Minecraft Wiki Polska
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Znacznik: VisualEditor
(szablon)
(Nie pokazano 48 wersji utworzonych przez 28 użytkowników)
Linia 7: Linia 7:
 
|życie={{hp|20}}
 
|życie={{hp|20}}
 
|pancerz={{armor|2}}
 
|pancerz={{armor|2}}
  +
|zachowanie=Agresywne<br>
|atak=Łatwy: {{hp|2}}<br>Normalny: {{hp|3}}<br>Trudny: {{hp|4}}<br>Trójzębem: {{hp|8}}<br>Trójzębem (z bliska): {{hp|9}} (tylko [[Bedrock Edition|bedrock]])
 
  +
Pasywne (w dzień, w stosunku do graczy poza wodą)
|spawn=Akweny wodne
 
  +
|atak='''Wręcz:'''<br>
|doświadczenie=5 (duży)<br>12 (mały)
 
  +
Łatwy: {{hp|2.5}}<br>
|id=?
 
  +
Normalny: {{hp|3}}<br>
|byt_id=drowned}}
 
  +
Trudny: {{hp|4.5}}<br>
'''Utopiec''' (ang. Drowned) – wrogi, nieumarły [[mob]].
 
  +
'''Wręcz z trójzębem:'''<br>
  +
Łatwy: {{hp|6}}<br>
  +
Normalny: {{hp|11}}<br>
  +
Trudny: {{hp|16}}<br>
  +
'''Dystansowy''' (z trójzębem)<sup>''([[Bedrock Edition|BE]])''</sup>:<br>
  +
Łatwy: {{hp|7}}<br>
  +
Normalny: {{hp|9}}<br>
  +
Trudny: {{hp|12}}<br>
  +
'''Dystansowy''' (z trójzębem)<sup>''([[Java Edition|JE]])''</sup>:<br>
  +
{{hp|8}}
  +
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br>
  +
'''Dorosły:'''<br>
  +
Wysokość: 1,95 bloku<br>
  +
Szerokość: 0,6 bloku<br>
  +
'''Dziecko:'''<br>
  +
Wysokość: 0,975 bloku<br>
  +
Szerokość: 0,3 bloku<br>
  +
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br>
  +
'''Dorosły:'''<br>
  +
Wysokość: 1,9 bloku<br>
  +
Szerokość: 0,6 bloku<br>
  +
'''Dziecko:'''<br>
  +
Wysokość: 0,95 bloku<br>
  +
Szerokość: 0,3 bloku
  +
|spawn=Pod wodą lub gdy [[zombie]] utonie
  +
|wyposażenie={{ItemLink|Trójząb}} (6,25% szans w [[Java Edition]], 15% szans w [[Bedrock Edition]])<br>
  +
{{ItemLink|Wędka}} (2% szans w [[Java Edition]], 0,85% szans w [[Bedrock Edition]])<br>
  +
{{ItemLink|Muszla łodzika}} (3% szans w [[Java Edition]], 8% szans w [[Bedrock Edition]]; tylko w ręce pobocznej)
  +
}}
 
'''Utopiec''' (ang. <i>Drowned</i>) – wrogi nieumarły [[mob]].
   
 
== Wygląd ==
 
== Wygląd ==
Wyglądem przypomina [[zombie]]. Pochodzi on ze słowiańskiej mitologii. Ma zzieleniałą skórę oraz brązowe, podarte ubrania. Jego głowa pokryta jest glonami. Oczy i usta są jasnoniebieskiego koloru i wydają się błyszczeć.
+
Wyglądem przypomina [[zombie]]. Ma zzieleniałą skórę oraz brązowe, podarte ubrania. Jego głowa pokryta jest glonami. Oczy i usta są jasnoniebieskiego koloru i wydają się błyszczeć.
   
 
== Występowanie ==
 
== Występowanie ==
 
=== Naturalne ===
 
=== Naturalne ===
Utopiec naturalnie odrodzi się na poziomie światła 7 lub mniejszym w akwenach wodnych lub podwodnych ruinach
+
Utopiec naturalnie odrodzi się na poziomie [[Światło|światła]] 7 lub mniejszym w akwenach lub [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]]. Pojawiają się na dnie wody i poruszają się po dnie, zamiast pływać, jak inne moby.
. Pojawiają się na dnie wody i poruszają się po dnie, zamiast pływać, jak inne moby.
 
