Minecraft Wiki Polska
Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Grid Kompas
Ten artykuł dotyczy struktury. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.


Wielki grzyb
Wielki Czerwony GrzybWielki Brązowy Grzyb
Biom

Grzybowa wyspa,
bagna [Tylko Pocket Edition],
puszcza

Stworzony z

BlockCSS new Grzyb (blok)


Wielki grzyb (ang. Huge mushroom) – gigantyczna odmiana zwykłych grzybów.

Występowanie

Naturalne generowanie

Wielkie grzyby naturalnie generują się na grzybowych wyspach oraz w puszczach. W Bedrock Edition, dodatkowo generują się na bagnach.

Wyrastanie

Wielkie grzyby można wyhodować z mniejszych grzybów za pomocą mączki kostnej; warunkiem jest niski poziom światła i wyhodowanie ich na bielicy, grzybni, bloku trawy, ziemi lub twardej ziemi.

Wielki grzyb wyrośnie tylko wtedy, gdy najniższe cztery bloki trzonu (tj. trzy bloki powyżej małego grzyba, który ma wyrosnąć) są powietrzem lub liśćmi, a obszar powyżej, o rozmiarach 7×7×(wysokość −3) nie zawiera innych bloków, pomijając, jak wcześniej, powietrze i liście. Należy także pamiętać o tym, że grzyby nie mogą być wystawione na bezpośrednie działanie światła słonecznego, dlatego też powinno się uprzednio zrobić mu „daszek”, lub zasadzić go w zacienionym miejscu.

Nie mogą wyrosnąć one poza limit wysokości.

Struktura

Wielki Brązowy Grzyb

Wielki borowik

Wielki Czerwony Grzyb

Wielki muchomor

Wysokość wielkiego grzyba wynosi zwykle od 5 do 7 bloków włącznie, istnieje jednak 112 szansy na wygenerowanie 2× wyższego trzonu grzyba, co oznacza, że mogą one osiągnąć wysokość nawet 13 bloków.[1]

Wielki borowik

Wielki borowik zbudowany jest z pojedynczego trzonu znajdującego się pośrodku, na którym umieszczony jest kapelusz zbudowany z bloków borowika, o rozmiarach 7×7, z brakującymi rogami.

Wielki muchomor

Wielki muchomor, podobnie jak wielki borowik, zbudowany jest z pojedynczego trzonu znajdującego się pośrodku, na którym znajduje się kapelusz. W tym przypadku jest on jednak inny: składa się on z pięciu płyt zbudowanych z czerwonych bloków muchomora, o rozmiarach 3×3, ułożonych nad i wokół łodygi, tworząc „kopułę”.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
14 czerwca 2011Notch opublikował obraz z listą zmian dla wersji Beta 1.7. Obraz był bardzo rozmazany i na początku był uznawany za żart, lecz później Notch ujawnił, że na obrazach ukazujących nowy system oświetlenia oraz listę zmian był ukryty sekret.
Jednym z miejsc gdzie społeczność dyskutowała na temat zagadki Notcha było Minecraft Forums, gdzie odkryto, że karty na górze listy zmian były częściowo ucięte i mogły zostać zdekodowane na podstawie linii pojedynczych pikseli.[2]
Po tym, jak użytkownik o pseudonimie „tmcaffeine” z powodzeniem odkodował obraz, karty na nim pokazywały: ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.jav(a?), HugeMushroomFeature.(java?), RandomLevelSource(cut).[3]
Dzięki zdekodowanemu obrazowi wierzono, że wielkie grzyby zostaną dodane do gry. Później Notch opublikował zrzut ekranu na serwisie Google+ na którym widoczne były dwa wielkie grzyby, wraz z wioską.
Beta
1.81.8-pre1Wielkie grzyby zostały dodane.
Nie generowały się one naturalnie, ale mogły wyrosnąć, gdy gracz użył mączki kostnej na muchomorze lub borowiku rosnącym na bloku trawy bądź ziemi.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Biom grzybowej wyspy został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.
1.7.2Biom puszczy został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.
1.1016w20aWielkie grzyby mogą teraz wyrosnąć/wygenerować się zdecydowanie wyższe.
Pocket Edition Alpha
0.9.0build 1Dodano wielkie grzyby.
0.10.0build 1Wielkie grzyby mogą teraz pojawiać się na bagnach.
Console Edition
TU5CU11.00Dodano wielkie grzyby.
TU43CU331.36Patch 13Wielkie grzyby mogą teraz wyrosnąć/wygenerować się zdecydowanie wyższe.

Galeria

Zobacz też


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

Advertisement