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Esse artigo fala sobre a criatura. Para outros usos, veja Abelha (desambiguação).

Abelhas são criaturas neutras que moram em enxames e, se forem provocadas, picarão o jogador e lhe darão veneno.

Geração

Geração natural

As colmeias geradas naturalmente são geradas com 3 abelhas.

Na Edição Java, as colmeias geram nos seguintes biomas com diferentes chances:

Bioma Chance[nota 1]
Planície
Planície de girassóis
5%
Floresta de flores 2%
Floresta
Colinas da floresta de bétulas
Floresta de bétulas
Floresta de bétulas altas
Colinas da floresta de bétulas
Colinas arborizadas
0.2%
  1. A chance de cada carvalho ou bétula gerado naturalmente ter uma colmeia.

Mudas

Árvore de carvalho e bétula crescidas de mudas que estão a 2 blocos de qualquer flor tem 5% de chance de crescer com colmeia e 1–3 abelhas na colmeia.

Drops

Após a morte, as abelhas adultas largam de 1 - 3 quando mortos por um jogador ou lobo domesticado.

Após sucesso da reprodução, de 1 - 7 é largado

Como outros filhotes, matar uma filhotes de abelha não produz experiência.

Comportamento

As abelhas não voam verdadeiramente (como ghasts ou o dragão ender), mas, em vez disso, passa alguns blocos acima do solo, semelhante a morcegos.

As abelhas são consideradas artrópodes e recebe um aumento de dano contra o encantamento da ruína dos artrópodes.[1]

As abelhas podem ser presas a um laço, mesmo quando irritadas. Elas ainda atacarão enquanto estiverem presos.

Polinização

As abelhas deixam o ninho uma a uma durante o dia. Elas voam ao redor suas colmeia e são atraídos por flores. Depois de circular uma flor por um tempo, uma abelha pode coletar pólen. Uma abelha carregando pólen muda sua textura para incluir partículas de pólen nas costas e emite pólen.

As abelhas que possuem pólen têm a chance de polinizar trigo, batatas, cenouras, beterrabas, melancia, abóbora e arbustos de bagas doces que sobrevoam. Quando uma colheita é polinizada, ela avança para outro estágio de crescimento, semelhante ao uso de farinha de ossos. Para polinizar uma colheita, as partículas que caem devem tocar na colheita. Uma abelha só pode fertilizar as colheitas 10 vezes cada vez que tiver pólen, e há um pequeno tempo de espera entre a polinização de cada colheita.

Habitação da abelha

Bee and bee nest

Uma abelha saindo de uma colmeia.

As abelhas vivem juntas em colônias e levam qualquer colmeia que tenha espaço suficiente como lar. Uma colmeia pode abrigar até 3 abelhas. Abelhas sem-teto andam por aí procurando colmeias vazias.

As abelhas retornam a colmeia quando chove e quando é noite. As abelhas que saem mantêm seus dados de (saúde, nome etc.).

Quebrar uma colmeia que contém abelhas liberará todas as abelhas. Se uma colmeia contendo abelhas for colhida usando uma ferramenta encantada com toque suave, as abelhas serão mantidas (junto com seus respectivos dados) na colmeia e, quando colocadas, poderão sair novamente. Observe que se um ninho for destruído, todas as abelhas fora de seus ninhos também atacarão o jogador.

Quando uma abelha que possui pólen entra e sai da colmeia ou da colmeia artificial, o nível de mel da colmeia/colmeia artificial é aumentado em um. Quando o nível de mel dessa colmeia atingir 5, o jogador poderá colhê-la.

Atacando

Artigo principal: Dano
Bee stings

Todas as abelhas próximas ficam irritadas quando um indivíduo é atacado ou quando uma colmeia é destruída. Bater ou andar em uma colmeia não irrita as abelhas; deve ser destruído para irritá-los. Quando destruída, uma colmeia libera as abelhas que ela contém; estas abelhas ficarão irritadas. Se a colmeia for destruída com uma ferramenta Toque suave, as abelhas fora da colmeia ficarão zangadas ‌[Edição Bedrock apenas][2], enquanto aqueles mantidos dentro dela permanecem neutras mesmo depois que a colmeia for colocada novamente.

As abelhas atacam e enxameiam o jogador como um grupo quando irritadas, e os olhos das abelhas irritadas ficam vermelhos. Coletar um favo de mel ou frasco de mel de uma colmeia artificial ou colmeia faz com que as abelhas dessa colmeia ou colmeia artificial saiam e enxamearem o jogador, a menos que uma fogueira seja colocada abaixo da colmeia; acender qualquer bloco em fogo sob uma colmeia/colmeia artificial também funciona. As abelhas não atacam na dificuldade Pacífica.

Se o jogador desvia o ataque de uma abelha com um escudo, a abelha continua atacando até conseguir acertar o jogador.

