Typ |
Naturalny, dekoracyjny |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Nie |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
4 |
Palność |
Tak |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 (tylko tego samego koloru) |
Wełna (ang. Wool) – łatwopalny blok dekoracyjny.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Blok | Twardość | Narzędzie | Czas niszczenia (w sekundach) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wełna | 0.8 | Ręka | Nożyce | ||||||||
1,25 | 0,25 |
Wytwarzanie
Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nici |
| ||||||||||||
Barwnik + wełna |
W Bedrock Edition można użyć jako
surowca wełny o dowolnej barwie.
| ||||||||||||
Barwnik
+ wełna |
Opcja dostępna tylko
w Bedrock Edition i na konsoli PS4.
|
Owce
Po ostrzyżeniu owcy nożycami można uzyskać z niej od 1 do 3 sztuk wełny. Jeśli owca zostanie zabita, upuści tylko 1 wełnę.
Kolor wełny zależy od koloru owcy. Naturalnie można spotkać: białe, jasnoszare, szare, czarne, brązowe i różowe owce. Pozostałe kolory wełny można uzyskać poprzez zabarwienie jej.
Naturalne generowanie
- Tylko na konsoli, w Bedrock Edition przed wersją 1.10 oraz w Java Edition przed wersją 1.14: czarna wełna generuje się w starych wioskach jako element latarni.
- W Java Edition i w Bedrock Edition: biała oraz żółta wełna generuje się w domach pasterzy i łuczarzy, oraz w miejscach spotkań w nowych równinnych wioskach.
- Wiele różnych rodzajów wełny generuje się w leśnych dworach:
- czerwona wełna (w ilości 4) oraz czarna wełna (w ilości 2) – w sypialni z jednym łóżkiem;
- jasnoniebieska wełna (w ilości 56), niebieska wełna (w ilości 46) oraz cyjanowa wełna (w ilości 19) – w oceanicznym pokoju;
- jasnoszara wełna (w ilości 26), szara wełna (w ilości 5) oraz po 2 bloki czarnej, białej i zielonej wełny – w pokoju z twarzą illagera, w zakrzywionym pokoju ze schodami oraz w prostym pokoju ze schodami;
- biała wełna – po 12 sztuk w podwójnej sypialni i głównej sypialni, oraz po 18 sztuk w potrójnej sypialni i dziecięcej sypialni;
- czarna wełna (w ilości 143), biała wełna (w ilości 12) oraz 2 sztuki jasnozielonej wełny – w pokoju z gigantycznym kotem;
- biała wełna (w ilości 98), pomarańczowa wełna (w ilości 11) oraz 2 sztuki szarej wełny – w pokoju z gigantycznym kurczakiem;
- zielona wełna (w ilości 12) oraz pomarańczowa wełna (w ilości 9) – w ukrytym pokoju z fałszywym portalem Endu;
- jasnoszara wełna (w ilości 182), brązowa wełna (w ilości 18), 7 sztuk czarnej wełny, 5 sztuk szarej wełny, po 4 sztuki białej i żółtej wełny oraz 2 sztuki zielonej wełny - w pokoju ze statuą osadnika.
- Biała wełna generuje się w namiotach przy posterunkach złosadniczych.
- Czarna, biała, szara, jasnoszara i brązowa wełna może być znaleziona w skrzyni w domu pasterza w wiosce.
Kolor wełny | Szansa | Ilość w stacku |
---|---|---|
Biała | 55,8% | 1–8 |
Czarna | 33% | 1–3 |
Szara | 23,3% | 1–3 |
Jasnoszara | 23,3% | 1–3 |
Brązowa | 23,3% | 1–3 |
Handel
- Console Edition: Osadnik o profesji pasterza może sprzedać graczowi dowolny kolor wełny w ramach oferty drugiego stopnia, każdy za 1–2 szmaragdów.
- Bedrock Edition: Osadnik o profesji pasterza na poziomie praktykanta ma 50% szansy na zaoferowanie jednego bloku wełny w jednym z 16 kolorów za jeden szmaragd, dając 1/32 (3,125%) szansy na zaoferowanie bloku wełny danego koloru.
