Eksplozja jest fizycznym wydarzeniem w świecie Minecraft, spowodowanym przez TNT, Creeper'y lub ogniste kule Ghast'ów. Wybuch może zniszczyć pobliskie bloki, zabić moby i gracza, a także wzniecić ogień.
Właściwości
- Wielkość - Zapalenie TNT sprawia, że jego wielkość zmienia się w 0.98 x 0.98 x 0.98 kostki.
- Siła - Siła eksplozji określa promień wybuchu. Wybuch TNT ma siłę 4, Creeper'a - 3, a kuli Ghast'a - 1
- Zdolność do wzniecania ognia - Obecnie tylko ognista kula ma taką właściwość.
Promienie wybuchu
Proces
Niszczenie bloków
- Wybuch rozchodzi się od środka do każdego z 1352 punktów równomiernie rozłożonych na powierzchni sześcianu gdzie eksplozja skupia się na krawędzi bloku o długości 2.
- Wybuch obowiązuje wszędzie, a jego siła zależna jest od pomnożenia przez liczbę losową [0.7, 1.3].
- Dodaj do stanu bloku 0.3. Blok inny niż powietrze absorbuje siłę eksplozji (opór bloku/5 + 0.3). Jeżeli siła wybuchu nie wchłania się całkowicie wtedy blok zostaje zniszczony (bloki wiszące w powietrzu także mogą zostać zniszczone).
- Siła wybuchu jest osłabiona, aż do linii 0.75, jeżeli siła wybuchu jest całkowicie zaabsorbowana lub osłabiona należy wtedy wykonać ten sam proces w następnej linii.
Maksymalny zasięg wybuchu TNT to 6.9, Creeper'a 5.1, a kuli Ghast'a 1.5. Np. TNT może zniszczyć pochodnię oddaloną od niego o 7 bloków. Minimalna odporność bloku na maksymalną siłę TNT to 77.67, Creeper'a 63.5, a kuli Ghast'a 20.17. Źródło wody, lawy i obsydian mogą być zniszczone przy użyciu odpowiedniej ilości TNT (dla przykładu - obsydian może być zniszczony za pomocą 648 sztuk TNT). Jednak bedrock jest niezniszczalny z tego powodu, że do jego zniszczenia potrzeba aż 360000 sztuk TNT. Żaden komputer nie wytrzymałby takiego obciążenia, ponieważ gra by się zawiesiła, a zapis gry stałby się nie do odtworzenia.
Zniszczony blok ma 30% szans na to, że będzie on możliwy do zebrania. Natomiast wszystkie bloki już wydobyte (leżące na ziemi) zostaną zniszczone. 30% ma także na wyrzucenie przedmiotów skrzynia, jeżeli zostanie zniszczona przedmioty przepadną, jeżeli nie, przedmioty zostaną w środku.
Interakcja z innymi środkami wybuchowymi
Możliwe jest wystrzelenie ładunków wybuchowych (lub bloków podatnych na grawitację) za pomocą innych ładunków wybuchowych, aby to się stało jeden ładunek wybuchowy musi stać 2 klocki od drugiego i wybuchnąć.
- Dla każdego bloku, w którym osłabienie jest mniejsze niż 1 wtedy oddziaływanie jest równe (1 - tłumienie) obrażeniom od wybuchu.
- Spróbuj zastosować (+ · wpływ oddziaływania) · 4 · promień + 1 uszkodzenie bloku tak, aby jego prędkość zwiększała się pod wpływem siły eksplozji.
W związku z tym bloki, które są wystrzeliwane zawsze muszą ponieść przynajmniej jeden punkt uszkodzenia, ponieważ muszą znajdować się w promieniu wybuchu.
Wykres TNT AABB
Obliczanie obrażeń od wybuchu
Obrażenia od wybuchu stanowią widoczne punkty wszystkich sporządzonych jednolicie próbek ułożonych na osi ograniczającego sześcianu (ang.AABB). Widoczność punktów ustala się poprzez śledzenie promieni z punktu eksplozji do próbek. Szczegóły dotyczące pobierania próbek i śledzenia promieni od epicentrum wybuchu, wykracza poza zakres tego artykułu. Odstęp punktów od zapalonego TNT wynosi 1/2.96.
