[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Znacznik: VisualEditor |
(szablon) |
||
(Nie pokazano 48 wersji utworzonych przez 28 użytkowników) | |||
Linia 7: | Linia 7: | ||
|życie={{hp|20}} |
|życie={{hp|20}} |
||
|pancerz={{armor|2}} |
|pancerz={{armor|2}} |
||
+ | |zachowanie=Agresywne<br> |
||
− | |atak=Łatwy: {{hp|2}}<br>Normalny: {{hp|3}}<br>Trudny: {{hp|4}}<br>Trójzębem: {{hp|8}}<br>Trójzębem (z bliska): {{hp|9}} (tylko [[Bedrock Edition|bedrock]]) |
||
+ | Pasywne (w dzień, w stosunku do graczy poza wodą) |
||
− | |spawn=Akweny wodne |
||
+ | |atak='''Wręcz:'''<br> |
||
− | |doświadczenie=5 (duży)<br>12 (mały) |
||
+ | Łatwy: {{hp|2.5}}<br> |
||
− | |id=? |
||
+ | Normalny: {{hp|3}}<br> |
||
− | |byt_id=drowned}} |
||
+ | Trudny: {{hp|4.5}}<br> |
||
⚫ | |||
+ | '''Wręcz z trójzębem:'''<br> |
||
+ | Łatwy: {{hp|6}}<br> |
||
+ | Normalny: {{hp|11}}<br> |
||
+ | Trudny: {{hp|16}}<br> |
||
+ | '''Dystansowy''' (z trójzębem)<sup>''([[Bedrock Edition|BE]])''</sup>:<br> |
||
+ | Łatwy: {{hp|7}}<br> |
||
+ | Normalny: {{hp|9}}<br> |
||
+ | Trudny: {{hp|12}}<br> |
||
+ | '''Dystansowy''' (z trójzębem)<sup>''([[Java Edition|JE]])''</sup>:<br> |
||
+ | {{hp|8}} |
||
+ | |hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br> |
||
+ | '''Dorosły:'''<br> |
||
+ | Wysokość: 1,95 bloku<br> |
||
+ | Szerokość: 0,6 bloku<br> |
||
+ | '''Dziecko:'''<br> |
||
+ | Wysokość: 0,975 bloku<br> |
||
+ | Szerokość: 0,3 bloku<br> |
||
+ | '''[[Bedrock Edition]]:'''<br> |
||
+ | '''Dorosły:'''<br> |
||
+ | Wysokość: 1,9 bloku<br> |
||
+ | Szerokość: 0,6 bloku<br> |
||
+ | '''Dziecko:'''<br> |
||
+ | Wysokość: 0,95 bloku<br> |
||
+ | Szerokość: 0,3 bloku |
||
+ | |spawn=Pod wodą lub gdy [[zombie]] utonie |
||
+ | |wyposażenie={{ItemLink|Trójząb}} (6,25% szans w [[Java Edition]], 15% szans w [[Bedrock Edition]])<br> |
||
+ | {{ItemLink|Wędka}} (2% szans w [[Java Edition]], 0,85% szans w [[Bedrock Edition]])<br> |
||
+ | {{ItemLink|Muszla łodzika}} (3% szans w [[Java Edition]], 8% szans w [[Bedrock Edition]]; tylko w ręce pobocznej) |
||
+ | }} |
||
⚫ | |||
== Wygląd == |
== Wygląd == |
||
− | Wyglądem przypomina [[zombie]] |
+ | Wyglądem przypomina [[zombie]]. Ma zzieleniałą skórę oraz brązowe, podarte ubrania. Jego głowa pokryta jest glonami. Oczy i usta są jasnoniebieskiego koloru i wydają się błyszczeć. |
== Występowanie == |
== Występowanie == |
||
=== Naturalne === |
=== Naturalne === |
||
− | Utopiec naturalnie odrodzi się na poziomie światła 7 lub mniejszym w akwenach |
+ | Utopiec naturalnie odrodzi się na poziomie [[Światło|światła]] 7 lub mniejszym w akwenach lub [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]]. Pojawiają się na dnie wody i poruszają się po dnie, zamiast pływać, jak inne moby. |
− | . Pojawiają się na dnie wody i poruszają się po dnie, zamiast pływać, jak inne moby. |
||
− | Utopce mają szansę odrodzenia się z trójzębem lub |