- Java Edition: Osadnik o profesji pasterza na poziomie praktykanta ma 2/7 szansy na zaoferowanie jednego lub dwóch bloków wełny w jednym z 16 kolorów za jeden szmaragd, dając 1/56 (ok. 1,786%) szansy na zaoferowanie bloku wełny danego koloru.
Zastosowanie
Wełnę można wykorzystać do tworzenia kolorowych budynków i budowli, lecz budowanie ich jest ryzykowne, ponieważ wełna jest łatwopalnym blokiem i może szybko spłonąć, gdy uderzy w nią piorun, zostanie zalana przez lawę lub podpalona przez pomyłkę. Ponadto nie jest odporna na wybuchy.
Wytwarzanie
Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Patyki + wełna |
| ||||||||||||
Deski + wełna |
| ||||||||||||
Wełna |
| ||||||||||||
Wełna + patyk |
|
Blok dźwiękowy (tylko w Java Edition i w Console Edition)
Blok wełny położony pod blokiem dźwiękowym umożliwia mu wydawanie dźwięku gitary.
Przetapianie (tylko w Java Edition i w Console Edition)
Wełna może zostać użyta jako paliwo do pieca. Wystarczy na przetopienie 0,5 przedmiotu.
Handel
- Console Edition: Osadnik o profesji pasterza może sprzedać graczowi w ramach oferty pierwszego stopnia 1 szmaragd za 16–22 bloków białej wełny.
- Bedrock Edition: Osadnik o profesji pasterza na poziomie nowicjusza może sprzedać 1 szmaragd za 18 bloków białej, szarej, brązowej lub czarnej wełny (żądany kolor jest wybierany losowo).
- Java Edition: Osadnik o profesji pasterza na poziomie nowicjusza może sprzedać 1 szmaragd za 18 bloków białej, szarej, brązowej lub czarnej wełny (żądany kolor jest wybierany losowo). Jest 75% szansy, że osadnik ponownie zechce wełny, ale w innym kolorze.
Dane bloku
W Bedrock Edition, wełna używa następujących wartości danych:
Kolor wełny | DV | Kod koloru* | ||
---|---|---|---|---|
Dec | Hex | Stary** | Nowy | |
Biały | 0 | 0x0 | #DDDDDD
|
#E9ECEC
|
Pomarańczowy | 1 | 0x1 | #DB7D3E
|
#F07613
|
Karmazynowy | 2 | 0x2 | #B350BC
|
#BD44B3
|
Jasnoniebieski | 3 | 0x3 | #6B8AC9
|
#3AAFD9
|
Żółty | 4 | 0x4 | #B1A627
|
#F8C627
|
Jasnozielony | 5 | 0x5 | #41AE38
|
#70B919
|
Różowy | 6 | 0x6 | #D08499
|
#ED8DAC
|
Szary | 7 | 0x7 | #404040
|
#3E4447
|
Jasnoszary | 8 | 0x8 | #9AA1A1
|
#8E8E86
|
Błękitny | 9 | 0x9 | #2E6E89
|
#158991
|
Fioletowy | 10 | 0xA | #7E3DB5
|
#792AAC
|
Niebieski | 11 | 0xB | #2E388D
|
#35399D
|
Brązowy | 12 | 0xC | #4F321F
|
#724728
|
Zielony | 13 | 0xD | #35461B
|
#546D1B
|
Czerwony | 14 | 0xE | #963430
|
#A12722
|
Czarny | 15 | 0xF | #191616
|
#141519
|
*Wełna ma cętkowaną strukturę. Podano kod RGB pośredniego koloru w domyślnej teksturze.
