Um alçapão é um bloco sólido e transparente que pode ser usado como uma barreira 1x1 abrível.
Obtenção[]
Os alçapões de madeira podem ser extraídos com qualquer ferramenta, mas um machado é mais rápido. Os alçapões de ferro exigem uma picareta para serem largados como itens. Os alçapões permanecem no lugar se o seu bloco de apoio é movido, removido ou destruído.
Bloco | Madeira | Ferro | |
---|---|---|---|
Dureza | 3 | 5 | |
Ferramenta | |||
Tempo de quebra[A] | |||
Padrão | 4,5 | 25 | |
Madeira | 2,25 | 3,75 | |
Pedra | 1,15 | 1,9 | |
Ferro | 0,75 | 1,25 | |
Diamante | 0,6 | 0,95 | |
Netherita | 0,5 | 0,85 | |
Ouro | 0,4 | 0,65 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Geração natural[]
A maioria dos alçapões podem ser encontrados em naufrágios. Especificamente:
- Os alçapões de carvalho são gerados em vilas, iglus e naufrágios.
- Os alçapões de pinheiro são gerados em vilas da taiga e naufrágios.
- Os alçapões de bétula são gerados em naufrágios.
- Os alçapões de madeira da selva são gerados em vilas do deserto (ao redor de composteiras) e naufrágios.
- Os alçapões de carvalho escuro são gerados em naufrágios.
- Os alçapões de acácia são gerados em naufrágios na Edição Bedrock.
- Os alçapões de ferro são gerados em cidades ancestrais.
Fabricação[]
Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|---|
Alçapão de madeira | Tábuas correspondente | |
Alçapão de ferro | Barra de ferro |
Uso[]
Os alçapões de madeira podem ser abertos e fechados por jogadores ou pulsos de redstone. Os alçapões de ferro só podem ser abertos por um pulso de redstone.
Para colocar um alçapão, use um item de alçapão apontando para o bloco em que ele deve ser apoiado. Uma vez que colocado, o bloco de apoio pode ser removido sem quebrar o alçapão.
Quando colocado, um alçapão ocupa a parte superior ou inferior de um bloco, dependendo da onde o jogador colocou o alçapão. Se um alçapão é colocado na parte superior de um bloco, ele abre para baixo. Se ele for colocado na parte inferior de um bloco, ele abre para cima.
A "dobradiça" de um alçapão fica localizada no bloco em que ele está apoiado.
Os alçapões podem movidos por pistões. Os alçapões bloqueiam fluxos de água e lava. Os alçapões inundados liberam água de todos os lados, exceto do topo[Edição Bedrock apenas] ou de todos os lados, exceto do lado que está bloqueado pelo próprio alçapão (e do topo)[Edição Java apenas] A lava pode criar fogo em blocos de ar próximos aos alçapões de madeira como se fossem inflamáveis, mas os alçapões não queimam (e também não podem ser queimados por outros métodos).
Os alçapões únicos são escaláveis se estiverem abertos e colocados diretamente acima de uma escada de mão contra um muro. Isso significa que se um alçapão aberto é colocado no meio de duas escadas de mão, os jogadores podem escalá-las diretamente. No entanto, se houver mais do que um alçapão entre duas escadas de mão, os jogadores não conseguirão escalá-las (eles são interrompidos no topo do primeiro alçapão).
Os alçapões podem agir como um bloco sólido quando está fechado e, portanto, certos itens podem ser colocados em cima ou embaixo dele. Quando alçapões estão abertos, eles agem como um bloco não sólido resultando em uma área não colocável. Os lampiões, por exemplo, podem ser colocados em cima e embaixo do alçapão fechado[Edição Java apenas]. Na Edição Bedrock, os lampiões não podem ser colocados embaixo ou em cima de alçapões. Isso pode ser conhecido como um erro ou como uma funcionalidade que ainda não está disponível como parte do jogo. O mesmo vale para outros blocos decorativos (vasos, tochas, etc.).
