Minecraft Wiki Polska
(→‎Wrappery serwera: Update. Usunięto Bukkit zgodnie z wersją en. Powód: "It's not a server wrapper. It's a modification of the official server."~Sdollins)
 
Nie podano opisu zmian
 
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Na medal}}
<div style="float: right">__TOC__</div>
 
  +
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}
   
  +
Najnowszą wersją gry jest wersja pre-relase [[Beta]] '''1.9'''.
{{odpowiedzialność}}
 
  +
__TOC__
   
  +
==Beta==
Społeczność skupiona wokół gry Minecraft stworzyła wiele programów, które wspomagają standardową rozgrywkę. Część z nich ułatwia rozgrywkę, inne dodają możliwości, których brakuje w grze, a jeszcze inne pozwalają oszukiwać. Są też programy, które pomagają w rozwikłaniu jakiegoś problemu związanego z obwodami czerwonego kamienia. Dostępne są również aplikacje pozwalające na wykonanie kopii zapasowej zapisów gry.
 
  +
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
  +
|-align="center"
  +
!width="75"|Numer / nazwa wersji
  +
!width="90"|Data wydania
  +
!width="950"|Zmiany / poprawki
   
  +
|-
Niektóre aplikacje .NET mogą wymagać '''Mono''' do uruchomienia na Mac i Linux.
 
  +
|| 1.8.1 || 15 września 2011 ||
== Mapowanie ==
 
  +
Naprawa błędów:
=== Mappery ===
 
  +
* Usunięto błąd związany z kliknięciem przedmiotów trzymając klawisz Shift w oknie Skrzyni oraz Craftingu.
Mappery tworzą graficzną mapę terenu twojego świata. Wiele z nich posiada opcje dla różnych poziomów i kątów. Niektóre z nich ograniczają tworzenie mapy dla określonych typów bloków.
 
  +
* Usunięto błąd związany z wrzucaniem / usuwaniem przedmiotów trzymając klawisz Shift w Dozowniku.
  +
|-
  +
|-
  +
|| 1.8 || 14 września 2011 ||
  +
*Techniczne zmiany w opcjach, menu itp.
  +
**Nowe wygląd loga [[Mojang]] przy starcie gry.
  +
**Nowy wygląd menu gry - rozmazany obraz krajobrazu z gry.
  +
**Nowe opcje.
  +
***Pole widzenia (FOV).
  +
***Jasność (Brightness) w "Video Settings".
  +
**Dodane nowe opcje w sterowaniu ("Controls").
  +
***Możliwość zmiany przycisku atakowania ("Attack"), domyślnie lewy przycisk myszy i "Użyj Przedmiotu" ("Use Item"), domyślnie prawy przycisk myszy.
  +
***"Wybierz blok" ("Pick block") domyślnie ''kółko'' myszki (np. klikając w na blok [[Ziemia|ziemi]], w ekwipunku wybierze się [[ziemia]]).
  +
***"Lista graczy" ("Player list"), działająca w trybie multiplayer, domyślnie TAB.
  +
**[[Lista serwerów]].
  +
***"Join Server" - wejdź na serwer.
  +
***"Direct Connect" - wejdź na serwer nie tworząc skrótu do serwera w liście.
  +
***"Add Server" - dodaj serwer do listy.
  +
***"Edit" - edytuj nazwę, ip serwera.
  +
***"Delete" - usuń serwer z listy.
  +
***"Refresh" - odśwież listę serwerów.
  +
***"Cancel" - wyjdź z listy serwerów.
  +
**Zmiany w debugg-mode (wyświetla się w grze po naciśnięciu F3).
  +
***Moby nie wyświetlają już swojego ID.
  +
***Pod koordynatami wyświatla się [[seed]] mapy.
  +
***Mgła może być teraz tylko zmieniona po jednorazowej kombinacji przycisków F3+F.
  +
**Zmiany w opcji "Create New World" ("Stwórz Nowy Świat").
  +
***Możliwość wyboru gry w trybie [[Creative]] lub [[Survival]].
  +
***Opcja "More World Options" (więcej opcji generowania świata), do której przeniesiony został [[seed]], a także dodana opcja możliwości generowania [[Wioski NPC|wiosek NPC]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalni]], [[Twierdza|twierdz]], [[Wąwóz|wąwozów]].
  +
*Nowy tryb gry [[Creative]].
  +
**Latanie po dwukrotnym nacisnięciu przycisku "Spacja".
  +
**Nielimitowana ilość konkretnego [[Przedmioty|przedmiotu]], [[Bloki|bloku]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]].
  +
**Niszczenie wszystkich [[Bloki|bloków]] za jednym uderzeniem.
  +
**Ekran wyboru przedmiotów, bloków ("Item Selection").
  +
*Rozbudowany i bardziej interesujący system rolnictwa.
  +
**Nowy [[blok]] [[arbuz]].
  +
**Możliwość hodowli [[Dynia|dyń]] i [[Arbuz|arbuzów]], nowym sposobem rolnictwa.
  +
**[[Arbuz (nasiona)|Nasiona arbuzów]].
  +
**[[Dynia (nasiona)|Nasiona dyń]].
  +
*Nowy system jedzenia.
  +
**Istnieje teraz pasek głodu.
  +
***Jedzenie teraz nie leczy serduszek, tylko wypełnia pasek głodu.
  +
***Kiedy pasek głodu jest wypełniony przynajmniej 80% leczy [[Plik:Half_Heart.png]] co około 5 sekund.
  +
**Każde jedzenie (z wyjątkiem [[Potrawka grzybowa|potrawki grzybowej]]) można grupować.
  +
**Jedzenie zajmuje teraz 1.6 sekundy.
  +
**Została dodana animacja jedzenia.
  +
**5 nowych przedmiotów do jedzenia.
  +
***[[Surowy kurczak]].
  +
***[[Pieczony kurczak]].
  +
***[[Surowy befsztyk]].
  +
***[[Pieczony befsztyk]].
  +
***[[Arbuz (kawałek)|Kawałek arbuza]].
  +
**Jedząc jakiekolwiek surowe mięso i [[zgniłe ciało]] istnieje szansa zatrucia pokarmowego gracza.
  +
**[[Pieczony schab]] posiada inną teksturę.
  +
*Nowe [[Osiągnięcia|osiągnięcie]].
  +
**Zabij [[szkielet]]a strzelając z [[łuk]]u z 50 metrów.
  +
*Sprint - wciskając 2 razy klawisz "w", a potem przytrzymując go poruszamy się szybciej.
  +
**Sprint nie posiada limitu, ale przyspiesza głód.
  +
**Uderzając [[moby|moba]] w czasie sprintu, odpycha go na dużą odległość.
  +
**Skok w czasie sprintu pozwala przeskoczyć od 2 do 4 bloków.
  +
*Nowy system walki.
  +
**Nowy mechanizm [[łuk]]u.
  +
***Przytrzymując prawy przycisk myszy [[Strzała|strzałę]] z [[łuk]]u można wystrzelić mocniej lub słabiej - istnieją 3 typy naciągania [[łuk]]u.
  +
***Mocniej wystrzelona [[strzała]] zabiera więcej obrażeń, słabiej - odwrotnie.
  +
***Nowa animacja lecącej [[Strzała|strzały]].
  +
***Spadająca strzała zwiększa zadawane obrażenia (grawitacja).
  +
**Ciosy krytyczne - animacja gwiazdek, zabiera 50% więcej obrażeń.
  +
***Występują:
  +
***Kiedy gracz zada obrażenia podczas skoku lub mob będzie skakał.
  +
***Kiedy łuk jest maksymalnie napięty.
  +
**Blokowanie i jego animacja, włączamy klikając prawym przyciskiem myszy, a w tym także animacja blokowania.
  +
***Blokowanie odbija strzały.
  +
*Nowy system [[Biomy|biomów]].
  +
**Nowy typ środowiska: [[Rzeka]] występująca w biomach, między biomami.
  +
**Nowe kodowanie [[Biomy|biomów]].
  +
**Większe [[biomy]].
  +
**Obniżony poziom wody.
  +
**3 nowe [[biomy]].
  +
***Góry.
  +
***Bagna.
  +
****Dodane [[Pnącze|pnącza]] zwiszające z [[Liście|liści]] na [[Drzewo|drzewach]].
  +
****Generowane [[Drzewo|drzewa]] w wodzie.
  +
****Duża ilość [[Grzyby|grzybów]] i [[Trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]].
  +
***Oceany.
  +
**Śnieg nie generuje się w biomach: tajga i tundra do aktualizacji 1.9 (z powodu niedokończenia kodu tych biomów).
  +
**Glina występuje częściej (z powodu zwiększenia biomów).
  +
*Nowe cechy generatora map; występujące tylko na nowych światach/nowo wygenerowanych chunkach.
  +
**Opcjonalne typy środowiska.
  +
***[[Wioski NPC]].
  +
***[[Twierdza|Twierdze]].
  +
****Z 4 nowymi blokami: [[Kamienne cegły]], [[Kamienne cegły z mchem]], [[Popękane kamienne cegły]] i [[Kraty]].
  +
***[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]].
  +
****Naturalnie występujące [[Pajęczyna|pajęczyny]].
  +
***[[Wąwóz|Wąwozy]].
  +
*[[Moby]].
  +
**Nowe [[Moby]].
  +
***[[Enderman]].
  +
****[[Woda]] zadaje im obrażenia.
  +
****Po ich zabiciu upuszczają nowy przedmiot [[Perła endermana|perłę endermana]].
  +
***[[Rybik cukrowy]].
  +
****Spawnuje się po zniszczeniu bloków, które wyglądają identycznie jak [[Kamień]] bądź [[Kamienne cegła]]. Te bloki generują się na nowo odkrytych chunkach.
  +
***[[Pająk jaskiniowy]].
  +
****Posiada specjalny [[Mob Spawner]].
  +
****Spawnuje się tylko z [[Mob Spawner|Mob Spawnera]].
  +
****[[Mob Spawner]] przykryty jest [[Pajęczyna|pajęczyną]] i występuje tylko w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]].
  +
****Są mniejsze od zwykłych [[pająk]]ów.
  +
****Po uderzeniu [[gracz]]a otruwają go. Nie mogą otruć na poziomie [[Poziomy trudności|easy]].
  +
**Zmiany i poprawki [[Moby|mobów]].
  +
***[[Świnia|Świnie]] posiadają od teraz wypukły nos.
  +
***Pasywne [[moby]] (oprócz [[Kałamarnica|kałamarnicy]]) po otrzymaniu obrażeń uciekają przez kilka sekund.
  +
***[[Zombie]] po zabiciu upuszczają [[zgniłe ciało]] zamiast [[Pióro|pióra]].
  +
***Szkielety poprawniej trzymają [[łuk]].
  +
*10 nowych receptur [[crafting]]u.
  +
**[[Kamienne cegły]]
  +
***[[Schodek|Schodki z kamiennej cegły]].
  +
***[[Schody|Schody z kamiennej cegły]].
  +
**[[Schodek|Ceglane schodki]] i [[Schody|ceglane schody]].
  +
**[[Brama]].
  +
**[[Szyba]].
  +
**[[Kraty]].
  +
**[[Arbuz]].
  +
**[[Arbuz (nasiona)]].
  +
*Nowe oświetlenie.
  +
**Słońce świeci tak samo.
  +
**[[Pochodnia]] posiada "cieplejsze" światło.
  +
**[[Czerwony kamień (pochodnia)|Czerwona pochodnia]] świeci na czerwono.
  +
**[[Księżyc]] świeci na niebiesko.
  +
*Modyfikacje.
  +
**API dla modów.
  +
**Łatwiej zmienić limit stawiania bloków.
  +
*Nowe użycie dla [[Nożyce|nożyc]].
  +
**[[Pnącze]].
  +
**[[Wysoka trawa]].
  +
*Nowe użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]].
  +
**[[Wielki grzyb|Wielkie grzyby]].
  +
*Doświadzczenie bez użycia do wersji 1.9 - wprowadzony tylko 1 level (z powodu błędu z kulami doświadczenia).
  +
*Inne zmiany.
  +
**Nowa tekstura [[Bruk z mchem|bruku z mchem]].
  +
**Bloki [[Liście|liści]] po położeniu nie znikają.
  +
**Strzały wbijają się w [[moby]].
  +
**[[Skrzynia]] posiada odtąd mniejszy wygląd i posiada animację otwierania.
  +
**Pasek uzbrojenia został przeniesiony nad pasek serc.
  +
**[[Płyta naciskowa|Płyty naciskowe]] mogą być położone na [[Płot|płotkach]].
  +
*Naprawa błędów.
  +
**Atak [[Ghast]]a w SMP został poprawiony.
  +
**[[Odległe lądy]] zostały usunięte. Teraz jest tam nieskończony ocean.
  +
|-
  +
|| 1.7.3 || 8 lipca 2011 ||
  +
Naprawa błędów:
  +
*Poprawiono duplikowanie bloków przy użyciu tłoków
  +
*Poprawiono duplikowanie [[Czerwony kamień (pochodnia)|czerwonych pochodni]] przy użyciu tłoków
  +
*Poprawiono crashowanie się klienta, kiedy umieszczano [[znak]] na przodzie tłoku i usuwanie bloku spod znaku
  +
*Poprawiono tworzenie się źródła wody po popchnięciu bloku lodu przez tłok
  +
*Zasilane tory nie będą już więcej "magicznie" zasilane bez użycia źródła energii
  +
*Drzwi nie będą tworzyły fioletowych cząstek
  +
*Shakowane klienty nie będą mogły więcej edytować tabliczek na serwerach multiplayer
  +
*Teraz popchnięty przez tłoki obraz wyskoczy
  +
|-
  +
|| 1.7.2 || 1 lipca 2011 ||
  +
Naprawa błędów:
  +
*Uszkodzone światy znowu działają
  +
*Poprawiono znikanie [[tłok]]ów
  +
*Usunięto crashowanie serwera przez tłoki
  +
|-
  +
|| 1.7_01 || 30 czerwca 2011 ||
  +
*Poprawiono błędy związane z crashowaniem tłoków
  +
*Poprawiono błędy związane z używaniem nożyc na owcy
  +
*Poprawiono błędy związane z wczytywaniem świata
  +
|-
  +
|| 1.7 || 30 czerwca 2011 ||
  +
Dodano:
  +
* [[Tłok]]i
  +
** "Lepkie [[tłok]]i" tworzone za pomocą slimeball<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/78536797617000448 '''Crafting lepkich tłoków:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/78536797617000448]</ref>
  +
* Nożyce<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225 '''Nożyce i ich funkcje:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225]</ref>
  +
** Niszczą [[liście]] (pozwalając ją zebrać) i [[wełna|wełnę]]<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76633838729699328 '''Szybsze usuwanie wełny:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76633838729699328]</ref>
  +
** Użyte na [[TNT]] będą je rozbrajać<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225 '''Niszczenie TNT:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225]</ref>
  +
** [[TNT]] można aktywować tylko przez czerwony kamień, wszelkiego rodzaju włączniki(np. dźwignie, przyciski) i ogień
  +
** Użycie nożyc będzie najlepszym sposobem na zdobycie wełny z owiec (zabicie owcy da maksymalnie jeden blok wełny)<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76635091929014273 '''Pozyskiwanie wełny:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76635091929014273]</ref>
  +
* Koordynat ''f'' w debbug-mode (wyświetla się w grze po wciśnięciu klawisza F3), który pokazuje strony świata:
  +
** 0 - Zachód
  +
** 1 - Północ
  +
** 2 - Wschód
  +
** 3 - Południe
  +
** Strony świata mają 3 bloki szerokości.
  +
* Grafiki moba [[silverfish]] w folderze "mob" (minecraft.jar).
   
  +
Naprawy błędów:
{{Programs header|
 
  +
* Naprawienie połączeń [[czerwony kamień (przekaźnik)|przekaźnik]]ów [[czerwony kamień|czerwonym kamieniem]] <ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/81408333185171456 '''Poprawa połączeń przekaźników:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/81408333185171456]</ref>
{{Programs entry
 
  +
* Naprawa błędu z [[glina|gliną]].
| nazwa = c10t
 
  +
* Naprawa błędu z [[czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].
| autor = udoprog (John-John Tedro)
 
| obraz = C10t.isometric.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = C++
 
| wersja = 1.4
 
| data = 2010-11-17
 
| źródło = Tak, BSD
 
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]], [[McRegion]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=33803
 
| witryna = http://toolchain.eu/minecraft/c10t
 
| notatki = Działa w linii poleceń. Stworzony na podstawie aplikacji Cartograph. Graficzne interfejsy Java+SWT oraz Python+Tkinter są dostępne.
 
}}
 
   
  +
Zmiany:
{{Programs entry
 
  +
* Nowe tekstury [[brukowiec|brukowca]] i [[cegła|cegły]] i (prawdopodobnie) [[bruk z mchem|brukowca z mchem]] [http://twitter.com/#!/jeb_/status/80764759246503936]
| nazwa = Cartograph G
 
  +
* [[Pochodnia|Pochodnie]] i [[Czerwony kamień (pochodnia)|czerwone pochodnie]] można stawiać na [[płot|płocie]]<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo '''Pochodnie na płocie:''' http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo]</ref>
| autor = Gameslinder
 
  +
* Możliwe bezpośrednie postawienie płotka na płotku.
| obraz = Cartograph.png
 
  +
* [[Pajęczyna|Pajęczynę]] szybciej niszczy się [[Nożyce|nożycami]] i [[miecz]]em. Po zniszczeniu sieci pajęczej tymi przedmiotami wypada z niej [[nić]].
| platforma = {{OS|win}}
 
  +
* [[Owca|Owce]] nie upuszczają już wełny bezpośrednio, tylko po zabiciu jej lub użyciu na niej nożyc.
| językprogramowania = C++ (renderer), VB (interfejs)
 
| wersja = 2011_03_17
 
| data = 2011-03-17
 
| źródło = Jeszcze nie
 
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]], [[McRegion]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&t=165779
 
| witryna =
 
| notatki = Czerpie z aplikacji Cartograph. Obsługuje najnowsze aktualizacje i naprawia niektóre błędy Cartograph. Nowe opcje zostały dodane, włączając w to lepszy interfejs.
 
}}
 
   
{{Programs entry
 
| nazwa = Tectonicus
 
| autor = OrangyTang
 
| obraz = TectonicusCloseZoom.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = 1.25
 
| data = 2011-03-02
 
| źródło = Jeszcze nie
 
| kompatybilne = [[Beta]], [[McRegion]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=95739
 
| witryna =
 
| notatki = Tworzy mapy z wieloma szczegółami i możliwością powiększania, wyświetla mapę w interfejsie Google Maps.
 
}}
 
   
  +
|-
{{Programs entry
 
  +
|| 1.6.6 || 31 maja 2011 ||
| nazwa = mcmap
 
  +
Dodano:
| autor = Zahl
 
  +
*Nowy użytek dla [[mączka kostna|mączki kostnej]] [http://www.youtube.com/watch?v=SqXb0r50Vuw&feature=player_embedded]
| obraz = Mcmap.png
 
  +
Zmiany:
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
  +
*Zmieniono materiał [[Glowstone]] ze szkła na kamień. To znaczy, że wymagany jest [[kilof]] do zbierania go
| językprogramowania = C++
 
  +
*Teraz wypada więcej proszku z [[Glowstone]]
| wersja = 1.0
 
  +
*Tworzenie bloków [[Glowstone]] oraz [[Wełna|wełny]] wymaga teraz czterech elementów, nie dziewięciu (wielkość z 3×3 na 2×2)
| data = 2010-09-23
 
  +
*Wprowadzono ponownie wyłączenie limitu FPS
| źródło = Tak
 
  +
Poprawiono:
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]], [[McRegion]]
 
  +
*Poprawiono [[Łóżko|łózka]] w trybie sieciowym
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=40327
 
  +
*Poprawiono niszczenie łodzi
| witryna = http://github.com/Zahl/mcmap
 
  +
*[[Łódka|Łódki]] wypływają na powierzchnię szybciej
| notatki = Interfejs graficzny i tekstowy.
 
}}
 
   
  +
|-
{{Programs entry
 
  +
|| 1.6.5 || 28 maja 2011 ||
| nazwa = MCMap Live
 
  +
Zmiany:
| autor = Donkey Kong
 
  +
*Usunięto napis Minecraft Beta _wersja_ z górnego rogu ekranu, podczas gry.
| obraz = Mcmap_live.png
 
  +
*Dodano z powrotem poprawioną opcję Advanced OpenGL.
| platforma = {{OS|mac}}
 
  +
*Zmieniono opcję framerate limit na framerate cap (40 FPS, 90 FPS i 200 FPS).
| językprogramowania = Objective-C++
 
  +
*Zapisanie gry podczas jazdy (minecart i łódź) lub spania nie powoduje przerwania czynności.
| wersja = 1.4.0
 
  +
*Zwiększono stabilność gry, co pozwala grać na słabszym sprzęcie.
| data = 2010-10-21
 
  +
Poprawione błędy:
| źródło = Tak
 
  +
*[[Narzędzia]] nie niszczą się po wyrzuceniu ich.
| kompatybilne = [[Beta]], [[McRegion]]
 
  +
*[[Przedmioty]] przesuwają się kiedy przykryjemy je [[bloki]]em.
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=54784&p=877865
 
  +
*[[Światło]] poprawnie się aktualizuje podczas stawiania i usuwania pochodni.
| witryna =
 
  +
*Gra już nie wywala kiedy używamy przenoszenia przedmiotów przy pełnej [[skrzynia|skrzyni]].
| notatki = Interaktywny interfejs graficzny, wsparcie map rentgenowskich oraz biomów.
 
  +
*Naprawiono zużycie CPU w trybie multiplayer.
}}
 
  +
*Naprawiono kilka błędów łóżek w trybie SMP, przede wszystkim błąd "already occupied" w pustym łóżku.
   
  +
|-
{{Programs entry
 
  +
|| 1.6.4 || 26 maja 2011 ||
| nazwa = Minetographer
 
  +
Poprawione błędy:
| autor = jakester2
 
  +
* Poprawiono błąd, który przeciążał procesor.
| obraz = Minetographer.png
 
  +
Nowe błędy:
| platforma = {{OS|win|mac}}
 
  +
* Włączenie dowolnego świata powoduje, że po załadowaniu gry, postać otrzymuje obrażenia, przez co traci pół serca.
| językprogramowania = Java, Objective-C
 
  +
* Czasem zdarza się, że narzędzia potrafią znikać bez przyczyny.
| wersja = 0.7.2 beta
 
  +
|-
| data = 2010-12-28
 
  +
|| 1.6.3 || 26 maja 2011 ||
| źródło = Jeszcze nie
 
  +
* Renderowanie jest teraz ograniczone do 100 FPS podczas generowania
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]
 
  +
* Limitowanie klatek ("Limit framerate") teraz limituje liczbę FPS do 40 i spędza 10 ms na wyświetlaniu. Opcja ta została zrestartowana do wyłączonej, zajrzyjcie ponownie do opcji
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&t=119635
 
  +
* Poprawiono błąd, w którym oświetlenie niektórych bloków nie aktualizowało się poprawnie
| witryna =
 
  +
* Poprawiono błąd, w którym procesory serwerów były mocno obciążane
| notatki = Program z graficznym interfejsem do tworzenia dokładnych, zoomowalnych obrazów światów Minecrafta. Oparty o Tectonicus, Minetographer jest szybki i łatwy w użyciu.
 
