Minecraft Wiki Polska

Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

CZYTAJ WIĘCEJ

Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Minecraft Wiki Polska
Grid Zegar.gif
Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
Funkcja Opis Wykonano?
Wszystkie elementy z Java Edition W przyszłości do Bedrock Edition mają być dodane wszystkie elementy z Java Edition.[1] Częściowo
Tryb hardcore Helen Angel ogłosiła, że tryb hardcore zostanie dodany do Bedrock Edition [2]. Nie
RenderDragon Zostało zapowiedziane wprowadzenie na wszystkie platformy silnika graficznego RenderDragon. [3] RenderDragon jest już używany na PlayStation 4 i Xbox One. Częściowo
Flattening Flattening oznacza zmienienie wielu ID słownych i usunięcie ID numerycznych. W Java Edition miało to miejsce w wersji 1.13[4] Nie
Wiosła Ogłoszone zostało dodanie do gry wioseł, które byłyby niezbędne do poruszania się łódką. Wiosła zostały dodane tylko jako część modelu łódki i symbolizujące je drewniane łopaty zostały dodane do receptury wytwarzania. [5][6] Nie
Wagonik z piecem Tommaso ogłosił, że chce dodać do gry wagoniki z piecem, ale nie jest pewien jak to zrobić i w grze pojawiła się tylko ich tekstura.[potrzebny przypis] Nie
Generowanie świata Deweloperzy wiele razy wspominali o zmianach w generowaniu świata. Tommaso planował dodać w wersji 0.9.0 daleki biom, możliwy do znalezienia na krańcu skończonych światów, ale dodanie go przedłużyło się z nieznanych przyczyn.[7][8][9][10] Zaproponował też dodanie unikalnych podziemnych struktur.[11] i wymiar snu[12], jednakże żadna z tych funkcji nie znalazła się w grze. Nie
Interfejs/Sterowanie Podczas MINECON 2016 deweloperzy wspomnieli o możliwości poprawienia w przyszłości sterowania, żeby było oparte na wektorze, co pozwalałoby wprowadzić pełną obsługę myszki na urządzeniach z Systemem Android, ale także ulepszyłoby domyślne sterowanie.[13] Nie
Inne wielkości świata Tommaso ogłosił, że chce dodać możliwość tworzenia światów o innej wielkości innych niż obecny typ starego świata (256x256). Wspomniane wielkości to 1000x1000 i 10000x10000.[14] Dodanie nowych wielkości światów zostało wspomniane podczas MINECON 2016.[15] Nie

Przypisy


Advertisement