O som de abertura e fechamento de um alçapão pode ser ouvido em até 16 blocos de distância, como os sons da maioria das outras criaturas.
Os alçapões podem ser abertos ou fechados com um jogador ou criatura dentro.[1]
Na Edição Java, fechar um alçapão um bloco acima do solo enquanto está embaixo dele faz com que o jogador rasteje, e continue rastejando até alcançar um bloco com dois espaços vazios acima, momento em que o jogador se levanta automaticamente. This can be used to enter small secret tunnels or otherwise inaccessible terrain. This functionality is not available Na Edição Bedrock.
Barreira[]
Um alçapão pode ser usada como uma barreira para o movimento de entidades alternável. Embora ela seja usada principalmente para bloquear o movimento de criaturas e jogadores, um alçapão também pode ser usado para controlar o movimento de botes (por exemplo, um alçapão superior colocado em um fluxo de água com dois blocos de largura interrompe o bote quando está fechado (estendido para o fluxo de água), mas permite que ele se mova novamente quando está aberto), itens e carrinhos de mina (um alçapão pode interromper a queda de um item ou carrinho de mina, e depois permitir que ele caia novamente quando o alçapão abrir), etc.
Os alçapões tem 0,1875 (3⁄16) blocos de espessura. O resto do espaço de um alçapão pode ser movido livremente e fornece um espaço respirável se for colocado debaixo d'água e não estiver inundado.
Para abrir ou fechar um alçapão de madeira, use o controle de usar item/colocar bloco. Quando um alçapão abre ou fecha, ele imediatamente muda sua rotação sem afetar nada no espaço por onde "passa". Alçapões em movimento não empurram as entidades como os pistões empurram.
Os alçapões de ferro só podem ser abertos com energia de redstone (um botão, um circuito de redstone, etc.).
As criaturas consideram que todos os alçapões estão fechados, resultando na queda de criaturas que procuram caminho através de alçapões abertos.[2] Um jogador pode tirar proveito desse comportamento para construir armadilhas para criaturas.
Componente de redstone[]
Ambos alçapões de madeira e de ferro podem ser controlados com a energia de redstone.
Um alçapão é um mecanismo de redstone que pode ser ativado por:
- um componente de energia adjacente ativado, incluindo embaixo ou em cima do alçapão: por exemplo, uma tocha de redstone, um bloco de redstone, um detector de luz solar, etc.
- um bloco energizado adjacente (por exemplo, um bloco com uma tocha de redstone ativada debaixo dele), incluindo embaixo ou em cima.
- um comparador de redstone ou repetidor de redstone ativado apontando para o alçapão.
- um pó de redstone energizado configurado para apontar para o alçapão ou um "ponto" sem direção próximo a ele; um alçapão não é ativado por um pó de redstone energizado que está configurado para apontar para outra direção.
Quando ativado, um alçapão gira imediatamente em torno de seu lado da dobradiça para seu estado aberto. Quando desativado, um alçapão volta imediatamente para seu estado fechado. Cada mudança de estado leva um tick de jogo.
Um alçapão de madeira ativado ainda pode ser fechado por um jogador e não reabre até receber um novo sinal de ativação (se um alçapão foi fechado "à mão", ele ainda precisa ser desativado e reativado para abrir por redstone).
Combustível[]
Os alçapões de madeira podem ser usado como um combustível em fornalhas, fundindo 1,5 itens por bloco.
Blocos musicais[]
Os alçapões de madeira podem ser colocados debaixo de blocos musicais para produzir sons graves.