  +
* Poprawiono błąd, w którym piece czasami duplikowały przedmioty
}}
 
  +
|-
  +
|| 1.6.2 || 26 maja 2011 ||
  +
* Poprawiono błąd z duplikowaniem nowego przedmiotu
  +
|-
  +
|| 1.6.1 || 26 maja 2011 ||
  +
* Poprawiono błąd z podnoszeniem przedmiot gdy mamy pełny ekwipunek
  +
|-
  +
|| 1.6 || 26 maja 2011 ||
  +
* Dodanie uschniętych drzew na pustyni
  +
* [[#mapa|Mapa]]<ref name="infodump">[http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again '''Stos informacji:''' http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again]</ref>
  +
* Kliknięcie na przedmiotach w oknie [[crafting]]u trzymając klawisz Shift będzie przenosić gotowy przedmiot bądź nieprzerobione materiały do ekwipunku<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832 '''Shift+kliknięcie podczas craftingu:''' http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832]</ref>
  +
* Poprawa wielu błędów z artykułu [[znane błędy]] (z ang. [[:en:Known bugs]])<ref>[http://twitter.com/notch/status/62763898226491393 '''Naprawa błędów:''' http://twitter.com/notch/status/62763898226491393]</ref>
  +
* Nether w końcu dostępny w SMP (Survival Multiplayer)
  +
* Włazy [http://twitter.com/#!/notch/status/70045618848014336][http://twitter.com/#!/notch/status/70058490764328960]
  +
* [[Zasilane tory]] będą działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68719289301082112]
  +
* [[Napędzany Minecart]] będzie działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68718430144053248]
  +
* [[Wysoka trawa]] i paprocie na niektórych biomach
  +
* Grzyby rozsiewają się
  +
* Możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10)
  +
* Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy
  +
* Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni
  +
* [[Zasilane tory]] nadają większą prędkość wagonikowi
  +
* Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca
  +
* Nasiona można uzyskać tylko z wysokiej trawy
  +
* Zniszczenie bloku przez innego gracza w grze wieloosobowej pokazuje teraz efekt jego zniszczenia
  +
* Aktywowane [[dozownik]]i teraz wywołują dźwięk w grze wieloosobowej
  +
* Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w grze wieloosobowej
  +
* [[Szafa grająca|Szafy grające]] oferują teraz więcej niż 15 utworów
  +
Poprawione błędy:
  +
  +
* Poprawiono błąd z przyciemnianiem boku trawy podczas jej kopania
  +
* Poprawiono błędy z renderowaniem obrazu 3D
  +
* Poprawiono ekran błędu, nie znika od razu
  +
* Poprawiono brak możliwości zaznaczania bloków jeśli są na szerokości lub głębi 1000
  +
* Poprawiono błędy z wyświetlaniem się osiągnięć
  +
* Poprawiono system zmiany czasu podczas przyspieszania gry
  +
* Poprawiono dźwięk deszczu na ustawieniu grafiki fast
  +
* Poprawiono błędy z włosami oraz szatami podczas skradania się graczy
  +
* Poprawiono animację atakowania w wypadku noszonej zbroi
  +
* Poprawiono zapisywanie pozycji kierunku patrzenia postaci
  +
* Poprawiono fizykę strzał
  +
* Poprawiono zapis ustawień klawiszy
  +
* Poprawiono spadanie z niższych bloków podczas kucania
  +
* Poprawiono błąd z animacją kopania
  +
* Poprawiono błędy z łódkami
  +
* Poprawiono błąd kiedy używamy wagonika w Netherze
  +
* Poprawiono błędy z piaskiem
  +
* Poprawiono błędy z otrzymywaniem obrażeń podczas ujeżdżania świni
  +
* Poprawiono używanie przycisków oraz dźwigni
  +
* Poprawiono podajniki tak by nie strzelały przez ściany
  +
* Poprawiono błąd ranienia ognia przez narożniki
  +
* Poprawiono stykanie się z wodą przez narożniki
  +
* Poprawiono błędy z tworzeniem połówek drzwi
  +
* Poprawiono wyrzucanie rzeczy z piecyków oraz podajników
  +
* Poprawiono kopanie terenów rolnych
  +
* Poprawiono tworzenie roli
  +
* Poprawiono błędy z niewidzialnymi płotkami i schodkami
  +
* Poprawiono podpalanie płotków i schodków
  +
* Poprawiono renderowanie ognia
  +
* Poprawiono błędy z wędką
  +
* Poprawiono widoczność chmur przez szkło
  +
* Poprawiono deszcz padający pod wodą
  +
* Poprawiono błędy z umieszczaniem przedmiotów na szkle
  +
* Poprawiono błędy związane z kolizją wody ze szkłem
  +
* Poprawiono odrastanie trawy pod płotkami i znakami
  +
* Poprawiono oświetlenie związane z padaniem deszczu i śniegu
  +
* Poprawiono pozostanie trawy pod blokami schodów
  +
* Poprawiono błąd z niepauzowaniem gry podczas sprawdzania osiągnięć
  +
* Poprawiono błędy z zmianami odcienia koloru nieba
  +
* Poprawiono błędy z przejściem na pełen ekran gry
  +
* Poprawiono zapamiętywanie czatu po wyjściu z gry i powrocie
  +
* Poprawiono odnawianie się lodu niezależnie od pogody
  +
* Poprawiono prędkość opadów deszczu
  +
* Poprawiono błędy z umieszczaniem dźwigni i pochodni
  +
* Poprawiono błędy z wysyłaniem sygnału przez dźwignie
  +
* Poprawiono błędy z łączeniem torów
  +
* Poprawiono błąd z wzajemnym napędzaniem się wagoników (doprowadzały się do krytycznych prędkości)
  +
* Poprawiono animację ikon po podniesieniu w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono błąd z zupą grzybową w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono miganie serduszek w trybie sieciowym podczas leczenia się
  +
* Poprawiono animacje strzału w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono wywoływanie akcji ruchu przez strzały w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono pokazywanie przez kompas właściwego punkty spawnu w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono stawianie ognia w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono odtwarzanie utworów w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono niewidzialność potworów w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono powstawanie Pigmanów po stronie klienta
  +
* Poprawiono wybuchy TNT – zużywają mniej pamięci
  +
* Poprawiono użycie bonemeal w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono sadzonki w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono zmiany pogody w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono grasscolor.png I foliagecolor.png aby były czytane z wybranych paczek tekstur
  +
* Poprawiono zapisywanie statystyk w ustawieniu serwera offline-mode
  +
* Poprawiono wilki (nie przywiązywały się do właściciela jeżeli zmienił wielkość liter w zicku)
  +
* Poprawiono zachowania creepera.
  +
* Poprawiono śmierć w Nether, nie tworzy się nowy portal
  +
* Poprawiono błąd z łóżkiem w Netherze
  +
* Poprawiono błędy z ekwipunkiem.
  +
* Poprawiono wydobywanie drewnianych płytek naciskowych
  +
* Poprawiono błędy z przekaźnikami
  +
* Poprawiono błąd z sadzonkami
  +
* Poprawiono występowanie rud w świecie
  +
* Poprawiono grafikę podajnika
  +
* Poprawiono błąd z grzybami
  +
* Poprawiono pojawianie się zwierząt w nocy
  +
* Poprawiono pasek wpisywania adresu serwera
  +
* Poprawiono łączenie się z adresami IPv6
  +
* Poprawiono wysyłkę pakietów
  +
* Poprawiono synchronizację bloków
  +
|-
  +
|| 1.5_02 (tylko serwer) || 20 kwietnia 2011||
  +
Naprawione błędy:
  +
* Brak "wewnętrznego błędu serwera" spowodowanego błędami z 1.5_01
  +
* Brak "dirt screen" po wzięciu czegoś z [[Stół warsztatowy|stołu warsztatowego]]
   
  +
Nowe błędy:
{{Programs entry
 
  +
* W [[Multiplayer|SMP]] kładzenie torów w kierunku północ|południe, położenie kawałka szyny obok (i w ten sposób stworzenie zakrętu) nie tworzy zakrętu.
| nazwa = pigmap
 
  +
* Deszcz na zewnątrz sprawia, że w szklanym schronieniu wciąż słychać jego dźwięk, a wilki będą wiecznie trwały w animacji obtrzepywania się z wody
| autor = equalpants
 
  +
* Podczas deszczu w [[SMP]], serwer może się rozłączyć, jeśli będziesz próbował postawić lub zniszczyć blok.
| obraz = Pigmap.png
 
  +
* Jeśli jesteś powyżej chmur, deszcz/śnieg dalej pada
| platforma = {{OS|win|linux}}
 
  +
* Trzymanie klawisza "Shift", kiedy tworzysz coś [[Stół warsztatowy|na stole narzędziowym]] nie pozwoli ci nic stworzyć aż do puszczenia "shift'a"
| językprogramowania = C++
 
  +
|-
| wersja = 0.7.1
 
| data = 2011-03-01
+
|| 1.5_01 || 20 kwietnia 2011||
| źródło = Tak, GPL
 
| kompatybilne = N/A
 
| witryna = http://github.com/equalpants/pigmap
 
| notatki = Szybki generator obrazów przeznaczony do dużych światów. Wspierane platformy to Linux i Cygwin. Brak plików binarnych, trzeba skompilować ze źródła.
 
}}
 
   
  +
* Poprawa błędów
{{Programs entry
 
  +
* Bloki mogą już być stawiane na [[śnieg]]u i w [[woda|wodzie]]
| nazwa = PixelMap
 
  +
* Deszcz nie przenika przez szkło
| autor = McTwist
 
  +
* Tory nie spadają przez bloki przezroczyste
| obraz = PixelMapNormal.png
 
| platforma = {{OS|win|linux}}
 
| językprogramowania = C++
 
| wersja = 0.85
 
| data = 2011-02-24
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]], [[McRegion]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=74419
 
| witryna =
 
| notatki = Możliwe dostosowanie z wieloma różnymi opcjami. Można obsługiwać za pomocą graficznego interfejsu oraz linii poleceń. Obsługuje wielordzeniowe procesory.
 
}}
 
   
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft Overviewer
 
| autor = Andrew Brown
 
| obraz = Minecraft-overviewer.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = Python/C
 
| wersja = 0.1.0-52
 
| date = 2011-04-04
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]], [[McRegion]]
 
| witryna = http://github.com/brownan/Minecraft-Overviewer
 
| notatki = Przegląd mapy w rzucie izometrycznym pod kątem 30 stopni z dużą dokładnością detali. Demonstracja na [http://minecraft.writhem.com/]
 
}}
 
   
  +
Nowe błędy:
{{Programs entry
 
  +
* '''''Gra stała się ekstremalnie niestabilna w [[Multiplayer|SMP]]! Pojawiły się problemy z niemal każdym aspektem gry, więc zaleca się nie grać w [[Multiplayer|SMP]] do czasu poprawki'''''
| nazwa = Minecraft World Map
 
  +
* Problemy z wszystkimi typami torów w [[Multiplayer|SMP]]
| autor = skeight
 
  +
* Atakowanie czegokolwiek dowolnym narzędziem psuje grę
| obraz = Mcwm-screenshot-map2.jpg
 
  +
* Czasami stawianie bloków w [[Multiplayer|SMP]] psuje grę
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
  +
* Podczas zmieniania wielkości okna przy wpisywaniu danych nowego świata dane zostaną zresetowane
| językprogramowania = perl
 
  +
* [[Crafting]] w warsztacie psuje grę w [[Multiplayer|SMP]]
| wersja = 0.80 Beta
 
  +
* Craftowanie w inwentarzu psuje grę w [[Singleplayer|SSP]]
| data = 2011-03-29
 
  +
|-
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = Nie (Beta)
 
| witryna = http://www.mcworldmap.com
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&t=203052
 
| notatki = MinecraftWorldMap.com jest projektem opartym na wykorzystaniu sieci. Służy dzieleniu się światami stworzonymi w Minecrafcie z innymi. Wrzuć swój świat, a jego obraz zostanie automatycznie wygenerowany.
 
}}
 
   
  +
|| 1.5 || 19 kwietnia 2011||
{{Programs entry
 
| nazwa = MineMap
 
| autor = Gobo (Elliot Walmsley)
 
| obraz = Minemap.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = 1.0
 
| data = 2010-10-09
 
| źródło = Tak, WTFPL
 
| kompatybilne = Brak danych
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=49829&p=811478
 
| witryna = http://crustycode.com/svn/MineMap
 
| notatki = Łatwy do używania interfejs. Wieloplatformowy.
 
}}
 
   
  +
* [[Pogoda|Deszcz i śnieg]]
{{Programs entry
 
  +
* Statystyki i [[osiągnięcia]]
| nazwa = Minecraft Topographical Survey
 
  +
* [[Napędzane tory]]
| autor = Dred_furst, davejk
 
  +
* Ponownie można pływać pod prąd
| obraz = MinecraftTopographicalSurvey.png
 
  +
* Możliwość zmiany wielkości interfejsu GUI
| platforma = {{OS|win}}
 
  +
* Możliwość włączenia oraz wyłączenia [[wiki:Usuwanie niewidocznych powierzchni|Usuwania niewidocznych powierzchni]] (Advanced OpenGL)
| językprogramowania = C#
 
  +
* [[Świnia]] trafiona przez piorun staje się [[Zombie Pigman]]em
| wersja = 1.4
 
  +
* Moduł sprawdzania hacków w trybie wieloosobowym (hack latania)
| data = 2011-01-31
 
  +
* Nowy obraz oraz nieznana zbroja
| źródło = Tak, Ms-PL
 
  +
* Drzewa wyrzucają mniej sadzonek
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]
 
  +
* Tworząc [[Drabina|drabinę]] dostajemy dwie sztuki, a nie jedną, jak do tej pory
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=20817
 
  +
* Przytrzymanie Shift będąc w skrzyni ułatwia przenoszenie (?)
| witryna = http://minecraft.codeplex.com/
 
  +
* Nowy przedmiot: [[pajęczyna]]. Nie może być znaleziona naturalnie
| notatki = Wspiera ogromne światy. Wiele typów mapy, włączając mapy natężeniowe. Dwa interfejsy - graficzny i tekstowy. Auto-aktualizacje.
 
  +
* Naelektryzowane [[creeper]]y
}}
 
  +
* Nowe typy [[sadzonka|sadzonek]] - brzozy i świerski
  +
* Nowe typy choinek - świerki i sosny
   
  +
Nowe błędy:
{{Programs entry
 
  +
* [[Pogoda|Deszcz]] przenika przez szkło
| nazwa = Alpha Vespucci
 
  +
* Podczas przeglądania osiągnięć gra się nie zatrzymuje
| autor = OrangeXP
 
  +
* W multiplayer występują błędy z pierwszymi [[osiągnięcia]]mi
| obraz = AlphaVespucci.png
 
  +
* Błędy z dźwiękami [[creeper]]ów
| platforma = {{OS|win}}
 
  +
* Tory spadają przez [[szkło]]
| językprogramowania = C++
 
  +
* Bloki nie mogą być stawiane na śniegu
| wersja = 1.10
 
  +
* Problemy z dźwiękami otoczenia podczas deszczu na ładnych ustawieniach grafiki
| data = 2010-11-03
 
  +
* Woda nie pcha już [[Minecart]]ów (pustych)
| źródło = Nie
 
  +
* Zeskoczenie z płotku w [[Multiplayer|SMP]] powoduje uaktywnienie zabezpieczenia przeciw cheatom
| kompatybilne = [[Alpha]]
 
  +
*
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=33522
 
  +
|-
| witryna = https://sites.google.com/site/orangexptesting/cabinet
 
| notatki = Używający linii poleceń, wyniki można dostosować za pomocą wielu opcji, możliwe jest generowanie obrazów dużych map. Działa również na Wine (po dodaniu DLL).
 
}}
 
   
  +
|| 1.4_01 || 5 kwietnia 2011 ||
{{Programs entry
 
| nazwa = OpenCraft Plotter
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = 0.3
 
| data = 2010-02-07
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = [[Indev]]
 
| witryna = http://opencraft.sourceforge.net/
 
| notatki = Część projektu [[OpenCraft]]. Biblioteka Java i osobne narzędzie do umożliwiania wizualizacji wszystkich formatów zapisów.
 
}}
 
   
  +
* Poprawa błędów z 1.4
{{Programs entry
 
  +
* Łóżka zmieniają spawn.
| nazwa = MapUpdater
 
  +
* Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci [[zablokowana skrzynia|zablokowanych skrzyń]]
| platforma = {{OS|win}}
 
  +
|-
| językprogramowania = PHP and AutoIt V3
 
  +
|| 1.4 || 31 marca 2011 ||
| wersja = 0.1
 
| data = 2011-04-05
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = Nie
 
| witryna = https://github.com/aussieklutz/Minecraft-Mapper
 
| notatki = Kod dostępny dla społęczności. Zapisuje pakiety pozycji używając ngrep i przesyła pakiety do php i do mapy.
 
}}
 
   
  +
* Nowe logo gry w głównym menu
}}
 
  +
* Dodane zostały [[wilk]]i
  +
* Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.
  +
* Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem "E" (wcześniej "I")
  +
* Dodane zostały [[Ciastko|ciastka]]
  +
* Przytrzymanie "Shift" podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie
  +
* Pająki nie niszczą już upraw
  +
* Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze
  +
* Wprowadzono [[zablokowana skrzynia|zablokowane skrzynie]]
  +
* [[Kakao]] może zostać znalezione w lochach
  +
* [[Owca|Owce]] pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)
  +
* [[Zboże]] rośnie szybciej
   
  +
Poprawione błędy:
=== Podgląd mapy ===
 
  +
* [[Pająk]]i oraz [[zombie]] mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)
Programy te potrafią tylko odczytywać mapę. Posiadają interaktywny interfejs.
 
   
  +
Nowe błędy:
{{Programs header|
 
  +
* Łóżka nie zmieniają punktu spawnu
  +
* [[Grzyby]] mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.
  +
* Niszczenie [[minecart]]a powoduje "wrzucenie" gracza w blok niżej.Jest to jedyny sposób aby przedostać się przez [[Skała macierzysta|bedrock]] do [[Próżnia|Próżni]].
  +
* Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą
  +
* [[Crafting]] niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)
  +
* W momencie śmierci, skin gracza zmienia się w domyślny
   
  +
|-
{{Programs entry
 
  +
|| 1.3_01 || 23 lutego 2011 ||
| nazwa = Eihort
 
  +
Naprawiono:
| autor = lloigor
 
| obraz = Cou2d.jpg
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = C++
 
| wersja = 0.2.1
 
| data = 2011-04-06
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = [[Beta]], [[McRegion]]
 
| nether support = Tak
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&t=223705
 
| notatki = Interaktywny przegląd świata w trójwymiarze. Obsługuje biomy, dzień/noc i większość bloków wersji Beta 1.4.
 
}}
 
   
  +
* Zależności Java 1.6 zostały usunięte
{{Programs entry
 
  +
* Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac
| nazwa = MineViewer
 
  +
* Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3
| autor = DrSchnz
 
  +
|-
| obraz = Mineview.png
 
  +
|| 1.3 || 22 lutego 2011 ||
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
  +
* Blok opóźniający/powtarzający (p. [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]])
| językprogramowania = C#/Lua
 
  +
* [[Łóżko|Łóżka]]
| wersja = 0.0.3
 
  +
* Dodano trzy nowe pół-bloki. ([[Schodek|schodek z drewna]], [[Schodek|schodek z brukowca]] oraz [[Schodek|schodek z piaskowca]])
| data = 2010-09-19
 
  +
* [[Slime]] posiada większy wskaźnik spawnowania
| źródło = Tak, MIT
 
  +
* Nowy ekran powitalny [[Mojang]]
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]
 
  +
* Okno ustawień grafiki
| nether support = Tak
 
  +
* Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym
| witryna = http://xiatek.org/?cat=10
 
  +
* Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane
| notatki = 3D, przekroje po kliknięciu, GUI, edytowalne schematy. łączy się z serwerami SMP.
 
  +
* Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu [[Ziarno (mapa)|ziarna]] służącego do generowania mapy
}}
 
  +
* Możliwość posiadania więcej niż 5 światów
  +
* Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów
  +
* Dodano [[Whitelist|białą listę]] na serwer. By użyć wpisz "whitelist <cmd>", gdzie cmd może być "on" lub "off", "add <gracz>", "remove <gracz>", "list" lub "reload"
  +
* F1 teraz przełącza [[HUD]]
  +
* F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)
  +
* Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad [[moby|mobami]] pojawia się ich ID
  +
* Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.
  +
* W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją "View Bobbing")
  +
* [[Piaskowiec]] można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego [[piasek|piasku]]
  +
* Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3
  +
* Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony
  +
* [[Czerwony kamień (przewód)|Przewody z czerwonego kamienia]] mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii
  +
* Dodano nowy obraz
  +
* Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)
  +
* {{fakt|Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności}}
  +
* Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata
  +
* Z [[Lapis Lazuli]] wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na [[Multiplayer|SMP]]
  +
* [[Siarka]] zmieniła z powrotem nazwę na [[Proch]]
  +
* Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż [[moby|mob]] zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany
  +
* F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)
  +
* [[Krzemień]] teraz bardziej powszechny
   
  +
Naprawiono:
{{Programs entry
 
| nazwa = MineDroid
 
| autor = dilatoryreflex, Ryan McNally
 
| obraz = MineDroid-shot.png
 
| platforma = {{OS|android}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = 250211
 
| data = 2011-02-25
 
| źródło = Tak, BSD
 
| kompatybilne = [[Beta]], [[McRegion]]
 
| nether support = Niet Yet
 
| forum =
 
| witryna = http://code.google.com/p/minedroid/
 
| notatki = Przegląd mapy / projekt koncepcji na Android OS. Używaj własnych poziomów Beta 1.3 (lub wyższych), tymczasowo stawiaj i niszcz bloki, możesz sterować sensorem, podskakiwać, skradać się. Wspierany tryb no-clip (przechodzenia przez ściany). Wymaga Androida 2.1 lub wyższego, działa także na słabszych urządzeniach.
 
}}
 
   
  +
* Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego
{{Programs entry
 
  +
* Drewno już nie pali się w nieskończoność
| nazwa = Minecraft AutoMap
 
  +
* Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie
| autor = bp2008, Ceii
 
  +
* Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft
| obraz = MinecraftAM.png
 
  +
* Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie "click mining") Uwaga: tyczy się to tylko SMP
| platforma = {{OS|win}}
 
  +
* Wyeliminowano błąd z [[płot]]em na SMP
| językprogramowania = C#
 
  +
* Gracze nie mogą już "wydoić" [[Kałamarnica|kałamarnic]]
| wersja = 0.4.x.x
 
| data = 2011-02-23
 
| źródło = Tak, MS-PL
 
| kompatybilne = [[Beta]], [[McRegion]]
 
| nether support = Tak
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&t=51629
 
| witryna = http://www.minecraftam.com/
 
| notatki = Wyświetla odświeżaną na żywo mapę terenów, włączając pobliskich graczy i moby. Widok można na wiele sposobów dostosować. wspiera SMP i Nether. Mapa pokazywana jest w osobnym oknie, więc można zmieniać jej wielkość i pozycję, pokazać ją na całym ekranie lub ponad oknem Minecrafta. Aktualizowana zazwyczaj do 12 godzin po aktualizacji Minecrafta. Wymaga Risugami's ModLoader.
 
}}
 
   
  +
Nowe błędy:
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft X-Ray
 
| autor = plusminus / xolotl
 
| obraz = Minecraft_X-ray.PNG
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = 2.7 MB 11
 
| data = 2011-03-16
 
| źródło = Tak, BSD
 
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]], [[McRegion]]
 
| nether support = Tak
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&t=119356
 
| witryna = http://apocalyptech.com/minecraft/xray/
 
| notatki = Trójwymiarowy widok z podświetlaniem minerałów.
 