Bee (sting)Bee (stingless)

Quando o ataque de uma abelha em um jogador é bem-sucedido, o jogador é envenenado. Uma abelha perde seu ferrão após um ataque bem-sucedido, não consegue mais atacar e morre aproximadamente um minuto depois. Isso pode ser atrasado com poção (Regeneração/Resistência/Absorção) que têm uma potência de 255.

É possível cruzar (rapidamente) pelo menos uma abelha irritada com outra, mesmo que ela ou elas tenham picado e perdido o ferrão. No entanto, elas permanecem com raiva e ainda morrem mais tarde devido ao fato de não terem ferrão.

As abelhas também enxameiam e atacam outras criaturas quando são atacadas, por exemplo, quando um esqueleto atira em uma abelha.

As abelhas vão "se acalmar" e se tornar neutras se não conseguirem acertar o alvo dentro de um certo limite de tempo.

blocos de mel

Artigo principal: Bloco de mel

As abelhas se prendem a blocos de mel, como se estivessem "comendo" o bloco.

Reprodução

Artigo principal: Reprodução

As abelhas seguem jogadores segurando flores. Se o jogador estiver parado e sendo seguido pelas abelhas, as abelhas vão em direção ao jogador, olham para o jogador e descansam no chão. Elas fazem isso até o jogador se mover.

Se as abelhas recebem uma flor, elas entram no modo de amor e formam pares para criar abelhas, concedendo ao jogador uma pequena quantidade de experiência. As abelhas progenitoras têm um resfriamento de 5 minutos antes de poderem procriar novamente. O crescimento de abelhas pequenas pode ser acelerado usando flores; cada uso reduz o tempo restante em 10%.

A flor pode ser qualquer uma das flor de 1 ou 2 blocos. A rosa do wither, que normalmente é prejudicial, não tem efeito prejudicial quando usada assim.

Sons

Som Subtítulo ID ID da legenda Fonte Afinação Volume Distância de atenuação
Abelha morta entity.bee.death subtitles.entity.bee.death Criaturas amigáveis 1.0 1.0 16
Abelha ferida entity.bee.hurt subtitles.entity.bee.hurt Criaturas amigáveis 1.0 / 1.2 1.0 16
Zumbido de abelha entity.bee.loop subtitles.entity.bee.loop Criaturas amigáveis 1.0 0.6 / 0.65 / 0.7 / 0.75 16
Zumbido de abelha com raiva entity.bee.loop_aggressive subtitles.entity.bee.loop_aggressive Criaturas amigáveis 1.0 0.8 16
Zumbido de abelha alegremente entity.bee.pollinate subtitles.entity.bee.pollinate Criaturas amigáveis 1.0 0.8 16
Ferrões de abelha entity.bee.sting subtitles.entity.bee.sting Criaturas amigáveis 0.8 1.0 16

Conquistas

Artigo principal: Conquistas
Ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
PS4 Outras plataformas
Seja nosso convidadoUse uma Fogueira para coletar Mel de uma Colmeia usando uma garrafa sem agravar as abelhas.15GBronze
Local AbelhudoMova e coloque uma colmeia, com 3 abelhas dentro, usando o toque suave.30GPrata
Situação GrudentaDeslize um bloco de mel para retardar sua queda.30GPrata

Progressos

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-plain-rawSituação melada
Salte num bloco de mel para amortecer a quedaAventuraColida no lado horizontal de um bloco de mel quando estiver no ar.adventure/honey_block_slide
Advancement-plain-rawSeja mel convidado
Use uma fogueira para coletar mel de uma colmeia usando uma garrafa sem agravar as abelhasAgriculturaUsar um frasco colmeia artificial ou colmeia enquanto não irritando as abelhas.husbandry/safely_harvest_honey
Advancement-plain-rawO amor está no ar
Reproduza dois animaisAgriculturaReproduza um par de uma dessas 21 criaturas. Outras criaturas reproduzíveis, se houver, são ignoradas pelo progresso.minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-rawReabelhitação total
Mova um Colmeia, com 3 abelhas dentro, usando Toque suaveAgriculturahusbandry/silk_touch_nest
Advancement-fancy-rawDe dois em dois
Reproduza todos os animais!PombinhosReproduza pares de cada um dessas 22 criaturas. Outras criaturas reprodutíveis, se houver, podem ser criados, mas são ignorados por esse progresso.minecraft:husbandry/bred_all_animals

Valores de dados

ID

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeMarcações de entidad(EJ)Chave de tradução
Abelhabeebeehive_inhabitorsentity.minecraft.bee

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Abelhabee122entity.bee.name

Dados da entidade

Veja também: Formato Chunk

As abelhas têm entidade dados associados a elas que contêm várias propriedades da criatura.