Sons[]
Genérico[]
Ferro[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrando o bloco | block | 1.0 | 1.2 | 16 | |
Blocos | Caindo no bloco com dano de queda | block | 0.5 | 1.25 | 16 | |
Blocos | Extraindo o bloco | block | 0.25 | 0.75 | 16 | |
Blocos | Colocando o bloco | block | 1.0 | 1.2 | 16 | |
Blocos | Andando no bloco | block | 0.15 | 1.5 | 16 |
Edição Bedrock: [precisa de testes no jogo]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Breaking the block | dig | ? | 1.2 |
? | ? | Caindo no bloco com dano de queda | fall | ? | ? |
? | ? | Extraindo o bloco | hit | ? | 0.75 |
? | ? | Saltando do bloco | jump | ? | ? |
? | ? | Caindo no bloco sem danos por queda | land | ? | ? |
? | ? | Andando no bloco | step | ? | ? |
? | ? | Colocando o bloco | use | ? | 1.2 |
Madeira[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrar o bloco | block | 1,0 | 0,8 | 16 | |
Blocos | Cair no bloco com dano de queda | block | 0,5 | 0,75 | 16 | |
Blocos | Extrair o bloco | block | 0,25 | 0,5 | 16 | |
Blocos | Colocar o bloco | block | 1,0 | 0,8 | 16 | |
Blocos | Caminhar no bloco | block | 0,15 | 1,0 | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocos | Quebrar o bloco | dig | 1.0 | 0.8 |
? | Blocos | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 |
? | Blocos | Extrair o bloco | hit | 0.23 | 0.5 |
? | Blocos | Saltar do bloco | jump | 0.12 | 1.0 |
? | Blocos | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.18 | 1.0 |
? | Blocos | Caminhar no bloco | step | 0.3 | 1.0 |
? | Blocos | Colocar o bloco | use | 1.0 | 0.8 |
Madeira do Nether[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quando o bloco é quebrado | block | ? | ? | 16 | |
Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda. | block | ? | ? | 16 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de ser quebrado | block | ? | ? | 16 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | block | ? | ? | 16 | |
Dependente da entidade | Caminhar no bloco | block | ? | ? | 16 |
Edição Bedrock:[mais informações necessárias]
Madeira de bambu[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quando o bloco é quebrado | block | ? | ? | 16 | |
Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | ? | ? | 16 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | ? | ? | 16 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | block | ? | ? | 16 | |
Dependente da entidade | Caminhar no bloco | block | ? | ? | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quando o bloco foi quebrado | break | 0.9 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.207 | 0.5 | |
Blocos | Saltar do bloco | step | 0.12 | 1.0 | |
Blocos | Cair no bloco sem dano de queda | step | 0.18 | 1.0 | |
Blocos | Caminhar no bloco | step | 0.2 | 1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | place | 0.9 | 0.8 |
Madeira de cerejeira[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Uma vez que o bloco foi quebrado | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Blocos | Enquanto o bloco está a ser quebrado | block | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Dependente da entidade | Caindo no bloco com dano de queda | block | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Dependente da entidade | Andar no bloco | block | 0.15 | 1.0 | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
Blocos | Assim que o bloco é quebrado. | break | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado. | place | 1.0 | 0.8 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.23 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.2 | 1.0 | |
Jogadores | Pular do bloco | step | 0.12 | 1.0 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | step | 0.18 | 1.0 |
Exclusivo[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | block | ? | ? | 16 | |
? | ? | block | ? | ? | 16 | |
? | ? | block | ? | ? | 16 | |
? | ? | block | ? | ? | 16A |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Forma | Marcações de bloco | Marcações de item | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
Alçapão de ferro | iron_trapdoor | Bloco e Item | trapdoors | trapdoors | block.minecraft.iron_trapdoor |
Alçapão de carvalho | oak_trapdoor | Bloco e Item | trapdoors wooden_trapdoors | trapdoors wooden_trapdoors | block.minecraft.oak_trapdoor |