}}
 
   
  +
* Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Po podzieleniu się tylko jeden ze slime'ów może otrzymać obrażenia, pozostałe są "duchami", które znikną gdy ponownie wejdziemy na serwer.
{{Programs entry
 
  +
* Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty
| nazwa = Minutor
 
  +
* Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków
| autor = mrkite77
 
  +
* Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)
| obraz = Minutor.png
 
  +
* Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
  +
* Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare
| językprogramowania = C/ObjC/C++
 
  +
* Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)
| wersja = 1.0
 
  +
* Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)
| data = 2011-2-24
 
  +
* Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą
| źródło = Tak, BSD
 
  +
* Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]], [[McRegion]]
 
  +
* Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami
| nether support = Tak
 
  +
* Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)
| forum = http://minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=40919
 
  +
* Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.
| witryna = http://seancode.com/minutor
 
  +
* [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]] może pozostać włączony gdy jest ciągle włączany i wyłączany przez dłuższy czas. Może to przypominać wypalanie się czerwonej pochodni.
| notatki = GUI, interaktywny, pokazuje przekroje twojej mapy do wyznaczonej wysokości.
 
  +
* Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.
}}
 
  +
* F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku
  +
* Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.
  +
* Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3
  +
* Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki
  +
* Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy "uruchomi się" jego animacja
  +
* Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera
  +
|-
  +
|| Launcher oraz klient || 21 lutego 2011 ||
  +
* Aktualizacje od teraz są dobrowolne
  +
* Dodano oficjalne linki
  +
* Dodano link do społeczności
  +
* Dodano wsparcie dla linii komend
  +
* Dodano linki do Twittera
  +
* {{fakt|Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft}}
  +
|-
  +
|| 1.2_02 || 21 stycznia 2011 ||
  +
* Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
  +
|-
  +
|| 1.2_01 || 14 stycznia 2011 ||
  +
* Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
  +
* Ulepszono optymalizację.
  +
* Dodano jeden rysunek.
  +
* Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).
  +
* Usunięto nocne "duchy" mobów.
  +
* Tekst w menu głównym wrócił do normy.
  +
|-
  +
|| 1.2 || 13 stycznia 2011 ||
  +
*[[Węgiel drzewny]].
  +
* [[Instrument]]y.
  +
* 15 kolorów [[Wełna|wełny]].
  +
* Nowy mob wodny - ([[kałamarnica]]).
  +
* [[Trzcina]] "magicznie" zamieniła się w cukier, lecz nadal wytwarza papier.
  +
* 2 nowe typy drzew.
  +
* Kilka nowych przepisów [[Crafting|crafingowych]].
  +
* Jeden tajemniczy, nowy, użytkowy przedmiot.
  +
* [[Ciasto]].
  +
* Poprawa wielu błędów.
  +
* [[Kość|Kości]] i [[mączka kostna|nawóz]] z nich wytwarzany.
  +
* [[Piec]]e mają nowy wygląd.
  +
* 3 nowe kolory [[Wełna|wełny]] [[Owca|owiec]].
  +
* Narzędzia zrobione z drewna i kamienia starczają na 2x dłużej.
  +
* [[Piaskowiec]].
  +
* [[Pająk]]i mogą wspinać się po ścianach.
  +
* [[Mob Spawner]]y pokazują obracający się model [[Moby|moba]], jaki spawnują.
  +
|-
  +
|| 1.1_02 || 22 grudnia 2010 ||
  +
* Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
  +
|-
  +
|| 1.1_01 || 22 grudnia 2010 ||
  +
* Dodano brakujący plik czcionki.
  +
|-
  +
|| 1.1 || 22 grudnia 2010 ||
  +
* Naprawiony błąd: nie działający "ozdobny" tryb grafiki.
  +
* Ponownie napisany skrypt "gubienia" liści.
  +
* Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.
  +
* Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce [[multiplayer]].
  +
* Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.
   
  +
* Napisy w menu głównym:
{{Programs entry
 
  +
** W dni Bożego Narodzenia:
| nazwa = http://mcregion.com
 
  +
*** Napis "Merry X-Mas!"
| autor = ithkuil, endenizen, kex3, others
 
  +
*** Gracze nosili świąteczne czapki.
| obraz = mcregionCom.png
 
  +
** W sylwestra:
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
  +
*** Gracze nosili fioletowe czapki z napisem "11".
| językprogramowania = JavaScript, some PHP
 
  +
** W Nowy Rok:
| wersja = 0.5 pre-alpha
 
  +
*** Napis "Happy New Year!"
| data = 2011-5-02
 
  +
|-
| źródło = Yes, MIT
 
  +
|| 1.0.2 || 21 grudnia 2010 ||
| kompatybilne = [[Beta]]
 
  +
* Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
| nether support = Tak
 
  +
|-
| forum = http://minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=40919
 
  +
|| 1.0_01 || 20 grudnia 2010 ||
| website = http://mcregion.com
 
  +
* Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.
| notatki = Zobacz [https://github.com/ithkuil/MC-Chunk-Loader] (Nie aktualizowane z lokalnymi plikami wersji) i [https://github.com/endenizen/MC-Chunk-Loader] (aktualizowana wersja PHP). Używa również kodu LGPL i kilku rzeczy z sieci, więc licencja MIT jest dyskusyjna i nie posiadamy pełnej listy autorów.
 
  +
* Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.
}}
 
  +
|-
  +
|| 1.0 || 20 grudnia 2010 ||
  +
* Działające [[Ekwipunek|Inventory]] po stronie serwera gry [[multiplayer]].
  +
* Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.
  +
* Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.
  +
* Naprawiono komendę /kill.
  +
* Wprowadzono ponownie skrypt "gubienia" liści.
  +
* Można rzucać jajkami.
  +
** Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.
  +
* Pomoce w [[Ekwipunek|Inventory]] w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.
  +
* Nie można trzymać przedmiotów w polach [[Crafting|craftowania]] w [[Ekwipunek|Inventory]].
  +
* Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.
  +
|-
  +
|}
   
  +
==Alpha==
}}
 
   
  +
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
=== Stare Mappery ===
 
  +
|-align="center"
Programy w tej sekcji pracują tylko ze starszymi wersjami gry, włączając w to darmowy tryb klasyczny.
 
  +
!width="75"|Numer / nazwa wersji
  +
!width="90"|Data wydania
  +
!width="950"|Zmiany / poprawki
  +
|-
  +
|| 1.2.6 || 3 grudnia 2010 ||
  +
* Przedmioty już dłużej nie są używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).
  +
* Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.
  +
* Poprawiony klient gry.
  +
* Ekran "join server" zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.
  +
* Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.
  +
* Dodano jeziora lawy i wodne.
  +
* Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. [[minecart]]u) pod graczem.
  +
* Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer są niezniszczalni na 3 sekundy ([[Multiplayer]]).
  +
|-
  +
|| 1.2.5 || 1 grudnia 2010 ||
  +
* Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.
  +
* Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.
  +
* Uprawianie zbóż już nie "wyrzuca" fałszywych zbóż.
  +
* Usunięto /home.
  +
* Przywrócono [[Kula śnieżna|Kule śnieżne]].
  +
|-
  +
|| 1.2.4_01 || 30 listopada 2010 ||
  +
* Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.
  +
* Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.
  +
|-
  +
|| 1.2.4 || 30 listopada 2010 ||
  +
* Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.
  +
* Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.
  +
* Dodano zabitych graczy [[Respawn|spawnujących się]] jako duchy.
  +
* Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.
  +
** Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.
  +
* Zaorana [[trawa]] upuszcza już nasiona.
  +
* [[Creeper]]y wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.
  +
** Eksplozje są animowane poprawnie.
  +
* Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).
  +
* Naprawiono błąd z podwójną prędkością Minecartu w trakcie jazdy.
  +
* Ekran "join server" zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.
  +
* Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.
  +
* Kończenie [[Skradanie|skradania się]] już nie powoduje miliona dźwięków.
  +
* Można już widzieć skradających się graczy.
  +
* Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.
  +
|-
  +
|| 1.2.3_04 || 26 listopada 2010 ||
  +
* Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.
  +
|-
  +
|| 1.2.3_02 || 25 listopada 2010 ||
  +
* Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.
  +
|-
  +
|| 1.2.3_01 || 24 listopada 2010 ||
  +
* Naprawiono tryb singleplayer.
  +
* Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.
  +
|-
  +
|| 1.2.3 || 24 listopada 2010 ||
  +
* Dodano możliwość atakowania innych (Multiplayer).
  +
** Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.
  +
* Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.
  +
* Dodano respawn dla zabitych graczy (Multiplayer).
  +
* Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.
  +
* Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.
  +
* Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.
  +
* Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.
  +
* Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.
  +
* Dodano palące się moby w trybie multiplayer.
  +
|-
  +
|| 1.2.2 || 10 listopada 2010 ||
  +
* Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.
  +
* Częstsze występowanie lawy w [[Nether]]ze.
  +
* [[Zombie Pigmen]]i zapominają o graczu po pewnym czasie.
  +
* Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.
  +
* Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.
  +
* Zombie Pigmeni i [[Ghast]]y nie dostają już obrażeń od lawy.
  +
* Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.
  +
* Widoczne łodzie w multiplayerze.
  +
* Minecarty poruszają się płynniej w multiplayerze.
  +
* Łowienie działa w multiplayerze.
  +
* Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)
  +
* Wiaderka działają w multiplayerze.
  +
* Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.
  +
* Gracze mogą używać środków transportu.
  +
* Zdolność do łodzi działających po stronie serwera.
  +
* Opcja wyłączenia zwierząt działa.
  +
* Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.
  +
|-
  +
|| 1.2.1_01 || 5 listopada 2010 ||
  +
* Naprawiony błąd ze zbroją.
  +
|-
  +
|| 1.2.1 || 5 listopada 2010 ||
  +
* Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.
  +
* Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.
  +
* Przywrócono stary kod spawnowania mobów.
  +
* Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.
  +
* Muzyka działa w multiplayerze.
  +
|-
  +
|| 1.2.0_02 || 4 listopada 2010 ||
  +
* Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.
  +
|-
  +
|| 1.2.0_02 || 31 października 2010 ||
  +
* Przedmioty nie znikają po śmierci.
  +
|-
  +
|| 1.2.0_01 || 31 października 2010 ||
  +
* Naprawiono kilka pomniejszych błędów.
  +
|-
  +
|| 1.2.0 Dodatek Halloweenowy || 30 października 2010 ||
  +
* Dodano [[Nether]] i wszystkie jego nowe bloki i [[moby]].
  +
* Dodano [[biomy]].
  +
* Zasada "im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo".
  +
* Dodano [[Łowienie]] [[Wędka|wędką]].
  +
* Dodano [[Jack-O-Lantern]]s, hełmy z dyni i [[Zegarek]].
  +
* Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.
  +
* Naciśnięcie F1 usuwa HUD.
  +
|-
  +
|| 1.1.2_01 || 23 września 2010 ||
  +
* Naprawiono błędy audio.
  +
|-
  +
|| 1.1.2 || 20 września 2010 ||
  +
* Próba naprawy błędów w audio.
  +
|-
  +
|| 1.1.1 Sekretna Sobota 10! I znów zawaliłem [[Biomy]]!!! || 18 września ||
  +
* Dodano [[skradanie]].
  +
* Dodano nowe rysunki.
  +
* Dodano możliwość zmiany czułości myszy.
  +
* Dodano możliwość zmiany głośności.
  +
* Dodano [[Wędka|wędkę]].
  +
* Naprawiono błąd z piecami.
  +
* Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.
  +
* Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.
  +
* Bloki śniegu wyrzucją tylko 4 kule śnieżne.
  +
|-
  +
|| 1.1.0 || 13 września 2010 ||
  +
* Usunięto przenikanie kamery przez ściny.
  +
|-
  +
|| 1.1.0 Seekretny Piątek 9 OooooOOOoo! || 10 września 2010 ||
  +
* Dodano inwentarz po stronie serwera.
  +
* Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.
  +
* Działające piece i inne w muliplayerze.
  +
* Eksperymentalna opcja włączania [[Moby|mobów]] w [[multiplayer]]ze.
  +
* Dodano [[Kompas]].
  +
* Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).
  +
* Glina jest częstsza.
  +
* Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.
  +
* Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.
  +
|-
  +
|| 1.0.17_04 || 23 sierpnia 2010 ||
  +
* Naprawiono kilka błędów z "zastygającymi" w miejscu graczami.
  +
|-
  +
|| 1.0.17_03 || 23 sierpnia 2010 ||
  +
* Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.
  +
* Naprawiony błąd z "zastyganiem" gracza w miejscu.
  +
* Zwiększono liczbę klatek na sekundę.
  +
|-
  +
|| 1.0.17 Seekretny Piątek 8! OooooOOOoo! || 20 sierpnia 2010 ||
  +
* Dodano [[Płot]].
  +
* Działający [[Cykl dnia i nocy]].
  +
* Dodano kurczaki, świnie i inne do [[Multiplayer]]a.
  +
* Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.
  +
* Dodano "Spider Jockey"a.
  +
* Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.
  +
* Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.
  +
|-
  +
|| 1.0.16_01 || 12 sierpnia 2010 ||
  +
* Można już naciskać Enter na ekranie 'join server'.
  +
* Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.
  +
|-
  +
|| 1.0.16 || 12 sierpnia 2010 ||
  +
* Wsparcie dla większej ilości nagrań.
  +
* Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.
  +
|-
  +
|| 1.0.15 || 4 sierpnia 2010 ||
  +
* Pierwsze wydanie [[Multiplayer|SMP]].
  +
|}
   
  +
== Alpha (przed wydaniem SMP) ==
{{Programs header|
 
  +
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
{{Programs entry
 
  +
|-align="center"
| nazwa = Isocraft
 
  +
!width="75"|Nazwa wersji / numer
| autor = pubby8
 
  +
!width="90"|Data wydania
| obraz = Isocraft.png
 
  +
!width="950"|Poprawy / dodatki
| platforma = {{OS|win}}
 
  +
|-
| językprogramowania = Java
 
  +
|| 1.0.14 || 3 sierpnia 2010 || <span id="A1.0.14"></span>
| wersja = 1.0
 
  +
*Lawa podpala bloki
| data = 2009-11-27
 
  +
*Nowe zachowania ognia
| źródło = Nie
 
  +
*Nowa animacja gracza z widoku F3
| kompatybilne = [[Classic]]
 
  +
*Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=4231
 
  +
*Naprawiono literę "M" w głównym menu
| notatki = Pierwszy tego rodzaju. Tworzy izometryczny obraz poziomu Classic.
 
  +
|-
}}
 
  +
|| 1.0.14 Seekretny Piątek Update 7 || 30 lipca 2010 || <span id="A1.0.14"></span>
{{Programs entry
 
  +
*Dodano kurczaka
| nazwa = [[Cartograph]]
 
  +
*Dodano jajka
| autor = ZomBuster
 
  +
*Krowy mają nowe skiny
| obraz = Cartograph_oblique_angled.png
 
  +
*Dodano szafy grające
| platforma = {{OS|win|linux}}
 
  +
*Dodano nagrania
| językprogramowania = C++, Java
 
  +
*Dodano Minecart przewozowy i napędzany
| wersja = 5.0
 
  +
*Trzy nowe nagrania środowiska
| data = 2010-09-24
 
  +
*Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza
| źródło = Tak (C++), no (Java)
 
  +
|-
| kompatybilne = [[Beta]]
 
  +
|| 1.0.13_02 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13_02"></span>
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=13134
 
  +
*Nowy napis w menu głównym
| notatki = Pierwszy edytor map dla nieskończonych poziomów. Stworzony dla poziomów Infdev zanim przeszły w Alpha.
 
  +
*Możliwa naprawa nieznanych błędów
}}
 
  +
|-
{{Programs entry
 
  +
|| 1.0.13_01 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13_01"></span>
| nazwa = pynemap
 
  +
*Naprawiony błąd z wersji 1.0.11
| autor = ramiel (aheadley)
 
  +
|-
| obraz = Pynemap-oblique-example.png
 
  +
|| 1.0.13 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13"></span>
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
  +
*Slime posiadają nowy wygląd
| językprogramowania = Python
 
  +
*Kolejne poprawki do multiplayera
| wersja = 0.1b2
 
  +
*Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go
| data = 2010-09-23
 
  +
*Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry
| źródło = Tak, MIT
 
  +
*Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer
| kompatybilne = [[Alpha]]
 
  +
|-
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=26659
 
  +
|| 1.0.12 || 26 lipca 2010 || <span id="A1.0.12"></span>
| witryna = http://github.com/aheadley/pynemap
 
  +
*Duże slime'y nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności
| notatki = Działa w linii poleceń, odpowiedni do skryptów lub {{tłumacz|cronjobs}}.
 
  +
*Slime'y posiadają odgłosy
}}
 
  +
*Naprawiono błędy związane z atakowaniem slime'ów
}}
 
  +
*Naprawiono błąd z kolorem czcionki
  +
*Kolejne poprawki do multiplayera
  +
|-
  +
|| 1.0.11 Seekretny Piątek 6 || 23 lipca 2010 || <span id="A1.0.11"></span>
  +
*Trzcina cukrowa, papier i książki
  +
*Półki na książki dodane
  +
*Blok cegieł z nową teksturą dodany
  +
*Cegły dodane
  +
**Dodano cegłę jako przedmiot
  +
*Slime'y dodane
  +
*Można teraz pozyskać mleko od krów
  +
*Nowa tekstura kaktusów
  +
*Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku
  +
*Poprawiony generator map
  +
*Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty
  +
|-
  +
|| 1.0.10 || 22 lipca 2010 || <span id="A1.0.10"></span>
  +
*Wczesna wersja multiplayera
  +
|-
  +
|| 1.0.9 || 21 lipca 2010 || <span id="A1.0.9"></span>
  +
*Naprawiono przynajmniej jeden bug
  +
*Zmieniono animację chodzenia
  +
*Zmieniono odgłosy krów
  +
*I wiele wiele więcej poprawek
  +
|-
  +
|| 1.0.8_01 || 20 lipca 2010 || <span id="A1.0.8_01"></span>
  +
*Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna
  +
|-
  +
|| 1.0.8 || 20 lipca 2010 || <span id="A1.0.8"></span>
  +
*Dodano krowy, skóry i mleko
  +
*Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny)
  +
|-
  +
|| 1.0.7 || 19 lipca 2010 || <span id="A1.0.7"></span>
  +
*Naprawiono błąd związany z "drżeniem" postaci w określonych miejsach
  +
|-
  +
|| 1.0.6_03 || 17 lipca 2010 || <span id="A1.0.6_03"></span>
  +
*Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów
  +
|-
  +
|| 1.0.6_01 || 17 lipca 2010 || <span id="A1.0.6_01"></span>
  +
*Liście ponownie znikają gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa
  +
*Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów
  +
*Łódki mogą być postawione na ziemi
  +
*Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości
  +
*Łódki skręcają łagodniej
  +
|-
  +
|| 1.0.6 Seekretny Piątek 5 || 16 lipca 2010 || <span id="A1.0.6"></span>
  +
*Dodano łódki
  +
*Dodano kaktusy
  +
*Dodano większe drzewa
  +
*Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby
  +
*Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie
  +
*Zmieniono liczbę śnieżek w "parze" do 16
  +
*Rzucone śnieżki nie znikają
  +
*Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9
  +
*Liście nie znikają
  +
|-
  +
|| 1.0.5_01 || 14 lipca 2010 || <span id="A1.0.5_01"></span>
  +
*Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek
  +
*Odnawianie się lodu
  +
*Mniej "denerwujący" dźwięk śnieżek
  +
*Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie
  +
*Naprawiono błąd z kilofem
  +
|-
  +
|| 1.0.5 || 13 luty 2010 || <span id="A1.0.5"></span>
  +
*Śnieżki i bloki śniegu dodane
  +
*Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu
  +
*Naprawiono błąd z renderowaniem lodu
  +
*Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi
  +
*Gra nie zapisuje się już podczas crashów
  +
*Snow no longer goes through glass
  +
|-
  +
|| 1.0.4 Seekretny Piątek 4 || 9 lipca 2010 || <span id="A1.0.4"></span>
  +
*Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na "czerwony kamień"
  +
*Animowane menu główne
  +
*Mapy "zimowe"
  +
*Dodano animację siadania
  +
*Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony
  +
*Wygląd Minecartów wrócił do normalności
  +
*Naprawione błędy
  +
**Niszcenie Minecartów podczas jazdy już nie psuje gry
  +
|-
  +
|| 1.0.3 || 6 lipca || <span id="A1.0.3"></span>
  +
*Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach
  +
*Mniej "nerwowe" zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą
  +
*Odgłosy potworów
  +
|-
  +
|| 1.0.2_01 || 6 lipca 2010 || <span id="A1.0.2_01"></span>
  +
*Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół
  +
*Graficzne poprawki czerwonego proszku
  +
*Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go
  +
*Niszczenie czerwonego proszku zwraca go
  +
|-
  +
|| 1.0.1_01 || (?) || <span id="A1.0.1_01"></span>
  +
*Naprawiono błąd z myszką w Linuksie
  +
|-
  +
|| 1.0.1 Seekretny Piątek 3 || 3 lipca 2010 || <span id="A1.0.1"></span>
  +
*Poprawione AI
  +
*Owce wydają wełnę
  +
*Jaskinie mogą być większe i "okazalsze"
  +
*Węgiel może występować w większych i mniejszych grupach
  +
*Znaki mogą teraz być powieszone na ścianach
  +
*Ściany posiadają nową ikonę
  +
*Grzyby mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu
  +
*Nowy model i ikona drzwi
  +
*Czerwony proszek i pochodne dodane; przyciski i płyty naciskowe również
  +
|-
  +
|| 1.0.0? || 30 czerwca 2010 || <span id="A1.0.0"></span>
  +
*Oficjalny klient offline
  +
*Bycie "pod" światem zabija gracza
  +
|-
  +
|| 1.0.0 (test klienta offline) || 29 czerwca 2010 ||
  +
*Gra wydana jako offline klient
  +
*Dodano blok schodów
  +
*Naprawiono boostery
  +
|}
   
  +
==Infdev==
=== Edytory mapy ===
 
Edytory potrafią modyfikować właściwości mapy, lokalizację gracza, cykl dnia i nocy i/lub mogą edytować inwentarz gracza i generować mapy.
 
   
  +
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
{{Programs header|
 
  +
|-align="center"
{{Programs entry
 
  +
!width="75"|Nazwa / numer wersji
| nazwa = [[Omen]]
 
  +
!width="90"|Data wydania
| autor = osici
 
  +
!width="950"|Poprawki / dodatki
| obraz = Omen.png
 
  +
|-
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
  +
|| Minecraft Infdev || 27 czerwca 2010 ||
| językprogramowania = Java
 
  +
*Mob spawnery dostały unikalne numery ID
| wersja = 0.7.0
 
  +
|-
| data = 2010-02-08
 
  +
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||
| źródło = Nie
 
  +
*Dodano lochy
| kompatybilne = [[Classic]]
 
  +
*Dodano mob spawnery
| forum = http://minecraftforum.net/viewtopic.php?t=80
 
  +
*Dodano siodło
| notatki = Pierwszy edytor map, stworzony do edycji poziomów Indev i późniejszych Classic. Podgląd przekrojów mapy w dwóch wymiarach może być pokrywany blokami używając różnokształtnych pędzli. Zawiera także generatory podłoża i wspiera stare mapy Indev. Wymaga [http://minecraft.net/servers.jsp minecraft-server.jar] do wspierania wersji Classic.
 
