[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Info) |
d (Poprawki.) |
||
Linia 19: | Linia 19: | ||
* Brak możliwości niszczenia i stawiania [[bloki|bloków]], |
* Brak możliwości niszczenia i stawiania [[bloki|bloków]], |
||
* Brak możliwości podnoszenia i wyrzucania przedmiotów, |
* Brak możliwości podnoszenia i wyrzucania przedmiotów, |
||
− | * Po otwarciu menu [[bloki|bloków]] użytkowych (np. [[skrzynia|skrzynia]]) nie można |
+ | * Po otwarciu menu [[bloki|bloków]] użytkowych (np. [[skrzynia|skrzynia]]) nie można edytować ich zawartości, |
* Brak możliwości sterowania bytem, w który "weszliśmy". |
* Brak możliwości sterowania bytem, w który "weszliśmy". |
||
Wersja z 12:19, 30 mar 2014
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Artykuł Tryb widza jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Tryb obserwatora to dodany do gry w wersji 14w05a tryb, który daje opcje "obserwatora" gry.
Aktywacja i cechy trybu
Tryb obserwatora można aktywować komendą /gamemode 3, lub /gamemode spectator. Wszystkie korzyści, które daje tryb:
- Niewidzialność,
- Swobodne latanie,
- Nieśmiertelność (nie dotyczy komendy /kill, lub wpadnięcia w próżnię),
- Możliwość "wchodzenia" w różne byty (np. w graczy, moby, wagoniki, obrazy itd.),
- Możliwość przelatywania przez bloki,
- Możliwość zwiększania i zmniejszania prędkości lotu, używając kółka myszy.
Utrudnienia w tym trybie:
- Brak możliwości niszczenia i stawiania bloków,
- Brak możliwości podnoszenia i wyrzucania przedmiotów,
- Po otwarciu menu bloków użytkowych (np. skrzynia) nie można edytować ich zawartości,
- Brak możliwości sterowania bytem, w który "weszliśmy".
Wizje
Wcielając się w kilka mobów można sprawić, że dosłownie ujrzymy świat ich oczami. Włączają się wtedy specjalne shadery, odpowiadające za to, jak postrzegamy świat:
- Wchodząc w Creepera, wszystko, co widzimy ma barwę mocno zieloną.
- Wchodząc w Endermana, wszystko, co widzimy ma odwrócone kolory.
- Wchodząc w pająka widzimy świat ze wszystkich jego oczu - czterech na górze i jednego, większego niżej - z rozmazanym światem w tle.