | Os alvos não são mais transparentes. | |||
Problemas
Problemas relacionados com "Alvo" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.


