Minecraft Wiki Polska

Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

CZYTAJ WIĘCEJ

Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Wiedźma
Wiedźma.png
Punkty zdrowia

26 (Heart.svg × 13)

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Miotana mikstura szkody:
6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Miotana mikstura trucizny:
Długość zależna od odległości, maksymalnie:
1 (Poisoned Half Heart.svg) co 1,25 sekundy
EffectsCSS.png Trucizna na 45 sekund (Poisoned Heart.svg × 18)

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Wysokość: 1,95 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Bedrock Edition:
Wysokość: 1,9 bloku
Szerokość: 0,6 bloku

Odradzanie

Przy świetle mniejszym niż 7,
Chatka wiedźmy,
Jako część najazdu,
Po uderzeniu osadnika piorunem

Wiedźma (ang. Witch) – agresywny mob posługujący się bronią miotaną. Należy ona do mobów podobnych do Osadników.

Występowanie[]

Wiedźmy mogą pojawić się wszędzie w zwykłym świecie, pod warunkiem że poziom światła jest równy 0 (może się pojawić przy świetle księżyca), ale nie jest to częste zjawisko. Zazwyczaj można je spotkać w towarzystwie pająków.

Chatki wiedźm[]

Wiedźmy występują w pobliżu chatek, niezależnie od poziomu światła. Podczas generowania się świata w chatce zostanie umieszczona jedna Wiedźma oraz czarny kot.

Do snapshotu 13w42a Wiedźma mogła pojawiać się wyłącznie w pobliżu swojej chatki.

Najazd[]

Wiedźmy mogą pojawiać się w najazdach na poziomie 3 i wyższym, jednak w przeciwieństwie do innych uczestników nie mogą dosiadać Dewastatorów.

Piorun[]

Każdy osadnik po trafieniu przez piorun zmienia się w wiedźmę.

Zachowanie[]

Zawsze po zauważeniu gracza wiedźma piję miksturę prędkości po czym staje w miejscu i zaczyna miotać w gracza miksturami miotanymi. Gdy Wiedźma zostanie zaatakowana, pije miksturę leczenia. Wiedźma atakuje gracza rzucając w niego miksturami miotanymi (trucizny, szkody, spowolnienia bądź osłabienia). Wiedźma również umie reagować na różnego rodzaju czynniki, pijąc odpowiedną miksturę, np.: gdy się pali, pije miksturę odporności na ogień, a gdy znajduje się w wodzie, pije miksturę oddychania pod wodą. Gdy uczestniczy w najeździe na wioskę, rzuca w wieśniaków negatywnymi miksturami, a także leczy innych najeźdźców.

Łup[]

Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2; maksymalnie 6 przedmiotów. Mogą to być:

Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej.

Historia[]

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
13 września 2012Dinnerbone zapowiedział dodanie wiedźmy.[1][2][3]
Pełna wersja
1.4.212w38aWiedźma pojawiła się w grze. Nie występuje naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się doświadczenie i rzadki łup.
12w38bOd teraz wiedźma może upuszczać: patyk, czerwony proszek, jasnopył, proch strzelniczy, oko pająka, butelka wody, szklana butelka, cukier.
12w40aWiedźmy pojawiają się w chatkach wiedźmy.
Wiedźmy już nie upuszczają butelek z wodą.
1.6.1Zmniejszono o ⅓ efekt mikstury leczenia.
1.7.213w37aWiedźmy mogą pić i upuszczać mikstury oddychania pod wodą.
13w42aWiedźmy mogą się spawnować wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym.
13w42bWiedźmy spawnują się rzadziej.
1.814w03aOsadnicy rażeni piorunem zamieniają się w wiedźmy.
14w11aWiedźmy uciekają przed Creeperami w trakcie eksplodowania.
14w34dOdradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka.
1.8.11.8.1-pre1Wiedźmy już nie uciekają przed Creeperami w trakcie eksplodowania.
Wysokość strefy spawnu wiedźm została zwiększona o 2.
1.915w47aDodano dźwięki dla wiedźm.
1.1418w43aZmieniono wygląd wiedźm.
18w47aOd teraz wiedźmy są częścią najazdów.
18w50aOd teraz wiedźmy są neutralne względem gracza.
Dodano wiedźmom fioletowy kaptur.
19w02aUsunięto zmiany ze snapshota 18w50a.
19w13aOd teraz po wygraniu najazdu przez wiedźmy, te będą się śmiały z uniesionymi rękoma.
Pocket Edition Alpha
0.14.0build 1Dodano wiedźmy.
Mają dźwięki z 15w47a.
Console Edition
TU19CU71.12Dodano wiedźmy.
TU31CU191.22Wiedźmy mogą pić i wyrzucać miksturę oddychania pod wodą.

Ciekawostki[]

  • Wiedźma posiada 13 serc ze względu na rzekomą pechowość tej liczby.
  • Do utworzenia modelu Wiedźmy użyto modelu osadnika, można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).
  • Przy piciu mikstury jej nos się porusza, można również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.
  • Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią miotanymi miksturami. Pojawia się czerwona animacja obrażeń, ale tak naprawdę mob nie otrzymuje żadnych obrażeń.
  • Przed wersją 1.7.2 Wiedźmy teoretycznie powinny się spawnować w chatkach, jednak w praktyce prawie nigdy ich tam nie było.
  • Gdy usiądzie się z wiedźmą do łódki nie będzie umiała trafić gracza (będzie rzucała nad niego). Można tego użyć jako nieskończonej armaty mikstur
  • Wiedźma została dodana do gry wraz z witherem, witherowym szkieletem, nietoperzem i osadnikiem zombie jako element halloweenowej aktualizacji "The Pretty Scary Update".

Galeria[]

Zobacz również[]

Przypisy

Advertisement