+ | Utopce mają szansę odrodzenia się z [[Trójząb|trójzębem]], [[Wędka|wędką]] lub [[Muszla łodzika|muszlą]] w ręce. Małe utopce mają także niewielką szansę na spawn będąc na kurczaku, nawet po utopieniu się jako zombie, tworząc utopionego jeźdźca. Od aktualizacji 1.13, nie mogą naturalnie się odradzać z jakąkolwiek częścią i rodzajem zbroi, w przeciwieństwie do innych odpowiedników zombie. |
=== Przemiana === |
=== Przemiana === |
||
Jeśli zombie znajduje się w wodzie (niekoniecznie pod jej powierzchnią) - i nie jest w [[łódka|łódce]] - nieprzerwanie po 30 sekundach rozpoczyna się proces przekształcania w utopca. Gdy zombie jest w trakcie przekształcania, zacznie się trząść - podobnie jak w przypadku leczenia wieśniaka zombie. W tym momencie proces nie może zostać zatrzymany, a 15 sekund później zombie zamieni się w utopca. Jeśli to posuch będzie w wodzie najpierw zamieni się w zombie, a dopiero potem w utopca. |
Jeśli zombie znajduje się w wodzie (niekoniecznie pod jej powierzchnią) - i nie jest w [[łódka|łódce]] - nieprzerwanie po 30 sekundach rozpoczyna się proces przekształcania w utopca. Gdy zombie jest w trakcie przekształcania, zacznie się trząść - podobnie jak w przypadku leczenia wieśniaka zombie. W tym momencie proces nie może zostać zatrzymany, a 15 sekund później zombie zamieni się w utopca. Jeśli to posuch będzie w wodzie najpierw zamieni się w zombie, a dopiero potem w utopca. |
||
Jeśli zombie trzyma lub ma na sobie przedmiot, to gdy zostaje utopiony, zawsze go upuszcza - niezależnie od tego, czy pojawił się w nim naturalnie czy też przedtem go podniósł. |
Jeśli zombie trzyma lub ma na sobie przedmiot, to gdy zostaje utopiony, zawsze go upuszcza - niezależnie od tego, czy pojawił się w nim naturalnie czy też przedtem go podniósł. |
||
− | |||
== [[Łupy|Łup]] == |
== [[Łupy|Łup]] == |
||
Łupy, jakie utopiec może upuścić po śmierci: |
Łupy, jakie utopiec może upuścić po śmierci: |
||
* 0-2 {{ItemLink|Zgniłe mięso}} |
* 0-2 {{ItemLink|Zgniłe mięso}} |
||
− | * {{ |
+ | * {{BlockLink|Gąbka}}<sup>[tylko [[Bedrock Edition]]]</sup> |
− | * {{ItemLink|Sztabka |
+ | * {{ItemLink|Sztabka miedzi}} (11% szans) |
− | * {{ItemLink|Trójząb}} (Utopiec, który odrodzi się z trójzębem jako swoją naturalną bronią ma 8,5% na upuszczenie trójzębu. Każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Grabież|Grabież]] zwiększa szansę o 1%. Mogą również upuścić trójząb jako swój zwykły łup. Na takie upuszczenie jest |
+ | * {{ItemLink|Trójząb}} (Utopiec, który odrodzi się z trójzębem jako swoją naturalną bronią ma 8,5% na upuszczenie trójzębu. Każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Grabież|Grabież]] zwiększa szansę o 1%. Mogą również upuścić trójząb jako swój zwykły łup. Na takie upuszczenie jest 8,5% szans (do 11,5% z Grabieżą III). Tylko naturalnie odrodzone utopce mają szanse na pojawienie się z trójzębem. Zamienione [[zombie]] nie otrzymują trójzębu!) |
