Punkty zdrowia | |
Punkty pancerza | |
Zachowanie |
Neutralne |
Siła ataku |
Uzbrojony |
Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
Odradzanie |
|
Naturalne wyposażenie |
Złoty miecz (8,5% szans na zaklęty) |
Zzombifikowany piglin, piglin zombie[1] (ang. Zombified Piglin) – neutralny mob netherowy dodany w wersji Alpha 1.2.0 pod nazwą Zombie Pigman.
Występowanie
Nether
Zzombifikowane pigliny pojawiają się w Netherze, na biomach netherowych pustkowi i szkarłatnych lasów oraz w ruinach bastionów, w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.
Jeden zzombifikowany piglin może również pojawić się na magmołazie i go ujeżdżać.
Portal Netheru
Istnieje mała szansa (1⁄2000 (0,05%) na poziomie łatwym, 1⁄1000 (0,1%) na poziomie normalnym i 3⁄2000 (0,15%) na poziomie trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób, nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.
Piorun
Gdy podczas burzy piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zzombifikowanego piglina.
Przemiana
Piglin lub piglin okrutnik, który trafił do wymiaru innego niż Nether, zostanie przemieniony po 15 sekundach w zzombifikowanego piglina. Jego wyposażenie oraz broń, którą posiadał, zostanie nadana wersji zombie.
Zachowanie
Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu, unikając skał, ghastów i lawy. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją twarz przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować gracza. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę, staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również, gdy przełączymy poziom trudności na pokojowy.
Zzombifikowany piglin ma szansę pojawienia się wraz z magmołazem. Wtedy ujeżdża on tego moba, trzymając spaczonego grzyba na patyku.
Łup
- 0–1 zgniłe mięso; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, 0–4 z Grabieżą III.
- 0–1 bryłka złota; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, 0–4 z Grabieżą III.
- 0–1 sztabka złota; jest 2,5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści sztabkę złota, jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 5,5% z Grabieżą III.
- 0–1 złoty miecz; jest 8,5% szansy na upuszczenie miecza, jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11,5% z Grabieżą III.
- 0–1 spaczony grzyb na patyku; zzombifikowane pigliny mają 8,5% szans na upuszczenie ich, jeżeli są odrodzone na magmołazie i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Ta szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11,5% z Grabieżą III.
- 0–1 kusza; zzombifikowane pigliny mają 8,5% na upuszczenie ich, jeśli zostały zzombifikowane z piglina i zabite przez gracza lub oswojonego wilka; szansa ta jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11,5% z Grabieżą III.
- Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń.
- 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka.
Upuszczone złote miecze mają od jednego do pełnej ilości punktów wytrzymałości.
Jeżeli zzombifikowany piglin z założoną wykrawaną dynią lub latarnią dyniową zostanie zabity przy użyciu narzędzia zaklętego na Grabież, istnieje szansa na upuszczenie tych bloków, równoważna poziomowi zaklęcia Grabież, maksymalnie 3% z Grabieżą III.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychAlpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.0 | Alpha 1.2.0 (preview) | Dodano zombie pigmana. | |||
Nie nosi on żadnej broni i ma opuszczone ręce. | |||||
Wydaje on dźwięki świni kiedy chodzi, oraz zombie, kiedy jest atakowany. | |||||
1.2.0 | Zmieniono teksturę zombie pigmana. | ||||
Otrzymał on złoty miecz i ma ręce wyciągnięte w przód. | |||||
Nie zapomina o graczu, który go zaatakował. | |||||
Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonego schabu. | |||||
Beta | |||||
1.5 | Świnia uderzona przez piorun zamieni się w zombie pigmana[2]. | ||||
1.8 | Beta 1.9-pre | Od teraz osobniki upuszczają zgniłe mięso, a nie pieczony schab. | |||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Zombie pigmany mogą upuścić bryłkę złota. | |||
Beta 1.9-pre5 | Zombie pigman, szkielety i zombie mogą doznawać obrażeń od miotanych mikstur leczenia i leczone dzięki miotanym miksturom szkody. | ||||
Miecz z zaklęciem Pogromca nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi. | |||||
1.2.1 | 12w06a | Zombie pigman ma małą szansę na wyrzucenie sztabek złota, złotych hełmów lub nawet ich własnych złotych mieczy, także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5. | |||
1.3.1 | 12w22a | Zombie pigman może pojawić się na PowierzchniaPowierzchni niedaleko portalu do Netheru. | |||
1.4.2 | 12w32a | Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz. | |||
12w34b | Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do Netheru. | ||||
12w36a | Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie). | ||||
1.6.2 | Zombie pigman, podobnie jak zombie, może pojawić się jako dziecko. | ||||
1.7.4 | 13w49a | Dodano kurzego jeźdźca – połączenie zombie i kurczaka. Owe pojawiają się tylko w Netherze. | |||
1.8 | 14w03a | Zombie pigman upuszcza bryłki złota i złote miecze tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso. | |||
14w04a | Powyższa zmiana została wycofana. | ||||