  +
|-
}}
 
  +
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||
  +
* Powrócono do starego systemu zapisu
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 24 czerwca 2010 ||
  +
*Nowy system zapisu plików
  +
*Poprawiono kod dla szyn
  +
*Lepsze FPS'y
  +
*Mniej crashów
  +
*Nowy ekran crash raportu
  +
*Wagoniki przewozowe
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev Seekretny Piątek|| 18 czerwca 2010 ||
  +
*Minecarty i tory dodane
  +
*Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku
  +
*Spadanie z dna mapy zabija gracza
  +
*Poprawiono renderowanie nieba
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 17 czerwca 2010 ||
  +
*Jaskinie są teraz bogatsze:
  +
**Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść
  +
**Jaskinie są bardziej "regionalne"
  +
**Potoki wody i lawy są częstsze
  +
**Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń
  +
**Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach
  +
*Naziemne potoki możliwe
  +
*Lawa + Woda = Kamień
  +
*Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian
  +
*Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza
  +
*Woda płynie płynniej
  +
*Poprawiono kilka błędów w kodzie "spływania" wody
  +
*Naprawiono niewidzialne wodospady
  +
*Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 16 czerwca 2010 ||
  +
*Woda może mieć teraz "trójkątny" kształt podczas spływania
  +
*Jaskinie
  +
*Naturalnie występująca lawa
  +
*Kwiaty i grzyby
  +
*Podziemne potoki
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 15 czerwca 2010 ||
  +
*Liście daleko od bloków będą znikać
  +
*Możliwość wyboru jakości grafiki
  +
*Wiaderka dodane
  +
*Dynamiczna (poruszająca się) woda
  +
*Dłuższe dni, krótsze noce
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 11 czerwca 2010 ||
  +
*Trójwymiarowe chmury
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 8 czerwca 2010 ||
  +
*Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi
  +
*Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej
  +
*Przywrócono cienie
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 7 czerwca 2010 ||
  +
*Znaki, drabinki i drzwi dodane
  +
*Zmieniono częstotliwość spawnu potworów
  +
*Przywrócono stary kod drzew
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 20 kwietnia 2010 ||
  +
*Szybszy generator map
  +
*Moby mogą się spawnować
  +
*Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa
  +
*Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 13 kwietnia 2010 ||
  +
*Nowe drzewa
  +
*Piach i żwir dodane
  +
*Poprawiono kod cieniowania
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 30 marca 2010 ||
  +
*Mod dodający do gry ładniejsze drzewa
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || March 27, 2010 ||
  +
*Nowy generator map
  +
*Brak jaskiń
  +
*Gra zapisuje się automatycznie
  +
*Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev ||25 marca 2010 ||
  +
*Jaskinie
  +
*Częstsze rudy
  +
*Rolnictwo
  +
*Ogień
  +
*Szkło
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 20 marca 2010 ||
  +
*Skrzynie i piece działają
  +
*Drzewa i lasy
  +
*Mniej crashów
  +
*Losowe rudy
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 16 marca 2010 ||
  +
*Możliwość craftowania w inwentarzu
  +
*Strzelanie strzałami
  +
*Strzały spawnują potwory (?)
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 13 marca 2010 ||
  +
*Szybsze przeliczanie jasności nieba
  +
*Działające światła
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 27 lutego 2010 ||
  +
*Test nieskończonej mapy
  +
|}
   
  +
==Indev==
{{Programs entry
 
  +
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
| nazwa = NBT Forge
 
  +
|-align="center"
| autor = Aeomin
 
  +
!width="75"|Numer / nazwa wersji
| obraz = Nbtforge.png
 
  +
!width="90"|Data wydania
| platforma = {{OS|win}}
 
  +
!width="950"|Poprawki / dodatki
| językprogramowania = Delphi (?)
 
  +
|-
| wersja = 0.2.14c
 
  +
|| Minecraft Indev || 23 lutego 2010 ||
| data = 2010-08-05
 
  +
*Tworzenie chleba wymaga mniej zboża
| źródło = Nie
 
  +
*Woda działa lepiej
| kompatybilne = [[Alpha]]
 
  +
*Niszczenie drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=6382
 
  +
*Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień
| notatki = Następca aplikacji Omen wspierający nowsze mapy Alpha. Tak jak w Omenie, można oglądać dwuwymiarowe przekroje mapy i dodawać bloki różnymi kształtami i rozmiarami pędzli. Dodano bloki aktualizacji Halloweenowej.
 
  +
*Dodano obrazy
}}
 
  +
|-
  +
|| Minecraft Indev || 19 lutego 2010 ||
  +
*Dodano piece
  +
*Owce nie wyrzucają nic
  +
*Świnie wyrzucają szynkę
  +
*Creepery wyrzucają proch strzelniczy
  +
*Pająki wyrzucają nici
  +
*Szkielety wyrzucają strzały
  +
*Zombie wyrzucają pióra
  +
*Krzesiwo
  +
|-
  +
|| Minecraft Indev || 18 lutego 2010 ||
  +
*Można wycraftować zbroję
  +
*F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby
  +
|-
  +
|| Minecraft Indev || 14 lutego 2010 ||
  +
*Motyw raju i lasów
  +
|-
  +
|| Minecraft Indev || 12 lutego 2010 ||
  +
*Cykl dnia i nocy
  +
|-
  +
|| Minecraft Indev || 9 lutego 2010 ||
  +
*Nowy model zbroi
  +
|-
  +
|| Minecraft Indev || 6 lutego 2010 ||
  +
*Rolnictwo
  +
*Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane
  +
|-
  +
|| 0.31 || 5 lutego 2010 ||
  +
*Zmiany poziomu trudności
  +
*Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia
  +
*Rana usunięta
  +
|-
  +
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||
  +
*Moby spawnują się tylko w ciemnościach
  +
*Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby
  +
|-
  +
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||
  +
*Moby unikają klifów, lawy itd.
  +
|-
  +
|| 0.31 || 2 lutego 2010 ||
  +
*Stare moby dodane w formacie MD3
  +
|-
  +
|| 0.31 || 1 lutego 2010 ||
  +
*Krzesiwo dostępne od mobów
  +
*Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni
  +
*Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi
  +
|-
  +
|| 0.31 || 31 stycznia 2010 ||
  +
*Dodano wytrzymałość narzędzi
  +
*Ekran tytułowy
  +
*Tekstura wody widoczna spod wody
  +
*Wsparcie dla modeli starych mobów
  +
*Kilka mniejszych poprawek
  +
|-
  +
|| 0.31 || 30 stycznia 2010 ||
  +
*Craftowanie wielu rzeczy dodane
  +
*Szmaragd został zamieniony na diament
  +
|-
  +
|| 0.31 || 29 stycznia 2010 ||
  +
*Crafting
  +
*Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu
  +
*Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania
  +
*Wytapianie rud
  +
*Craftowanie bloków złota i żelaza
  +
*Rudy szmaragdów
  +
|-
  +
|| 0.31 || 28 stycznia 2010 ||
  +
*Przedmioty posiadają modele 3D
  +
|-
  +
|| 0.31 || 26 stycznia 2010 ||
  +
*Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem
  +
*Dodano koło zębate
  +
|-
  +
|| 0.31 || 25 stycznia 2010 ||
  +
*Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały
  +
|-
  +
|| 0.31 || 24 stycznia 2010 ||
  +
*Skrzynie
  +
*Efekty dźwiękowe strzał
  +
*Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz
  +
|-
  +
|| 0.31 || 22 stycznia 2010 ||
  +
*Spawner wody w generatorze map
  +
*Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza
  +
*Zmniej "zalanych" jaskiń
  +
*Działające łuki i strzały
  +
*Localne zapisywanie
  +
*Ulepszone eksplozje
  +
*Można umieścić bloki na rudach
  +
|-
  +
|| 0.31 || 13 stycznia 2010 ||
  +
*Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)
  +
*Oceany mają nieskończone zasoby wody
  +
*Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje
  +
*Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce
  +
|-
  +
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 ||
  +
*Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11
  +
|-
  +
|| 0.31 || January 11, 2010 ||
  +
*Lawa podpala niepalne bloki
  +
*Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone
  +
*Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej
  +
*Dodano czerwone jabłko
  +
*Krzesiwo podpala przedmioty
  +
*Wysypy posiadają więcej piasku
  +
|-
  +
|| 0.31 || 9 stycznia 2010 ||
  +
*Ogień dodany
  +
*Światło dociera dalej
  +
*Pochodnie iskrzą z lekka
  +
|-
  +
|| 0.31 || 7 stycznia 2010 ||
  +
*Mapy posiadają warstwy wysp
  +
*Wybór "tematów" map
  +
|-
  +
|| 0.31 || 6 stycznia 2010 ||
  +
*Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów
  +
|-
  +
|| 0.31 || 5 stycznia 2010 ||
  +
*Nowy silnik dźwiękowy
  +
|-
  +
|| 0.31 || 25 grudnia 2009 ||
  +
*Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów
  +
*Ekran inwentarza
  +
*Bezfunkcyjne bloki
  +
*Przedmioty leżące na ziemi
  +
*Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)
  +
|-
  +
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||
  +
*Liście tworzą cień
  +
*Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach
  +
*Pochodnie dodane
  +
|-
  +
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||
  +
*Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.
  +
|}
   
  +
==Classic==
{{Programs entry
 
  +
===Test Trybu [[Survival]]===
| nazwa = MCEdit
 
  +
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
| autor = codewarrior (David Vierra)
 
  +
|-align="center"
| obraz = MCEdit.jpg
 
  +
!width="75"|Numer / nazwa wersji
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
  +
!width="90"|Data wydania
| językprogramowania = Python
 
  +
!width="950"|Poprawki / dodatki
| wersja = Alpha 85
 
  +
|-
| data = 2011-02-27
 
  +
|| 0.30 || 22 grudnia 2009 ||
| źródło = Partial [http://github.com/codewarrior0/pymclevel]
 
  +
*Test dynamicznego oświetlenia
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]], [[McRegion]]
 
  +
|-
| witryna = http://davidvierra.com/mcedit.html
 
  +
|| 0.30 || 29 grudnia 2009 ||
| forum = http://minecraftforum.net/viewtopic.php?t=15522
 
  +
*Test cienia gracza
| notatki = Pierwszy edytor trójwymiarowy. Stworzony do importowania starszych poziomów do wersji Alpha. Latając w 3D można wybierać bloki i je eksportować lub dodawać. Możliwe jest importowanie schematów bloków lub całych poziomów Classic. Można zmieniać rozmiar mapy usuwając jej kawałki.
 
  +
*[[Rana]] dodana
}}
 
  +
*Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany
  +
|-
  +
|| 0.30 || 8 grudnia 2009 ||
  +
*Test modelu gracza w formacie MD3
  +
|-
  +
|| 0.30 || 10 listopada 2009 ||
  +
*Owca w trybie survival
  +
*Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać
  +
*Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta
  +
|-
  +
|| 0.29_02 || 30 października 2009 ||
  +
*Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera
  +
|-
  +
|| 0.29_01 || 29 października 2009 ||
  +
*Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze
  +
*Brak strzał w singleplayerze (?)
  +
*Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka
  +
*Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera
  +
*Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się
  +
*Możesz budować "przez" graczy
  +
*Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz
  +
*Nazwy nie są więcej ukryte "w terenie"
  +
|-
  +
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 ||
  +
*TNT nie działa w trybie Kreatywnym
  +
*Można podnieść aktywny blok TNT
  +
|-
  +
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 ||
  +
*Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem
  +
|-
  +
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||
  +
*Poprawka trybu kreatywnego
  +
*LPM usuwa blok
  +
*PPM ustawia blok
  +
*Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie
  +
*Dodano wszystkie nowe typy bloków
  +
|-
  +
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
  +
*Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę
  +
|-
  +
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
  +
*Owca dodana
  +
|-
  +
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||
  +
*Pająk dodany
  +
*Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec
  +
*Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot
  +
*Zbieranie rudy węgla daje pół schodek
  +
*F5 włącza deszcz
  +
*Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
  +
*Gracz zaczyna z 10 blokami TNT
  +
|-
  +
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||
  +
*Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane
  +
*Nowe tekstura złota
  +
*Zmiana koloru rudy złota
  +
|-
  +
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
  +
*Test pająka
  +
*Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią
  +
|-
  +
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
  +
*Pół klocek niemal skończony
  +
|-
  +
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
  +
*Test menu inwentarza
  +
|-
  +
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
  +
*Rzadszy deszcz
  +
|-
  +
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
  +
*Pół blok z ziemi - test
  +
*Deszcz
  +
|-
  +
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 ||
  +
*Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia
  +
*Eksplozje pozostawiają dym
  +
|-
  +
|| 0.25 || 3 września 2009 ||
  +
*Moby stały się bardziej niebezpieczne
  +
*Świnie wyrzucają grzyby
  +
*Strzały zadają większe obrażenia
  +
*Limitowana ilość strzał
  +
*Szkielety strzelają strzałami
  +
*Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały
  +
*Możliwość zapisu i odczytu plików
  +
*Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie
  +
*Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie
  +
*Moby starają się walczyć
  +
|-
  +
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 ||
  +
*Szybsze renderowanie
  +
*Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia
  +
*Dodono creepery
  +
*Grzyby odnawiają życie
  +
*Strzały
  +
*Przeciwnicy upadają ginąc
  +
|-
  +
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 ||
  +
*Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma
  +
*Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę
  +
*Moby dostają obrażenia
  +
*Większe obrażenia od upadku
  +
|-
  +
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 ||
  +
*Nowy generator map
  +
*Więcej klifów
  +
*Dłuższe i węższe jaskinie
  +
*Kwiaty i grzyby dodano
  +
*Gracz odradza się na mapie (?)
  +
*Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
  +
*Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)
  +
*"Kołysanie się" kamery podczas ruchu (viewport bobbing)
  +
*Wybrany blok pojawia się w ręce
  +
*Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)
  +
*Moby spawnują się w grupach
  +
*Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem
  +
*Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna
  +
*Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund
  +
*Obrażenia od lawy
  +
|-
  +
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 ||
  +
*Świnie dodano
  +
|-
  +
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 ||
  +
*Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
  +
*Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane
  +
*Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas
  +
*Mało życia powoduje iż pasek zdrowia "drga"
  +
|-
  +
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 ||
  +
*Pasek życia
  +
*Obrażenia od upadków
  +
|-
  +
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 ||
  +
*Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)
  +
*Przytrzymanie LPM niszczy blok
  +
*Pozyskiwanie surowców wyświetla animację
  +
|-
  +
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 ||
  +
*Test zbroi mobów
  +
|-
  +
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 ||
  +
*Zarządzanie surowcami
  +
*Gracze zaczynają bez niczego
  +
*Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić
  +
|}
   
  +
===Creative (przed wydaniem multiplayera)===
{{Programs entry
 
  +
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
| nazwa = MineEdit
 
  +
|-align="center"
| autor = N3X15
 
  +
!width="75"|Numer / nazwa wersji
| obraz = MineEdit.jpg
 
  +
!width="90"|Data wydania
| platforma = {{OS|win|Linux}}
 
  +
!width="950"|Dodatki / poprawki
| językprogramowania = C#
 
  +
|-
| wersja = 1.0 preview
 
  +
|| 0.0.23a_01 || 12 lipca 2009 (?) ||
| data = 2010-11-21
 
  +
*Numerowanie wersji zmienione
| źródło = Tak
 
  +
|-
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]
 
  +
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 ||
| witryna = http://github.com/N3X15/MineEdit
 
  +
*Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu
| forum = http://minecraftforum.net/viewtopic.php?t=14733
 
  +
*Nowa grafika przycisków
| notatki = Wielofunkcyjny edytor. Zawiera edytor terenu podobny do użytego w Omen i NBT Forge. Zamienia bloki jednego rodzaju z drugim. Pozwala edytować ekwipunek i zjawiska na mapie. Od aktualizacji 21 listopada, edytor terenu wydaje się być zapomniany, lecz inne problemy zostały naprawione i program został aktualizowany do wspierania wszystkich bloków, nawet dodanych w aktualizacji halloweenowej. [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?p=1003244#p1003244]
 
  +
*Menu opcji
}}
 
  +
*Domyślne sterowanie
  +
|-
  +
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 ||
  +
*Różne dźwięki dla różnych bloków (?)
  +
|-
  +
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 ||
  +
*Naprawiony "błąd ręki"
  +
|-
  +
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 ||
  +
*Próba naprawy "błędu ręki"
  +
|-
  +
|| 0.0.20a_02 || (?) ||
  +
*Poprawiona optymalizacja
  +
*Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej
  +
|-
  +
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 ||
  +
*Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej
  +
*16 kolorów wełny
  +
*Blok kwiatów, grzybów i złota
  +
*Inwentarz może być otworzony klawiszem 'B'
  +
|-
  +
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 ||
  +
*Gąbki znikają (?)
  +
*Nowa tekstura szkła
  +
|-
  +
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 ||
  +
*Gąbki i szkło dodane
  +
*Animowane woda i lawa
  +
*Lepsze AI
  +
|-
  +
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
  +
*Test szkła i gąbek
  +
|-
  +
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
  +
*Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony
  +
*Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)
  +
*Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane
  +
|-
  +
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 ||
  +
*Wydano podstawową skórkę
  +
|-
  +
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
  +
*Test podstawowej skórki gracza
  +
|-
  +
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
  +
*Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip
  +
*Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy
  +
*Historia czatu pokazywana podczas pisania
  +
*Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab
  +
*Brak generowania poziomu i ładowania (???)
  +
|-
  +
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 (?) ||
  +
*/broadcast zmienione w /say
  +
|-
  +
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 ||
  +
*Multiplayer oficjalnie wydany
  +
|-
  +
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 ||
  +
*Multiplayer - Komendy admina
  +
*Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci
  +
*Multiplayer - Poprawki drobnych błędów
  +
|-
  +
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 ||
  +
*Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami
  +
*Multiplayer - Czat dodany
  +
|-
  +
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 ||
  +
*Test multiplayera
  +
|}
   
  +
===Creative (przed wydaniem singleplayera)===
{{Programs entry
 
  +
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
| nazwa = MapDeleter / Pine Tree Generator
 
  +
|-align="center"
| autor = Chuck
 
  +
!width="75"|Numer / nazwa wersji
| obraz = MapDeleterPineTreeGenerator.png
 
  +
!width="90"|Data wydania
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
  +
!width="950"|Dodatki i poprawki
| językprogramowania = Java
 
  +
|-
| wersja = R5
 
  +
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 ||
| data = 2010-09-25
 
  +
* Nowa tekstura liści
| źródło = Nie
 
  +
* Nowy kształt drzew
| kompatybilne = [[Alpha]]
 
  +
|-
| forum = http://minecraftforum.net/viewtopic.php?t=26733
 
  +
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 ||
| notatki = Możliwości: usuwanie obszarów; kopiowanie i wklejanie obszarów (działa pomiędzy światami); generowanie dużych brzóz.
 
  +
* Zapis punktu spawnu
}}
 
  +
|-
  +
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 ||
   
  +
* Piasek, żwir, rudy i inne
{{Programs entry
 
  +
* Chmury
| nazwa = mce
 
  +
* Wsparcie dla kontrolerów
| autor = codewarrior (David Vierra)
 
  +
* Szybszy spływ wody
| obraz = mce.png
 
  +
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
  +
* Moby zapisywane
| językprogramowania = Python
 
  +
|-
| źródło = Tak
 
  +
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 ||
| kompatybilne = [[Alpha]]
 
  +
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&feature=player_embedded Test offsetu]
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1012&t=38715
 
  +
|-
| witryna = http://github.com/codewarrior0/pymclevel
 
  +
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 ||
| notatki = Edytor w wierszu poleceń zaczerpnięty z MCEdit. Działa dobrze z serwerami.
 
  +
* Małe drzewka
}}
 
  +
|-
  +
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 ||
  +
* Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)
  +
|-
  +
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 ||
  +
* Test dużego poziomu
  +
|-
  +
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 ||
  +
* Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków
  +
|-
  +
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 ||
  +
* Najpłynniejsze działanie gry dotychczas
  +
|-
  +
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 ||
  +
* Resetowanie mobów na mapach
  +
|-
  +
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 ||
  +
*Nowy generator map
  +
*Woda i lawa dodane
  +
*Opcja dystansu mgły
  +
*Ocean dookoła mapy
  +
*Naciśnięcie N tworzy nową mapę
  +
|-
  +
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 ||
  +
*Pierwsze wydanie singleplayera
  +
*Wzrost stabilności gry
  +
|-
  +
|| 0.0.9a || 16 maja 2009 ||
  +
*Pierwsza nazwana wersja
  +
|-
  +
|| Pre 0.0.9a || 16 maja 2009 ||
  +
*Prosty generator map
  +
*Wsparcie dla różnych typów bloków
  +
*Miniaturki bloków
  +
*Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków
  +
*Rośnięcie trawy
  +
|-
   
  +
|| Pre 0.0.9a || 14 maja 2009 ||
{{Programs entry
 
  +
*Zmiana nazwy na "Minecraft: Order of the Stone", a następnie po prostu na "Minecraft" ([http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone post blogowy])
| nazwa = WorldEdit
 
  +
|-
| autor = sk89q
 
| obraz = WorldEdit.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = Java
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1012&t=45396
 
| witryna = http://www.sk89q.com/projects/worldedit/
 
| notatki = Wielofunkcyjny edytor map w grze jedno- i wieloosobowej. Edytuj regiony, zapisuj i wczytuj je, generuj lasy, wczytuj regiony z kopii i używaj wielu innych przydatnych opcji. Używanie w trybie dla pojedynczego gracza wymaga [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=100267 Single Player Commands], podczas gdy gra wieloosobowa wymaga zgodnego hosta pluginów.
 
}}
 
}}
 
   
  +
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||
=== Generatory map ===
 
  +
*Moby ludzkie
Generatory potrafią stworzyć nowe światy z różnymi właściwościami lub mogą dodać do istniejącego świata nowe bloki.
 
  +
*Podnoszenie bloków
  +
*Układanie i niszczenie bloków
  +
*Ziemia, kamień i deski
  +
|-
  +
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||
  +
*Fizyka dodana
  +
*Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry
  +
|-
  +
|| Pre 0.0.0 || 10 maja 2009 ||
  +
*Rozpoczęto pracę nad "Grą jaskiń"
  +
|}
   
  +
{{Minecraft}}
{{Programs header|
 
  +
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]
{{Programs entry
 
| nazwa = ZOMG
 
| autor = ZomBuster
 
| obraz = ZOMGGen.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania =
 
| wersja = 2.02b
 
| data =
 
| źródło =
 
| kompatybilne = [[Indev]]
 
| witryna =
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=3970#p38118
 
| notatki = Tworzy dzikie, nierealne tereny kilku rodzajów.
 
}}
 
   
  +
[[de:Patch Historie]]
{{Programs entry
 
  +
[[en:Version history]]
| nazwa = MCMapper
 
  +
[[fr:Historique des versions]]
| autor = BeeTLe BeTHLeHeM
 
  +
[[hu:Verzióelőzmények]]
| obraz = MCMapper.png
 
  +
[[ko:Version history/ko]]
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
  +
[[nl:Versiegeschiedenis]]
| językprogramowania = Java
 
  +
[[ru:История версий]]
| wersja = v0.4.6
 
| data = 2010-12-27
 
| źródło =
 
| kompatybilne = [[Alpha]]
 
| witryna = http://www.neurogrill.net/mc/mcmapper.htm
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=26068
 
| notatki = Generator lochów inspirowany grami Roguelike. Tworzy pomieszczenia i poziomy z różnych materiałów, w różnych stylach. Pokoje mogą zawierać pułapki, pomniki, wrogie spawny i skarby.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = DF2MC
 
| autor = TroZ
 
| obraz =
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = C++
 
| wersja = 0.7 Alpha .31.16
 
| data = 2010-09-11
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = [[Alpha]]
 
| witryna = https://github.com/TroZ/DF2MC
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=27744&p=599182
 
| notatki = Konwertuje poziom Dwarf Fortress w mapę Minecraft Alpha według podanych zasad.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft Map Generator
 
| autor = TOGoS
 
| obraz = TOGoSsMinecraftMapGenerator.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = 2011.01.01b
 
| data = 2011-01-01
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = [[Alpha]]
 
| witryna = http://www.nuke24.net/projects/TMCMG/
 
| forum =
 
| notatki = Generuje teren według określonych przez użytkownika danych. Zawiera graficzny interfejs z podglądem wyniku.
 