− | *{{ItemLink|Muszla łodzika}} ( |
+ | *{{ItemLink|Muszla łodzika}} (Istnieje 3% szans w [[Java Edition]] oraz 8% szans w [[Bedrock Edition]] na to, żeby utopiec wygenerował się z muszlą łodzika w ręce. Jeśli to się stanie, wtedy po śmierci upuści tę muszlę.) |
+ | *{{ItemLink|Wędka}} (Istnieje 2% szans w [[Java Edition]] oraz 0,85% szans w [[Bedrock Edition]] na to, żeby utopiec wygenerował się z wędką w ręce. Jeśli to się stanie, wtedy po śmierci upuści tę wędkę.) |
||
− | |||
* Każdy podniesiony element ekwipunku zawsze wypadnie z zabitego utopca i będzie miał taki sam stopień uszkodzeń, jaki miał, gdy został podniesiony. |
* Każdy podniesiony element ekwipunku zawsze wypadnie z zabitego utopca i będzie miał taki sam stopień uszkodzeń, jaki miał, gdy został podniesiony. |
||
== Zachowanie == |
== Zachowanie == |
||
Utopiec walczy wręcz, a jeśli odrodzi się z trójzębem, użyje go jako broni dystansowej, w tym pod wodą. W wydaniu Bedrock Edition utopce będą walczyć wręcz trójzębem, jeśli cel znajduje się w odległości 3 bloków lub mniejszej. Będą atakować żółwie, celowo stąpać po ich jajach i - tak, jak zombie - będą ścigać i atakować mieszkańców wioski i żelaznych golemów. Jeżeli utopiec znajdzie się na lądzie, będzie szukać pobliskiej wody. Czasami wyjdzie on na ląd, ale szybko wróci do wody. |
Utopiec walczy wręcz, a jeśli odrodzi się z trójzębem, użyje go jako broni dystansowej, w tym pod wodą. W wydaniu Bedrock Edition utopce będą walczyć wręcz trójzębem, jeśli cel znajduje się w odległości 3 bloków lub mniejszej. Będą atakować żółwie, celowo stąpać po ich jajach i - tak, jak zombie - będą ścigać i atakować mieszkańców wioski i żelaznych golemów. Jeżeli utopiec znajdzie się na lądzie, będzie szukać pobliskiej wody. Czasami wyjdzie on na ląd, ale szybko wróci do wody. |
||
+ | |||
+ | Utopce w ciągu dnia nie atakują gracza znajdującego się poza wodą, ale mogą atakować gracza płynącego w [[Łódka|łódce]]. |
||
== Historia == |
== Historia == |
||
Linia 60: | Linia 90: | ||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
* Utopce są jedynymi nieumarłymi mobami, których naturalne środowisko to woda. |
* Utopce są jedynymi nieumarłymi mobami, których naturalne środowisko to woda. |
||
− | * Jako że utopce czasem pojawiają się jako utopcowi jeźdźce, to bywa, że kurczak uniesie ich na powierzchnię wody. Spowoduje to to, że utopiec, który siedzi na kurczaku, zostanie pozbawiony wody i spali się w słońcu. Z tego powodu |
+ | * Jako że utopce czasem pojawiają się jako utopcowi jeźdźce, to bywa, że kurczak uniesie ich na powierzchnię wody. Spowoduje to to, że utopiec, który siedzi na kurczaku, zostanie pozbawiony wody i spali się w słońcu. Z tego powodu można czasem spotkać kurczaka w rzece lub na środku oceanu. Jest to pomocne przy survivalowych wyzwaniach na mapach pokrytych wodą. |
