Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Wither
WitherNiebieski Wither
Punkty zdrowia

Java Edition:
300 (Heart × 150)
Bedrock Edition:
Łatwy: 300 (Heart × 150)
Normalny: 450 (Heart × 225)
Trudny: 600 (Heart × 300)

Punkty pancerza

4 (ArmorArmor)

Siła ataku

Czaszka Withera:
Łatwy: 5 (HeartHeartHalf Heart)
Normalny: 8 (Withered HeartWithered HeartWithered HeartWithered Heart)
Trudny: 12 (Withered Heart × 6)
Atak zrywny:[tylko Bedrock Edition] 15 (Heart × 7.5)
Zaklęcie:
Normalny: EffectsCSS Obumarcie II na 10 sekund (1 (Withered Half Heart) na sekundę)
Trudny: EffectsCSS Obumarcie II na 40 sekund (1 (Withered Half Heart) na sekundę)
Eksplozja:
Zależnie od odległości. Maksymalnie:
Łatwy: 50.5 (Heart × 25.25)
Normalny: 99 (Heart × 49.5)
Trudny: 148.5 (Heart × 74.25)

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Wysokość: 3,5 bloku
Szerokość: 0,9 bloku
Bedrock Edition:
Wysokość: 3 bloki
Szerokość: 1 blok

Odradzanie

Budowa totemu

Wither jest nieumarłym bossem, który lata i strzela eksplodującymi czaszkami w kierunku gracza oraz mobów. Jest to jedyny agresywny mob, którego tylko gracz może stworzyć.

Jego zachowanie różni się między edycjami gry: w Bedrock Edition ma dwukrotnie więcej życia oraz inne ataki niż w Java Edition.

Wither upuszcza 50 kul doświadczenia i netherową gwiazdę, która jest składnikiem magicznej latarni.

Przywoływanie

WitherOłt

Sposób tworzenia totemu

Wither jest mobem, który pojawia się po wybudowaniu totemu. Totem to ułożone 4 bloki piasku dusz lub gleby dusz w kształt litery T i 3 czaszki witherowego szkieletu położone na trzech wyższych blokach. Ostatnim ułożonym blokiem musi być któraś z trzech czaszek. Bloki powietrza obok bazy totemu są wymagane (niesolidne bloki, takie jak trawa lub kwiaty, zapobiegają utworzeniu się Withera). Po przywołaniu Withera jest on agresywny i wywołuje eksplozję wokół siebie.

Tak jak inne agresywne moby, Wither znika po zmianie poziomu trudności na pokojowy. Totem jest również bezużyteczny na pokojowym poziomie trudności, gdyż po wybudowaniu nic nie robi.

Łup

Wither zawsze upuszcza jedną ItemCSS netherową gwiazdę po śmierci. Upuszczona gwiazda znika po 10 minutach, zamiast po 5 tak jak inne przedmioty. Nie może być zniszczona przez eksplozje. Grabież nie zwiększa ilości upuszczonych gwiazd. Wither upuszcza 50 kul doświadczenia po śmierci.

Zachowanie

Po powstaniu Wither rośnie, a jego pasek życia uzupełnia się. W tym czasie Wither jest nietykalny, nie porusza się ani nie atakuje. Po 10 sekundach tworzy wielką eksplozję, która niszczy pobliskie bloki i zadaje do 68 (Heart × 34) obrażeń mobom i graczom w pobliżu. Ta eksplozja jest mocniejsza niż eksplozja naładowanego creepera i kryształu Endu oraz towarzyszy jej głośny, straszliwy dźwięk słyszalny na całym świecie i we wszystkich wymiarach[tylko Java Edition]. Po tej eksplozji Wither atakuje pobliskie moby i gracza.

Wither jest odporny na ogień, lawę i topienie się. Zatrzaskiwanie Withera jest zwykle nieefektywne, ponieważ po otrzymaniu obrażeń niszczy wszystkie bloki, których dotyka. Nie może jednak zniszczyć skały macierzystej, bloku portalu bramy Endu, ramy portalu Endu, bloku poleceń, bloku struktur, bloku konstrukcyjnego, bariery i ruszających się tłoków. Może więc zostać uduszony na przykład w fontannie Endu. Tak jak pozostałe nieumarłe moby, otrzymuje obrażenia od mikstur leczących, jednak dostaje większe obrażenia od broni z zaklęciem Pogromca nieumarłych. Wither jest odporny na działanie innych efektów, podobnie jak Smok Endu.

