Wędka

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Wędka
Wędka.png
Wędka bez spławika.png

Typ

Narzędzie

Wytrzymałość

65 użyć

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

Nie

Od wersji

Alpha 1.1.1

ID

dec: 346 hex: 15A

ID słowne

?

Spławik

Wędka (ang. Fishing Rod) to narzędzie dodane w pierwszym Seecret Saturday update (18.09.10), które może zostać wytworzone z patyków i nici.

Gracz może zarzucić linkę klikając prawy przycisk myszy. Ponowne naciśnięcie sprawi, że zwiniemy linkę i wciągniemy spławik z powrotem. Wytrzymałość wędki pozwala na 33 zarzucenie i wciągnięcie linki, a wtedy zostanie zniszczona. Linka automatycznie wciągnie się sama gdy gracz odejdzie od spławika na odległość większą niż 34 metry (kratki). Jeżeli spławik jest umieszczony w jakiejkolwiek wodzie, przeniesionej przez gracza bądź naturalnej, po chwili powinien zanurzyć się pod wodę. Wtedy, by zdobycz nam nie uciekła, musimy wykorzystać nasz refleks i wciągnąć linkę w odpowiednim momencie. Jeżeli nie wciągnęliśmy linki, możemy zostawić spławik w wodzie i poczekać na kolejną rybę. Jeżeli złowiliśmy rybę, przeleci nam ona nad głową i wyląduje gdzieś w pobliżu. Lina zostaje automatycznie wciągnięta, gdy przez 60 sekund spławik bezczynnie sterczy w wodzie. W wersji 1.7 dodano nowe rodzaje możliwych do złowienia ryb.

Każdy mob może zostać przyciągnięty do gracza przez wędkę (jednak na kałamarnicy efekt jest znikomy, gdyż spowalnia ją woda). W tym celu zachowujemy się tak jak przy łowieniu ryb, jednak celujemy w moba. Mob odegra animację ranienia (koloruje się na czerwono), jednak nie otrzymuje żadnych obrażeń. Wciągnięcie linki z powrotem przyciąga moba z dużą szybkością. Tym sposobem moby mogą zostać wciągnięte na dużą wysokość po czym zrzucone, przez co zazwyczaj giną (z wyjątkiem kurczaka, który potrafi latać oraz ocelota, ponieważ nie dostaje obrażeń od upadku). Przy dobrym wymierzeniu odległości możliwe jest wciągnięcie moba na górę obok gracza.

Ten trik może zostać użyty również do naciskania płyt naciskowych lub nawet niszczenia obrazów. Wędką można także przyciągnąć łódki i wagoniki, jednakże łodzie zazwyczaj zostają zniszczone. Co dziwne, kule ognia Ghastów również mogą zostać przyciągnięte do gracza (czego oczywiście się nie poleca).

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Patyk
+
Nić



Grid layout Arrow (small).png






Handel

Wędkę można kupić u osadnika Rybaka.

Łowienie

Wędkę można wyłowić jako skarb i bezużyteczny przedmiot z wody.

Zastosowanie

Wytwarzanie

Składniki Przed » Po
Marchewka
+
Wędka



Grid layout Arrow (small).png






Spaczony grzyb
+
Wędka



Grid layout Arrow (small).png






Połów

Czasem, zamiast ryby, można złowić cenny lub bezużyteczny przedmiot. Wędka bez żadnych zaklęć ma 85% szans na złowienie ryby, 10% na złowienie przedmiotu bezużytecznego i 5% szans na złowienie czegoś cennego.

Przedmioty możliwe do złowienia poza dżunglą
Kategoria Szansa
bez zaklęć
Morska fortuna 1 Morska fortuna 2 Morska fortuna 3
Ryby 85% 84.8% 84.7% 84.5%
ItemCSS.png Surowy dorsz 51.0% 50.9% 50.8% 50.7%
ItemCSS.png Surowy łosoś 21.3% 21.2% 21.2% 21.1%
ItemCSS.png Ryba tropikalna 1.7% 1.7% 1.7% 1.7%
ItemCSS.png Rozdymka 11.1% 11.0% 11.0% 11.0%
Skarby 5% 7.1% 9.2% 11.3%
ItemCSS.png Łuk* 0.8% 1.2% 1.5% 1.9%
ItemCSS.png Zaklęta książka 0.8% 1.2% 1.5% 1.9%
ItemCSS.png Wędka* 0.8% 1.2% 1.5% 1.9%
ItemCSS.png Znacznik 0.8% 1.2% 1.5% 1.9%
ItemCSS.png Muszla łodzika 0.8% 1.2% 1.5% 1.9%
ItemCSS.png Siodło 0.8% 1.2% 1.5% 1.9%
Śmieci 10% 8.1% 6.1% 4.2%
BlockCSS new.png Lilia wodna 1.7% 1.4% 1.0% 0.7%
ItemCSS.png Miska 1.0% 0.8% 0.6% 0.4%
ItemCSS.png Wędka** 0.2% 0.2% 0.1% 0.1%
ItemCSS.png Skóra 1.0% 0.8% 0.6% 0.4%
ItemCSS.png Skórzane buty** 1.0% 0.8% 0.6% 0.4%
ItemCSS.png Zgniłe mięso 1.0% 0.8% 0.6% 0.4%
ItemCSS.png Patyk 0.5% 0.4% 0.3% 0.2%
ItemCSS.png Nić 0.5% 0.4% 0.3% 0.2%
ItemCSS.png Butelka wody 1.0% 0.8% 0.6% 0.4%
ItemCSS.png Kość 1.0% 0.8% 0.6% 0.4%
ItemCSS.png Torbiel z atramentem (10) 0.1% 0.1% 0.1% 0.04%
BlockCSS new.png Zaczep na linkę 1.0% 0.8% 0.6% 0.4%