Wyniki AABB są często różne jeżeli wystrzał jest skierowany w inne strony. Np. typowa armata TNT wystrzela pocisk najdalej w stronę zachodnią, dlatego że siła AABB TNT skierowana jest właśnie w tym kierunku.
Możliwość wzniecenia ognia
Jeżeli wybuch może spowodować ogień wtedy 1/3 przestrzeni w miejscu wybuchu nad solidnymi blokami zapala się. Przed wersją 1.3 Beta Ghast'y mogły podpalać ognistymi kulami okoliczne bloki.
Odporność bloków
Poniższe informacje pobrane są z testów w grze (Beta 1.3). [edit]
| Nazwa bloku | Odporność bloku |
|---|---|
| Podłoże skalne | 18.000.000 |
| Obsydian | 6.000 |
| Lawa | 500 |
| Woda | 500 |
| Cegły | 30 |
| Brukowiec | 30 |
| Diament (blok) | 30 |
| Złoto (blok) | 30 |
| Żelazo (blok) | 30 |
| Szafa grająca | 30 |
| Brukowiec z mchem | 30 |
| Kamienne schody | 30 |
| Schodek | 30 |
| Kamień | 30 |
| Żelazne drzwi | 25 |
| Mob Spawner | 25 |
| Dozownik | 17.5 |
| Piec | 17.5 |
| Węgiel (ruda) | 15 |
| Diament (ruda) | 15 |
| Drewniane drzwi | 15 |
| Płot | 15 |
| Złoto (ruda) | 15 |
| Żelazo (ruda) | 15 |
| Lapis Lazuli (blok) | 15 |
| Nazwa bloku | Odporność bloku |
|---|---|
| Lapis Lazuli (ruda) | 15 |
| Czerwony kamień (ruda) | 15 |
| Drewniane schody | 15 |
| Drewniany schodek | 15 |
| Skrzynia | 12.5 |
| Stół warsztatowy | 12.5 |
| Drewno | 10 |
| Biblioteczka | 7.5 |
| Jack-O-Lantern | 5 |
| Dynia | 5 |
| Znak | 5 |
| Instrument | 4 |
| Piaskowiec | 4 |
| Wełna | 4 |
| Tory | 3.5 |
| Glina (blok) | 3 |
| Pole uprawne | 3 |
| Trawa | 3 |
| Żwir | 3 |
| Gąbka | 3 |
| Ciasto | 2.5 |
| Ziemia | 2.5 |
| Lód | 2.5 |
| Dźwignia | 2.5 |
| Płyta naciskowa | 2.5 |
| Nazwa bloku | Odporność bloku |
|---|---|
| Piasek | 2.5 |
| Piasek dusz | 2.5 |
| Przycisk | 2.5 |
| Kaktus | 2 |
| Drabina | 2 |
| Netherrack | 2 |
| Szkło | 1.5 |
| Glowstone (blok) | 1.5 |
| Łóżko | 1 |
| Liście | 1 |
| Śnieg (blok) | 1 |
| Śnieg | |
| Nasiona | |
| Kwiaty | |
| Ogień | |
| Grzyby | |
| Portal | |
| Czerwony kamień (przewód) | |
| Czerwony kamień (pochodnia) | |
| Czerwony kamień (przekaźnik) | |
| Trzcina cukrowa | |
| Sadzonka | |
| TNT | 0 (zapala się) |
| Pochodnia | |
| Powietrze |
Typowy promień wybuchu
Naszą postać mogą zabić promienie 1,2,4 (promienie wybuchu TNT), Zabierają one 100% życia. Od najmniejszej izolinii szkody wynoszą: 0%, 25%, 50%, 75% i 100%. Zbroja może pochłaniać obrażenia.