Wither atakuje wszystkie moby poza:

Jeżeli w pobliżu nie ma celu, Wither bezczynnie wisi w powietrzu i nie wznosi się. Na normalnym lub trudnym poziomie trudności strzela niebieskimi czaszkami w losowym kierunku, dopóki nie znajdzie celu.

Wither ma ciemnofioletowy[Java Edition] lub różowy[Bedrock Edition] pasek życia, który jest wyświetlany wtedy, gdy gracz patrzy w jego kierunku, również przez ściany. Gdy gracz patrzy na Withera, świat staje się lekko ciemniejszy. Wszystkie Withery wyświetlają pasek życia.

Java Edition

Po zobaczeniu moba Wither wzlatuje nad nim i szybko strzela czarnymi czaszkami. Każda głowa strzela niezależnie od innych, co pozwala Witherowi atakować trzy moby lub graczy jednocześnie. Główna głowa kontroluje kierunek poruszania się Withera i ma 0,1% szans na wystrzelenie niebieskiej czaszki zamiast czarnej.

Gdy Wither zabije moba, witherowa róża zostaje zasadzona lub upuszczona w miejscu zabitego moba. Róża ta może jednak zostać zniszczona przez inne czaszki Withera.

Wither regeneruje własne życie w ilości 1 (Half Heart) co 20 ticków (1 sekundę), a każde bezpośrednie zabicie moba dodaje mu 5 (HeartHeartHalf Heart).

Gdy ilość życia Withera spada poniżej połowy (150 (Heart × 75)), otrzymuje on naturalną zbroję, która uodparnia go od obrażeń od strzał i wyrzuconych trójzębów. Wither wtedy lata na wysokości gracza. Zbroja znika, gdy poziom zdrowia Withera wzrośnie powyżej połowy.

Bedrock Edition

Po zauważeniu moba Wither podlatuje do losowej pozycji i lewituje w jednym miejscu. Przed wylotem w inną pozycję wystrzeliwuje 3 czarne czaszki i jedną niebieską.

Gdy Wither ma połowę życia, powoduje eksplozję, która na normalnym i trudnym poziomie trudności przywołuje 3–4 witherowe szkielety i otrzymuje witherową zbroję. Zamiast odlatywać do losowej pozycji, Wither zrywa się w kierunku swojego celu, niszcząc bloki i szkodząc mobom na swojej drodze. Strzela również do 4 czaszek w serii: 3 czarne poprzedzające jedną niebieską. Wither ma inną animację odradzania się i śmierci, obydwu towarzyszą eksplozje. W tej wersji Wither nie regeneruje swojego życia.

Po zabiciu moba witherowa róża zawsze wypada jako przedmiot.

Gdy Wither żyje, poziom światła spada do 11, co chroni zombie, szkielety i utopce przed promieniami słonecznymi.

Czaszki Withera

Czaszka Withera
Czaszka WitheraNiebezpieczna czaszka Withera

Wither szybko strzela pociskami, które wyglądają jak dodatkowe jego głowy. Są dwa typy witherowych czaszek: szybka czarna czaszka i wolniejsza niebieska. Czarna czaszka eksploduje z mocą o wartości 1, czyli taką samą jak kula ghasta. Nie może ona zniszczyć bloków o odporności wynoszącej powyżej 4. Niebieskie czaszki mają tę samą moc eksplozji, ale poruszają się wolniej i mogą zniszczyć wszystkie bloki oprócz kilku niezniszczalnych, takich jak skała macierzysta czy rama portalu Endu. Oznacza to, że Wither tą czaszką może zniszczyć obsydian.

Jeżeli którakolwiek czaszka trafi moba lub gracza, zadaje 8 (HeartHeartHeartHeart) obrażeń na normalnym poziomie trudności. Nadaje również efekt EffectsCSS Obumarcia II na 10 sekund na normalnym poziomie trudności lub 40 sekund na trudnym. Zmienia on kolor serc gracza na czarny (Withered Heart × 10) i odejmuje zdrowie podobnie jak zatrucie, jednak w przeciwieństwie do zatrucia obumarcie może zabić.