**Przed wersją 1.12.0 w Bedrock Edition.
Historia
Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.20a | Tkanina została dodana w 16 różnych odcieniach kolorów dla różnych kreacji, jak np. pixel art. | ||||
0.0.22a | Tkanina używa dźwięków trawy. | ||||
0.28 | Dodano owcę, która po uderzeniu upuszcza 1–3 bloków szarej tkaniny. | ||||
Przyciemniono teksturę ciemno- oraz jasnoszarej tkaniny | |||||
Indev | |||||
0.31 | 9 stycznia 2010 | ||||
Gracz rozpoczyna grę ze stackiem zielonej tkaniny w ekwipunku. | |||||
Indev | 10 stycznia 2010 | ||||
Zamiast zielonej – gracz na początku dostaje białą tkaninę. | |||||
Indev | 24 stycznia 2010 | ||||
Gracz nie dostaje już niczego na początek. | |||||
Tkaninę można znaleźć w skrzyni w domu. | |||||
Indev | 25 stycznia 2010 | ||||
Dom zawiera teraz osobną skrzynię na wszystkie rodzaje tkaniny. | |||||
Indev | 1 lutego 2010 | ||||
Tkanina może zostać wytworzona za pomocą 9 nici. | |||||
Indev | 23 lutego 2010 | ||||
Dodano obrazy. Są one tworzone przy użyciu jasnoszarej tkaniny. | |||||
Infdev | |||||
24 czerwca 2010 | Usunięto wszystkie kolory tkaniny poza białą. | ||||
Owce upuszczają teraz białą tkaninę zamiast szarej. | |||||
Alpha | |||||
1.0.1 (Seecret Friday 3) | Owce regenerują swoją wełnę. | ||||
1.0.8 | Zmieniono recepturę tworzenia zbroi z tkaniny. Od teraz potrzebujemy skóry zamiast tkaniny. | ||||
1.1.0 (Seecret Friday 9) | Owce po uderzeniu upuszczają od 1 do 3 sztuk tkanin zamiast 2. | ||||
Beta | |||||
1.2 | Zmieniono odcienie kolorów wełny. | ||||
Zmieniono nazwę tkaniny na „wełna”. | |||||
Dodano 15 barwników; biała owca może być zabarwiona poprzez kliknięcie na nią PPM, kiedy trzymamy w dłoni barwnik. | |||||
Jasnoszare, szare i czarne owce pojawiają się rzadko i upuszczają odpowiadający im kolor wełny. | |||||
1.4 | Brązowe i różowe owce pojawiają się rzadko i upuszczają odpowiadający im kolor wełny. | ||||
1.6.6 | Zmieniono recepturę tworzenia wełny, zmniejszając ilość potrzebnych nici z 9 na 4. | ||||
1.7 | Dodano nożyce, dzięki którym można ostrzyc owcę bez uderzania jej. Owce po ostrzyżeniu upuszczają od 2 do 4 sztuk wełny. | ||||
Owce nie upuszczają wełny gdy się je uderzy, ale upuszczają jedną sztukę wełny, gdy są nieostrzyżone. | |||||
1.8 | W wioskach generują się teraz latarnie, na których zamieszczona jest czarna wełna i cztery pochodnie. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.1 | Owce zjadają trawę i wysoką trawę, aby zregenerować wełnę w kolorze, który miały przed ostrzyżeniem. | ||||
Po ostrzyżeniu owcy uzyskamy od 1 do 3 sztuk wełny zamiast od 2 do 4. | |||||
1.2.4 | Zmieniono nasycenie wełny; wełna jest ciemniejsza (porównanie). | ||||
1.3.1 | 12w21a | 54 sztuki pomarańczowej i 1 sztuka niebieskiej wełny naturalnie występuje w piramidach. | |||
1.6 | 13w16a | Dodano dywany. Są one tworzone przy użyciu dwóch bloków wełny tego samego koloru. | |||
1.8 | 14w02a | Osadnicy z profesją pasterza będą teraz handlować każdym kolorem wełny. | |||
14w03a | W piramidzie, zamiast wełny, pojawia się barwiona glina. | ||||
14w30a | Teraz wełna wykorzystywana jest do tworzenia sztandarów. | ||||
1.11 | 16w33a | Wełna może zostać użyta jako paliwo w piecu. | |||
16w39a | Różne rodzaje wełny generują się w leśnych dworach. | ||||
1.12 | 17w06a | Zmieniono paletę barw wełny. | |||
17w17a | Położenie wełny pod blokiem dźwiękowym umożliwia mu wydawanie dźwięku gitary. | ||||
1.13 | 17w47a | Poszczególne stany bloku dla ID wełny (wool ) rozdzielono na osobne ID słowne. | |||
1.14 | 18w43a | Kolorowa wełna może być wytworzona przy użyciu czarnego, białego i niebieskiego barwnika zamiast torbieli z atramentem, mączki kostnej i lazurytu. | |||
