[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Stara zmiana...) |
Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 20: | Linia 20: | ||
== Tworzenie gry == |
== Tworzenie gry == |
||
− | Konwersjami na poszczególne platformy nie |
+ | Konwersjami na poszczególne platformy nie zajmuje się Mojang, lecz studio 4J<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/81124564104515584</ref>. [[Kappische|Daniel ''"Kappische'' Kaplan]] napisał na swoim Twitterze, że 7 września 2011 dostał wczesną kopię Minecrafta na Xbox 360.<ref>http://twitter.com/Kappische/status/111533621449461761</ref> Aktualizacje są bezpłatne, tak jak w wersji na PC. |
== Różnice między wersją na PC == |
== Różnice między wersją na PC == |
||
Linia 35: | Linia 35: | ||
* W wersji na Xbox 360 muzyka gra przez cały czas, bez przerwy. W wersji PC muzyka gra w różnych odstępach czasu. |
* W wersji na Xbox 360 muzyka gra przez cały czas, bez przerwy. W wersji PC muzyka gra w różnych odstępach czasu. |
||
− | *W ekwipunku kreatywnym występują niektóre niedostępne przedmioty, które są możliwe do |
+ | *W ekwipunku kreatywnym występują niektóre niedostępne przedmioty, które są możliwe do zdobycia tylko komendami w wersji na PC |
*W wersji Xbox 360 można również zagrać w "Tutorial Level". Na Java Edition w starszych wersjach również widniała ta opcja lecz nie dało się jej użyć i nigdy nie została użyta w grze. Została potem ona usunięta. |
*W wersji Xbox 360 można również zagrać w "Tutorial Level". Na Java Edition w starszych wersjach również widniała ta opcja lecz nie dało się jej użyć i nigdy nie została użyta w grze. Została potem ona usunięta. |
||
Wersja z 08:53, 2 cze 2020
Ta strona dotyczy edycji, która została oficjalnie wycofana. Ta edycja nie jest już aktualizowana lub dostępna do pobrania, ,
|
Data premiery |
9 maja 2012 |
Obecna wersja | |
Twórca/twórcy | |
Platforma |
Xbox 360 |
Gatunek |
sandbox |
Silnik |
C# (XNA Framework)/C++ |
Język programowania |
? |
Język |
angielski |
Strona internetowa |
? |
Linki | |
Rozmiar |
113.21 MB |
Licencja | |
Otwarty kod źródłowy |
Nie |
Zamiar wydania Minecraft na Xbox 360 został ogłoszony na targach E3 przez Notcha. Została wydana 9 maja 2012. Gra w Minecrafta na Xboxie 360 niewiele różni się od wersji PC, ale tu światy nie są nieskończone, mają wymiary 1024x1024. Nadal zadaniem gracza jest przetrwanie. Gra obsługuje Xbox 360 Kinect (kontroler ruchu, [1], ale na pewno nie jest on wymagany[2].
Ta edycja gry otrzymywała aktualizacje aż do wydania Aktualizacji wodnej, ostatniej wersji tej edycji.
Tworzenie gry
Konwersjami na poszczególne platformy nie zajmuje się Mojang, lecz studio 4J[3]. Daniel "Kappische Kaplan napisał na swoim Twitterze, że 7 września 2011 dostał wczesną kopię Minecrafta na Xbox 360.[4] Aktualizacje są bezpłatne, tak jak w wersji na PC.
Różnice między wersją na PC
Należy pamiętać, że wersja na Xbox 360 bazuje na starszych wersjach Minecrafta, więc nie ma nowych przedmiotów i funkcji. W przeważającej części wersja na Xbox 360 jest identyczna do wersji na PC, ale są też widoczne różnice i nowe funkcje.
- W grze jest nowy interfejs ekwipunku i tworzenia przedmiotów. Nadal jest 2x2 lub 3x3, ale wygląda to zupełnie inaczej. Teraz nie trzeba już szukać receptur, wystarczy, że wybierzemy jakiś blok, a nowy interfejs pokaże czego nam brakuje.
- Gra posiada tryb wieloosobowy: lokalny - podzielony ekran i sieciowy - 8 konsol, 4 graczy na każdej. Maksymalnie może grać 32 graczy.
- Nie można zmienić poziomu trudności podczas gry.
- Dostępny obszar mapy to zaledwie 864 na 864 bloki. Ponieważ najbardziej zewnętrzny blok na każdej stronie mapy nie jest zdatny do użytku, możliwy do zabudowy teren wynosi 862 na 862 bloki.
- W wersji na Xbox 360 muzyka gra przez cały czas, bez przerwy. W wersji PC muzyka gra w różnych odstępach czasu.
- W ekwipunku kreatywnym występują niektóre niedostępne przedmioty, które są możliwe do zdobycia tylko komendami w wersji na PC
- W wersji Xbox 360 można również zagrać w "Tutorial Level". Na Java Edition w starszych wersjach również widniała ta opcja lecz nie dało się jej użyć i nigdy nie została użyta w grze. Została potem ona usunięta.
Premiera
W październiku 2011 Microsoft ogłosił wydanie Minecraft: Xbox 360 Edition w wiosnę 2012.[5]. Gra miała wyjść 22 marca 2012. Oficjalną premierę ogłosił Larry Hryb (Dyrektor Xbox Live).[6]
Cena
Aktualnie wersja cyfrowa jak i pudełkowa kosztuje około 65zł.
Przypisy
- ↑ http://twitter.com/notch/status/77817236391346177
- ↑ http://www.ifc.com/news/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360.php
- ↑ http://twitter.com/#!/notch/status/81124564104515584
- ↑ http://twitter.com/Kappische/status/111533621449461761
- ↑ http://www.gamespot.com/news/minecraft-for-xbox-360-pushed-to-spring-2012-6342148
- ↑ http://majornelson.com/2012/03/22/announcing-arcade-next/
Wersje i błędy | Historia wersji |
---|---|
Osoby i producenci | 4J Studios |