Tak jak inne efekty, można wyleczyć obumarcie, pijąc mleko.

W Bedrock Edition niebieskie czaszki mogą zostać odbite, tak jak kule ghasta, poprzez uderzenie je ręką lub pociskiem.

Różowy Wither

Information icon Osobny artykuł: Różowy Wither.

W wersjach 2.0 oraz w 15w14a, będących żartami primaaprilisowymi, dodano przyjazną wersję Withera, która jest różowa z dziwnym wyrazem twarzy. Nie atakuje ona mobów, a pomaga w rozwoju roślin.

Osiągnięcia

Obraz Osiągnięcie Opis Odblokowane po Wewnętrzne ID (PC)
Achievement-plain

Witherowe wzgórza Przywołaj Withera Kości zostały rzucone spawnWither
Achievement-plain

Początek. Zabij Withera Witherowe wzgórza killWither

Postępy

Information icon Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-fancy-raw
Zaraza...Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatoraPrzygodaZabij jednego z tych 70 mobów w pobliżu sculkowego katalizatora: EntityCSS Aksolotl, EntityCSS Creeper, EntityCSS Delfin, EntityCSS Dewastator, EntityCSS Dorsz, EntityCSS Dręczyciel, EntityCSS Enderman, EntityCSS Endermit, EntityCSS Fantom, EntityCSS Ghast, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Kałamarnica, EntityCSS Koń, EntityCSS Koń-szkielet, EntityCSS Kostka magmy, EntityCSS Kot, EntityCSS Koza, EntityCSS Krowa, EntityCSS Królik, EntityCSS Kura, EntityCSS Kurzy jeździec, EntityCSS Lama, EntityCSS Lama handlarza, EntityCSS Lis, EntityCSS Łosoś, EntityCSS Magmołaz, EntityCSS Mooshroom, EntityCSS Nadzorca, EntityCSS Niedźwiedź polarny, EntityCSS Nieumarły jeździec, EntityCSS Niuchacz, EntityCSS Obrońca, EntityCSS Ocelot, EntityCSS Osadnik zombie, EntityCSS Osioł, EntityCSS Owca, EntityCSS Pająk, EntityCSS Pająk jaskiniowy, EntityCSS Pajęczy jeździec, EntityCSS Panda, EntityCSS Papuga, EntityCSS Piglin, EntityCSS Piglin okrutnik, EntityCSS Płomyk, EntityCSS Posuch, EntityCSS Prastrażnik, EntityCSS Przywoływacz, EntityCSS Pszczoła, EntityCSS Rozbójnik, EntityCSS Rozdymka, EntityCSS Ryba tropikalna, EntityCSS Rybik cukrowy, EntityCSS Shulker, EntityCSS Strażnik, EntityCSS Szkielet, EntityCSS Szlam, EntityCSS Świecąca kałamarnica, EntityCSS Świnia, EntityCSS Tułacz, EntityCSS Utopiec, EntityCSS Wiedźma, EntityCSS Wielbłąd, EntityCSS Wilk, EntityCSS Wither, EntityCSS Witherowy szkielet, EntityCSS Zoglin, EntityCSS Zombie, EntityCSS Zzombifikowany piglin, EntityCSS Żaba, EntityCSS Żółw. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie.minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Advancement-plain-raw
Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 34 mobów: EntityCSS Creeper, EntityCSS Dewastator, EntityCSS Dręczyciel, EntityCSS Enderman, EntityCSS Endermit, EntityCSS Fantom, EntityCSS Ghast, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Kostka magmy, EntityCSS Obrońca, EntityCSS Osadnik zombie, EntityCSS Pająk, EntityCSS Pająk jaskiniowy, EntityCSS Piglin, EntityCSS Piglin okrutnik, EntityCSS Posuch, EntityCSS Prastrażnik, EntityCSS Przywoływacz, EntityCSS Płomyk, EntityCSS Rozbójnik, EntityCSS Rybik cukrowy, EntityCSS Shulker, EntityCSS Smok Endu, EntityCSS Strażnik, EntityCSS Szkielet, EntityCSS Szlam, EntityCSS Tułacz, EntityCSS Utopiec, EntityCSS Wiedźma, EntityCSS Wither, EntityCSS Witherowy szkielet, EntityCSS Zoglin, EntityCSS Zombie, EntityCSS Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw
Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 34 mobów: EntityCSS Creeper, EntityCSS Dewastator, EntityCSS Dręczyciel, EntityCSS Enderman, EntityCSS Endermit, EntityCSS Fantom, EntityCSS Ghast, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Kostka magmy, EntityCSS Obrońca, EntityCSS Osadnik zombie, EntityCSS Pająk, EntityCSS Pająk jaskiniowy, EntityCSS Piglin, EntityCSS Piglin okrutnik, EntityCSS Posuch, EntityCSS Prastrażnik, EntityCSS Przywoływacz, EntityCSS Płomyk, EntityCSS Rozbójnik, EntityCSS Rybik cukrowy, EntityCSS Shulker, EntityCSS Smok Endu, EntityCSS Strażnik, EntityCSS Szkielet, EntityCSS Szlam, EntityCSS Tułacz, EntityCSS Utopiec, EntityCSS Wiedźma, EntityCSS Wither, EntityCSS Witherowy szkielet, EntityCSS Zoglin, EntityCSS Zombie, EntityCSS Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobsEntityCSS 100 kul doświadczenia
Advancement-fancy-raw
Pojedynek snajperówZabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrówWycelujminecraft:adventure/sniper_duelEntityCSS 50 kul doświadczenia
Blok czerwonej Netherowej cegły Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw
Witherowe wzgórzaPrzywołaj WitheraKości zostały rzuconeminecraft:nether/summon_wither


Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Pełna wersja
1.4.212w34aWither przed Texture Update Wither został dodany do gry.
Nie pojawia się naturalnie.
Można znaleźć jego niedokończony kod, jego skórka może zostać znaleziona w folderze /mobs/.
Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego przywoływacza potworów bądź modyfikacji.
12w34bGdy życie Withera spadnie do połowy, otrzyma „tarczę Withera”, która osłania go przed bronią dystansową.
Zwiększono szybkość wystrzeliwania pocisków i prędkość poruszania się Withera.
?Na PAX Dinnerbone ujawnił, że będzie możliwość przywołania Withera przez odpowiednie ułożenie czaszek witherowego szkieleta.[1][2]
12w36aWither może powstać po ułożeniu piasku dusz w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy czaszki mrocznego szkieletu.
Wither po śmierci upuszcza teraz 20 kul doświadczenia i gwiazdę Netheru.
12w37aWither wytwarza eksplozję, gdy naładuje do pełna punkty życia.
Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem skały macierzystej.
12w38aDodano dźwięk niszczenia bloków przez Withera.
12w42bDoświadczenie zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.
1.4Dodano nowe dźwięki dla Withera.
1.4.41.4.3Wither nie może być przywołany na pokojowym poziomie trudności. Przed tą aktualizacją Wither po przywołaniu na pokojowym natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.
Wither nie może niszczyć portalu Endu.
1.513w05aWither nie może jeździć już wagonikiem.
1 kwietnia 2013Dodano różowe Withery do primaaprilisowej aktualizacji Minecraft 2.0. Różowy Wither jest pasywny i po przywołaniu ma jedną głowę. Może zostać nakarmiony cukrem, aby wyrosły mu dwie pozostałe.
1.7.213w37aDodano osiągnięcia za przywołanie i zabicie Withera.
1.814w04aGracz może położyć czaszki szkieletów za pomocą dozownika.
14w11bZmieniono hitbox Withera.
14w20aWithery nie mogą niszczyć barier.
14w25aNa wskutek błędu Withery poruszają się zaraz po stworzeniu, będąc nietykalnymi.
Totem może zostać utworzony do góry nogami i na boku.
wydanieWither może znowu niszczyć bariery.
1.8.11.8.1-pre3Bariery nie mogą zostać zniszczone przez Withera.
1 kwietnia 2015Ponownie dodano różowego Withera w primaaprilisowym snapshocie 15w14a.
1.915w46aWithery już nie poruszają się w stanie nietykalnym.
15w49aWithery już nie przechodzą przez portale.
?Wither ma różowy pasek życia.
1.1116w32aID Withera zostało zmienione z WitherBoss na wither.
ID czaszki Withera zostało zmienione z WitherSkull na wither_skull.
16w38aBlok struktur i pustka strukturalna nie mogą być zniszczone przez Withera.
16w40aTagi xTile, yTile, zTile, inTile i inGround zostały usunięte.
Tag life jest nieużywany, ale nadal jest zapisywany/odczytywany.
1.121.12-pre3Withery już nie mogą niszczyć głowicy tłoka i bram Endu.
1.1418w43aWither Zmieniono teksturę Withera.
Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci.
18w44aWither ma teraz tabelę łupów.
1.1620w07aWither może być przywołany również przez zbudowanie totemu z gleby dusz.
Pocket Edition Alpha
v0.16.0build 4Wither przed Texture Update Dodano Withera.
Gdy Wither ma połowę życia, przywołuje 4 witherowe szkelety.
Wither atakuje inaczej niż w Java Edition, ma też dwa razy więcej życia.
Pocket Edition
1.0.2Wystrzelone czaszki withera mogą być odbite mieczem.
1.1.0alpha 1.1.0.0ID zostało zmienione z wither.boss na wither.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Wither Zmieniono teksturę Withera.
1.13.0beta 1.13.0.9Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci.
1.16.0beta 1.16.0.51Withery mogą być przywołane również przez totem z gleby dusz.
Dodano pigliny, które atakują Withery.
Console Edition
TU19CU71.12Patch 1Wither przed Texture Update Dodano Withery.
TU60CU511.64Patch 30Zmionono zachowanie Witherów.
Withery teraz wybuchają i przywołują witherowe szkielety gdy mają połowę życia. Przy śmierci zatrzymują się, rosną, zmieniają kolor na biały i wybuchają. Tak jak w Bedrock Edition atakują zrywnie.
Withery już nie mogą regenerować życia.
1.90Wither Zmieniono teksturę Withera.