   
Utopce mają szansę odrodzenia się z trójzębem lub wędką w ręce. Mają także niewielką szansę na spawn będąc na kurczaku, nawet po utopieniu się jako zombie, tworząc utopionego jeźdźca. Od aktualizacji 1.13, nie mogą naturalnie się odradzać z jakąkolwiek częścią i rodzajem zbroi, w przeciwieństwie do innych odpowiedników zombie.
+
Utopce mają szansę odrodzenia się z [[Trójząb|trójzębem]], [[Wędka|wędką]] lub [[Muszla łodzika|muszlą]] w ręce. Małe utopce mają także niewielką szansę na spawn będąc na kurczaku, nawet po utopieniu się jako zombie, tworząc utopionego jeźdźca. Od aktualizacji 1.13, nie mogą naturalnie się odradzać z jakąkolwiek częścią i rodzajem zbroi, w przeciwieństwie do innych odpowiedników zombie.
 
=== Przemiana ===
 
=== Przemiana ===
 
Jeśli zombie znajduje się w wodzie (niekoniecznie pod jej powierzchnią) - i nie jest w [[łódka|łódce]] - nieprzerwanie po 30 sekundach rozpoczyna się proces przekształcania w utopca. Gdy zombie jest w trakcie przekształcania, zacznie się trząść - podobnie jak w przypadku leczenia wieśniaka zombie. W tym momencie proces nie może zostać zatrzymany, a 15 sekund później zombie zamieni się w utopca. Jeśli to posuch będzie w wodzie najpierw zamieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.
 
Jeśli zombie znajduje się w wodzie (niekoniecznie pod jej powierzchnią) - i nie jest w [[łódka|łódce]] - nieprzerwanie po 30 sekundach rozpoczyna się proces przekształcania w utopca. Gdy zombie jest w trakcie przekształcania, zacznie się trząść - podobnie jak w przypadku leczenia wieśniaka zombie. W tym momencie proces nie może zostać zatrzymany, a 15 sekund później zombie zamieni się w utopca. Jeśli to posuch będzie w wodzie najpierw zamieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.
   
 
Jeśli zombie trzyma lub ma na sobie przedmiot, to gdy zostaje utopiony, zawsze go upuszcza - niezależnie od tego, czy pojawił się w nim naturalnie czy też przedtem go podniósł.
 
Jeśli zombie trzyma lub ma na sobie przedmiot, to gdy zostaje utopiony, zawsze go upuszcza - niezależnie od tego, czy pojawił się w nim naturalnie czy też przedtem go podniósł.
 
   
 
== [[Łupy|Łup]] ==
 
== [[Łupy|Łup]] ==
 
Łupy, jakie utopiec może upuścić po śmierci:
 
Łupy, jakie utopiec może upuścić po śmierci:
 
* 0-2 {{ItemLink|Zgniłe mięso}}
 
* 0-2 {{ItemLink|Zgniłe mięso}}
* {{ItemLink|Gąbka}}<sup>[tylko [[Bedrock Edition]]]</sup>
+
* {{BlockLink|Gąbka}}<sup>[tylko [[Bedrock Edition]]]</sup>
* {{ItemLink|Sztabka złota}}
+
* {{ItemLink|Sztabka miedzi}} (11% szans)
* {{ItemLink|Trójząb}} (Utopiec, który odrodzi się z trójzębem jako swoją naturalną bronią ma 8,5% na upuszczenie trójzębu. Każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Grabież|Grabież]] zwiększa szansę o 1%. Mogą również upuścić trójząb jako swój zwykły łup. Na takie upuszczenie jest 3,7% szans, 4% z Grabieżą I, 4,3% z Grabieżą II oraz 4,7% z Grabieżą III. Tylko naturalnie odrodzone utopce mają szanse na pojawienie się z trójzębem. Zamienione [[zombie]] nie otrzymują trójzębu!)
+
* {{ItemLink|Trójząb}} (Utopiec, który odrodzi się z trójzębem jako swoją naturalną bronią ma 8,5% na upuszczenie trójzębu. Każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Grabież|Grabież]] zwiększa szansę o 1%. Mogą również upuścić trójząb jako swój zwykły łup. Na takie upuszczenie jest 8,5% szans (do 11,5% z Grabieżą III). Tylko naturalnie odrodzone utopce mają szanse na pojawienie się z trójzębem. Zamienione [[zombie]] nie otrzymują trójzębu!)
*{{ItemLink|Muszla łodzika}} (jest kilka procent szans aby utopiec upuścił muszlę łodzika)
+
*{{ItemLink|Muszla łodzika}} (Istnieje 3% szans w [[Java Edition]] oraz 8% szans w [[Bedrock Edition]] na to, żeby utopiec wygenerował się z muszlą łodzika w ręce. Jeśli to się stanie, wtedy po śmierci upuści tę muszlę.)
  +
*{{ItemLink|Wędka}} (Istnieje 2% szans w [[Java Edition]] oraz 0,85% szans w [[Bedrock Edition]] na to, żeby utopiec wygenerował się z wędką w ręce. Jeśli to się stanie, wtedy po śmierci upuści tę wędkę.)
 