}}
 
}}
 
 
== Modyfikowanie ==
 
{{patrz2|Modyfikacje [[klient]]a gry znajdziesz tutaj: [[Modyfikacje klienta]]}}
 
 
{{Programs header|
 
{{Programs entry
 
| nazwa = MacModder
 
| autor = Contrillion
 
| platforma = {{OS|mac}}
 
| językprogramowania = AppleScript, Bash
 
| wersja = 2.1
 
| data = 2011-01-09
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| witryna = http://www.minecraftupdate.net/macmodder.php
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=129837&p=1882375
 
| notatki = MacModder to menadżer modów pozwalający dodawać do gry tylko te mody, które chcesz. Zamiast wklejania całego moda, można wybrać tylko kilka plików class, zamiast opcjonalnych. Zawiera deinstalator modów,edytor ekranu wczytywania gry, aplikaję do tworzenia kopii zapasowych zapisów gry i konwerter plików Java > class.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Mod Installer
 
| autor = Dred_furst (davejk)
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = C#
 
| wersja = 1.2
 
| data = 2010-10-20
 
| źródło = Tak, Ms-PL
 
| kompatybilne = [[Alpha]]
 
| witryna = http://minecraft.codeplex.com/
 
| notatki = Instaluje paczki grafik i inne mody do wersji Alpha. Wykrywa strukturę plików wewnątrz pliku ZIP, pozwalając w większości przypadków na instalację modów za pomocą jednego kliknięcia.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = TFC's Mod Manager
 
| autor = TomFromCollege
 
| obraz = Tfc.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = 16.0
 
| data = 2011-30-01
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| witryna = http://tfcmods.wordpress.com/
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=141904
 
| notatki = TFC's Mod Manager to jeden z bardziej zaawansowanych menadżerów modów dostępnych obecnie. Teraźniejsza wersja (16.0) pozwala na instalację modów z pliku ZIP bez rozpakowywania. Pozwala twórcom modów tworzyć własne obrazy podglądu, sprawdzać listy ID przedmiotów w celu znalezienia niezgodności, szukania wymaganych modów, a nawet sprawdzania, czy mody są aktualne. Z częstymi aktualizacjami, program jest coraz lepszy na rynku menadżerów modów.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecrafter
 
| autor = Prelithe
 
| obraz = Minecrafter.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = 1.1.2
 
| data = 2010-10-27
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = [[Alpha]]
 
| witryna = http://minecrafterapp.wordpress.com/
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=50971
 
| notatki = Minecrafter to rozbudowany menadżer modów. Zamiast zwykłego narzędzia do zklejania modów, Minecrafter pozwala na tworzenie własnych poprzez łączenie i dodawanie modów tworzonych przez innych, wszystko bez babrania sięw JAR lub graficznych programach. Tworzenie programu zostało porzucone, lecz dostępne jest jego źródło.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = ModStarter
 
| autor = Tomsik68
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = 1.1
 
| data = 2011-4-18
 
| źródło = W przyszłości
 
| kompatybilne = [[Alpha]]/[[Beta]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&t=288390
 
| notatki = Instaluje mody metodą przeciągnij i upuść. Zgodna z każdym modem spakowanym do pliku ZIP. Mody spakowane w inny sposób muszą zostać przepakowane do ZIP. Wspiera również paczki tekstur. Prościej mówiąc, aplikacja ta dodaje do minecraft.jar to, co chcesz - w prosty sposób.
 
}}
 
}}
 
 
== [[skórka|Skórki]] oraz [[paczki tekstur]] ==
 
 
{{Programs header|
 
{{Programs entry
 
| nazwa = SkinEdit
 
| autor = Patrik Swedman
 
| obraz = Skinedit Screen.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = Alpha 3 pre 5
 
| data = 2010-06-03
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = all versions
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=4843
 
| notatki = Interaktywny edytor skórek z podglądem w trójwymiarze na żywo i z biblioteką naszkicowanych części.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Sk1nSw1tch
 
| autor = TeddyTrooper
 
| obraz = Sk1nSw1tch.jpg
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = ?
 
| wersja = 1.11
 
| data = 2010-09-18
 
| size = 15MB
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = [[Alpha]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=37104
 
| notatki = Pozwala łatwo podglądać, pakować i zamieniać paczki tekstur.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft Texture Switcher
 
| autor = TheDarkTiger
 
| obraz = Minecraft Texture Switcher.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = Game Maker
 
| wersja = Beta 0.99
 
| data = 2010-06-01
 
| size = 5.67 MB
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = ?
 
| witryna = http://membres.multimania.fr/thedarkminousite/MineCraft/
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=3029
 
| notatki = Pozwala zamieniać paczki tekstur.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = DSwitch
 
| autor = Thunderfudge
 
| obraz = DSApp.png
 
| platforma = {{OS|win|mac}}
 
| wersja = 1.1.1
 
| data = 2010-10-10
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = [[Alpha]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=53354&p=859209#p859209
 
| notatki = DSwitch to prosty instalator i menadżer paczek tekstur z kilkoma dodatkowymi opcjami.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = NovaSkin
 
| autor = Marcelo Saviski
 
| obraz = NovaSkin.jpg
 
| platforma = {{OS|web-based}}
 
| językprogramowania = Javascript
 
| wersja = 1.12
 
| data = 2011-16-01
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = all versions
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=27&t=131670#p1911505
 
| witryna = http://minecraftbr.com/novaskin
 
| notatki = NievaSkin to trójwymiarowy intuicyjny interfejs do rysowania bezpośrednio po skórce. Pozwala przeglądać i wrzucać skórki do sieci. Jest zintegrowany ze stronami minecraftskins.com id minecraft.decx.org, linkami do dzielenia się z innymi i podglądem, który można wstawić jako obraz do sieci.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = HD texture fix
 
| autor = xau
 
| obraz = hdtexturefix.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = C++
 
| wersja = 1.1.12_02
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| data = 2011-22-03
 
| źródło = Nie
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1021&t=46173&sid=94fac45d70150c5fea8918fcdd732746
 
| witryna = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1021&t=46173&sid=94fac45d70150c5fea8918fcdd732746
 
| notatki = HD texture fix - wcześniej znany jako MC Patcher. Program pozwalający modyfikować plik game.jar w celu otrzymania lepszych tekstur.Domyślna tekstura ma rozdzielczość 16x16px. Teraz możesz uzyskać nawet 256x256px, twój komputer bez problemu to wytrzyma.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft Terrain Changer
 
| autor = Liquid
 
| obraz = Mtc_screen_01.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = C#
 
| wersja = 1.0.19
 
| data = 2011-05-03
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = Tak
 
| witryna = http://minecraftterrainchanger.wordpress.com/
 
| notatki = MTC to narzędzie używane do szybkiej modyfikacji terrain.png.
 
}}
 
}}
 
 
== Kopie bezpieczeństwa ==
 
Programy do tworzenia kopii pomogą ci tworzyć kopie twoich światów, i je przywracać w razie wystąpienia błędu.
 
 
{{Programs header|
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft Assist Utility
 
| autor = errorseven
 
| obraz = MauGui.jpg
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = AHK
 
| wersja = 1.4.4
 
| data = 2010-10-1
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = [[Alpha]]
 
| witryna = http://minecraftassist.weebly.com/
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=39921
 
| notatki = Minecraft Assist Utility zawiera program uruchamiający Minecrafta i solidny system kopii bezpieczeństwa, które są łatwe w użyciu i konfiguracji. Stworzony do synchronizowana zapisów gry między kilkoma komputerami. Posiada system zarządzania błędami, unikalny czasowy system zapisywania kopii. Program uruchamiający wspiera wiele przeglądarek oraz osobnego klienta. Aktualizowany regularnie!
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = MineBack - Automated Backup Utility
 
| autor = KVKConsultancy
 
| obraz = MineBack.jpg
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = VB.NET
 
| wersja = 4.2
 
| data = 2011-06-02
 
| źródło = Brak
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/topic/356852-mineback-minecraft-automated-backup-single-player-only/
 
| witryna = http://www.kvkconsultancy.co.uk/MineBack/MineBack.html
 
| notatki = Tylko w trybie dla pojedynczego gracza. Aplikacja Windows .NET zajmująca się automatycznym tworzenie kopii bezpieczeństwa twojego świata w Minecrafcie. Zawiera automatyczny inteligentny zapis, bezpieczne odzyskiwanie, opisy kopii, intuicyjny interfejs i archiwum kopii. Zajrzyj na stronę po więcej informacji.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = TreasureChest
 
| autor = g-man
 
| obraz = Treasurechest v3.2 mac.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = RB
 
| wersja = 3.3 (3.4 linux)
 
| data = 2010-10-01
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = [[Alpha]]
 
| witryna = http://gerritg.de/?p=134
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=35&t=37599
 
| notatki = Zarządza wieloma kopiami i może naprawiać błędy chunków lub zapisów gry. Aktualizowany regularnie.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = DropCraft
 
| autor = Stesm311
 
| obraz = DropCraft.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = Batch
 
| wersja = 1.1
 
| data = 2011-3-31
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = Wszystkie wersje
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&t=253849
 
| notatki = DropCraft to darmowy sposób na tworzenie kopii zapasowych Minecrafta i późniejsze ich ściąganie z serwisu dropbox! Złożony jest z 3 plików batch, które transferują twoje pliki zapisów. Więcej informacji na forum.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft Backup Assistant
 
| autor = omer681
 
| obraz = Minecraft_Backup_Assistant.jpg
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = C#
 
| wersja = 2.3
 
| data = 2011-4-21
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = Wszystkie wersje
 
| size = 300KB unzipped
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1020&t=119134
 
| witryna = http://minecraftbackup.codeplex.com/
 
| notatki = Minecraft Backup Assistant pomaga w tworzeniu kopii zapasowych zapisów stanów gry Minecrafta.
 
Może tworzyć kopie w szybkim trybie, pakować je do ZIP, sortować. tworzyć mapę zapisu i inne.
 
Jedyny program do kopii zapasowych będący stale aktualizowany!
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft Save Manager
 
| autor = Vergeh
 
| obraz = Minecraft Save Manager.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = Java+SWT
 
| wersja = 0.98 beta
 
| data = 2010-10-05
 
| źródło = Tak (Creative Commons)
 
| kompatybilne = [[Alpha]] ?
 
| size = 1.5MB
 
| witryna = http://sourceforge.net/projects/minecraftsavmgr/
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=20119
 
| notatki = Proste narzędzie tworzące kopie bezpieczeństwa i synchronizujące zapisy gry pomiędzy kilkoma komputerami, wykonujące operacje przed i po zamknięciu Minecrafta. Aplikacja miała być stworzona do użytku bez żadnych problemów, więc nie trzeba przechodzić przez żmudny proces ładowania zapisów z USB lub serwerów internetowych.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft Backup Tool
 
| autor = Rugged Malone
 
| obraz = MinecraftBackupTool.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = Lua + AMS PE
 
| wersja = 1.0.4
 
| data = 2010-10-28
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = [[Alpha]] ?
 
| witryna = http://code.google.com/p/minecraft-backup-tool/
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=61431
 
| notatki = Proste tworzenie kopii bezpieczeństwa + narzędzie do przywracania z generatorem obrazu mapy. Zawiera AlphaVespucci lecz można przestawić go na używanie dowolnego mappera (ustawienia dla c10t są również dostępne). Pełny projekt źródłowy dostępny od pobrania. W programowaniu używany był Lua i AutoPlay Media Studio Personal Edition.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft Save Wizard
 
| autor = PREDATOR_UK
 
| obraz = SaveManager.JPG
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = VB.Net
 
| wersja = 1
 
| data = 2011-1-9
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = Alpha + Beta
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=130446
 
| notatki = Prosty w użyciu menadżer dający możliwość posiadania nieskończonej liczby światów. Używaj tego wspaniałego narzędzie do przenoszenia stanów gry między miejscem utrzymywania, a właściwym miejscem Minecrafta. Jest to proste i przydatne dla modderów, którzy mogą teraz przenosić zapisy do łatwo dostępnego folderu, a potem z powrotem do domyślnego przy użyciu dwóch kliknięć.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft Savior
 
| autor = JS
 
| obraz = MCSlivepic.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = 1.4
 
| data = 2010-12-12
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| witryna = http://code.google.com/p/minecraftsavior/
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=104511
 
| notatki = Program oparty o Java Swing dla graczy Minecrafta do tworzenia i późniejszego przywracania kopii zapasowych wartościowych zapisów gry. Zaprojektowany do bardzo łatwego użytku, automatycznie znajduje domyślną lokalizację zapisów Minecrafta, pamięta folder kopii zapasowych i ostatnio modyfikowany świat. W wielu przypadkach przywrócenie zapisu zajmuje tylko jedno kliknięcie.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = MCError
 
| autor = JaydenBadBoii
 
| obraz = MCError.PNG
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| wersja = 1.0
 
| data = 2011-5-2
 
| źródło = Brak
 
| kompatybilne = [[Beta]], [[Alpha]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/topic/333876-mcerror-quick-error-reporting-tool/
 
| notatki = MCError uruchamia Minecrafta i spisuje dane o wszystkich odczytach plików w linii poleceń. Jeżeli wystąpi jakiś błąd, można skopiować informacje o nim i pokazać je modderom lub Mojang, by dowiedzieć się co spowodowało błąd.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Tjb0607's Backup Script
 
| autor = Tjb0607
 
| obraz = Tjbbackup.png
 
| platforma = {{OS|linux|mac}}
 
| językprogramowania = Bash
 
| wersja = 2.1-01
 
| data = 2010-2-10
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&t=174493
 
| notatki = Prosty skrypt oparty na terminalu natychmiastowo zabezpieczający wszystkie stany zapisów gry, jeżeli wprowadzono jakieś zmiany.
 
}}
 
}}
 
 
== Edytory ekwipunku ==
 
 
{{Programs header|
 
{{Programs entry
 
| nazwa = INVedit
 
| autor = copyboy
 
| obraz = INVedit.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = C#
 
| wersja = 0.9.14
 
| data = 2010-07-19
 
| źródło = Tak, public domain
 
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=15921
 
| notatki = Pewnego rodzaju następca NBTedit. Można użyć do edycji ekwipunku w Survival Alpha.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Inside Job
 
| autor = preble
 
| obraz = InsideJob.png
 
| platforma = {{OS|mac}}
 
| językprogramowania = Objective-C
 
| wersja = 1.1.1
 
| data = 2010-10-10
 
| źródło = Tak, MIT
 
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]
 
| witryna = http://github.com/preble/InsideJob
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=53935
 
| notatki = Edytor ekwipunku dla Maca działający w wersjach Alpha i Beta..
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = MC WebChest
 
| autor = kbosak
 
| obraz = webchest.png
 
| platforma = {{OS|web-based}}
 
| językprogramowania = HTML/Javascript/Perl
 
| wersja = 1.0
 
| data = 2010-10-25
 
| źródło = Some
 
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]
 
| witryna = http://bosak.net/minecraft/inventory.html
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=65093
 
| notatki = Edytor ekwipunku oparty na obsłudze sieci. Wrzuć swoje dane na serwer, edytuj i ściągnij. Wciąż dodawane są nowe możliwości.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = MCPlayerEdit
 
| autor = Ferry Boender
 
| obraz = MCPlayerEdit.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = Python
 
| wersja = 0.13
 
| data = 2011-02-23
 
| źródło = Tak, MIT
 
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]
 
| witryna = http://www.electricmonk.nl/Programmings/MCPlayerEdit
 
| notatki = Edytor ekwipunku działający w linii poleceń z dodatkowymi opcjami, przykładowo przenoszeniem punktu spawnu, zmianą aktualnej pory dnia, zapamiętywaniem lokacji, pokazywaniem ziarna świata, kontrolą pogody i innymi.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = InvGrid
 
| autor = jbendig
 
| obraz = InvGrid.png
 
| platforma = {{OS|mac|linux}}
 
| językprogramowania = C++ and Qt4
 
| wersja = 0.6.1
 
| data = 2010-10-31
 
| źródło = Tak, public domain
 
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]
 
| witryna = http://github.com/jbendig/InvGrid
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=41160
 
| notatki = Prosty edytor ekwipunku Minecrafta dla OS X i Linuxa.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = LolEditor
 
| autor = Dawidds
 
| obraz = LolEditor.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = C#
 
| wersja = 3.1
 
| data = 2011-02-26
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = [[Alpha]]
 
[[Beta]] 1.3
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?p=465652#p465652
 
| notatki = Edytor plików zapisów. Edytuj czas, pozycję gracza i spawnu, poziom życia i ekwipunek. Nie działa na Mono.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Online Minecraft Inventory Editor
 
| autor = vitaminRAD
 
| obraz = MCinvedit.png
 
| platforma = {{OS|web-based}}
 
| językprogramowania = php + jQuery + html
 
| wersja = 1.2.7
 
| data = 2010-12-26
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]
 
| witryna = http://nathancmatthews.com/mcinvedit/
 
| notatki = Edytor ekwipunku online działający na dowolnej przeglądarce i w dowolnym systemie.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Ultimate Inventory Editor
 
| autor = imjake9
 
| obraz = ultimateinv.png
 
| platforma = {{OS|Mac|Win|Linux}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = 1.2
 
| data = 2011-03-11
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&t=151275&p=2169619#p2169425
 
| notatki = Edytor surowych danych ekwipunku.
 
}}
 
}}
 
 
== Specjalne programy ==
 
 
{{Programs header|
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft ID list
 
| autor = Alan Montgomery
 
| obraz = 256px-Minecraft ID List.PNG
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = ASP.net
 
| wersja = v1.1
 
| size = ~1MB
 
| data = 2011
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = N/A
 
| witryna = http://alandablogger.co.uk/post/3262763660/minecraft-id-list-application
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&t=176856
 
| notatki = Wyświetla ID po wybraniu przedmiotu i kliknięciu "Get ID".
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = SpawnPoint Changer
 
| autor = Quintinity
 
| obraz = Spawn_Changer.PNG
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = C#.NET
 
| wersja = v1.0
 
| size = ~250KB
 
| data = 2011
 
| źródło = Brak
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&t=350339
 
| notatki = Prosty i szybki sposób na zmianę miejsca odradzania! Wybierz świat, zmień punkt spawnu i kliknij Save!
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft Crafting Guide
 
| autor = Alan Montgomery
 
| obraz = Minecraftguide.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = ASP.net
 
| wersja = v1.3
 
| size = <2MB
 
| data = 2011
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = N/A
 
| witryna = http://alandablogger.co.uk/post/2737641429/minecraft-crafting-guide-application
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&t=138182
 
| notatki = Pokazuje przepis i materiały potrzebne do stworzenia danego przedmiotu wybranego z listy.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft Rail Calculator
 
| autor = Mr_Rel
 
| obraz = Pic5preview.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = Basic (VB6)
 
| wersja = v3
 
| size = ~1200kb+
 
| data = 2011-04-29
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = Wszystkie wersje
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&t=243187
 
| notatki = Oblicza dystans dla kolei między dwoma podanymi punktami, wraz z ilością potrzebnych materiałow. Wspiera tory napędzane, z czujnikiem i boostery.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Spritecraft
 
| autor = [http://www.diamondpants.com diamondPants]
 
| obraz = Spritecraft.png
 
| platforma = {{OS|win|Mac|Linux}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = v1.0
 
| size = 274 KB
 
| data = 2011
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = Wszystkie wersje
 
| witryna = http://www.diamondpants.com
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&t=283623
 
| notatki = Spritecraft to łatwy w użyciu aplikacja Java pozwalająca na załadowanie dowolnego obrazu i przekonwertowanie go na rysunek zbudowany z bloków w Minecrafcie. Pozwala ustawić, które bloki mają ostać użyte, na jak dużo bloków ma być wysoki/szeroki obraz oraz wspiera własne paczki tekstur (nawet o wysokiej jakości). Bardzo dobry do tworzenia Pixel Artów!
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = QuickID
 
| autor = Kyle Kinkade
 
| obraz = QuickID.JPG
 
| platforma = {{OS|win}}{{OS|mac}}{{OS|linux}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = v1.0
 
| size = 13.26KB
 
| data = 3.19.2011
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = Beta 1.3_01
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&t=232477
 
| witryna = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&t=232477
 
| notatki = Wyświetla listę nazw przedmiotów i ich ID na podstawie wprowadzonego tekstu.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = MC smelting helper
 
| autor = Newjorciks
 
| obraz = MCsmelter.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| jazykprogramowania = VB
 
| wersja = v1.1
 
| size = ~1MB
 
| data = 2011
 
| źródło = Brak
 
| kompatybilne = N/A
 
| witryna = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&t=244300
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&t=244300
 
| notatki = Wpisz ile rzeczy chcesz przetopić, kliknij "Check" i pokaże ci, ile potrzeba paliwa.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Blue Husky's Minecraft Inventory
 
| autor = [http://supuh.wikia.com/wiki/Blue_Husky_Programming Blue Husky Programming]
 
| obraz = BHMI.PNG
 
| platforma = {{OS|win}} {{OS|mac}} {{OS|linux}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = 1.0.0
 
| size = 123.42 KB
 
| data = March 8th, 2011
 
| źródło = Nie, but not obfuscated.
 