18w47a | Biała wełna generuje się w namiotach przy posterunkach złosadniczych. | ||||
18w48a | Biała i żółta wełna generuje się w domach pasterzy i łuczarzy w równinnych wioskach. | ||||
Czarna, biała, szara, jasnoszara i brązowa wełna może być znaleziona w skrzyni w domu pasterza w wiosce. | |||||
1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Wełna zapobiega aktywacji sculkowych czujników. | |||
Pradawne miasto zbudowane jest m.in. z szarej wełny. | |||||
22w13a | Pradawne miasto zbudowane jest też z jasnoniebieskiej wełny. | ||||
Tylko wełna i dywany blokują dźwięk wydobywający się z bloków dźwiękowych. | |||||
22w15a | Cofnięto powyższą zmianę. | ||||
22w17a | Wełna blokuje połączenie otuszka z blokiem dźwiękowym. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | Dodano wełnę i jej wszystkie warianty, lecz nie można jej jednak zdobyć. | ||||
0.2.0 | Dodano możliwość strzyżenia owiec. | ||||
0.4.0 | Dodano recepturę tworzenia wełny. | ||||
Za pomocą wełny można teraz tworzyć łóżka. | |||||
0.5.0 | Wełnę wykorzystuje się teraz w produkcji obrazów. | ||||
0.8.0 | build2 | Za pomocą czerwonej wełny można stworzyć czerwony dywan, inne kolory dywanów są niedostępne. | |||
0.9.0 | build1 | W wioskach generują się teraz słupy, na których zamieszczona jest czarna wełna i cztery pochodnie. | |||
Dodano receptury tworzenia wszystkich dywanów, nie tylko czerwonego, za pomocą wełny. | |||||
Pełna wersja Pocket Edition | |||||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Osadnicy o profesji pasterza mogą kupić 16–22 wełny za 1 szmaragd oraz sprzedać 1 wełnę za 1–2 szmaragdy (po 1 ofercie dla każdego koloru). | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Zmieniono spektrum barw, co skutkuje zmianą wszystkich tekstur wełny. | |||
Dodano kolorowe łóżka. W celu wytworzenia łóżka o danym kolorze należy użyć sześciu bloków wełny w tym samym kolorze. | |||||
Wełna w różnych kolorach generuje się w leśnych dworach. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Wełny można użyć w celu wytworzenia sztandarów. | |||
beta 1.2.0.7 | Dowolny kolor wełny może zostać przebarwiony na inny. | ||||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Wybielacz może być użyty w celu wybielenia kolorowych bloków wełny. | |||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Zmieniono nazwę bloku białej wełny z "Wełna" na "Biała wełna". | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Wełna generuje się w równinnych wioskach oraz jako budulec namiotów przy posterunkach złosadniczych. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Wełna może być znaleziona w skrzyniach w domach pasterzy w wioskach. | |||
beta 1.11.0.4 | Zmieniono warunki handlu wełną poprzez ustanowienie obecnie obowiązujących zasad. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano wełnę i wszystkie jej warianty. | ||
TU9 | Patch 1 | Na ostrzyżonych owcach odrasta wełna. | |||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | Zmieniono spektrum barw, co skutkuje zmianą wszystkich tekstur wełny. | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano wełnę. |
Ciekawostki
- Przed dodaniem skóry wełna była wykorzystana do tworzenia skórzanej zbroi.
- Istnieje nieużywany typ wełny o różowo-fioletowym kolorze, której tekstura różni się nieco od reszty. Można ją uzyskać przez edycję plików gry lub komendy, lecz postawienie jej zamienia ją w białą wełnę.
- Owca ma 5% szans na bycie szarą, 5% jasnoszarą, 5% czarną, 3% brązową (50% w biomie wysokich gór) i 0,164% szans na bycie różową owcą. Pozostałe 81,836% szans odpowiada za owcę z białą wełną.