− | * Utopce są odporne na obrażenia zadane przez strażników i starszych strażników. |
+ | * Utopce są odporne na obrażenia zadane przez strażników i starszych strażników. |
+ | *Gdy utopiec się pali, nie atakuje gracza. |
||
+ | *[[wikipedia:Utopiec|Utopce]] to wodne demony pochodzące ze słowiańskiego folkloru. |
||
==Galeria== |
==Galeria== |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
Plik:Topielce.png|Dorosły utopiec po lewej i młody osobnik - trzymający trójząb - po prawej. |
Plik:Topielce.png|Dorosły utopiec po lewej i młody osobnik - trzymający trójząb - po prawej. |
||
− | Plik:Przemiana zombie.gif|Zombie przemieniający się w utopca (kliknij, aby zobaczyć animację) |
+ | Plik:Przemiana zombie.gif|Zombie przemieniający się w utopca (kliknij, aby zobaczyć animację). |
− | Plik:Utopiec trójząb.png|Utopiec celujący trójzębem |
+ | Plik:Utopiec trójząb.png|Utopiec celujący trójzębem. |
</gallery> |
</gallery> |
||
Linia 76: | Linia 108: | ||
[[es:Ahogado]] |
[[es:Ahogado]] |
||
[[fr:Noyé]] |
[[fr:Noyé]] |
||
+ | [[hu:Vízbefúlt]] |
||
[[ja:ドラウンド]] |
[[ja:ドラウンド]] |
||
[[ko:드라운드]] |
[[ko:드라운드]] |
||
[[pt:Afogado]] |
[[pt:Afogado]] |
||
[[ru:Утопленник]] |
[[ru:Утопленник]] |
||
+ | [[th:ซอมบี้ใต้น้ำ]] |
||
− | [[th:Drowned]] |
||
[[zh:溺尸]] |
[[zh:溺尸]] |
Wersja z 12:34, 18 lip 2021
Artykuł Utopiec jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Punkty zdrowia | |
Punkty pancerza | |
Zachowanie |
Agresywne |
Siła ataku |
Wręcz: |
Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
Odradzanie |
Pod wodą lub gdy zombie utonie |
Naturalne wyposażenie |
Trójząb (6,25% szans w Java Edition, 15% szans w Bedrock Edition) |
Utopiec (ang. Drowned) – wrogi nieumarły mob.
Wygląd
Wyglądem przypomina zombie. Ma zzieleniałą skórę oraz brązowe, podarte ubrania. Jego głowa pokryta jest glonami. Oczy i usta są jasnoniebieskiego koloru i wydają się błyszczeć.
Występowanie
Naturalne
Utopiec naturalnie odrodzi się na poziomie światła 7 lub mniejszym w akwenach lub podwodnych ruinach. Pojawiają się na dnie wody i poruszają się po dnie, zamiast pływać, jak inne moby.
Utopce mają szansę odrodzenia się z trójzębem, wędką lub muszlą w ręce. Małe utopce mają także niewielką szansę na spawn będąc na kurczaku, nawet po utopieniu się jako zombie, tworząc utopionego jeźdźca. Od aktualizacji 1.13, nie mogą naturalnie się odradzać z jakąkolwiek częścią i rodzajem zbroi, w przeciwieństwie do innych odpowiedników zombie.
Przemiana
Jeśli zombie znajduje się w wodzie (niekoniecznie pod jej powierzchnią) - i nie jest w łódce - nieprzerwanie po 30 sekundach rozpoczyna się proces przekształcania w utopca. Gdy zombie jest w trakcie przekształcania, zacznie się trząść - podobnie jak w przypadku leczenia wieśniaka zombie. W tym momencie proces nie może zostać zatrzymany, a 15 sekund później zombie zamieni się w utopca. Jeśli to posuch będzie w wodzie najpierw zamieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.