Alçapão de pinheiro | spruce_trapdoor | Bloco e Item | trapdoors wooden_trapdoors | trapdoors wooden_trapdoors | block.minecraft.spruce_trapdoor |
Alçapão de bétula | birch_trapdoor | Bloco e Item | trapdoors wooden_trapdoors | trapdoors wooden_trapdoors | block.minecraft.birch_trapdoor |
Alçapão de madeira da selva | jungle_trapdoor | Bloco e Item | trapdoors wooden_trapdoors | trapdoors wooden_trapdoors | block.minecraft.jungle_trapdoor |
Alçapão de acácia | acacia_trapdoor | Bloco e Item | trapdoors wooden_trapdoors | trapdoors wooden_trapdoors | block.minecraft.acacia_trapdoor |
Alçapão de carvalho escuro | dark_oak_trapdoor | Bloco e Item | trapdoors wooden_trapdoors | trapdoors wooden_trapdoors | block.minecraft.dark_oak_trapdoor |
Alçapão carmesim | crimson_trapdoor | Bloco e Item | non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors | non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors | block.minecraft.crimson_trapdoor |
Alçapão distorcido | warped_trapdoor | Bloco e Item | non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors | non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors | block.minecraft.warped_trapdoor |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
Alçapão de ferro | iron_trapdoor | 167 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.iron_trapdoor.name |
Alçapão de carvalho | trapdoor | 96 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.trapdoor.name |
Alçapão de pinheiro | spruce_trapdoor | 404 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.spruce_trapdoor.name |
Alçapão de bétula | birch_trapdoor | 401 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.birch_trapdoor.name |
Alçapão de madeira da selva | jungle_trapdoor | 403 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.jungle_trapdoor.name |
Alçapão de acácia | acacia_trapdoor | 400 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.acacia_trapdoor.name |
Alçapão de carvalho escuro | dark_oak_trapdoor | 402 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.dark_oak_trapdoor.name |
Alçapão carmesim | crimson_trapdoor | 501 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.crimson_trapdoor.name |
Alçapão distorcido | warped_trapdoor | 502 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.warped_trapdoor.name |
Estados de bloco[]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | A direção em que o alçapão se abre. O oposto do lado em que sua dobradiça está presa. |
half | bottom | bottom top | Se o alçapão ocupa a parte superior ou inferior de um bloco. |
open | false | false true | Verdadeiro se o alçapão estiver aberto no momento (pode ser diferente de powered ). |
powered | false | false true | Verdadeiro se o alçapão estiver energizado (pode ser diferente de open ). |
waterlogged | false | false true | Se há água ou não no mesmo lugar que este alçapão. |
Nome | Bits de metadados | Valor padrão | Valores permitidos | Valores de bits de metadados |
Descrição |
---|---|---|---|---|---|
direction | 0x1 0x2 | 0 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | A direção em que o alçapão está voltado.
|
open_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | Verdadeiro se o alçapão estiver aberto no momento. |
upside_down_bit | 0x4 | false | false true | 0 1 | Se o alçapão ocupa a parte superior ou inferior de um bloco. |
Histórico[]
Edição Java Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6 | Os alçapões foram adicionados. | ||||
Edição Java | |||||
1.4.2 | 12w34a | Os alçapões podem ser colocados na metade superior de um bloco, abrindo para baixo, e ainda pode ser colocado na metade inferior, de abertura para cima. | |||
12w40a | Os alçapões já não podem ser abertos clicando com o botão esquerdo, só clicar com o botão direito abre alçapões agora. | ||||
1.8 | 14w07a | O alçapão de ferro foi adicionado. | |||
14w08a | O nome do alçapão de ferro foi corrigido de 'tile.ironTrapdoor.name' para 'Iron Trapdoor'. | ||||
O nome do alçapão foi alterado para "Wooden Trapdoor" em Inglês. Já em Português continuou sendo "Alçapão" | |||||
1.9 | 15w31a | Alçapões não requerem mais blocos de apoio. | |||
Um alçapão aberto agora pode ser escalado como uma escada se estiver diretamente acima de uma escada e do mesmo lado do bloco. | |||||