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]], [[McRegion]]
 
| witryna = http://supuh.wikia.com/wiki/BHMI
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=192187&p=2781431
 
| notatki = Zawiera katalog wszystkich przedmiotów występujących w Minecrafcie, dane o nich wraz z ID, ale także sugerowaną cenę. Posiada łatwą w obsłudze wyszukiwarkę.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = BlockFire
 
| autor = Alia5
 
| obraz = BlockfireALPHA.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = C++
 
| wersja = v0.0.1.0 alpha
 
| size = ~13MB
 
| data = 2011
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=10&t=212700
 
| notatki = Prosty lecz wydajny Serveradmintool działający jedynie poprzez SSH. Wkrótce zaimplementowany zostanie wsparcie dla modów serwerowych. W fazie alpha.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft EasyID
 
| autor = Trappingnoobs/Ashley Davies
 
| obraz = EasyID_v1_Screenshot.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = C#.NET
 
| wersja = v1
 
| size = ~1MB
 
| data = 2011
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = N/A
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=189729
 
| notatki = Lista Bloków i ID z możliwością przeszukiwania. Szuka podczas wpisywania, pokazując przedmioty lub bloki zawierające w nazwie wpisane litery.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = MineTheCloud
 
| autor = RS
 
| obraz = Minethecloud.png
 
| platforma = {{OS|mac}}
 
| językprogramowania = Objective C
 
| wersja = 1.1
 
| size = 90KB
 
| data = 2011
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&t=167615
 
| notatki = Pozwala na grę i zapisywanie stanu Minecrafta w chmurze (np. Dropbox). Umożliwia zabieranie stanów gry Minecrafta w dowolne miejsce poza swoim komputerem.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Baezon's Redstone Simulator
 
| autor = Baezon
 
| obraz = RedstoneSimulator.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = 2.2
 
| data = 2010-11-30
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]] 1.2
 
| size = 180KB
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=17924
 
| notatki = Symulator [[Czerwony kamień (obwody)|obwodów czerwonego kamienia]]. Ustawiaj obwody w siatce i używaj przycisku Play/Pause do kontroli symulacji. Repeatery nie są wspierane.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Circuit Simulator
 
| autor = Simnik
 
| obraz = Circuitsimulatorv06.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| jezykprogramowania = Java
 
| wersja = 0.5
 
| data = 2011-3-29
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = N/A
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&t=244382
 
| notatki =Symulator czerwonego kamienia na podstawie aplikacji Baezona, napisany ze szkicu. Wspiera repeatery. Ładowanie i zapis jeszcze nie jest wspierany.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = AJ's Redstone Simulator
 
| autor = AnonymousJohn
 
| obraz = AJRedstoneSim.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| jezykprogramowania = Java
 
| wersja = 1.2
 
| data = 2011-4-18
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = Beta 1.4_01
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&t=260329
 
| notatki = Modyfikacja klienta, do trybu Creative jedynie ze wsparciem obwodów czerwonego kamienia. Tak jak większość modyfikacji klienta, wymaga dodanie czegoś do pliku minecraft.jar,lecz działa w osobnym miejscu, więc można aktualizować pliki Minecrafta bez konsekwencji. Ponieważ jest to modyfikacja klienta, obwody czerwonego kamienia zachowują się tak jak w normalnej grze.Zapisywanie i wczytywanie schematów zostało dodane!
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft Structure Planner
 
| autor = LankyBrit
 
| obraz = MinecraftStructurePlanner.jpg
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| jazykprogramowania = Java
 
| wersja = 0.99.4a
 
| data = 2011-4-11
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = Tak
 
| witryna = http://minecraftstructureplanner.com
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&t=82736
 
| notatki= Program do planowania budowli, pozwala na projektowanie i eksportowanie. Struktury opisywanie są za pomocą prostych danych liczbowych, rozwijanych list tekstur lub wybieranych opcji, a wyniki pokazywane są jako mapa wysokości, plan warstwa po warstwie lub pełna symulacja trójwymiarowa. Wraz z planowanymi strukturami pozwala również na tworzenie dowolnych figur, co umożliwia malowanie Pixel Artów. Struktury mogą być eksportowane w wielu formatach, w tym także format MCEdit do późniejszego dodania do świata gry. Plany poszczególnych warstw mogą być drukowane.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = NBTedit
 
| autor = copyboy
 
| obraz = NBTedit.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = C#
 
| wersja = 0.9.8
 
| data = 2010-05-16
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = [[Alpha]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=7868
 
| notatki = Pozwala na edycję każdego pliku w formacie NBT, a więc ekwipunek, stworzenia i atrybuty świata. Działa na Linuxie w środowisku Wine [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?p=165132#p165132], powinien również działaćw oparciu o Mono.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = NEINedit
 
| autor = g-man
 
| obraz = NEINedit_0.3b.png
 
| platforma = {{OS|mac}}
 
| językprogramowania = RB
 
| wersja = 0.3 Beta
 
| data = 2010-10-29
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = all versions
 
| witryna = http://gerritg.de/?p=152
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=68148
 
| notatki = Edytuj każdy plik NBT włączając w to twój plik level.dat odpowiedzialny m.in. za życie, przedmioty lub obszary. Planowane więcej opcji.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = mian (Minecraft Analyzer)
 
| autor = Pepijn de Vos, Victor Engmark, Alejandro Aguilera
 
| obraz = mian.png
 
| platforma = {{OS|linux|mac|windows}}
 
| językprogramowania = Python
 
| wersja = 0.9.2
 
| data = 2011-03-02
 
| źródło = Tak, GPL
 
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]
 
| nether support = Tak
 
| witryna = https://github.com/l0b0/mian/wiki
 
| notatki = Interaktywny schemat pokazujący stosunek materiałów do wysokości opierając się na folderze zapisów gry Minecrafta.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft GPS
 
| autor = distantcam
 
| obraz = MinecraftGPS.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = C#
 
| wersja = 1.1.0.0
 
| data = 2010-10-26
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = [[Alpha]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=57715
 
| witryna = http://minecraftgps.codeplex.com/
 
| notatki = Umożliwia zapisywanie pozycji gracza w grze. Pozwala także zapamiętywanie pozycji i późniejsze do nich wracanie.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Perfect Sphere
 
| autor = distantcam
 
| obraz = PerfectSphere.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = C#
 
| wersja = 1.0.0.0
 
| data = 2010-10-19
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = [[Alpha]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=28896
 
| witryna = http://perfectsphere.codeplex.com/
 
| notatki = Tworzy plany do tworzenia sfer kulistych i elipsoid w grze używając dostępnych bloków.
 
}}
 
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Speed Hack Utility
 
| autor = ScottyDoesKnow
 
| obraz = Clockcontr.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = C#
 
| wersja = 1.5
 
| data = 2010-
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = Wszystkie wersje
 
| forum =
 
| witryna = http://www.mediafire.com/?m2khmdmgkloroq3
 
| size = 230KB
 
| notatki = Przyspiesza zegar systemowy, którego zmieny przyspieszają mijanie czasu w grze.. Działa w trybie dla pojedynczego gracza oraz w grze wieloosobowej. Wymaga .NET v2, i dziala na Linuxie (lub Macu) z Mono.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = MCBooster (Minecraft Booster)
 
| autor = Jake
 
| obraz = Mcbscrnshot.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = C#
 
| wersja = 1.0
 
| data = 2010-11-08
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = [[Alpha]]
 
| witryna = http://jake.grokia.se/
 
| notatki = Daje małe przyspieszenie/speedhack po kliknięciu przycisku.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = MineCalc
 
| autor = klopske
 
| obraz = MineCalc.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = C#
 
| wersja = 0.2
 
| data = 2010-11-12
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = N/A
 
| witryna = http://erikklop.tk/
 
| size = 27KB
 
| notatki = Oblicza ile surowców potrzeba na wytworzenie danej liczby pożądanych przedmiotów lub ile paliwa potrzeba na spalenie danej ilości wybranego kruszcu.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = MineSeeder
 
| autor = XiaTek
 
| obraz = MineSeeder.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = C#
 
| wersja = 0.9
 
| data = 2010-11-13
 
| źródło = Tak
 
| witryna = http://xiatek.org/?p=139
 
| size = 30KB
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=83984
 
| notatki = Dziel się naturalnie wygenerowanymi mapami i zjawiskami za pomocą ciągu 50 znaków.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft TimeChanger
 
| autor = Lindell92
 
| obraz = MinecraftTimeChanger.png
 
| platforma = {{OS|win|mac}}
 
| językprogramowania = C#
 
| wersja = 1.0
 
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]
 
| data = 2010-11-23
 
| źródło = Nie
 
| size = 23KB
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=93224
 
| notatki = Zmienia czas w grze. Działa na Macach z Mono.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft Serverbrowser
 
| autor = Morrolan
 
| obraz = MinecraftServerbrowser.jpg
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = VB.Net
 
| wersja = 2.0.1
 
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]
 
| data = 2011-03-06
 
| źródło = Nie
 
| size = 248KB
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=88783
 
| notatki = Wyświetla serwery z servers.minecraftforum.net i pomaga w zarządzaniu ulubionymi.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = MCDesign
 
| autor = AT01
 
| obraz = McDesign.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = GML
 
| wersja = ALPHA
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| data = 2011-02-24
 
| źródło = Nie
 
| size = 1.62Mb
 
| witryna = http://www.turnipstudios.com/downloads.html
 
| notatki = Program do szybkiego i łatwego planowania pięter. Można eksportować dane do użytku dla innych.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft QuickTyper (Command Spammer)
 
| autor = Patrickssj6
 
| obraz = MCQT.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = C#
 
| wersja = 1.2
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| data = 2011-02-15
 
| źródło = Nie
 
| size = 15.4KB
 
| witryna = http://www.vivid-abstractions.net/?p=480
 
| notatki = Menadżer makr wykonujący różne operacje po kliknięciu jednego klawisza.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft Save Seed Reader
 
| autor = Chris Iverson
 
| obraz = mcseedreader13.png
 
| platforma = {{OS|win|mac|linux}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = 1.3
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| data = 2011-03-05
 
| źródło = Tak
 
| size = 11.1KB
 
| witryna = http://www.box.net/shared/4g2t2udc9k
 
| notatki = Odczytuje seedy z zapisów gry, co pozwala na odtworzenie świata w oryginalnej postaci.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = MineOS
 
| autor = William Dizon
 
| obraz = Webadmin_2.png
 
| platforma = {{OS|linux}}
 
| językprogramowania = Python
 
| wersja = 1.0
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| data = 2011-01-04
 
| źródło = Tak
 
| size = 65MB
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=10&t=115788
 
| witryna = http://minecraft.codeemo.com/
 
| notatki = Osobna dystrybucja Linuxa stworzona jedynie w celu uruchamiania serwera Minecrafta.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = McMSS Minecraft Multiple Server Selector
 
| autor = SoloDev
 
| obraz = Mcmss.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| wersja = 1 & 2
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| data = 2011-02-23
 
| źródło = Nie
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=192187&p=2781431
 
| notatki = Launcher wrapper pozwalający na zapisywanie i obsługę wielu serwerów na raz w prosty sposób.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = MCTools
 
| autor = LiamAllan & Mattcow12
 
| obraz = pic2-1.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = Batch
 
| wersja = v1000000
 
| size = ~2.21MB
 
| date = 2011
 
| źródło = No
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| witryna = http://www.box.net/shared/u0dze0890f
 
| forum = http://www.cubizcraft.webs.com
 
| notatki = Umożliwia wiele opcji m.in. kopię zapasową klienta lub mapy, pobieranie skórek, seedy map i ich generowanie, edycję ekwipunku, speedhack. Pobierajcie ze strony, nie forum.
 
}}
 
 
}}
 
 
== Wrappery serwera ==
 
Programy te są modyfikacjami nie zmieniającymi serwera lub danych, jednak pozwalają na sterowanie serwerem i dodatkowe funkcje.
 
 
{{Programs header|
 
{{Programs entry
 
| nazwa = AsiWrapper
 
| autor = Léo Peltier
 
| obraz =
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = r105
 
| data = 2011-01-20
 
| źródło = Tak, Beer
 
| kompatybilne = N/A
 
| witryna = http://code.leo-peltier.fr/java-asiwrapper.html
 
| forum =
 
| notatki = Open-source'owy wrapper działający w konsoli, który dodaje narzędzia administracyjne (kopie bezpieczeństwa, white-list graczy, auto-restart, osobny login, itp.) i komendy czatu dla kreatywnych serwerów.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Bukkit
 
| autor = Bukkit Team
 
| obraz = Minecraft_bukkit2.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = ?
 
| data =
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = [[Beta]] 1.5_02
 
| witryna = http://bukkit.org/
 
| forum =
 
| notatki = Open-source'owy wrapper z pluginami po stronie serwera, posiada nowe/zmienione komendy /jump (teleportuje do punktu docelowego) i /give (daje jednemu z graczy wyznaczoną ilość, domyślnie 64, przedmiotów. Mogą być wpisane nazwy przedmiotów bez spacja/-s).
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = McMyAdmin
 
| autor = PhonicUK
 
| obraz = MCMA.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = C#
 
| wersja = 0.8.2.0 (Release 15)
 
| data =
 
| źródło = Nien-free/Mixed
 
| kompatybilne = N/A
 
| witryna = http://www.phonicuk.com/Software/McMyAdmin.aspx
 
| forum =
 
| notatki = Narzędzie administracyjne oparte na sieci działające na serwerach Windows i GNU/Linux.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = MC Server Helper
 
| autor = GaryJohnson
 
| obraz =
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = C#
 
| wersja = 1.1a
 
| data = 2011-03-05
 
| źródło = Tak, Ms-PL
 
| kompatybilne = N/A
 
| witryna = http://mcserverhelper.codeplex.com/
 
| forum =
 
| notatki = Wrapper działający w konsoli dla Windows restartujący, aktualizujący minecraft_server.jar i tworzący kopie bezpieczeństwa serwera automatycznie.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft Server Commander
 
| autor = F16Gaming
 
| obraz = MinecraftServerCommander.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = C#
 
| wersja = 2.0
 
| data = 2011-02-07
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = N/A
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=10&t=169532
 
| witryna = http://www.f16gaming.com/?id=8
 
| notatki = Udostępnia wiele funkcji pomocnych w hostowaniu domyślnego serwera java, takich jak wysyłanie automatycznie komend czy wspomaganie komendy /give.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Multicraft
 
| autor = [http://www.xhost.ch xhost.ch]
 
| obraz = Multicraft.png
 
| platforma = {{OS|win|linux}}
 
| językprogramowania = Python, PHP
 
| wersja = b1.1.0
 
| data = 2010-03-01
 
| źródło = Front End
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| witryna = http://www.multicraft.org/site/page?view=home
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=10&t=112935
 
| notatki = Zawiera bogaty panel kontrolny. Pozwala zarządzać wieloma serwerami prostym, sieciowym interfejsem.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = MinecraftCP
 
| autor = Xebec
 
| obraz = MinecraftCP.png
 
| platforma = {{OS|linux|mac|(Partial beta)}}
 
| językprogramowania = PHP
 
| wersja = 1.162a
 
| data = 2011-02-24
 
| źródło = Częściowo, z ograniczeniami
 
| kompatybilne = Brak danych
 
| witryna = http://www.minecraftcp.com
 
| forum =
 
| notatki = Narzędzie PHP pozwalające na zarządzania wieloma serwerami Minecrafta z jednego miejsca. Źródło zostanie wkrótce udostępnione jako GPL. Częściowe wsparcie dla Maca (Zamknięta beta w trakcie)
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = SimpleServer
 
| autor = SpiegalPwns
 
| obraz = SimpleServer.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = 80
 
| data = 2011-01-17
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| witryna = https://github.com/SimpleServer/SimpleServer/wiki
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1023&t=336496
 
| notatki = Wrapper i kanał pakietów dla serwerów Minecraft Beta działający w konsoli. Dodaje grupy użytkowników, whitelisting, komendy administratora, blokowanie za pomocą blacklistingu, ochronę skrzyń, automatyczne kopie bezpieczeństwa i zapisywanie serwera oraz inne.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = MineCraft Server Launch Utility
 
| autor = ilent2
 
| obraz = McSLU.jpg
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = VB
 
| wersja = v01.4
 
| data = 2011-03-13
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| witryna = https://sourceforge.net/projects/mcslu/files/
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?uid=303364&f=1022&t=229969&start=0
 
| notatki = The Server Launch Utility szybki i prosty w użyciu interfejs do tworzenia, edycji i hostowania serwerów. W trakcie tworzenia. Strona w przyszłości. Wsparcie i uwagi mile widziane.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = ZMod
 
| autor = zaneris
 
| platforma = {{OS|win|linux}}
 
| językprogramowania =
 
| wersja = v0.7.1
 
| data = 2011-03-13
 
| źródło = Tak
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/topic/149052-software-zmod-v071-by-zaneris-165/page__hl__command%20smp
 
| notatki = Ochrona przed pożarami, dzielenie terenu na strefy, zabezpieczenie przed oszukiwaniem, pomniki i więcej.
 
}}
 
 
}}
 
 
== Pomoce ==
 
{{Programs header|
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft Song Planner
 
| autor = Davve
 
| obraz = MCSP2.png
 
| platforma = {{OS|win}}
 
| językprogramowania = Game Maker
 
| wersja = v2.2
 
| size = 1.64MB
 
| data = 2011-01-21
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1020&t=148002
 
| notatki = Pozwala na stawianie bloków nut na osi czasu i zmianę ich wysokości oraz instrumentu by tworzyć melodie, które potem można przenieść do Minecrafta.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft Explorer
 
| autor = 57Digital Ltd
 
| obraz = MCExplorer.jpg
 
| platforma = {{OS|iOS}}
 
| językprogramowania = Objective-C
 
| wersja = 1.2
 
| data =
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| witryna = http://itunes.apple.com/us/app/minecraft-explorer/id430384234?mt=8
 
| forum =
 
| notatki = Minecraft Explorer to uniwersalny kompan każdego gracza Minecrafta. Ta darmowa aplikacja pozwala na przeglądanie setek przepisów na przedmioty i działanie tychże, przeglądanie tysięcy serwerów i dzielenie się nimi z przyjaciółmi.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft Canary
 
| autor = NinjaCoders
 
| obraz = Screenshot_circuitry.png
 
| platforma = {{OS|android|iOS}}
 
| językprogramowania = Java
 
| wersja = 1.45
 
| data =
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| witryna = http://www.ninja-coders.com/p/minecraft-canary.html
 
| forum =
 
| notatki = Aplikacja mobilna służącą jako w pełni rozwinięty poradnik. Zawiera Zegarek, mówiący jaka jest aktualnie godzina. Ma w sobie pełną listę przepisów, wskazówek, informacji o mobach, ID bloków, obwodów, pułapek, itp.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft Helper
 
| autor = Kombo Studio
 
| obraz = Minecrafthelper12.png
 
| platforma = {{OS|iOS}}
 
| językprogramowania =
 
| wersja = 1.1
 
| data = 2011-01-24
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = Beta
 
| witryna = http://www.kombostudio.nl/
 
| forum =
 
| notatki = Aplikacja na system iOS pomagająca w czasie Minecraftowych przygód. Cechuje się bardzo przejrzystym interfejsem i spisem wszystkich przedmiotów znalezionych w grze. Minecraft Helper posiada również funkcję Ulubione, przepisy są interaktywne a w każdym opisie bloku lub przedmiotu znajdują się odnośniki do tej Wiki, które otwierane są wewnątrz aplikacji. Według autorów, niedługo może zawitać na systemie Android.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft ID List
 
| autor = Graham Edgecombe
 
| obraz = MIDList.jpg
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = HTML
 
| wersja =
 
| data =
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = [[Beta]]
 
| witryna = http://minecraft-ids.grahamedgecombe.com/
 
| forum =
 
| notatki = Interaktywna lista ID pozwalająca na przeglądanie i wyszukiwanie wśród bloków lub przedmiotów.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Minecraft: Sound Mod
 
| autor = Dan
 
| obraz = MCSM.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = VB.net
 
| wersja = Latest Version
 
| data =
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = Brak danych
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=159038&p=2283482#p2283482
 
| witryna = http://uppit.com/5lzzvb12el6a/MC_Sound_Mod.exe
 
| notatki = Pozwala na wybranie pliku do zamiany i określenia innego na który ma być wymieniony. Tworzy również kopię oryginalnych plików dźwiękowych, więc można do nich powrócić w każdym momencie. Idealny do zamiany dźwięków na ciekawsze lub zabawy nimi w grze innego gracza.
 
}}
 
 
{{Programs entry
 
| nazwa = Kubik
 
| autor = Yury Romanov
 
| obraz = Kubik16.png
 
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}
 
| językprogramowania = Flex
 
| wersja = 1.7
 
| data = 2010-09-24
 
| źródło = Nie
 
| kompatybilne = N/A
 
| witryna = http://gamesport.ru/minecraft/
 
| size = 2MB
 
| forum = http://minecraftforum.net/viewtopic.php?f=35&t=40947
 
| notatki = Kubik jest encyklopedią dla Minecrafta z czatem online, listą serwerów i wsparciem dla pluginów.
 
}}
 
}}
 
 
 
[[:Kategoria:Programy]]
 
 
[[en:Programs and editors]]
 

Wersja z 17:23, 22 wrz 2011

Szablon:Na medal

Najnowszą wersją gry jest wersja pre-relase Beta 1.9.

Beta

Numer / nazwa wersji Data wydania Zmiany / poprawki
1.8.1 15 września 2011

Naprawa błędów:

  • Usunięto błąd związany z kliknięciem przedmiotów trzymając klawisz Shift w oknie Skrzyni oraz Craftingu.
  • Usunięto błąd związany z wrzucaniem / usuwaniem przedmiotów trzymając klawisz Shift w Dozowniku.
1.8 14 września 2011
  • Techniczne zmiany w opcjach, menu itp.
    • Nowe wygląd loga Mojang przy starcie gry.
    • Nowy wygląd menu gry - rozmazany obraz krajobrazu z gry.
    • Nowe opcje.
      • Pole widzenia (FOV).
      • Jasność (Brightness) w "Video Settings".
    • Dodane nowe opcje w sterowaniu ("Controls").
      • Możliwość zmiany przycisku atakowania ("Attack"), domyślnie lewy przycisk myszy i "Użyj Przedmiotu" ("Use Item"), domyślnie prawy przycisk myszy.
      • "Wybierz blok" ("Pick block") domyślnie kółko myszki (np. klikając w na blok ziemi, w ekwipunku wybierze się ziemia).
      • "Lista graczy" ("Player list"), działająca w trybie multiplayer, domyślnie TAB.
    • Lista serwerów.
      • "Join Server" - wejdź na serwer.
      • "Direct Connect" - wejdź na serwer nie tworząc skrótu do serwera w liście.
      • "Add Server" - dodaj serwer do listy.
      • "Edit" - edytuj nazwę, ip serwera.
      • "Delete" - usuń serwer z listy.
      • "Refresh" - odśwież listę serwerów.
      • "Cancel" - wyjdź z listy serwerów.
    • Zmiany w debugg-mode (wyświetla się w grze po naciśnięciu F3).
      • Moby nie wyświetlają już swojego ID.
      • Pod koordynatami wyświatla się seed mapy.
      • Mgła może być teraz tylko zmieniona po jednorazowej kombinacji przycisków F3+F.
    • Zmiany w opcji "Create New World" ("Stwórz Nowy Świat").
  • Nowy tryb gry Creative.
    • Latanie po dwukrotnym nacisnięciu przycisku "Spacja".
    • Nielimitowana ilość konkretnego przedmiotu, bloku w ekwipunku.
    • Niszczenie wszystkich bloków za jednym uderzeniem.
    • Ekran wyboru przedmiotów, bloków ("Item Selection").
  • Rozbudowany i bardziej interesujący system rolnictwa.
  • Nowy system jedzenia.
    • Istnieje teraz pasek głodu.
      • Jedzenie teraz nie leczy serduszek, tylko wypełnia pasek głodu.
      • Kiedy pasek głodu jest wypełniony przynajmniej 80% leczy Half Heart co około 5 sekund.
    • Każde jedzenie (z wyjątkiem potrawki grzybowej) można grupować.
    • Jedzenie zajmuje teraz 1.6 sekundy.
    • Została dodana animacja jedzenia.
    • 5 nowych przedmiotów do jedzenia.
    • Jedząc jakiekolwiek surowe mięso i zgniłe ciało istnieje szansa zatrucia pokarmowego gracza.
    • Pieczony schab posiada inną teksturę.
  • Nowe osiągnięcie.
  • Sprint - wciskając 2 razy klawisz "w", a potem przytrzymując go poruszamy się szybciej.
    • Sprint nie posiada limitu, ale przyspiesza głód.
    • Uderzając moba w czasie sprintu, odpycha go na dużą odległość.
    • Skok w czasie sprintu pozwala przeskoczyć od 2 do 4 bloków.
  • Nowy system walki.
    • Nowy mechanizm łuku.
      • Przytrzymując prawy przycisk myszy strzałę z łuku można wystrzelić mocniej lub słabiej - istnieją 3 typy naciągania łuku.
      • Mocniej wystrzelona strzała zabiera więcej obrażeń, słabiej - odwrotnie.
      • Nowa animacja lecącej strzały.
      • Spadająca strzała zwiększa zadawane obrażenia (grawitacja).
    • Ciosy krytyczne - animacja gwiazdek, zabiera 50% więcej obrażeń.
      • Występują:
      • Kiedy gracz zada obrażenia podczas skoku lub mob będzie skakał.
      • Kiedy łuk jest maksymalnie napięty.
    • Blokowanie i jego animacja, włączamy klikając prawym przyciskiem myszy, a w tym także animacja blokowania.
      • Blokowanie odbija strzały.
  • Nowy system biomów.
    • Nowy typ środowiska: Rzeka występująca w biomach, między biomami.
    • Nowe kodowanie biomów.
    • Większe biomy.
    • Obniżony poziom wody.
    • 3 nowe biomy.
    • Śnieg nie generuje się w biomach: tajga i tundra do aktualizacji 1.9 (z powodu niedokończenia kodu tych biomów).
    • Glina występuje częściej (z powodu zwiększenia biomów).
  • Nowe cechy generatora map; występujące tylko na nowych światach/nowo wygenerowanych chunkach.
  • Moby.
  • 10 nowych receptur craftingu.
  • Nowe oświetlenie.
  • Modyfikacje.
    • API dla modów.
    • Łatwiej zmienić limit stawiania bloków.
  • Nowe użycie dla nożyc.
  • Nowe użycie mączki kostnej.
  • Doświadzczenie bez użycia do wersji 1.9 - wprowadzony tylko 1 level (z powodu błędu z kulami doświadczenia).
  • Inne zmiany.
    • Nowa tekstura bruku z mchem.
    • Bloki liści po położeniu nie znikają.
    • Strzały wbijają się w moby.
    • Skrzynia posiada odtąd mniejszy wygląd i posiada animację otwierania.
    • Pasek uzbrojenia został przeniesiony nad pasek serc.
    • Płyty naciskowe mogą być położone na płotkach.
  • Naprawa błędów.
    • Atak Ghasta w SMP został poprawiony.
    • Odległe lądy zostały usunięte. Teraz jest tam nieskończony ocean.
1.7.3 8 lipca 2011

