Minecraft Wiki Polska
Advertisement

paul van dyk feat ummet ozcan - dae yor (orignal mix edit)

Parametery

Efekty mikstur mają dwa parametry: Czas działania i moc.

ID Nazwa
(w kodzie gry)
Efekt Moc Mikstura Kolor Uwagi
1 EffectsCSS Szybkość
(potion.moveSpeed)
Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza. Zwiększa oba efekty - silniejszy wzrost pola widzenia i zwiększenie prędkośći. Mikstura szybkości EffectsCSS
Błękit
Sprint powoduje podobny wizualnie efekt.
2 EffectsCSS Spowolnienie
(potion.moveSlowdown)
Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość gracza. Zmmniejsza oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje odwrócenie systemu sterowania. Mikstura spowolnienia EffectsCSS
Szaroniebieski
Efekt podobny jest przy napinaniu łuku.
3 EffectsCSS Pośpiech
(potion.digSpeed)
Szybsze poruszanie ręką i szybsze wydobycie bloków. Zwiększa oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje zatrzymanie animacji ręki. Brak EffectsCSS
Żółty
4 EffectsCSS Zmęczenie górnicze
(potion.digSlowDown)
Spowalnia poruszanie ręką i wydobycie bloków Zwiększa oba efekty. Brak EffectsCSS
Khaki green
5 EffectsCSS Siła
(potion.damageBoost)
Zwiększa zadawane przez gracza lub moba obrażenia. Zwiększa skalę zadawanych obrażań. Mikstura siły EffectsCSS
Ciemna czerwień
6 Natychmiastowe leczenie
(potion.heal)
Natychmiastowe odzyskanie zdrowia. Zmienia ilość odzyskiwanego życia. Mikstura życia EffectsCSS
Czerwony
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.
7 Natychmiastowa szkoda
(potion.harm)
Natychmiastowa utrata zdrowia. Zmienia ilość traconego życia.
Grid Mikstura szkody
Mikstura szkody
EffectsCSS
Kasztanowy
Przyczyna śmierci gracza z powodu efektu podawana jest jako "Zabity przez magię"

Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.

8 EffectsCSS Zwiększenie skoku
(potion.jump)
Pozwala graczu skakać wyżej. Zwiększa wysokość skoku. Brak EffectsCSS
Indygowy
9 EffectsCSS Nudności
(potion.confusion)
Powoduje falowanie widoku ekranu, podobnie jak przy użyciu portalu. Bez zmian Brak EffectsCSS
Purpurowy
10 EffectsCSS Regeneracja
(potion.regeneration)
Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas. Zdrowie regeneruje się szybciej. Mikstura regeneracji EffectsCSS
Różowy
Efekt uzyskać można również jedząc złote jabłko
11 EffectsCSS Odporność
(potion.resistance)
Zmniejsza otrzymywane obrażenia. Redukuje ilość otrzymywanych obrażeń w większym stopniu. Brak EffectsCSS
Czerwony
12 EffectsCSS Odporność na ogień
(potion.fireResistance)
Daje odporność na lawę i ogień. Bez zmian Mikstura odporności na ogień EffectsCSS
Pomarańczowy
13 EffectsCSS Oddychanie pod wodą
(potion.waterBreathing)
Pasek tlenu w wodzie zawsze jest pełny. Bez zmian Brak EffectsCSS
Ciemnoniebieski
14 EffectsCSS Niewidzialność
(potion.invisibility)
Efekt na razie nie występuje. Brak Brak EffectsCSS
Jasnoszary
15 EffectsCSS Ślepota
(potion.blindness)
Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza. Bez zmian Brak EffectsCSS
Ciemnoszary
Efekt identyczny wizualnie jest na niskich poziomach planszy.
16 EffectsCSS Widzenie w ciemności
(potion.nightVision)
Na razie brak efektu. Brak Brak EffectsCSS
Morski niebieski
17 EffectsCSS Głód
(potion.hunger)
Powoduje szybki spadek poziomu głodu. Przyspiesza utratę jednostek głodu. Brak EffectsCSS
Ciemnozielony
Efekt uzyskać można również jedząc zgniłe mięso lub surowego kurczaka
18 EffectsCSS Słabość
(potion.weakness)
Zmniejsza zadawane obrażenia. Obniża atak. Mikstura słabości EffectsCSS
Szary
19 EffectsCSS Zatrucie
(potion.poison)
Zadaje ciągłe obrażenia. Przyspiesza utratę zdrowia.
Grid Mikstura trucizny
Mikstura trucizny
EffectsCSS
Zielony
Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie pająka jaskiniowego lub po zjedzeniu oka pająka
Advertisement