Ciekawostki

  • Według Jensa Bergenstena inspiracją do stworzenia Withera była Terraria, która ma bossy przywoływane przez gracza. Nazwa jest zaczerpnięta od zaklęcia trującego z innej gry Jeba – Whispers in Akarra.[3]
  • Jeden z obrazów przedstawia, w jaki sposób tworzy się Withera.
  • Gdy Wither otrzymuje obrażenia od próżni, próbuje wyrzucać niebieskie czaszki.
  • Gdy Wither ma więcej niż połowę życia, zawsze będzie próbował lewitować kilka bloków powyżej swojego celu. Oznacza to, że wspinanie się do Withera, aby go zaatakować mieczem, jest praktycznie niemożliwe.
    • Gdy Wither walczy z płomykiem i ten płomyk chce się wznieść do Withera, Wither próbuje utrzymywać się wyżej. Powoduje to, że obydwoje będą unosić się coraz wyżej, aż dotrą do sufitu lub płomyk zniknie.
  • Mimo że Wither jest wysoki na 3,5 bloku, 3 bloki szeroki i na 1 blok gruby, jego hitbox jest szeroki tylko na 1 blok.
    • Rzeczywistymi wymiarami Withera są: 2,844 bloku wysokości (zależy), 3 bloki szerokości i na 1,719 bloku długości (też zależy).
  • Wither jest wyrzeźbiony na czterech stronach rzeźbionego czerwonego piaskowca.
  • Wither ma więcej życia od wszystkich mobów w grze, nawet od smoka Endu. Wither jest jednak wolniejszy i zadaje mniej obrażeń od smoka Endu. Nie opiera się też obrażeniom.
  • Mniejsze głowy Withera strzelają trochę wolniej od głównej głowy. Boczne głowy strzelają co 2–3 sekundy, główna zawsze co 2 sekundy.
  • Mimo iż Withery nie mają widocznych stóp, wydają odgłosy chodzenia.[4]
  • Według Quinna, menedżera ds. partnerstwa Marketplace, imię Withera to „Simmons?”, a smoka Endu – „Jean?”.[5]
    • Imię to jest grą słów ze słowem „summon” (pl. wezwać), gdyż Wither jest przyzywany przez gracza.
  • Czaszka Withera przywołana komendą /summon zadaje 5 (HeartHeartHalf Heart) obrażeń zamiast 8 (HeartHeartHeartHeart) zadawanych przez Withera.

Galeria

Zobacz też

Przypisy

Advertisement