Naprawa błędów:

  • Poprawiono duplikowanie bloków przy użyciu tłoków
  • Poprawiono duplikowanie czerwonych pochodni przy użyciu tłoków
  • Poprawiono crashowanie się klienta, kiedy umieszczano znak na przodzie tłoku i usuwanie bloku spod znaku
  • Poprawiono tworzenie się źródła wody po popchnięciu bloku lodu przez tłok
  • Zasilane tory nie będą już więcej "magicznie" zasilane bez użycia źródła energii
  • Drzwi nie będą tworzyły fioletowych cząstek
  • Shakowane klienty nie będą mogły więcej edytować tabliczek na serwerach multiplayer
  • Teraz popchnięty przez tłoki obraz wyskoczy
1.7.2 1 lipca 2011

Naprawa błędów:

  • Uszkodzone światy znowu działają
  • Poprawiono znikanie tłoków
  • Usunięto crashowanie serwera przez tłoki
1.7_01 30 czerwca 2011
  • Poprawiono błędy związane z crashowaniem tłoków
  • Poprawiono błędy związane z używaniem nożyc na owcy
  • Poprawiono błędy związane z wczytywaniem świata
1.7 30 czerwca 2011

Dodano:

  • Tłoki
    • "Lepkie tłoki" tworzone za pomocą slimeball[1]
  • Nożyce[2]
    • Niszczą liście (pozwalając ją zebrać) i wełnę[3]
    • Użyte na TNT będą je rozbrajać[4]
    • TNT można aktywować tylko przez czerwony kamień, wszelkiego rodzaju włączniki(np. dźwignie, przyciski) i ogień
    • Użycie nożyc będzie najlepszym sposobem na zdobycie wełny z owiec (zabicie owcy da maksymalnie jeden blok wełny)[5]
  • Koordynat f w debbug-mode (wyświetla się w grze po wciśnięciu klawisza F3), który pokazuje strony świata:
    • 0 - Zachód
    • 1 - Północ
    • 2 - Wschód
    • 3 - Południe
    • Strony świata mają 3 bloki szerokości.
  • Grafiki moba silverfish w folderze "mob" (minecraft.jar).

Naprawy błędów:

Zmiany:


1.6.6 31 maja 2011

Dodano:

Zmiany:

  • Zmieniono materiał Glowstone ze szkła na kamień. To znaczy, że wymagany jest kilof do zbierania go
  • Teraz wypada więcej proszku z Glowstone
  • Tworzenie bloków Glowstone oraz wełny wymaga teraz czterech elementów, nie dziewięciu (wielkość z 3×3 na 2×2)
  • Wprowadzono ponownie wyłączenie limitu FPS

Poprawiono:

  • Poprawiono łózka w trybie sieciowym
  • Poprawiono niszczenie łodzi
  • Łódki wypływają na powierzchnię szybciej
1.6.5 28 maja 2011

Zmiany:

  • Usunięto napis Minecraft Beta _wersja_ z górnego rogu ekranu, podczas gry.
  • Dodano z powrotem poprawioną opcję Advanced OpenGL.
  • Zmieniono opcję framerate limit na framerate cap (40 FPS, 90 FPS i 200 FPS).
  • Zapisanie gry podczas jazdy (minecart i łódź) lub spania nie powoduje przerwania czynności.
  • Zwiększono stabilność gry, co pozwala grać na słabszym sprzęcie.

Poprawione błędy:

  • Narzędzia nie niszczą się po wyrzuceniu ich.
  • Przedmioty przesuwają się kiedy przykryjemy je blokiem.
  • Światło poprawnie się aktualizuje podczas stawiania i usuwania pochodni.
  • Gra już nie wywala kiedy używamy przenoszenia przedmiotów przy pełnej skrzyni.
  • Naprawiono zużycie CPU w trybie multiplayer.
  • Naprawiono kilka błędów łóżek w trybie SMP, przede wszystkim błąd "already occupied" w pustym łóżku.
1.6.4 26 maja 2011

Poprawione błędy:

  • Poprawiono błąd, który przeciążał procesor.

Nowe błędy:

  • Włączenie dowolnego świata powoduje, że po załadowaniu gry, postać otrzymuje obrażenia, przez co traci pół serca.
  • Czasem zdarza się, że narzędzia potrafią znikać bez przyczyny.
1.6.3 26 maja 2011
  • Renderowanie jest teraz ograniczone do 100 FPS podczas generowania
  • Limitowanie klatek ("Limit framerate") teraz limituje liczbę FPS do 40 i spędza 10 ms na wyświetlaniu. Opcja ta została zrestartowana do wyłączonej, zajrzyjcie ponownie do opcji
  • Poprawiono błąd, w którym oświetlenie niektórych bloków nie aktualizowało się poprawnie
  • Poprawiono błąd, w którym procesory serwerów były mocno obciążane
  • Poprawiono błąd, w którym piece czasami duplikowały przedmioty
1.6.2 26 maja 2011
  • Poprawiono błąd z duplikowaniem nowego przedmiotu
1.6.1 26 maja 2011
  • Poprawiono błąd z podnoszeniem przedmiot gdy mamy pełny ekwipunek
1.6 26 maja 2011
  • Dodanie uschniętych drzew na pustyni
  • Mapa[8]
  • Kliknięcie na przedmiotach w oknie craftingu trzymając klawisz Shift będzie przenosić gotowy przedmiot bądź nieprzerobione materiały do ekwipunku[9]
  • Poprawa wielu błędów z artykułu znane błędy (z ang. en:Known bugs)[10]
  • Nether w końcu dostępny w SMP (Survival Multiplayer)
  • Włazy [3][4]
  • Zasilane tory będą działać wydajniej.[5]
  • Napędzany Minecart będzie działać wydajniej.[6]
  • Wysoka trawa i paprocie na niektórych biomach
  • Grzyby rozsiewają się
  • Możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10)
  • Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy
  • Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni
  • Zasilane tory nadają większą prędkość wagonikowi
  • Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca
  • Nasiona można uzyskać tylko z wysokiej trawy
  • Zniszczenie bloku przez innego gracza w grze wieloosobowej pokazuje teraz efekt jego zniszczenia
  • Aktywowane dozowniki teraz wywołują dźwięk w grze wieloosobowej
  • Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w grze wieloosobowej
  • Szafy grające oferują teraz więcej niż 15 utworów

Poprawione błędy:

  • Poprawiono błąd z przyciemnianiem boku trawy podczas jej kopania
  • Poprawiono błędy z renderowaniem obrazu 3D
  • Poprawiono ekran błędu, nie znika od razu
  • Poprawiono brak możliwości zaznaczania bloków jeśli są na szerokości lub głębi 1000
  • Poprawiono błędy z wyświetlaniem się osiągnięć
  • Poprawiono system zmiany czasu podczas przyspieszania gry
  • Poprawiono dźwięk deszczu na ustawieniu grafiki fast
  • Poprawiono błędy z włosami oraz szatami podczas skradania się graczy
  • Poprawiono animację atakowania w wypadku noszonej zbroi
  • Poprawiono zapisywanie pozycji kierunku patrzenia postaci
  • Poprawiono fizykę strzał
  • Poprawiono zapis ustawień klawiszy
  • Poprawiono spadanie z niższych bloków podczas kucania
  • Poprawiono błąd z animacją kopania
  • Poprawiono błędy z łódkami
  • Poprawiono błąd kiedy używamy wagonika w Netherze
  • Poprawiono błędy z piaskiem
  • Poprawiono błędy z otrzymywaniem obrażeń podczas ujeżdżania świni
  • Poprawiono używanie przycisków oraz dźwigni
  • Poprawiono podajniki tak by nie strzelały przez ściany
  • Poprawiono błąd ranienia ognia przez narożniki
  • Poprawiono stykanie się z wodą przez narożniki
  • Poprawiono błędy z tworzeniem połówek drzwi
  • Poprawiono wyrzucanie rzeczy z piecyków oraz podajników
  • Poprawiono kopanie terenów rolnych
  • Poprawiono tworzenie roli
  • Poprawiono błędy z niewidzialnymi płotkami i schodkami
  • Poprawiono podpalanie płotków i schodków
  • Poprawiono renderowanie ognia
  • Poprawiono błędy z wędką
  • Poprawiono widoczność chmur przez szkło
  • Poprawiono deszcz padający pod wodą
  • Poprawiono błędy z umieszczaniem przedmiotów na szkle
  • Poprawiono błędy związane z kolizją wody ze szkłem
  • Poprawiono odrastanie trawy pod płotkami i znakami
  • Poprawiono oświetlenie związane z padaniem deszczu i śniegu
  • Poprawiono pozostanie trawy pod blokami schodów
  • Poprawiono błąd z niepauzowaniem gry podczas sprawdzania osiągnięć
  • Poprawiono błędy z zmianami odcienia koloru nieba
  • Poprawiono błędy z przejściem na pełen ekran gry
  • Poprawiono zapamiętywanie czatu po wyjściu z gry i powrocie
  • Poprawiono odnawianie się lodu niezależnie od pogody
  • Poprawiono prędkość opadów deszczu
  • Poprawiono błędy z umieszczaniem dźwigni i pochodni
  • Poprawiono błędy z wysyłaniem sygnału przez dźwignie
  • Poprawiono błędy z łączeniem torów
  • Poprawiono błąd z wzajemnym napędzaniem się wagoników (doprowadzały się do krytycznych prędkości)
  • Poprawiono animację ikon po podniesieniu w trybie sieciowym
  • Poprawiono błąd z zupą grzybową w trybie sieciowym
  • Poprawiono miganie serduszek w trybie sieciowym podczas leczenia się
  • Poprawiono animacje strzału w trybie sieciowym
  • Poprawiono wywoływanie akcji ruchu przez strzały w trybie sieciowym
  • Poprawiono pokazywanie przez kompas właściwego punkty spawnu w trybie sieciowym
  • Poprawiono stawianie ognia w trybie sieciowym
  • Poprawiono odtwarzanie utworów w trybie sieciowym
  • Poprawiono niewidzialność potworów w trybie sieciowym
  • Poprawiono powstawanie Pigmanów po stronie klienta
  • Poprawiono wybuchy TNT – zużywają mniej pamięci
  • Poprawiono użycie bonemeal w trybie sieciowym
  • Poprawiono sadzonki w trybie sieciowym
  • Poprawiono zmiany pogody w trybie sieciowym
  • Poprawiono grasscolor.png I foliagecolor.png aby były czytane z wybranych paczek tekstur
  • Poprawiono zapisywanie statystyk w ustawieniu serwera offline-mode
  • Poprawiono wilki (nie przywiązywały się do właściciela jeżeli zmienił wielkość liter w zicku)
  • Poprawiono zachowania creepera.
  • Poprawiono śmierć w Nether, nie tworzy się nowy portal
  • Poprawiono błąd z łóżkiem w Netherze
  • Poprawiono błędy z ekwipunkiem.
  • Poprawiono wydobywanie drewnianych płytek naciskowych
  • Poprawiono błędy z przekaźnikami
  • Poprawiono błąd z sadzonkami
  • Poprawiono występowanie rud w świecie
  • Poprawiono grafikę podajnika
  • Poprawiono błąd z grzybami
  • Poprawiono pojawianie się zwierząt w nocy
  • Poprawiono pasek wpisywania adresu serwera
  • Poprawiono łączenie się z adresami IPv6
  • Poprawiono wysyłkę pakietów
  • Poprawiono synchronizację bloków
1.5_02 (tylko serwer) 20 kwietnia 2011

Naprawione błędy:

  • Brak "wewnętrznego błędu serwera" spowodowanego błędami z 1.5_01
  • Brak "dirt screen" po wzięciu czegoś z stołu warsztatowego

Nowe błędy:

  • W SMP kładzenie torów w kierunku północ|południe, położenie kawałka szyny obok (i w ten sposób stworzenie zakrętu) nie tworzy zakrętu.
  • Deszcz na zewnątrz sprawia, że w szklanym schronieniu wciąż słychać jego dźwięk, a wilki będą wiecznie trwały w animacji obtrzepywania się z wody
  • Podczas deszczu w SMP, serwer może się rozłączyć, jeśli będziesz próbował postawić lub zniszczyć blok.
  • Jeśli jesteś powyżej chmur, deszcz/śnieg dalej pada
  • Trzymanie klawisza "Shift", kiedy tworzysz coś na stole narzędziowym nie pozwoli ci nic stworzyć aż do puszczenia "shift'a"
1.5_01 20 kwietnia 2011
  • Poprawa błędów
  • Bloki mogą już być stawiane na śniegu i w wodzie
  • Deszcz nie przenika przez szkło
  • Tory nie spadają przez bloki przezroczyste


Nowe błędy:

  • Gra stała się ekstremalnie niestabilna w SMP! Pojawiły się problemy z niemal każdym aspektem gry, więc zaleca się nie grać w SMP do czasu poprawki
  • Problemy z wszystkimi typami torów w SMP
  • Atakowanie czegokolwiek dowolnym narzędziem psuje grę
  • Czasami stawianie bloków w SMP psuje grę
  • Podczas zmieniania wielkości okna przy wpisywaniu danych nowego świata dane zostaną zresetowane
  • Crafting w warsztacie psuje grę w SMP
  • Craftowanie w inwentarzu psuje grę w SSP
1.5 19 kwietnia 2011
  • Deszcz i śnieg
  • Statystyki i osiągnięcia
  • Napędzane tory
  • Ponownie można pływać pod prąd
  • Możliwość zmiany wielkości interfejsu GUI
  • Możliwość włączenia oraz wyłączenia Usuwania niewidocznych powierzchni (Advanced OpenGL)
  • Świnia trafiona przez piorun staje się Zombie Pigmanem
  • Moduł sprawdzania hacków w trybie wieloosobowym (hack latania)
  • Nowy obraz oraz nieznana zbroja
  • Drzewa wyrzucają mniej sadzonek
  • Tworząc drabinę dostajemy dwie sztuki, a nie jedną, jak do tej pory
  • Przytrzymanie Shift będąc w skrzyni ułatwia przenoszenie (?)
  • Nowy przedmiot: pajęczyna. Nie może być znaleziona naturalnie
  • Naelektryzowane creepery
  • Nowe typy sadzonek - brzozy i świerski
  • Nowe typy choinek - świerki i sosny

Nowe błędy:

  • Deszcz przenika przez szkło
  • Podczas przeglądania osiągnięć gra się nie zatrzymuje
  • W multiplayer występują błędy z pierwszymi osiągnięciami
  • Błędy z dźwiękami creeperów
  • Tory spadają przez szkło
  • Bloki nie mogą być stawiane na śniegu
  • Problemy z dźwiękami otoczenia podczas deszczu na ładnych ustawieniach grafiki
  • Woda nie pcha już Minecartów (pustych)
  • Zeskoczenie z płotku w SMP powoduje uaktywnienie zabezpieczenia przeciw cheatom
1.4_01 5 kwietnia 2011
  • Poprawa błędów z 1.4
  • Łóżka zmieniają spawn.
  • Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci zablokowanych skrzyń
1.4 31 marca 2011
  • Nowe logo gry w głównym menu
  • Dodane zostały wilki
  • Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.
  • Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem "E" (wcześniej "I")
  • Dodane zostały ciastka
  • Przytrzymanie "Shift" podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie
  • Pająki nie niszczą już upraw
  • Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze
  • Wprowadzono zablokowane skrzynie
  • Kakao może zostać znalezione w lochach
  • Owce pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)
  • Zboże rośnie szybciej

Poprawione błędy:

  • Pająki oraz zombie mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)

Nowe błędy:

  • Łóżka nie zmieniają punktu spawnu
  • Grzyby mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.
  • Niszczenie minecarta powoduje "wrzucenie" gracza w blok niżej.Jest to jedyny sposób aby przedostać się przez bedrock do Próżni.
  • Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą
  • Crafting niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)
  • W momencie śmierci, skin gracza zmienia się w domyślny
1.3_01 23 lutego 2011

Naprawiono:

  • Zależności Java 1.6 zostały usunięte
  • Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac
  • Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3
1.3 22 lutego 2011
  • Blok opóźniający/powtarzający (p. Przekaźnik)
  • Łóżka
  • Dodano trzy nowe pół-bloki. (schodek z drewna, schodek z brukowca oraz schodek z piaskowca)
  • Slime posiada większy wskaźnik spawnowania
  • Nowy ekran powitalny Mojang
  • Okno ustawień grafiki
  • Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym
  • Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane
  • Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu ziarna służącego do generowania mapy
  • Możliwość posiadania więcej niż 5 światów
  • Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów
  • Dodano białą listę na serwer. By użyć wpisz "whitelist <cmd>", gdzie cmd może być "on" lub "off", "add <gracz>", "remove <gracz>", "list" lub "reload"
  • F1 teraz przełącza HUD
  • F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)
  • Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad mobami pojawia się ich ID
  • Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.
  • W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją "View Bobbing")
  • Piaskowiec można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego piasku
  • Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3
  • Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony
  • Przewody z czerwonego kamienia mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii
  • Dodano nowy obraz
  • Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)
  • Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności[potrzebne źródło]
  • Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata
  • Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP
  • Siarka zmieniła z powrotem nazwę na Proch
  • Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż mob zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany
  • F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)
  • Krzemień teraz bardziej powszechny

Naprawiono:

  • Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego
  • Drewno już nie pali się w nieskończoność
  • Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie
  • Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft
  • Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie "click mining") Uwaga: tyczy się to tylko SMP
  • Wyeliminowano błąd z płotem na SMP
  • Gracze nie mogą już "wydoić" kałamarnic

Nowe błędy:

  • Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Po podzieleniu się tylko jeden ze slime'ów może otrzymać obrażenia, pozostałe są "duchami", które znikną gdy ponownie wejdziemy na serwer.
  • Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty
  • Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków
  • Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)
  • Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą
  • Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare
  • Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)
  • Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)
  • Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą
  • Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe
  • Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami
  • Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)
  • Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.
  • Przekaźnik może pozostać włączony gdy jest ciągle włączany i wyłączany przez dłuższy czas. Może to przypominać wypalanie się czerwonej pochodni.
  • Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.
  • F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku
  • Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.
  • Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3
  • Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki
  • Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy "uruchomi się" jego animacja
  • Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera
Launcher oraz klient 21 lutego 2011
  • Aktualizacje od teraz są dobrowolne
  • Dodano oficjalne linki
  • Dodano link do społeczności
  • Dodano wsparcie dla linii komend
  • Dodano linki do Twittera
  • Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft[potrzebne źródło]
1.2_02 21 stycznia 2011
  • Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
1.2_01 14 stycznia 2011
  • Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
  • Ulepszono optymalizację.
  • Dodano jeden rysunek.
  • Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).
  • Usunięto nocne "duchy" mobów.
  • Tekst w menu głównym wrócił do normy.
1.2 13 stycznia 2011
1.1_02 22 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
1.1_01 22 grudnia 2010
  • Dodano brakujący plik czcionki.
1.1 22 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: nie działający "ozdobny" tryb grafiki.
  • Ponownie napisany skrypt "gubienia" liści.
  • Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.
  • Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce multiplayer.
  • Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.
  • Napisy w menu głównym:
    • W dni Bożego Narodzenia:
      • Napis "Merry X-Mas!"
      • Gracze nosili świąteczne czapki.
    • W sylwestra:
      • Gracze nosili fioletowe czapki z napisem "11".
    • W Nowy Rok:
      • Napis "Happy New Year!"
1.0.2 21 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
1.0_01 20 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.
  • Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.
1.0 20 grudnia 2010
  • Działające Inventory po stronie serwera gry multiplayer.
  • Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.
  • Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.
  • Naprawiono komendę /kill.
  • Wprowadzono ponownie skrypt "gubienia" liści.
  • Można rzucać jajkami.
    • Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.
  • Pomoce w Inventory w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.
  • Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.
  • Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.

