FANDOM


Twierdza (ang. Stronghold) – struktura pojawiająca się głównie w podziemiach. Cechują się innymi blokami, niż w jaskiniach (kamienne cegłyzamszone kamienne cegłypopękane kamienne cegłyblok z ukrytym potworem i kraty). Występują podziemne ruiny, z pochodniami i kratami [1], oraz opuszczone kopalnie. Przed wersją 1.0.0 limit twierdz na mapę wynosił 3 (po wyjściu 1.0.0 limit twierdz został zniesiony) w odległości 640 do 1152 kratek od miejsca spawnu. Twierdze można łatwo znaleźć rzucając cały czas Oko Kresu , kiedy po rzuceniu oko będzie opadać, a nie unosić się to znaczy że pod nami jest twierdza.

Szukając twierdzy warto znaczyć sobie drogę.

Wnętrze

W Twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią uruchamiane przyciskiem metalowe drzwi oraz stara biblioteka. Można tam znaleźć także wiele skrzyń, jednak znajdziemy w nich trochę mniej przedmiotów, niż w lochach. Twierdze często są poprzecinane jaskiniami i tunelami opuszczonej kopalni. Zdarza się też, że czasami w korytarzu wygenerują się lochy.

Pomieszczenia występujące w twierdzy:

Zawartość skrzyń

W twierdzach znajdują się skrzynie, w których możemy znaleźć:

Ciekawostki

      • W twierdzach znajduje się portal do Endu, który aktywujemy Okiem Kresu.
      • W niektórych blokach mogą się pojawiać Rybiki cukrowe, ponieważ przy portalu znajduje się ich spawner.
      • Portal składa się z dwunastu miejsc na Oko Kresu, z czego kilka może być od razu zapełnione.
      • Kiedyś Oko Kresu prowadziło do losowej sali w twierdzy, a nie tak jak teraz do portalu.
      • Zostały zapowiedziane twierdze na powierzchni ziemi.
      • Korytarze twierdzy mogą nie być połączone z salą z portalem.
      • Od snapshota 12w40a można ustawić generowanie twierdz na superpłaskim świecie. Jednak ustawienie ich na niskiej wysokości (np. 10) może skutkować pojawieniem się ich częściowo, lub całkowicie na powierzchni.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.