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21w10a é a décima-terceira snapshot para a Edição Java 1.17, lançada em 10 de março de 2021, [1] na qual adiciona as cavernas verdejantes e novas variações da ardósia.

Adições[]

Blocos[]

Tijolos de ardósia rachados
  • Uma variação rachada dos tijolos de ardósia.
  • Obtido ao fundir tijolos de ardósia em uma fornalha
Ladrilhos de ardósia rachados
Minério de ardósia
  • Foram adicionadas variações para o minério de cobre, esmeralda e carvão.
    • Eles não geram no mundo por padrão; eles foram adicionados para serem usados por criadores de mapas e pacote de dados.
    • Como os outros minérios de ardósia, eles podem ser usado em receitas da fornalha e do alto-forno como minérios normais.
Ardósia infestada
  • Uma variação infestada da ardósia.

Geração de mundo[]

Árvore de azaleia
Biomas de Cavernas Verdejantes
  • Atualmente o bioma é apenas acessível em mundos de bioma único.
  • É adaptável ao ambiente: todo tipo de geração de caverna pode ser uma caverna verdejante.
  • Musgo cobre o seu piso e teto.
  • Flores de esporos crescem do teto e soltam partículas.
  • Contém poças de argila aonde plantaformas crescem a partir delas.
    • Poças de argila as vezes irão gerar fontes de água no ar, e essa água é suspensa e não flui. Isso ainda tem que ser corrigido.
  • Contém arbustos de azaleia (ambas variações).
  • Trepadeiras das cavernas com bagas brilhantes crescem do teto e iluminam as cavernas.

Geral[]

Shaders
  • Agora incluído para todos os estados de renderização suportados.
  • Qualquer shader, exceto o shader blit, podem ser substituído em pacotes de recursos.
  • Por enquanto, a substituição desses shaders não é oficialmente suportada e a maneira como funciona pode mudar no futuro.
  • O mecanismo de renderização atual usa um sistema semelhante ao shader pipeline de pós-processamento. Existem algumas diferenças entre os dois sistemas que atendem aos requisitos levemente diferentes.
Marcações
  • Adicionada as marcações de bloco e item: coal_ores, copper_ores, e emerald_ores .
    • Contém ambos minérios normais e de ardósia de cada tipo de minério.
  • Adicionada a marcação de bloco: lush_ground_replaceable.

Mudanças[]

Blocos[]

Minério de diamante de ardósia, Minério de ferro de ardósia, Minério de lápis-lazúli de ardósia Minério de ouro de ardósia, Minério de redstone de ardósia, Minério de carvão, Minério de diamante, Minério de ferro, Minério de ouro
  • As texturas desses minérios foram alteradas.
    • O minério de ferro e o minério de ferro de ardósia não apresentam mais faixas/listras, se aproximando melhor da aparência de outros minérios.
    • O minério de diamante olhando mais de perto se assemelha ao minério de diamante de ardósia.
Pedregulho de ardósia
  • A textura foi alterada.
  • Agora pode ser fundida em ardósia.
Ardósia
  • Ambas texturas superiores e laterais foram alteradas.
  • Ardósia agora pode ser colocada ao longo de qualquer eixo.
  • As texturas da ardósia em cavernas agora são geradas com uma rotação aleatória.
Tijolos de ardósia e Ladrilhos de ardósia
  • Agora podem ser fabricados.

Itens[]

Luneta
  • O modelo do item foi alterado novamente para uma textura dedicada.
    • Parecido com os tridentes, a luneta continua usando o modelo 3d na mão do personagem.
    • A textura é diferente da textura original do item.

Criaturas[]

Slime
  • O tamanho máximo que os slimes podem ser invocados é agora 128.

Geração de mundo[]

Rachaduras esculpidas
  • Agora são muito menos comuns.
Fósseis
Distribuição de minérios
21w10a approximate ore distribution

A nova geração de minérios da 21w10a

  • Agora é gerada mais minérios de esmeralda nas montanhas.
  • Agora é gerado mais minérios de lápis-lazúli.
  • Agora é gerado menos minérios de cobre, ouro e redstone.
  • Agora é gerado menores aglomerados de minério de diamante, porém levemente mais frequentes. No entanto, menos minério de diamante.
  • Agora é gerado menos minérios de ferro e ele é gerado mais baixo.
    • A geração de ferro mais profunda: anteriormente era da camada -64 a -8, agora é da camada -64 a -32.
    • A geração de ferro concentrada: anteriormente era da camada -16 a 80 (a maioria em 32), agora é da camada -24 a 56 (a maioria em 16).
  • Reduzida a chance de exposição de ar para o minério de carvão.