Jeśli zombie trzyma lub ma na sobie przedmiot, to gdy zostaje utopiony, zawsze go upuszcza - niezależnie od tego, czy pojawił się w nim naturalnie czy też przedtem go podniósł.
Łup
Łupy, jakie utopiec może upuścić po śmierci:
- 0-2 Zgniłe mięso
- Gąbka[tylko Bedrock Edition]
- Sztabka miedzi (11% szans)
- Trójząb (Utopiec, który odrodzi się z trójzębem jako swoją naturalną bronią ma 8,5% na upuszczenie trójzębu. Każdy poziom zaklęcia Grabież zwiększa szansę o 1%. Mogą również upuścić trójząb jako swój zwykły łup. Na takie upuszczenie jest 8,5% szans (do 11,5% z Grabieżą III). Tylko naturalnie odrodzone utopce mają szanse na pojawienie się z trójzębem. Zamienione zombie nie otrzymują trójzębu!)
- Muszla łodzika (Istnieje 3% szans w Java Edition oraz 8% szans w Bedrock Edition na to, żeby utopiec wygenerował się z muszlą łodzika w ręce. Jeśli to się stanie, wtedy po śmierci upuści tę muszlę.)
- Wędka (Istnieje 2% szans w Java Edition oraz 0,85% szans w Bedrock Edition na to, żeby utopiec wygenerował się z wędką w ręce. Jeśli to się stanie, wtedy po śmierci upuści tę wędkę.)
- Każdy podniesiony element ekwipunku zawsze wypadnie z zabitego utopca i będzie miał taki sam stopień uszkodzeń, jaki miał, gdy został podniesiony.
Zachowanie
Utopiec walczy wręcz, a jeśli odrodzi się z trójzębem, użyje go jako broni dystansowej, w tym pod wodą. W wydaniu Bedrock Edition utopce będą walczyć wręcz trójzębem, jeśli cel znajduje się w odległości 3 bloków lub mniejszej. Będą atakować żółwie, celowo stąpać po ich jajach i - tak, jak zombie - będą ścigać i atakować mieszkańców wioski i żelaznych golemów. Jeżeli utopiec znajdzie się na lądzie, będzie szukać pobliskiej wody. Czasami wyjdzie on na ląd, ale szybko wróci do wody.
Utopce w ciągu dnia nie atakują gracza znajdującego się poza wodą, ale mogą atakować gracza płynącego w łódce.
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.13 | 18w11a | Dodano utopców | |||
18w15a | Utopce czasami odradzają się z muszlą lodzika. |
Postępy
Przygoda |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
Przygoda | Przygoda, eksploracja i walka | — | Zabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt. | minecraft:adventure/root | — | |
Łowca potworów | Zabij dowolnego wrogiego potwora | Przygoda | Zabij jednego z tych 34 mobów: Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Płomyk, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, , UtopiecWiedźma, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_a_mob | — | |
Polowanie na potwory | Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora | Łowca potworów | Zabij każdego z tych 34 mobów: Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Płomyk, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, , UtopiecWiedźma, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_all_mobs | kul doświadczenia | 100
Ciekawostki
- Utopce są jedynymi nieumarłymi mobami, których naturalne środowisko to woda.
- Jako że utopce czasem pojawiają się jako utopcowi jeźdźce, to bywa, że kurczak uniesie ich na powierzchnię wody. Spowoduje to to, że utopiec, który siedzi na kurczaku, zostanie pozbawiony wody i spali się w słońcu. Z tego powodu można czasem spotkać kurczaka w rzece lub na środku oceanu. Jest to pomocne przy survivalowych wyzwaniach na mapach pokrytych wodą.
- Utopce są odporne na obrażenia zadane przez strażników i starszych strażników.
- Gdy utopiec się pali, nie atakuje gracza.
- Utopce to wodne demony pochodzące ze słowiańskiego folkloru.
Galeria
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|