Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Utopiec jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Utopiec
Topielec
BabyDrowned
Punkty zdrowia

20 (Heart × 10)

Punkty pancerza

2 (Armor)

Zachowanie

Agresywne
Pasywne (w dzień, w stosunku do graczy poza wodą)

Siła ataku

Wręcz:
Łatwy: 2.5 (HeartHalf Heart)
Normalny: 3 (HeartHalf Heart)
Trudny: 4.5 (HeartHeartHalf Heart)
Wręcz z trójzębem:
Łatwy: 6 (HeartHeartHeart)
Normalny: 11 (Heart × 5.5)
Trudny: 16 (Heart × 8)
Dystansowy (z trójzębem) (Bedrock Edition):
Łatwy: 7 (HeartHeartHeartHalf Heart)
Normalny: 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart)
Trudny: 12 (Heart × 6)
Dystansowy (z trójzębem) (Java Edition):
8 (HeartHeartHeartHeart)

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,95 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,975 bloku
Szerokość: 0,3 bloku
Bedrock Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,9 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,95 bloku
Szerokość: 0,3 bloku

Odradzanie

Pod wodą lub gdy zombie utonie

Naturalne wyposażenie

ItemCSS Trójząb (6,25% szans w Java Edition, 15% szans w Bedrock Edition)
ItemCSS Wędka (2% szans w Java Edition, 0,85% szans w Bedrock Edition)
ItemCSS Muszla łodzika (3% szans w Java Edition, 8% szans w Bedrock Edition; tylko w ręce pobocznej)

Utopiec, zatopiony[1] (ang. Drowned) – wrogi, nieumarły mob.

Wygląd

Wyglądem przypomina zombie. Ma zzieleniałą skórę oraz brązowe, podarte ubrania. Jego głowa pokryta jest glonami. Oczy i usta są jasnoniebieskiego koloru i wydają się błyszczeć.

Występowanie

Naturalne

Utopce naturalnie odradzają się przy poziomie światła 0 w akwenach wodnych, najczęściej w oceanach. Pojawiają się na dnie wody i poruszają się po dnie, zamiast pływać jak inne moby.

W nocy utopce pojawiają się o wiele częściej niż za dnia oraz przeważnie występują w grupach. Mogą pojawiać się wszędzie w wodzie, czyli nie tylko na dnie wody, tak jak to jest za dnia.

Utopce mają szansę odrodzenia się z trójzębem, wędką lub muszlą w ręce. Muszlę zawsze trzymają w drugiej ręce, przez co mogą trzymać jednocześnie np. trójząb i muszlę. Małe utopce mają także niewielką szansę na odrodzenie, będąc na kurczaku, nawet po utopieniu się jako zombie, tworząc utopionego jeźdźca. Od aktualizacji 1.13 nie mogą naturalnie się odradzać z jakąkolwiek częścią i rodzajem zbroi, w przeciwieństwie do innych odpowiedników zombie.

Podwodne ruiny

Utopce pojawiają się w środku lub obok poszczególnych struktur podwodnych ruin. Zwykle przypadają 2 utopce na jedną ruinę.

Przemiana

Jeśli zombie znajduje się w wodzie (niekoniecznie pod jej powierzchnią) i nie jest w łódce, nieprzerwanie po 30 sekundach rozpoczyna się proces przekształcania w utopca. Gdy zombie jest w trakcie przekształcania, zacznie się trząść – podobnie jak w przypadku leczenia wieśniaka zombie. W tym momencie proces nie może zostać zatrzymany, a 15 sekund później zombie zamieni się w utopca. Jeśli to posuch będzie w wodzie najpierw zamieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.

Jeśli zombie trzyma lub ma na sobie przedmiot, to gdy zostaje utopiony, zawsze go upuszcza – niezależnie od tego, czy pojawił się w nim naturalnie czy też przedtem go podniósł.

Łup

Łupy, jakie utopiec może upuścić po śmierci:

  • 0–2 ItemCSS zgniłe mięso;
  • ItemCSS sztabka miedzi (11% szans);
  • ItemCSS trójząb (utopiec, który odrodzi się z trójzębem jako swoją naturalną bronią, ma 8,5% na upuszczenie trójzębu; każdy poziom zaklęcia Grabież zwiększa szansę o 1%; tylko naturalnie odrodzone utopce mają szanse na pojawienie się z trójzębem);
  • ItemCSS muszla łodzika (istnieje 3% szans w Java Edition oraz 8% szans w Bedrock Edition na to, żeby utopiec wygenerował się z muszlą łodzika w ręce; jeśli to się stanie, wtedy po śmierci upuści tę muszlę);
  • ItemCSS wędka (istnieje 2% szans w Java Edition oraz 0,85% szans w Bedrock Edition na to, żeby utopiec wygenerował się z wędką w ręce; jeśli to się stanie, wtedy po śmierci upuści tę wędkę);
  • ItemCSSItemCSSItemCSSItemCSS żelazna zbroja (jeżeli założona) (tylko Bedrock Edition);
  • każdy podniesiony element ekwipunku zawsze wypadnie z zabitego utopca i będzie miał taki sam stopień uszkodzeń, jaki miał, gdy został podniesiony.

Zachowanie

Utopce należą do mobów nieumarłych, ale również do mobów podwodnych, przez co działają na nie zaklęcia Pogromca nieumarłych oraz Przebicie.