Formato de comando[]

/give
  • O comando /give só pode dar 100 pilhas de itens por vez (exemplo: 6400 pedras ou 100 espadas de ferro)
/spawnpoint
  • Não é mais possível selecionar o ponto de renascimento do jogador em áreas que estão fora do mundo.

Jogabilidade[]

Brilho
  • O efeito Brilho agora se baseia no contorno de todas as camadas de uma entidade, não apenas no contorno da camada base.

Geral[]

Biblioteca do jogo atualizada
  • O jogo agora roda usando o perfil de núcleo OpenGL 3.2.
Splashs
  • Alterado o splash "OpenGL 2.1 (se suportado)!" para "Agora no perfil de núcleo OpenGL 3.2!" [tradução não oficial]


Legendas
  • As molduras brilhantes agora tem as suas próprias legendas, não usam mais as mesmas legendas que molduras normais.
Marcações
  • Removido o bloco de musgo, a etiqueta de bloco #flowers, grama, grama alta, tapete de musgo, plantaforma pequena, plantaforma grande, caule de plantaforma grande, e trepadeiras da marcação de bloco lush_plants_replaceable
  • Removida a marcação de bloco azalea_log_replaceable.

Correções[]

33 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.17
  • MC-29318 – O client perde atualizações de inventário enquanto o jogador está manipulando itens - isso causa itens invisíveis.
  • MC-84121 – A forma do efeito de brilho é baseada na camada de base da criatura.
  • MC-87019 – Apenas espaços visíveis no inventário são atualizados no client quando você está dentro de um inventário.
  • MC-154094 – Usando o atril executando /clear transforma itens em itens fantasmas.
  • MC-175964 – O comando setblock executado por livro no atril para limpar o inventário executado no bloco de comando causa itens fantasmas.
  • MC-201316 – O comando /give pode criar tantos itens que o jogo irá congelar.
  • MC-210408/spawnpoint permite que os jogadores definam seu local de nascimento em coordenadas fora dos limites, o que trava o jogo ao tentar renascer.
  • MC-214629 – O campo de visão diminui enquanto está debaixo d'água independentemente dos efeitos de campo de visão nas configurações de acessibilidade
  • MC-218139 – Zoom visual inconsistente dentro de blocos e água no modo Espectador (no jogo).
Das versões de desenvolvimento da 1.17
  • MC-207818 – Colocando uma placa no improviso fecha a interface imediatamente
  • MC-208301/clear não afeta adequadamente o item no ponteiro do mouse após fabricá-lo.
  • MC-211666 – Os guardiões atacam axolotles invisíveis.
  • MC-212127 – Saco de tinta normal e saco de tinta brilhante não são agrupados no inventário do criativo.
  • MC-212144 – As legendas referem-se a moldura brilhante como "Moldura".
  • MC-212168Ctrl + pegar o bloco não copia o estado do bloco "aceso"".
  • MC-212236 – Não é possível acertar visualmente de forma crítica uma lula brilhante (sem som / partículas).
  • MC-212314 – A lula brilhante permanece escura mesmo se houver um bloco de fonte de luz próximo a ela.
  • MC-212325 – Os dados da entidade lula-brilhante (efeitos de poção, nome personalizado, ...) não são salvos
  • MC-214781 – A lava não é gerada na parte inferior das cavernas de ruído.
  • MC-214784 – Os fósseis podem ser gerados flutuando em cavernas.
  • MC-214836 – Cavernas de água fazem com que a terra seja excessivamente inundada.
  • MC-214844 – A rocha-mãe pode ser exposto ao ar no fundo das novas cavernas.
  • MC-214970 – Os phantoms emitem continuamente muitos sons de batidas de asas.
  • MC-215194 – Blocos de estrutura não funcionam abaixo da altitude Y = 0.
  • MC-215838 – Atualmente, não há como criar ladrilhos de ardósia e tijolos de ardósia.
  • MC-215850 – Muro de ladrilhos de ardósia vem antes de Muro de ardósia, porém Tijolos de ardósia vem antes de ladrilhos de ardósia no inventário do criativo.
  • MC-215939 – O minério de esmeralda surge em frequências mais baixas do que deveria acima da altitude Y = 100.
  • MC-216136 – Laje de ardósia plida não está agrupada com as outras lajes de ardósia no inventário do criativo.
  • MC-216363 – Um travamento ocorre ao substituir a areia da alma ou bloco de magma um pelo outro sob uma coluna de bolha alta usando /setblock
  • MC-216735 – Minério de lápis-lazúli de pedra gerando na ardósia.
  • MC-216736 – Lagos de lava podem gerar expostos nas cavernas
  • MC-216765 – Minério de carvão pode gerar abaixo da altitude Y = 0 quando anexado a um fóssil.
  • MC-216817 – Inconsistência: Pedregulho de ardósia não pode ser fundido de volta em ardósia

Referências[]

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