  • Dados da entidade
    • Campos adicionais para criaturas que podem ficar com raiva Veja Template:Nbt inherit/angerable/template
    • Campos adicionais para criaturas que podem se reproduzir Veja Template:Nbt inherit/breedable/template
    • Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
    • Tags comuns a todas as criaturas Veja Template:Nbt inherit/mob/template
    •  CannotEnterHiveTicks: Tempo restante em ticks até que a abelha possa entrar na colmeia. Usado quando a abelha é irritada e solta da colmeia por um jogador, mas a colmeia é defumada por uma fogueira.
    •  CropsGrownSincePollination: Quantas safras a abelha cultivou desde sua última polinização. Usado para limitar o número de safras que pode crescer.
    •  FlowerPos: Coordenadas da flor que a abelha está circulando.
      •  X: X coordinate.
      •  Y: Y coordinate.
      •  Z: Z coordinate.
    •  HasNectar: 1 ou 0 (true/false) - true se a abelha está carregando pólen.
    •  HasStung: 1 ou 0 (true/false) - true se a abelha picou um mob ou jogador.
    •  HivePos: Coordenadas da colmeia da abelha.
      •  X: Coordenada X.
      •  Y: Coordenada Y.
      •  Z: Coordenada Z.
    •  TicksSincePollination: Número de ticks passados desde a última polinização da abelha.


Histórico

Edição Java
1.15 19w34a Bee Bee Abelhas Adicionadas
Bee (angry) Bee (angry) Abelhas e filhotes podem ficar com raiva e atacar o jogador.
Bee with nectar Bee with nectar Abelhas e filhotes podem polinizar flores e mostrar o néctar nelas depois de fazer isso.
Bee with nectar (angry) Revision 1 Bee with nectar (angry) Abelhas e filhotes que polinizaram flores podem ficar com raiva e atacar o jogador.
19w35a As abelhas agora tentarão evitar a água.
Reduzida a chance de fundar uma abelha (colmeias agora são raros).
A criação de abelhas agora está incluída no progresso "De dois em dois".
19w36a As abelhas agora são afetadas pelo encantamento dos Artrópodes.
As abelhas agora são capazes de polinizar em lilás, roseira e peônia.
Bee texture change 19w34a to 19w36a As texturas das abelhas foram agora alteradas. A parte de gradação para escolher a cor foi removida e os pixels translúcidos agora estão totalmente transparentes[3].
"bee_angry_nectar" agora tem o mesmo padrão de pólen que "bee_nectar", que mudou as texturas de Bee with nectar (angry) Revision 1 para Bee with nectar (angry)[4].
As abelhas não param de voar depois de alcançar o jogador que estão seguindo.
19w41a As abelhas agora "comem" bloco de mel.
19w46a As abelhas agora só saem da colmeia pela frente.
1.15.2 pre1 As abelhas não se irritam mais quando uma colmeia/colmeia artificial próximo está destruída usando uma ferramenta de toque suave.
As abelhas agora se lembram de quantas culturas polinizaram.
As abelhas não ficam mais na colmeia/colmeia artificial para sempre depois de andar de carinho de mina ou barco.
1.16 20w12a A distância máxima que uma abelha pode se afastar de sua casa [colmeia]] quando aleatoriamente vagando foi reduzido para cerca de 22 blocos.
1.17 21w13a As abelhas agora são atraídas por azaleia floridas e folhas de azaleia floridas.
1.19 22w11a As abelhas agora veem propágulo de mangue como flores.[5]
1.20
(Experimental)
1.19.4 Pre-release 1 As abelhas agora veem folhas de cerejeira, Pétalas rosas, e plantochas como flores.[6]
Edição Bedrock
1.14.0 beta 1.14.0.1 Bee BE Bee BE Abelhas Adicionadas
Bee (angry) BE Bee (angry) BE Abelhas e bebê de abelha podem ficar com raiva e atacar o jogador.
Bee with nectar BE Bee with nectar BE Abelhas e bebê de abelhas podem polinizar e mostrar o néctar nelas depois de fazer isso.
Bee with nectar (angry) BE Bee with nectar (angry) BE Abelhas e bebê de abelha que contam com flores polinizadas podem ficar com raiva e atacar o jogador.
1.16.0 beta 1.16.0.63 As abelhas não voam mais rápido quando pululam um jogador ou criatura.
1.17.0 beta 1.16.230.50 As abelhas agora são atraídas por azaleia floridas e folhas de azaleia floridas.
beta 1.17.0.56 As abelhas não coletam mais néctar de arbustos de bagas doces.

Problemas

Problemas relacionados com "Bee" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Galeria

Curiosidades

  • As abelhas são os primeiros insetos neutros voadores introduzidos no Minecraft.
  • A abelha é o única criatura voadora que pode se reproduzir.
  • Abelhas, assim como traças, conseguem se esconder em um bloco.
  • As abelhas só podem atacar uma vez.
  • O ferrão da abelha fica grudado no jogador e sai de seu abdômen.
  • Para fertilizar as plantações, as partículas de pólen que caem da abelha precisam tocar a colheita.
  • As abelhas podem ser controladas, mesmo quando estão com raiva.
  • As abelhas são outra criatura no Minecraft que pode atacar em grupos. Os outros são: traças, endermites, lobos, homem-porco zumbi e golfinhos.

Referências


Veja também

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