[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) (Poprawa stylistyczna) Znacznik: VisualEditor |
(Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 31.61.172.89) i przywrócono wersję 152801 autorstwa Oakar567: Wandalizm.) |
||
(Nie pokazano 34 wersji utworzonych przez 22 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{O|trybu gry|aktualizacji gry o podobnej nazwie|Beta 1.8}} |
||
− | {{stub}} |
||
+ | {{Rozszerz}} |
||
− | + | '''Przygoda''' (ang. ''Adventure'', dawniej ''Lochy i Dźwignie'') to tryb gry LAN<ref>http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone</ref>. Został dodany w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w22a]]. W trybie przygody żaden [[gracz]] nie może niszczyć [[bloki|bloków]] nie posiadając odpowiedniego do tego [[narzędzia]]. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą [[komendy]] {{cmd|gamemode adventure}}. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji [[1.8]]. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a których nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami. |
|
== Cechy == |
== Cechy == |
||
+ | {| class="wikitable sortable" style="width: auto; text-align: center; font-size: smaller" |
||
− | * Ma programowalne [[Przycisk|przyciski]] i [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]]. |
||
+ | !'''Cecha''' |
||
− | * Bloki nie mogą być zniszczone bez odpowiedniego narzędzia. |
||
+ | ! Przetrwanie |
||
− | * Mapy [[Survival|przetrwania]] i [[Creative|kreatywności]] moga być wykorzystywane w trybie przygodowym. |
||
+ | |- |
||
+ | ! Wymagane konto premium |
||
+ | | {{tc|nie}} |
||
+ | |- |
||
+ | ! Dostępność |
||
+ | | {{tc|tak}} |
||
+ | |- |
||
+ | ! [[Multiplayer]] |
||
+ | | {{tc|tak}} |
||
+ | |- |
||
+ | ! [[Crafting]] |
||
+ | | {{tc|tak}} |
||
+ | |- |
||
+ | ! [[Ekwipunek]] |
||
+ | | {{tc|tak}} |
||
+ | |- |
||
+ | ! [[Życie|Pasek zdrowia]] |
||
+ | | {{tc|tak}} |
||
+ | |- |
||
+ | ! [[Cykl dnia i nocy]] |
||
+ | | {{tc|tak}} |
||
+ | |- |
||
+ | ! Nieskończona wielkość mapy |
||
+ | | {{tc|nie}} |
||
+ | |- |
||
+ | ! [[Biomy]] |
||
+ | | {{tc|tak}} |
||
+ | |- |
||
+ | ! [[Lochy]] |
||
+ | | {{tc|tak}} |
||
+ | |- |
||
+ | ! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u |
||
+ | | {{tc|tak}} |
||
+ | |- |
||
+ | ! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]] |
||
+ | | {{tc|tak}} |
||
+ | |- |
||
+ | ! [[Moby]] |
||
+ | | {{tc|tak}} |
||
+ | |- |
||
+ | ! [[Woda]] |
||
+ | | {{tc|tak}} |
||
+ | |- |
||
+ | ! [[Nether]] |
||
+ | | {{tc|tak}} |
||
+ | |- |
||
+ | ! Niszczenie bloków |
||
+ | | {{tc|częściowo|za pomocą narzędzia, ustalone przez hosta}} |
||
+ | |} |
||
− | == |
+ | == Ciekawostki == |
+ | * Istnieje [[Modyfikacje|modyfikacja]] o nazwie Adventure Craft. |
||
− | <references/> |
||
+ | * Bloki nie mogą być zniszczone ręką, Aby zniszczyć przedmiot potrzebuje on tagu CanDestroy |
||
+ | * Bloki aby być położone potrzebują tagu CanPlaceOn |
||
+ | * Interakcje z mechanikami takie jak [[Handel]] są dozwolone. |
||
+ | * Kompatybilne z [[Gra wieloosobowa|Rozgrywką wieloosobową]]. |
||
== Zobacz również == |
== Zobacz również == |
||
− | * [[ |
+ | * [[Beta 1.8]] |
− | * [[Tryb kreatywny |
+ | * [[Tryb kreatywny]] |
− | * [[Tryb przetrwania |
+ | * [[Tryb przetrwania]] |
+ | * [[Tryb widza]] |
||
+ | |||
+ | {{Przypisy}} |
||
{{Rozgrywka}} |
{{Rozgrywka}} |
||
+ | |||
[[Kategoria:Tryby gry]] |
[[Kategoria:Tryby gry]] |
||
[[Kategoria:Rozgrywka]] |
[[Kategoria:Rozgrywka]] |
||
+ | [[cs:Dobrodružná hra]] |
||
[[de:Abenteuermodus]] |
[[de:Abenteuermodus]] |
||
[[en:Adventure]] |
[[en:Adventure]] |
||
− | [[es: |
+ | [[es:Aventura]] |
[[fr:Aventure]] |
[[fr:Aventure]] |
||
[[hu:Kaland]] |
[[hu:Kaland]] |
||
Linia 29: | Linia 88: | ||
[[ko:모험 모드]] |
[[ko:모험 모드]] |
||
[[nl:Avontuur]] |
[[nl:Avontuur]] |
||
− | [[pt |
+ | [[pt:Aventura]] |
[[ru:Приключение]] |
[[ru:Приключение]] |
||
+ | [[th:Adventure]] |
||
+ | [[tr:Macera]] |
||
+ | [[uk:Пригодницький]] |
||
[[zh:冒险模式]] |
[[zh:冒险模式]] |
Aktualna wersja na dzień 18:28, 23 mar 2022
Ten artykuł jest o trybu gry. Dla aktualizacji gry o podobnej nazwie zobacz Beta 1.8.
Artykuł Tryb przygody jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Przygoda (ang. Adventure, dawniej Lochy i Dźwignie) to tryb gry LAN[1]. Został dodany w snapshocie 12w22a. W trybie przygody żaden gracz nie może niszczyć bloków nie posiadając odpowiedniego do tego narzędzia. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą komendy /gamemode adventure
. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji 1.8. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a których nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami.
Cechy
Cecha | Przetrwanie |
---|---|
Wymagane konto premium | Nie |
Dostępność | Tak |
Multiplayer | Tak |
Crafting | Tak |
Ekwipunek | Tak |
Pasek zdrowia | Tak |
Cykl dnia i nocy | Tak |
Nieskończona wielkość mapy | Nie |
Biomy | Tak |
Lochy | Tak |
Ustawianie pozycji respawnu | Tak |
Respawn po śmierci | Tak |
Moby | Tak |
Woda | Tak |
Nether | Tak |
Niszczenie bloków | Za pomocą narzędzia, ustalone przez hosta |
Ciekawostki
- Istnieje modyfikacja o nazwie Adventure Craft.
- Bloki nie mogą być zniszczone ręką, Aby zniszczyć przedmiot potrzebuje on tagu CanDestroy
- Bloki aby być położone potrzebują tagu CanPlaceOn
- Interakcje z mechanikami takie jak Handel są dozwolone.
- Kompatybilne z Rozgrywką wieloosobową.
Zobacz również
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.