14w06a | Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. | ||||
14w07a | Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają. | ||||
14w11a | Zombie pigmany uciekają od eksplodujących creeperów. | ||||
1.8-pre1 | Małe zombie pigmany ponownie przebaczają. | ||||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów. | |||
1.9 | 15w34a | Zombie pigmany mają animację ataku bez broni. | |||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID zombie pigmanów z PigZombie na zombie_pigman | |||
Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję CustomNameVisible , to teraz „Zombie Pigman” zamiast „Zombie”. | |||||
1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę. | |||
1.16 | 20w06a | Pigmany pojawiają się w nowym biomie netherowym szkarłatnego lasu. | |||
20w07a | Pigliny, które trafiły na powierzchnie, przemieniają się w zombie pigmany. | ||||
Dodano nową nieużywaną teksturę dla zombie pigmana. | |||||
20w09a | Zmieniono model oraz teksturę zombie pigmana i zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”. | ||||
Ich ręce skierowane są w dół. | |||||
20w13a | Magmołazy mogą być ujeżdżane przez zzombifikowane pigliny. | ||||
Poprawiono teksturę zzombifikowanego piglina. | |||||
20w19a | Pigliny również przemieniają się w zzombifikowaną wersję, kiedy trafią do Endu. | ||||
20w22a | Zzombifikowane pigliny ponownie mają ułożone ręce w sposób podobny do zombie. | ||||
Ponownie poprawiono teksturę. | |||||
1.16-pre1 | Przestają być agresywne w stosunku do gracza, który zginął. | ||||
1.16-pre3 | Upuszczają kule doświadczenia, kiedy zostały zabite w dowolny sposób podczas bycia agresywnym w stosunku do gracza. | ||||
1.16.2 | 1.16.2-pre1 | Zzombifikowane pigliny ujeżdżające magmołazy trzymają teraz spaczonego grzyba na patyku. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.5.0 | Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu reaktora Netheru. Są wrogo nastawione do wszystkich graczy. | ||||
0.7.2 | Dodano nowe dźwięki dla świń zombie. | ||||
0.8.1 | Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle słońca. | ||||
0.9.0 | Teraz zombie pigman może zostać przywołany za pomocą jaja przyzywającego. | ||||
0.9.2 | Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku. | ||||
0.11.0 | build 1 | Ulepszono inteligencję zombie pigmanów. | |||
Zombie pigmany nie palą się już w słońcu. | |||||
build 2 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||||
0.12.1 | build 1 | Zombie pigmany generują się w Netherze. | |||
Zombie pigmany mają nowe AI. | |||||
Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne. | |||||
Zombie pigman może nosić zbroję. | |||||
build 11 | Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano zombie pigmany. | ||
TU19 | CU7 | 1.12 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. |
Ciekawostki
- Zzombifikowane pigliny mają o 4 () więcej życia niż pigliny, mające 16 ( × 8) punktów życia.
- Czasami można zobaczyć zzombifikowanego piglina bez miecza.
- Bezpośrednie trafienie przez pocisk ghasta spowoduje, że zzombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez kulę, a wszystkie inne zzombifikowane pigliny nie zmienią zachowania.
- Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
- Na teksturze zombie pigmana było napisane „THX XAPHOBIA”. Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: XaPhobia.
- Pomimo odporności na ogień i lawę, zzombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do życia tlenu.
- Zzombifikowany piglin może wspinać się po drabinie.
- Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
- Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybliżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.
- Zzombifikowanego piglina można sprowokować jajkami, śnieżkami lub zarzucając na niego spławik.
- Zzombifikowany piglin używa tych samych atrybutów co zombie. Może to powodować błędy takie jak odradzanie zombie podczas walki z zombifikowanym piglinem.
- Zzombifikowany piglin ma nieużywany wariant, który używa kodu zarażonego osadnika. W wersjach 1.7 nie miał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go przywołać komendą
/summon
zombified_piglin ~ ~ ~ {IsVillager:1}
- Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010 nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
- Jeśli gracz zbuduje portal Netheru, przywoła za pomocą jaja przyzywającego zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.
- Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był Reaktor Netheru. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.
- Do wersji 1.16 jeśli zombie pigmany zaatakowały żelaznego golema i on nie zabił całej grupy, to zombie pigmany ruszały na gracza.
- Zzombifikowany piglin, który został zzombifikowany z piglina mającego kuszę, potrafi się ją posługiwać, ale taki, który nie został zzombifikowany z piglina, a kuszę otrzymał za pomocą poleceń, już nie potrafi się nią posługiwać.
- Ten mob przeszedł więcej zmian w wyglądzie, niż inne neutralne moby.
- Jako jedyny z „rodziny świni” nie pali się w lawie.
Galeria
Zzombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą portalu.
Piglin zombie z dyniową latarnią na głowie
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|