Artykuł Utopiec jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Punkty zdrowia | |
Punkty pancerza | |
Zachowanie |
Agresywne |
Siła ataku |
Wręcz: |
Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
Odradzanie |
Pod wodą lub gdy zombie utonie |
Naturalne wyposażenie |
Trójząb (6,25% szans w Java Edition, 15% szans w Bedrock Edition) |
Utopiec, zatopiony[1] (ang. Drowned) – wrogi, nieumarły mob.
Wygląd
Wyglądem przypomina zombie. Ma zzieleniałą skórę oraz brązowe, podarte ubrania. Jego głowa pokryta jest glonami. Oczy i usta są jasnoniebieskiego koloru i wydają się błyszczeć.
Występowanie
Naturalne
Utopce naturalnie odradzają się przy poziomie światła 0 w akwenach wodnych, najczęściej w oceanach. Pojawiają się na dnie wody i poruszają się po dnie, zamiast pływać jak inne moby.
W nocy utopce pojawiają się o wiele częściej niż za dnia oraz przeważnie występują w grupach. Mogą pojawiać się wszędzie w wodzie, czyli nie tylko na dnie wody, tak jak to jest za dnia.
Utopce mają szansę odrodzenia się z trójzębem, wędką lub muszlą w ręce. Muszlę zawsze trzymają w drugiej ręce, przez co mogą trzymać jednocześnie np. trójząb i muszlę. Małe utopce mają także niewielką szansę na odrodzenie, będąc na kurczaku, nawet po utopieniu się jako zombie, tworząc utopionego jeźdźca. Od aktualizacji 1.13 nie mogą naturalnie się odradzać z jakąkolwiek częścią i rodzajem zbroi, w przeciwieństwie do innych odpowiedników zombie.
Podwodne ruiny
Utopce pojawiają się w środku lub obok poszczególnych struktur podwodnych ruin. Zwykle przypadają 2 utopce na jedną ruinę.
Przemiana
Jeśli zombie znajduje się w wodzie (niekoniecznie pod jej powierzchnią) i nie jest w łódce, nieprzerwanie po 30 sekundach rozpoczyna się proces przekształcania w utopca. Gdy zombie jest w trakcie przekształcania, zacznie się trząść – podobnie jak w przypadku leczenia wieśniaka zombie. W tym momencie proces nie może zostać zatrzymany, a 15 sekund później zombie zamieni się w utopca. Jeśli to posuch będzie w wodzie najpierw zamieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.
Jeśli zombie trzyma lub ma na sobie przedmiot, to gdy zostaje utopiony, zawsze go upuszcza – niezależnie od tego, czy pojawił się w nim naturalnie czy też przedtem go podniósł.
Łup
Łupy, jakie utopiec może upuścić po śmierci:
- 0–2 zgniłe mięso;
- sztabka miedzi (11% szans);
- trójząb (utopiec, który odrodzi się z trójzębem jako swoją naturalną bronią, ma 8,5% na upuszczenie trójzębu; każdy poziom zaklęcia Grabież zwiększa szansę o 1%; tylko naturalnie odrodzone utopce mają szanse na pojawienie się z trójzębem);
- muszla łodzika (istnieje 3% szans w Java Edition oraz 8% szans w Bedrock Edition na to, żeby utopiec wygenerował się z muszlą łodzika w ręce; jeśli to się stanie, wtedy po śmierci upuści tę muszlę);
- wędka (istnieje 2% szans w Java Edition oraz 0,85% szans w Bedrock Edition na to, żeby utopiec wygenerował się z wędką w ręce; jeśli to się stanie, wtedy po śmierci upuści tę wędkę);
- żelazna zbroja (jeżeli założona) (tylko Bedrock Edition);
- każdy podniesiony element ekwipunku zawsze wypadnie z zabitego utopca i będzie miał taki sam stopień uszkodzeń, jaki miał, gdy został podniesiony.
Zachowanie
Utopce należą do mobów nieumarłych, ale również do mobów podwodnych, przez co działają na nie zaklęcia Pogromca nieumarłych oraz Przebicie.