 
* Każdy podniesiony element ekwipunku zawsze wypadnie z zabitego utopca i będzie miał taki sam stopień uszkodzeń, jaki miał, gdy został podniesiony.
 
* Każdy podniesiony element ekwipunku zawsze wypadnie z zabitego utopca i będzie miał taki sam stopień uszkodzeń, jaki miał, gdy został podniesiony.
   
 
== Zachowanie ==
 
== Zachowanie ==
 
Utopiec walczy wręcz, a jeśli odrodzi się z trójzębem, użyje go jako broni dystansowej, w tym pod wodą. W wydaniu Bedrock Edition utopce będą walczyć wręcz trójzębem, jeśli cel znajduje się w odległości 3 bloków lub mniejszej. Będą atakować żółwie, celowo stąpać po ich jajach i - tak, jak zombie - będą ścigać i atakować mieszkańców wioski i żelaznych golemów. Jeżeli utopiec znajdzie się na lądzie, będzie szukać pobliskiej wody. Czasami wyjdzie on na ląd, ale szybko wróci do wody.
 
Utopiec walczy wręcz, a jeśli odrodzi się z trójzębem, użyje go jako broni dystansowej, w tym pod wodą. W wydaniu Bedrock Edition utopce będą walczyć wręcz trójzębem, jeśli cel znajduje się w odległości 3 bloków lub mniejszej. Będą atakować żółwie, celowo stąpać po ich jajach i - tak, jak zombie - będą ścigać i atakować mieszkańców wioski i żelaznych golemów. Jeżeli utopiec znajdzie się na lądzie, będzie szukać pobliskiej wody. Czasami wyjdzie on na ląd, ale szybko wróci do wody.
  +
  +
Utopce w ciągu dnia nie atakują gracza znajdującego się poza wodą, ale mogą atakować gracza płynącego w [[Łódka|łódce]].
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
Linia 60: Linia 90:
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
 
* Utopce są jedynymi nieumarłymi mobami, których naturalne środowisko to woda.
 
* Utopce są jedynymi nieumarłymi mobami, których naturalne środowisko to woda.
* Jako że utopce czasem pojawiają się jako utopcowi jeźdźce, to bywa, że kurczak uniesie ich na powierzchnię wody. Spowoduje to to, że utopiec, który siedzi na kurczaku, zostanie pozbawiony wody i spali się w słońcu. Z tego powodu będzie można spotkać kurczaka w środku oceanu lub rzeki, w której spłonął utopiec.
+
* Jako że utopce czasem pojawiają się jako utopcowi jeźdźce, to bywa, że kurczak uniesie ich na powierzchnię wody. Spowoduje to to, że utopiec, który siedzi na kurczaku, zostanie pozbawiony wody i spali się w słońcu. Z tego powodu można czasem spotkać kurczaka w rzece lub na środku oceanu. Jest to pomocne przy survivalowych wyzwaniach na mapach pokrytych wodą.
* Utopce są odporne na obrażenia zadane przez strażników i starszych strażników.rttytr
+
* Utopce są odporne na obrażenia zadane przez strażników i starszych strażników.
  +
*Gdy utopiec się pali, nie atakuje gracza.
  +
*[[wikipedia:Utopiec|Utopce]] to wodne demony pochodzące ze słowiańskiego folkloru.
   
 
==Galeria==
 
==Galeria==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Plik:Topielce.png|Dorosły utopiec po lewej i młody osobnik - trzymający trójząb - po prawej.
 
Plik:Topielce.png|Dorosły utopiec po lewej i młody osobnik - trzymający trójząb - po prawej.
Plik:Przemiana zombie.gif|Zombie przemieniający się w utopca (kliknij, aby zobaczyć animację)
+
Plik:Przemiana zombie.gif|Zombie przemieniający się w utopca (kliknij, aby zobaczyć animację).
Plik:Utopiec trójząb.png|Utopiec celujący trójzębem
+
Plik:Utopiec trójząb.png|Utopiec celujący trójzębem.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Linia 76: Linia 108:
 
[[es:Ahogado]]
 
[[es:Ahogado]]
 
[[fr:Noyé]]
 
[[fr:Noyé]]
  +
[[hu:Vízbefúlt]]
 
[[ja:ドラウンド]]
 