* - wszystkie te przedmioty po wyłowieniu są zaklęte.

** - wszystkie te przedmioty po wyłowieniu są zniszczone.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Alpha
1.1.1Dodano wędki. Na razie bezużyteczne.
1.2.0Wędkami można łowić ryby z każdego źródła wody.
Beta
1.6Wędek nie da się już stackować.
Dodano ikonę wędki bez żyłki do tekstur.
1.7Ikona wędki bez żyłki została dodana do gry. Pojawia się zamiast wędki, kiedy spławik zostanie wyrzucony.
Pełna wersja
1.0.0Dodano dźwięki dla wędek.
1.3.112w17aWędki są nieskończenie wytrzymałe w trybie kreatywnym.
1.4.212w36aPrzy użyciu wędki można stworzyć marchewke na patyku.
12w37aŁowienie ryb daje graczom doświadczenie.
1.4.612w49aWędki mogą być teraz zaklęte na niezniszczalność.
1.7.213w36aWędki otrzymały dodatkowe zaklęcia - "Morska fortuna" oraz "Przynęta".
1.1016w21aWędka może przyciągać przedmioty, traci jednak wtedy 3 punkty wytrzymałości.
Pocket Edition Alpha
0.11.0build 1Dodano wędkę.
Console Edition
TU1CU11.00Dodano wędkę.

Ciekawostki

  • Wędka została wprowadzona w wersji Alpha 1.1.0, jednak nie miała żadnego zastosowania przed wydaniem wersji Alpha 1.2.0.
  • Szkielety mogą być wciągnięte na linię strzału ich własnych strzał.
  • Zarzucenie linki do ognia spowoduje, że spławik zacznie się palić i zostanie przylepiony do bloku ognia.
  • Zarzucona linka "straci" swój kołowrotek.
  • Jest możliwe łowienie ryb w podziemnych lub stworzonych przez gracza jeziorach.
  • Podczas poruszania się wagonikiem zarzucenie wędki na ściankę wagonika spowoduje natychmiastowe jego zatrzymanie i pozwoli na opuszczenie wagonika. Gracz ani wagonik nie otrzymają obrażeń.
  • Gdy zarzucimy wędkę do portalu, spławik przyklei się do jednego z bloków lub odbędzie podróż do piekła.
  • Gdy zarzucimy wędkę na dzikiego wilka, pomimo, iż nie zadaliśmy mu obrażeń stanie się agresywny.
  • Gdy zarzucimy wędkę na zombie pigmana to mimo, iż nie zadaliśmy mu obrażeń zacznie nas atakować.
  • Gdy zarzucimy wędkę na szafę grającą i będzie w środku płyta to płyta wyleci.
  • Od wersji 1.7 jest szansa na wyłowienie losowego przedmiotu zamiast ryby. Mogą być to materiały, zaklęty ekwipunek, bądź różne inne przedmioty, takie jak znacznik czy zaczep na linkę.
  • W komendach (np. execute) spławik nie nazywa się tak jak po angielsku (float), tylko unknown (ang. nieznany). Jest tak ze względu na to, że "float" w Java (i nie tylko) to rodzaj zmiennej
  • W mobilnej wersji gry spławik jest wykonany w 3D w przeciwieństwie do wersji komputerowej, w której jest wykonany w 2D.

Wskazówki

  • Jeśli chcesz łowić dobre rzeczy (i nie zależy ci na rybach), używaj wędki zaklętej na morską fortunę bez przynęty (przynęta zmniejsza szansę na cenne przedmioty)
  • Jeśli masz dobrą, lecz zużytą wędkę lub po prostu chcesz ją zabezpieczyć przed zniszczeniem, nie zużywaj zaklęcia niezniszczalności, lecz zaklnij wędkę na naprawę

Galeria

Zobacz także