15w43a | Um alçapão de madeira agora tem 50% de chance de gerar debaixo do tapete de um iglu, levando a um porão. | ||||
April 26, 2017 | Jeb afirmou que alçapões para todos os tipos de madeira ainda estavam na lista de tarefas. | ||||
1.13 | 17w47a | Os alçapões agora vêm em todos os 6 tipos de madeira. | |||
Os alçapões foram renomeados para alçapão de <tipo de madeira>. | |||||
O ID do alçapão de carvalho foi alterado de trapdoor para oak_trapdoor . | |||||
Antes do Achatamento, os IDs numéricos desses blocos eram 96 e 167. | |||||
18w10d | A água agora pode ser colocada no mesmo bloco que os alçapões. | ||||
1.14 | 18w43a | As texturas dos alçapões de carvalho e ferro foram alteradas. | |||
18w47b | A textura dos alçapões de pinheiro foi alterada. | ||||
18w48a | Os alçapões de carvalho agora são gerados nas vilas da planícies atualizadas. | ||||
18w50a | Os alçapões de pinheiro e de madeira da selva agora são gerados nas vilas atualizadas do deserto e da taiga. | ||||
1.16 | 20w06a | Os alçapões carmesins e distorcidos foram adicionados. | |||
1.19 | 22w11a | Os alçapões de mangue foram adicionados. | |||
1.20 (Experimental) | 22w42a | Os alçapões de bambu foram adicionados por trás do pacote de dados experimental Update 1.20. | |||
Sons únicos foram adicionados para os alçapões de madeiras do Nether e de bambu. | |||||
1.20 (Experimental) | 23w07a | Os alçapões de cerejeira foram adicionados. | |||
Edição Pocket Alpha | |||||
v0.4.0 | Os alçapões de madeira foram adicionados. | ||||
Os alçapões de madeira estão atualmente disponíveis apenas em modo criativo. | |||||
v0.5.0 | Uma receita de fabricação foi adicionada para os alçapões de madeira. | ||||
v0.12.1 | build 12 | Os alçapões podem ser colocados na metade superior de um bloco, abrindo para baixo, e ainda pode ser colocado na metade inferior, de abertura para cima. | |||
v0.13.0 | build 1 | Os alçapões de ferro foram adicionados. | |||
v0.15.0 | build 1 | Os alçapões não requerem mais blocos de apoio. | |||
Edição Pocket | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Um alçapão de madeira agora tem 50% de chance de gerar debaixo do tapete de um iglu, levando a um porão. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Os alçapões agora vêm em todos os 6 tipos de madeira. | |||
A água agora pode ser colocado no mesmo bloco que os alçapões. | |||||
Os alçapões podem ser gerados em naufrágios. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | As texturas dos alçapões de carvalho, pinheiro e ferro foram alteradas. | |||
Alçapões de carvalho agora são gerados nas vilas da planícies atualizadas. | |||||
Alçapões de pinheiro agora são gerados nas novas vilas de taiga e taiga nevada. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Os alçapões carmesins e distorcidos foram adicionados. | |||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Os alçapões carmesim e distorcidos agora usam os sons de tábuas regulares em vez de seus sons variantes de hifas. | |||
1.19.0 | beta 1.19.0.20 | Os alçapões de mangue foram adicionados. | |||
1.19.50 | beta 1.19.50.21 | Alçapões de bambu foram adicionados atrás da alternância experimental "Next Major Update". | |||
Sons únicos foram adicionados para os alçapões de madeiras do Nether e de bambu. | |||||
Os alçapões agora usam os mesmos efeitos de abertura e fechamento som que a Edição Java. | |||||
Edição de Console Legado | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Os alçapões de madeira foram adicionados. |
TU9 | Os alçapões podem ser colocados na metade superior de um bloco, abrindo para baixo, e ainda pode ser colocado na metade inferior, de abertura para cima. | ||||
TU25 | CU14 | 1.17 | Os alçapões de ferro foram adicionados. | ||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Alçapões não requerem mais blocos de apoio. | |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Os alçapões agora vêm em todos os 6 tipos de madeira. | ||
1.90 | As texturas dos alçapões de carvalho, pinheiro e ferro foram alteradas. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Os alçapões foram adicionados. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Trapdoor" ou "Iron Trapdoor" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Galeria[]
Capturas de tela[]
Os alçapões em lajes.