[[ja:ドラウンド]]
 
[[ko:드라운드]]
 
[[ko:드라운드]]
 
[[pt:Afogado]]
 
[[pt:Afogado]]
 
[[ru:Утопленник]]
 
[[ru:Утопленник]]
  +
[[th:ซอมบี้ใต้น้ำ]]
[[th:Drowned]]
 
 
[[zh:溺尸]]
 
[[zh:溺尸]]

Wersja z 12:34, 18 lip 2021

Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Utopiec jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Utopiec
Topielec
BabyDrowned
Punkty zdrowia

20 (Heart × 10)

Punkty pancerza

2 (Armor)

Zachowanie

Agresywne
Pasywne (w dzień, w stosunku do graczy poza wodą)

Siła ataku

Wręcz:
Łatwy: 2.5 (HeartHalf Heart)
Normalny: 3 (HeartHalf Heart)
Trudny: 4.5 (HeartHeartHalf Heart)
Wręcz z trójzębem:
Łatwy: 6 (HeartHeartHeart)
Normalny: 11 (Heart × 5.5)
Trudny: 16 (Heart × 8)
Dystansowy (z trójzębem)(BE):
Łatwy: 7 (HeartHeartHeartHalf Heart)
Normalny: 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart)
Trudny: 12 (Heart × 6)
Dystansowy (z trójzębem)(JE):
8 (HeartHeartHeartHeart)

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,95 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,975 bloku
Szerokość: 0,3 bloku
Bedrock Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,9 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,95 bloku
Szerokość: 0,3 bloku

Odradzanie

Pod wodą lub gdy zombie utonie

Naturalne wyposażenie

ItemCSS Trójząb (6,25% szans w Java Edition, 15% szans w Bedrock Edition)
ItemCSS Wędka (2% szans w Java Edition, 0,85% szans w Bedrock Edition)
ItemCSS Muszla łodzika (3% szans w Java Edition, 8% szans w Bedrock Edition; tylko w ręce pobocznej)

Utopiec (ang. Drowned) – wrogi nieumarły mob.

Wygląd

Wyglądem przypomina zombie. Ma zzieleniałą skórę oraz brązowe, podarte ubrania. Jego głowa pokryta jest glonami. Oczy i usta są jasnoniebieskiego koloru i wydają się błyszczeć.

Występowanie

Naturalne

Utopiec naturalnie odrodzi się na poziomie światła 7 lub mniejszym w akwenach lub podwodnych ruinach. Pojawiają się na dnie wody i poruszają się po dnie, zamiast pływać, jak inne moby.

Utopce mają szansę odrodzenia się z trójzębem, wędką lub muszlą w ręce. Małe utopce mają także niewielką szansę na spawn będąc na kurczaku, nawet po utopieniu się jako zombie, tworząc utopionego jeźdźca. Od aktualizacji 1.13, nie mogą naturalnie się odradzać z jakąkolwiek częścią i rodzajem zbroi, w przeciwieństwie do innych odpowiedników zombie.

Przemiana

Jeśli zombie znajduje się w wodzie (niekoniecznie pod jej powierzchnią) - i nie jest w łódce - nieprzerwanie po 30 sekundach rozpoczyna się proces przekształcania w utopca. Gdy zombie jest w trakcie przekształcania, zacznie się trząść - podobnie jak w przypadku leczenia wieśniaka zombie. W tym momencie proces nie może zostać zatrzymany, a 15 sekund później zombie zamieni się w utopca. Jeśli to posuch będzie w wodzie najpierw zamieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.

Jeśli zombie trzyma lub ma na sobie przedmiot, to gdy zostaje utopiony, zawsze go upuszcza - niezależnie od tego, czy pojawił się w nim naturalnie czy też przedtem go podniósł.

Łup

Łupy, jakie utopiec może upuścić po śmierci:

  • 0-2 ItemCSS Zgniłe mięso
  • BlockCSS new Gąbka[tylko Bedrock Edition]
  • ItemCSS Sztabka miedzi (11% szans)
  • ItemCSS Trójząb (Utopiec, który odrodzi się z trójzębem jako swoją naturalną bronią ma 8,5% na upuszczenie trójzębu. Każdy poziom zaklęcia Grabież zwiększa szansę o 1%. Mogą również upuścić trójząb jako swój zwykły łup. Na takie upuszczenie jest 8,5% szans (do 11,5% z Grabieżą III). Tylko naturalnie odrodzone utopce mają szanse na pojawienie się z trójzębem. Zamienione zombie nie otrzymują trójzębu!)
  • ItemCSS Muszla łodzika (Istnieje 3% szans w Java Edition oraz 8% szans w Bedrock Edition na to, żeby utopiec wygenerował się z muszlą łodzika w ręce. Jeśli to się stanie, wtedy po śmierci upuści tę muszlę.)
  • ItemCSS Wędka (Istnieje 2% szans w Java Edition oraz 0,85% szans w Bedrock Edition na to, żeby utopiec wygenerował się z wędką w ręce. Jeśli to się stanie, wtedy po śmierci upuści tę wędkę.)
  • Każdy podniesiony element ekwipunku zawsze wypadnie z zabitego utopca i będzie miał taki sam stopień uszkodzeń, jaki miał, gdy został podniesiony.