Utopiec walczy wręcz, a jeśli odrodzi się z trójzębem, użyje go jako broni dystansowej, w tym pod wodą. W edycji Bedrock utopce będą walczyć wręcz trójzębem, jeśli cel znajduje się w odległości 3 bloków lub mniejszej.
Utopce atakują żółwie, celowo stąpają i skaczą po ich jajach i – tak, jak zombie – będą ścigać i atakować osadników oraz żelazne golemy. Jeżeli utopiec znajdzie się na lądzie, będzie szukać pobliskiej wody. Czasami wyjdzie on na ląd, ale szybko wróci do wody.
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.13 | 18w11a | Dodano utopców. | |||
18w15a | Utopce czasami odradzają się z muszlą łodzika. | ||||
18w16a | Utopce dodatkowo odradzają się w podwodnych ruinach. | ||||
18w22a | Otrzymały nieużywaną animację pływania. | ||||
1.15 | 19w46a | Klikając jajem przyzywającym na utopca, pojawi się jego dziecięca wersja. | |||
1.17 | 21w05a | Utopce, zamiast sztabki złota, upuszczają teraz sztabkę miedzi. | |||
1.17.1 | Pre-release 1 | Zwiększono szansę na upuszczenie sztabki miedzi z 5% do 11%. | |||
1.18 | 21w39a | Utopce mogą się odradzać w zalanych obszarach jaskiń naciekowych. | |||
1.19.4 | 23w07a | Naprawiono błąd związany z animacją odwracającego się utopca.[2] | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4 | beta 1.2.13.8 | Dodano utopce. | |||
Dostępne tylko w rozgrywce eksperymentalnej. | |||||
beta 1.2.14.2 | Dodano dziecięcy wariant utopca. | ||||
Twarz utopców świeci w ciemności (nie emituje światła). | |||||
beta 1.2.20.1 | Utopce już nie upuszczają gąbek. | ||||
1.5 | beta 1.5.0.0 | Utopce mogą trzymać muszlę łodzika. | |||
Już są w pełni dostępne w grze. | |||||
1.11 | beta 1.11.0.3 | Przemienione z zombie utopce będą teraz atakować gracza. | |||
1.16.210 | beta 1.16.210.57 | Utopce mogą upuścić pośmiertnie sztabkę miedzi zamiast sztabki złota. | |||
1.17.10 | beta 1.17.10.20 | Utopce atakują aksolotle. | |||
1.17.30 | beta 1.17.30.20 | Utopce nie mogą już podnosić torbieli ze świecącym atramentem. | |||
1.18.30 | beta 1.18.20.23 | Utopce pojawiają się przy poziomie światła równym 0. | |||
1.19.30 | beta 1.19.30.22 | Utopce nie pojawiają się w ciepłych oceanach. |
Postępy
Przygoda |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
Przygoda | Przygoda, eksploracja i walka | — | Zabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt. | minecraft:adventure/root | — | |
Łowca potworów | Zabij dowolnego wrogiego potwora | Przygoda | Zabij jednego z tych 34 mobów: Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Płomyk, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, , UtopiecWiedźma, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_a_mob | — | |
Polowanie na potwory | Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora | Łowca potworów | Zabij każdego z tych 34 mobów: Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Płomyk, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, , UtopiecWiedźma, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_all_mobs | kul doświadczenia | 100
Ciekawostki
- Utopce są jedynymi nieumarłymi mobami, których naturalne środowisko to woda.
- Jako że utopce czasem pojawiają się jako utopcowi jeźdźce, to bywa, że kurczak uniesie ich na powierzchnię wody. Spowoduje to to, że utopiec, który siedzi na kurczaku, zostanie pozbawiony wody i spali się w słońcu. Z tego powodu można czasem spotkać kurczaka w rzece lub na środku oceanu. Jest to pomocne przy survivalowych wyzwaniach na mapach pokrytych wodą.
- Utopce są odporne na obrażenia zadane przez strażników i prastrażników.
- Gdy utopiec się pali, nie atakuje gracza.
- Utopce to wodne demony pochodzące ze słowiańskiego folkloru.
Galeria
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|