Alpha

Numer / nazwa wersji Data wydania Zmiany / poprawki
1.2.6 3 grudnia 2010
  • Przedmioty już dłużej nie są używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).
  • Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.
  • Poprawiony klient gry.
  • Ekran "join server" zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.
  • Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.
  • Dodano jeziora lawy i wodne.
  • Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. minecartu) pod graczem.
  • Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer są niezniszczalni na 3 sekundy (Multiplayer).
1.2.5 1 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.
  • Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.
  • Uprawianie zbóż już nie "wyrzuca" fałszywych zbóż.
  • Usunięto /home.
  • Przywrócono Kule śnieżne.
1.2.4_01 30 listopada 2010
  • Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.
  • Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.
1.2.4 30 listopada 2010
  • Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.
  • Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.
  • Dodano zabitych graczy spawnujących się jako duchy.
  • Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.
    • Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.
  • Zaorana trawa upuszcza już nasiona.
  • Creepery wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.
    • Eksplozje są animowane poprawnie.
  • Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).
  • Naprawiono błąd z podwójną prędkością Minecartu w trakcie jazdy.
  • Ekran "join server" zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.
  • Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.
  • Kończenie skradania się już nie powoduje miliona dźwięków.
  • Można już widzieć skradających się graczy.
  • Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.
1.2.3_04 26 listopada 2010
  • Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.
1.2.3_02 25 listopada 2010
  • Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.
1.2.3_01 24 listopada 2010
  • Naprawiono tryb singleplayer.
  • Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.
1.2.3 24 listopada 2010
  • Dodano możliwość atakowania innych (Multiplayer).
    • Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.
  • Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.
  • Dodano respawn dla zabitych graczy (Multiplayer).
  • Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.
  • Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.
  • Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.
  • Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.
  • Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.
  • Dodano palące się moby w trybie multiplayer.
1.2.2 10 listopada 2010
  • Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.
  • Częstsze występowanie lawy w Netherze.
  • Zombie Pigmeni zapominają o graczu po pewnym czasie.
  • Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.
  • Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.
  • Zombie Pigmeni i Ghasty nie dostają już obrażeń od lawy.
  • Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.
  • Widoczne łodzie w multiplayerze.
  • Minecarty poruszają się płynniej w multiplayerze.
  • Łowienie działa w multiplayerze.
  • Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)
  • Wiaderka działają w multiplayerze.
  • Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.
  • Gracze mogą używać środków transportu.
  • Zdolność do łodzi działających po stronie serwera.
  • Opcja wyłączenia zwierząt działa.
  • Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.
1.2.1_01 5 listopada 2010
  • Naprawiony błąd ze zbroją.
1.2.1 5 listopada 2010
  • Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.
  • Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.
  • Przywrócono stary kod spawnowania mobów.
  • Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.
  • Muzyka działa w multiplayerze.
1.2.0_02 4 listopada 2010
  • Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.
1.2.0_02 31 października 2010
  • Przedmioty nie znikają po śmierci.
1.2.0_01 31 października 2010
  • Naprawiono kilka pomniejszych błędów.
1.2.0 Dodatek Halloweenowy 30 października 2010
  • Dodano Nether i wszystkie jego nowe bloki i moby.
  • Dodano biomy.
  • Zasada "im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo".
  • Dodano Łowienie wędką.
  • Dodano Jack-O-Lanterns, hełmy z dyni i Zegarek.
  • Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.
  • Naciśnięcie F1 usuwa HUD.
1.1.2_01 23 września 2010
  • Naprawiono błędy audio.
1.1.2 20 września 2010
  • Próba naprawy błędów w audio.
1.1.1 Sekretna Sobota 10! I znów zawaliłem Biomy!!! 18 września
  • Dodano skradanie.
  • Dodano nowe rysunki.
  • Dodano możliwość zmiany czułości myszy.
  • Dodano możliwość zmiany głośności.
  • Dodano wędkę.
  • Naprawiono błąd z piecami.
  • Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.
  • Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.
  • Bloki śniegu wyrzucją tylko 4 kule śnieżne.
1.1.0 13 września 2010
  • Usunięto przenikanie kamery przez ściny.
1.1.0 Seekretny Piątek 9 OooooOOOoo! 10 września 2010
  • Dodano inwentarz po stronie serwera.
  • Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.
  • Działające piece i inne w muliplayerze.
  • Eksperymentalna opcja włączania mobów w multiplayerze.
  • Dodano Kompas.
  • Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).
  • Glina jest częstsza.
  • Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.
  • Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.
1.0.17_04 23 sierpnia 2010
  • Naprawiono kilka błędów z "zastygającymi" w miejscu graczami.
1.0.17_03 23 sierpnia 2010
  • Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.
  • Naprawiony błąd z "zastyganiem" gracza w miejscu.
  • Zwiększono liczbę klatek na sekundę.
1.0.17 Seekretny Piątek 8! OooooOOOoo! 20 sierpnia 2010
  • Dodano Płot.
  • Działający Cykl dnia i nocy.
  • Dodano kurczaki, świnie i inne do Multiplayera.
  • Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.
  • Dodano "Spider Jockey"a.
  • Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.
  • Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.
1.0.16_01 12 sierpnia 2010
  • Można już naciskać Enter na ekranie 'join server'.
  • Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.
1.0.16 12 sierpnia 2010
  • Wsparcie dla większej ilości nagrań.
  • Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.
1.0.15 4 sierpnia 2010
  • Pierwsze wydanie SMP.

Alpha (przed wydaniem SMP)

Nazwa wersji / numer Data wydania Poprawy / dodatki
1.0.14 3 sierpnia 2010
  • Lawa podpala bloki
  • Nowe zachowania ognia
  • Nowa animacja gracza z widoku F3
  • Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem
  • Naprawiono literę "M" w głównym menu
1.0.14 Seekretny Piątek Update 7 30 lipca 2010
  • Dodano kurczaka
  • Dodano jajka
  • Krowy mają nowe skiny
  • Dodano szafy grające
  • Dodano nagrania
  • Dodano Minecart przewozowy i napędzany
  • Trzy nowe nagrania środowiska
  • Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza
1.0.13_02 29 lipca 2010
  • Nowy napis w menu głównym
  • Możliwa naprawa nieznanych błędów
1.0.13_01 29 lipca 2010
  • Naprawiony błąd z wersji 1.0.11
1.0.13 29 lipca 2010
  • Slime posiadają nowy wygląd
  • Kolejne poprawki do multiplayera
  • Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go
  • Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry
  • Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer
1.0.12 26 lipca 2010
  • Duże slime'y nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności
  • Slime'y posiadają odgłosy
  • Naprawiono błędy związane z atakowaniem slime'ów
  • Naprawiono błąd z kolorem czcionki
  • Kolejne poprawki do multiplayera
1.0.11 Seekretny Piątek 6 23 lipca 2010
  • Trzcina cukrowa, papier i książki
  • Półki na książki dodane
  • Blok cegieł z nową teksturą dodany
  • Cegły dodane
    • Dodano cegłę jako przedmiot
  • Slime'y dodane
  • Można teraz pozyskać mleko od krów
  • Nowa tekstura kaktusów
  • Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku
  • Poprawiony generator map
  • Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty
1.0.10 22 lipca 2010
  • Wczesna wersja multiplayera
1.0.9 21 lipca 2010
  • Naprawiono przynajmniej jeden bug
  • Zmieniono animację chodzenia
  • Zmieniono odgłosy krów
  • I wiele wiele więcej poprawek
1.0.8_01 20 lipca 2010
  • Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna
1.0.8 20 lipca 2010
  • Dodano krowy, skóry i mleko
  • Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny)
1.0.7 19 lipca 2010
  • Naprawiono błąd związany z "drżeniem" postaci w określonych miejsach
1.0.6_03 17 lipca 2010
  • Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów
1.0.6_01 17 lipca 2010
  • Liście ponownie znikają gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa
  • Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów
  • Łódki mogą być postawione na ziemi
  • Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości
  • Łódki skręcają łagodniej
1.0.6 Seekretny Piątek 5 16 lipca 2010
  • Dodano łódki
  • Dodano kaktusy
  • Dodano większe drzewa
  • Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby
  • Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie
  • Zmieniono liczbę śnieżek w "parze" do 16
  • Rzucone śnieżki nie znikają
  • Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9
  • Liście nie znikają
1.0.5_01 14 lipca 2010
  • Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek
  • Odnawianie się lodu
  • Mniej "denerwujący" dźwięk śnieżek
  • Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie
  • Naprawiono błąd z kilofem
1.0.5 13 luty 2010
  • Śnieżki i bloki śniegu dodane
  • Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu
  • Naprawiono błąd z renderowaniem lodu
  • Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi
  • Gra nie zapisuje się już podczas crashów
  • Snow no longer goes through glass
1.0.4 Seekretny Piątek 4 9 lipca 2010
  • Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na "czerwony kamień"
  • Animowane menu główne
  • Mapy "zimowe"
  • Dodano animację siadania
  • Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony
  • Wygląd Minecartów wrócił do normalności
  • Naprawione błędy
    • Niszcenie Minecartów podczas jazdy już nie psuje gry
1.0.3 6 lipca
  • Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach
  • Mniej "nerwowe" zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą
  • Odgłosy potworów
1.0.2_01 6 lipca 2010
  • Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół
  • Graficzne poprawki czerwonego proszku
  • Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go
  • Niszczenie czerwonego proszku zwraca go
1.0.1_01 (?)
  • Naprawiono błąd z myszką w Linuksie
1.0.1 Seekretny Piątek 3 3 lipca 2010
  • Poprawione AI
  • Owce wydają wełnę
  • Jaskinie mogą być większe i "okazalsze"
  • Węgiel może występować w większych i mniejszych grupach
  • Znaki mogą teraz być powieszone na ścianach
  • Ściany posiadają nową ikonę
  • Grzyby mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu
  • Nowy model i ikona drzwi
  • Czerwony proszek i pochodne dodane; przyciski i płyty naciskowe również
1.0.0? 30 czerwca 2010
  • Oficjalny klient offline
  • Bycie "pod" światem zabija gracza
1.0.0 (test klienta offline) 29 czerwca 2010
  • Gra wydana jako offline klient
  • Dodano blok schodów
  • Naprawiono boostery

Infdev

Nazwa / numer wersji Data wydania Poprawki / dodatki
Minecraft Infdev 27 czerwca 2010
  • Mob spawnery dostały unikalne numery ID
Minecraft Infdev 25 czerwca 2010
  • Dodano lochy
  • Dodano mob spawnery
  • Dodano siodło
Minecraft Infdev 25 czerwca 2010
  • Powrócono do starego systemu zapisu
Minecraft Infdev 24 czerwca 2010
  • Nowy system zapisu plików
  • Poprawiono kod dla szyn
  • Lepsze FPS'y
  • Mniej crashów
  • Nowy ekran crash raportu
  • Wagoniki przewozowe
Minecraft Infdev Seekretny Piątek 18 czerwca 2010
  • Minecarty i tory dodane
  • Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku
  • Spadanie z dna mapy zabija gracza
  • Poprawiono renderowanie nieba
Minecraft Infdev 17 czerwca 2010
  • Jaskinie są teraz bogatsze:
    • Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść
    • Jaskinie są bardziej "regionalne"
    • Potoki wody i lawy są częstsze
    • Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń
    • Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach
  • Naziemne potoki możliwe
  • Lawa + Woda = Kamień
  • Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian
  • Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza
  • Woda płynie płynniej
  • Poprawiono kilka błędów w kodzie "spływania" wody
  • Naprawiono niewidzialne wodospady
  • Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody
Minecraft Infdev 16 czerwca 2010
  • Woda może mieć teraz "trójkątny" kształt podczas spływania
  • Jaskinie
  • Naturalnie występująca lawa
  • Kwiaty i grzyby
  • Podziemne potoki
Minecraft Infdev 15 czerwca 2010
  • Liście daleko od bloków będą znikać
  • Możliwość wyboru jakości grafiki
  • Wiaderka dodane
  • Dynamiczna (poruszająca się) woda
  • Dłuższe dni, krótsze noce
Minecraft Infdev 11 czerwca 2010
  • Trójwymiarowe chmury
Minecraft Infdev 8 czerwca 2010
  • Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi
  • Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej
  • Przywrócono cienie
Minecraft Infdev 7 czerwca 2010
  • Znaki, drabinki i drzwi dodane
  • Zmieniono częstotliwość spawnu potworów
  • Przywrócono stary kod drzew
Minecraft Infdev 20 kwietnia 2010
  • Szybszy generator map
  • Moby mogą się spawnować
  • Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa
  • Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach
Minecraft Infdev 13 kwietnia 2010
  • Nowe drzewa
  • Piach i żwir dodane
  • Poprawiono kod cieniowania
Minecraft Infdev 30 marca 2010
  • Mod dodający do gry ładniejsze drzewa
Minecraft Infdev March 27, 2010
  • Nowy generator map
  • Brak jaskiń
  • Gra zapisuje się automatycznie
  • Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu
Minecraft Infdev 25 marca 2010
  • Jaskinie
  • Częstsze rudy
  • Rolnictwo
  • Ogień
  • Szkło
Minecraft Infdev 20 marca 2010
  • Skrzynie i piece działają
  • Drzewa i lasy
  • Mniej crashów
  • Losowe rudy
Minecraft Infdev 16 marca 2010
  • Możliwość craftowania w inwentarzu
  • Strzelanie strzałami
  • Strzały spawnują potwory (?)
Minecraft Infdev 13 marca 2010
  • Szybsze przeliczanie jasności nieba
  • Działające światła
Minecraft Infdev 27 lutego 2010
  • Test nieskończonej mapy

Indev

Numer / nazwa wersji Data wydania Poprawki / dodatki
Minecraft Indev 23 lutego 2010
  • Tworzenie chleba wymaga mniej zboża
  • Woda działa lepiej
  • Niszczenie drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek
  • Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień
  • Dodano obrazy
Minecraft Indev 19 lutego 2010
  • Dodano piece
  • Owce nie wyrzucają nic
  • Świnie wyrzucają szynkę
  • Creepery wyrzucają proch strzelniczy
  • Pająki wyrzucają nici
  • Szkielety wyrzucają strzały
  • Zombie wyrzucają pióra
  • Krzesiwo
Minecraft Indev 18 lutego 2010
  • Można wycraftować zbroję
  • F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby
Minecraft Indev 14 lutego 2010
  • Motyw raju i lasów
Minecraft Indev 12 lutego 2010
  • Cykl dnia i nocy
Minecraft Indev 9 lutego 2010
  • Nowy model zbroi
Minecraft Indev 6 lutego 2010
  • Rolnictwo
  • Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane
0.31 5 lutego 2010
  • Zmiany poziomu trudności
  • Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia
  • Rana usunięta
0.31 4 lutego 2010
  • Moby spawnują się tylko w ciemnościach
  • Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby
0.31 4 lutego 2010
  • Moby unikają klifów, lawy itd.
0.31 2 lutego 2010
  • Stare moby dodane w formacie MD3
0.31 1 lutego 2010
  • Krzesiwo dostępne od mobów
  • Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni
  • Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi
0.31 31 stycznia 2010
  • Dodano wytrzymałość narzędzi
  • Ekran tytułowy
  • Tekstura wody widoczna spod wody
  • Wsparcie dla modeli starych mobów
  • Kilka mniejszych poprawek
0.31 30 stycznia 2010
  • Craftowanie wielu rzeczy dodane
  • Szmaragd został zamieniony na diament
0.31 29 stycznia 2010
  • Crafting
  • Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu
  • Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania
  • Wytapianie rud
  • Craftowanie bloków złota i żelaza
  • Rudy szmaragdów
0.31 28 stycznia 2010
  • Przedmioty posiadają modele 3D
0.31 26 stycznia 2010
  • Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem
  • Dodano koło zębate
0.31 25 stycznia 2010
  • Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały
0.31 24 stycznia 2010
  • Skrzynie
  • Efekty dźwiękowe strzał
  • Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz
0.31 22 stycznia 2010
  • Spawner wody w generatorze map
  • Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza
  • Zmniej "zalanych" jaskiń
  • Działające łuki i strzały
  • Localne zapisywanie
  • Ulepszone eksplozje
  • Można umieścić bloki na rudach
0.31 13 stycznia 2010
  • Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)
  • Oceany mają nieskończone zasoby wody
  • Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje
  • Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce
0.31 11 stycznia 2010
  • Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11
0.31 January 11, 2010
  • Lawa podpala niepalne bloki
  • Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone
  • Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej
  • Dodano czerwone jabłko
  • Krzesiwo podpala przedmioty
  • Wysypy posiadają więcej piasku
0.31 9 stycznia 2010
  • Ogień dodany
  • Światło dociera dalej
  • Pochodnie iskrzą z lekka
0.31 7 stycznia 2010
  • Mapy posiadają warstwy wysp
  • Wybór "tematów" map
0.31 6 stycznia 2010
  • Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów
0.31 5 stycznia 2010
  • Nowy silnik dźwiękowy
0.31 25 grudnia 2009
  • Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów
  • Ekran inwentarza
  • Bezfunkcyjne bloki
  • Przedmioty leżące na ziemi
  • Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)
0.31 23 grudnia 2009
  • Liście tworzą cień
  • Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach
  • Pochodnie dodane
0.31 23 grudnia 2009
  • Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.

Classic

Test Trybu Survival

Numer / nazwa wersji Data wydania Poprawki / dodatki
0.30 22 grudnia 2009
  • Test dynamicznego oświetlenia
0.30 29 grudnia 2009
  • Test cienia gracza
  • Rana dodana
  • Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany
0.30 8 grudnia 2009
  • Test modelu gracza w formacie MD3
0.30 10 listopada 2009
  • Owca w trybie survival
  • Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać
  • Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta
0.29_02 30 października 2009
  • Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera
0.29_01 29 października 2009
  • Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze
  • Brak strzał w singleplayerze (?)
  • Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka
  • Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera
  • Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się
  • Możesz budować "przez" graczy
  • Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz
  • Nazwy nie są więcej ukryte "w terenie"
0.29 (?) 29 października 2009
  • TNT nie działa w trybie Kreatywnym
  • Można podnieść aktywny blok TNT
0.28/0.29 (?) 27 października 2009
  • Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem
0.28 (?) 27 października 2009
  • Poprawka trybu kreatywnego
  • LPM usuwa blok
  • PPM ustawia blok
  • Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie
  • Dodano wszystkie nowe typy bloków
0.27 SURVIVAL TEST 25 października 2009
  • Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę
0.27 SURVIVAL TEST 25 października 2009
  • Owca dodana
0.27 SURVIVAL TEST 24 października 2009
  • Pająk dodany
  • Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec
  • Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot
  • Zbieranie rudy węgla daje pół schodek
  • F5 włącza deszcz
  • Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
  • Gracz zaczyna z 10 blokami TNT
0.26 SURVIVAL TEST 24 października 2009
  • Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane
  • Nowe tekstura złota
  • Zmiana koloru rudy złota
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Test pająka
  • Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Pół klocek niemal skończony
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Test menu inwentarza
0.26 SURVIVAL TEST 22 października 2009
  • Rzadszy deszcz
0.26 SURVIVAL TEST 22 października 2009
  • Pół blok z ziemi - test
  • Deszcz
0.26 SURVIVAL TEST 20 października 2009
  • Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia
  • Eksplozje pozostawiają dym
0.25 3 września 2009
  • Moby stały się bardziej niebezpieczne
  • Świnie wyrzucają grzyby
  • Strzały zadają większe obrażenia
  • Limitowana ilość strzał
  • Szkielety strzelają strzałami
  • Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały
  • Możliwość zapisu i odczytu plików
  • Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie
  • Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie
  • Moby starają się walczyć
0.24 31 sierpnia 2009
  • Szybsze renderowanie
  • Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia
  • Dodono creepery
  • Grzyby odnawiają życie
  • Strzały
  • Przeciwnicy upadają ginąc
0.24 28 sierpnia 2009
  • Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma
  • Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę
  • Moby dostają obrażenia
  • Większe obrażenia od upadku
0.24 25 sierpnia 2009
  • Nowy generator map
  • Więcej klifów
  • Dłuższe i węższe jaskinie
  • Kwiaty i grzyby dodano
  • Gracz odradza się na mapie (?)
  • Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
  • Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)
  • "Kołysanie się" kamery podczas ruchu (viewport bobbing)
  • Wybrany blok pojawia się w ręce
  • Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)
  • Moby spawnują się w grupach
  • Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem
  • Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna
  • Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund
  • Obrażenia od lawy
0.24 22 sierpnia 2009
  • Świnie dodano
0.24 20 sierpnia 2009
  • Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
  • Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane
  • Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas
  • Mało życia powoduje iż pasek zdrowia "drga"
0.24 18 sierpnia 2009
  • Pasek życia
  • Obrażenia od upadków
0.24 14 sierpnia 2009
  • Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)
  • Przytrzymanie LPM niszczy blok
  • Pozyskiwanie surowców wyświetla animację
0.24 13 sierpnia 2009
  • Test zbroi mobów
0.24 4 sierpnia 2009
  • Zarządzanie surowcami
  • Gracze zaczynają bez niczego
  • Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić

Creative (przed wydaniem multiplayera)

Numer / nazwa wersji Data wydania Dodatki / poprawki
0.0.23a_01 12 lipca 2009 (?)
  • Numerowanie wersji zmienione
0.0.23a 11 lipca 2009
  • Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu
  • Nowa grafika przycisków
  • Menu opcji
  • Domyślne sterowanie
0.0.22 30 czerwca 2009
  • Różne dźwięki dla różnych bloków (?)
0.0.21a_01 23 czerwca 2009
  • Naprawiony "błąd ręki"
0.0.21 23 czerwca 2009
  • Próba naprawy "błędu ręki"
0.0.20a_02 (?)
  • Poprawiona optymalizacja
  • Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej
0.0.20 20 czerwca 2009
  • Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej
  • 16 kolorów wełny
  • Blok kwiatów, grzybów i złota
  • Inwentarz może być otworzony klawiszem 'B'
0.0.19a_06 20 czerwca 2009
  • Gąbki znikają (?)
  • Nowa tekstura szkła
0.0.19a 20 czerwca 2009
  • Gąbki i szkło dodane
  • Animowane woda i lawa
  • Lepsze AI
0.0.18a_02 14 czerwca 2009
  • Test szkła i gąbek
0.0.18a_02 14 czerwca 2009
  • Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony
  • Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)
  • Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane
0.0.18a 14 czerwca 2009
  • Wydano podstawową skórkę
0.0.17a 10 czerwca 2009
  • Test podstawowej skórki gracza
0.0.17a 10 czerwca 2009
  • Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip
  • Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy
  • Historia czatu pokazywana podczas pisania
  • Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab
  • Brak generowania poziomu i ładowania (???)
0.0.16a_02 10 czerwca 2009 (?)
  • /broadcast zmienione w /say
0.0.16a (?) 8 czerwca 2009
  • Multiplayer oficjalnie wydany
0.0.15a 8 czerwca 2009
  • Multiplayer - Komendy admina
  • Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci
  • Multiplayer - Poprawki drobnych błędów
0.0.15a 3 czerwca 2009
  • Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami
  • Multiplayer - Czat dodany
0.0.15a 1 czerwca 2009
  • Test multiplayera

Creative (przed wydaniem singleplayera)

Numer / nazwa wersji Data wydania Dodatki i poprawki
0.0.15a 28 maja 2009
  • Nowa tekstura liści
  • Nowy kształt drzew
0.0.14a_04 28 maja 2009
  • Zapis punktu spawnu
0.0.14a 28 maja 2009
  • Piasek, żwir, rudy i inne
  • Chmury
  • Wsparcie dla kontrolerów
  • Szybszy spływ wody
  • Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany
  • Moby zapisywane
0.0.14a 25 maja 2009
0.0.13a_03 22 maja 2009
  • Małe drzewka
0.0.13a_02 22 maja 2009
  • Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)
0.0.13a 21 maja 2009
  • Test dużego poziomu
0.0.12a_03 20 maja 2009
  • Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków
0.0.12a_02 20 maja 2009
  • Najpłynniejsze działanie gry dotychczas
0.0.12a_01 20 maja 2009
  • Resetowanie mobów na mapach
0.0.12a 20 maja 2009
  • Nowy generator map
  • Woda i lawa dodane
  • Opcja dystansu mgły
  • Ocean dookoła mapy
  • Naciśnięcie N tworzy nową mapę
0.0.11a 17 maja 2009
  • Pierwsze wydanie singleplayera
  • Wzrost stabilności gry
0.0.9a 16 maja 2009
  • Pierwsza nazwana wersja
Pre 0.0.9a 16 maja 2009
  • Prosty generator map
  • Wsparcie dla różnych typów bloków
  • Miniaturki bloków
  • Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków
  • Rośnięcie trawy
Pre 0.0.9a 14 maja 2009
  • Zmiana nazwy na "Minecraft: Order of the Stone", a następnie po prostu na "Minecraft" (post blogowy)
Pre 0.0.9a 13 maja 2009
  • Moby ludzkie
  • Podnoszenie bloków
  • Układanie i niszczenie bloków
  • Ziemia, kamień i deski
Pre 0.0.9a 13 maja 2009
  • Fizyka dodana
  • Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry
Pre 0.0.0 10 maja 2009
  • Rozpoczęto pracę nad "Grą jaskiń"