Zachowanie

Utopiec walczy wręcz, a jeśli odrodzi się z trójzębem, użyje go jako broni dystansowej, w tym pod wodą. W wydaniu Bedrock Edition utopce będą walczyć wręcz trójzębem, jeśli cel znajduje się w odległości 3 bloków lub mniejszej. Będą atakować żółwie, celowo stąpać po ich jajach i - tak, jak zombie - będą ścigać i atakować mieszkańców wioski i żelaznych golemów. Jeżeli utopiec znajdzie się na lądzie, będzie szukać pobliskiej wody. Czasami wyjdzie on na ląd, ale szybko wróci do wody.

Utopce w ciągu dnia nie atakują gracza znajdującego się poza wodą, ale mogą atakować gracza płynącego w łódce.

Historia

Pełna wersja
1.1318w11aDodano utopców
18w15aUtopce czasami odradzają się z muszlą lodzika.

Postępy

Information icon Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw
PrzygodaPrzygoda, eksploracja i walkaZabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw
Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 34 mobów: EntityCSS Creeper, EntityCSS Dewastator, EntityCSS Dręczyciel, EntityCSS Enderman, EntityCSS Endermit, EntityCSS Fantom, EntityCSS Ghast, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Kostka magmy, EntityCSS Obrońca, EntityCSS Osadnik zombie, EntityCSS Pająk, EntityCSS Pająk jaskiniowy, EntityCSS Piglin, EntityCSS Piglin okrutnik, EntityCSS Posuch, EntityCSS Prastrażnik, EntityCSS Przywoływacz, EntityCSS Płomyk, EntityCSS Rozbójnik, EntityCSS Rybik cukrowy, EntityCSS Shulker, EntityCSS Smok Endu, EntityCSS Strażnik, EntityCSS Szkielet, EntityCSS Szlam, EntityCSS Tułacz, EntityCSS Utopiec, EntityCSS Wiedźma, EntityCSS Wither, EntityCSS Witherowy szkielet, EntityCSS Zoglin, EntityCSS Zombie, EntityCSS Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw
Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 34 mobów: EntityCSS Creeper, EntityCSS Dewastator, EntityCSS Dręczyciel, EntityCSS Enderman, EntityCSS Endermit, EntityCSS Fantom, EntityCSS Ghast, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Kostka magmy, EntityCSS Obrońca, EntityCSS Osadnik zombie, EntityCSS Pająk, EntityCSS Pająk jaskiniowy, EntityCSS Piglin, EntityCSS Piglin okrutnik, EntityCSS Posuch, EntityCSS Prastrażnik, EntityCSS Przywoływacz, EntityCSS Płomyk, EntityCSS Rozbójnik, EntityCSS Rybik cukrowy, EntityCSS Shulker, EntityCSS Smok Endu, EntityCSS Strażnik, EntityCSS Szkielet, EntityCSS Szlam, EntityCSS Tułacz, EntityCSS Utopiec, EntityCSS Wiedźma, EntityCSS Wither, EntityCSS Witherowy szkielet, EntityCSS Zoglin, EntityCSS Zombie, EntityCSS Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobsEntityCSS 100 kul doświadczenia


Ciekawostki

  • Utopce są jedynymi nieumarłymi mobami, których naturalne środowisko to woda.
  • Jako że utopce czasem pojawiają się jako utopcowi jeźdźce, to bywa, że kurczak uniesie ich na powierzchnię wody. Spowoduje to to, że utopiec, który siedzi na kurczaku, zostanie pozbawiony wody i spali się w słońcu. Z tego powodu można czasem spotkać kurczaka w rzece lub na środku oceanu. Jest to pomocne przy survivalowych wyzwaniach na mapach pokrytych wodą.
  • Utopce są odporne na obrażenia zadane przez strażników i starszych strażników.
  • Gdy utopiec się pali, nie atakuje gracza.
  • Utopce to wodne demony pochodzące ze słowiańskiego folkloru.

Galeria