Utopiec walczy wręcz, a jeśli odrodzi się z trójzębem, użyje go jako broni dystansowej, w tym pod wodą. W edycji Bedrock utopce będą walczyć wręcz trójzębem, jeśli cel znajduje się w odległości 3 bloków lub mniejszej.

Utopce atakują żółwie, celowo stąpają i skaczą po ich jajach i – tak, jak zombie – będą ścigać i atakować osadników oraz żelazne golemy. Jeżeli utopiec znajdzie się na lądzie, będzie szukać pobliskiej wody. Czasami wyjdzie on na ląd, ale szybko wróci do wody.

Historia

Pełna wersja
1.1318w11aTopielec Dodano utopców.
18w15aUtopce czasami odradzają się z muszlą łodzika.
18w16aUtopce dodatkowo odradzają się w podwodnych ruinach.
18w22aOtrzymały nieużywaną animację pływania.
1.1519w46aKlikając jajem przyzywającym na utopca, pojawi się jego dziecięca wersja.
1.1721w05aUtopce, zamiast sztabki złota, upuszczają teraz sztabkę miedzi.
1.17.1Pre-release 1Zwiększono szansę na upuszczenie sztabki miedzi z 5% do 11%.
1.1821w39aUtopce mogą się odradzać w zalanych obszarach jaskiń naciekowych.
1.19.423w07aNaprawiono błąd związany z animacją odwracającego się utopca.[2]
Bedrock Edition
1.4beta 1.2.13.8Topielec Dodano utopce.
Dostępne tylko w rozgrywce eksperymentalnej.
beta 1.2.14.2Dodano dziecięcy wariant utopca.
Twarz utopców świeci w ciemności (nie emituje światła).
beta 1.2.20.1Utopce już nie upuszczają gąbek.
1.5beta 1.5.0.0Utopce mogą trzymać muszlę łodzika.
Już są w pełni dostępne w grze.
1.11beta 1.11.0.3Przemienione z zombie utopce będą teraz atakować gracza.
1.16.210beta 1.16.210.57Utopce mogą upuścić pośmiertnie sztabkę miedzi zamiast sztabki złota.
1.17.10beta 1.17.10.20Utopce atakują aksolotle.
1.17.30beta 1.17.30.20Utopce nie mogą już podnosić torbieli ze świecącym atramentem.
1.18.30beta 1.18.20.23Utopce pojawiają się przy poziomie światła równym 0.
1.19.30beta 1.19.30.22Utopce nie pojawiają się w ciepłych oceanach.

Postępy

Information icon Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw
PrzygodaPrzygoda, eksploracja i walkaZabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw
Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 34 mobów: EntityCSS Creeper, EntityCSS Dewastator, EntityCSS Dręczyciel, EntityCSS Enderman, EntityCSS Endermit, EntityCSS Fantom, EntityCSS Ghast, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Kostka magmy, EntityCSS Obrońca, EntityCSS Osadnik zombie, EntityCSS Pająk, EntityCSS Pająk jaskiniowy, EntityCSS Piglin, EntityCSS Piglin okrutnik, EntityCSS Posuch, EntityCSS Prastrażnik, EntityCSS Przywoływacz, EntityCSS Płomyk, EntityCSS Rozbójnik, EntityCSS Rybik cukrowy, EntityCSS Shulker, EntityCSS Smok Endu, EntityCSS Strażnik, EntityCSS Szkielet, EntityCSS Szlam, EntityCSS Tułacz, EntityCSS Utopiec, EntityCSS Wiedźma, EntityCSS Wither, EntityCSS Witherowy szkielet, EntityCSS Zoglin, EntityCSS Zombie, EntityCSS Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw
Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 34 mobów: EntityCSS Creeper, EntityCSS Dewastator, EntityCSS Dręczyciel, EntityCSS Enderman, EntityCSS Endermit, EntityCSS Fantom, EntityCSS Ghast, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Kostka magmy, EntityCSS Obrońca, EntityCSS Osadnik zombie, EntityCSS Pająk, EntityCSS Pająk jaskiniowy, EntityCSS Piglin, EntityCSS Piglin okrutnik, EntityCSS Posuch, EntityCSS Prastrażnik, EntityCSS Przywoływacz, EntityCSS Płomyk, EntityCSS Rozbójnik, EntityCSS Rybik cukrowy, EntityCSS Shulker, EntityCSS Smok Endu, EntityCSS Strażnik, EntityCSS Szkielet, EntityCSS Szlam, EntityCSS Tułacz, EntityCSS Utopiec, EntityCSS Wiedźma, EntityCSS Wither, EntityCSS Witherowy szkielet, EntityCSS Zoglin, EntityCSS Zombie, EntityCSS Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobsEntityCSS 100 kul doświadczenia


Ciekawostki

  • Utopce są jedynymi nieumarłymi mobami, których naturalne środowisko to woda.
  • Jako że utopce czasem pojawiają się jako utopcowi jeźdźce, to bywa, że kurczak uniesie ich na powierzchnię wody. Spowoduje to to, że utopiec, który siedzi na kurczaku, zostanie pozbawiony wody i spali się w słońcu. Z tego powodu można czasem spotkać kurczaka w rzece lub na środku oceanu. Jest to pomocne przy survivalowych wyzwaniach na mapach pokrytych wodą.
  • Utopce są odporne na obrażenia zadane przez strażników i prastrażników.
  • Gdy utopiec się pali, nie atakuje gracza.
  • Utopce to wodne demony pochodzące ze słowiańskiego folkloru.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

Advertisement