[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(poprawa szablonu) |
(Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 31.61.172.89) i przywrócono wersję 152801 autorstwa Oakar567: Wandalizm.) |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
Linia 2: | Linia 2: | ||
{{Rozszerz}} |
{{Rozszerz}} |
||
− | '''Przygoda''' (ang. ''Adventure'', dawniej ''Lochy i Dźwignie'') to tryb gry LAN<ref>http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone</ref>. Został dodany w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w22a]]. W trybie przygody żaden [[gracz]] nie może niszczyć [[bloki|bloków]] nie posiadając odpowiedniego do tego [[narzędzia]]. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą [[komendy]] {{cmd|gamemode adventure}}. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji [[1.8]]. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a |
+ | '''Przygoda''' (ang. ''Adventure'', dawniej ''Lochy i Dźwignie'') to tryb gry LAN<ref>http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone</ref>. Został dodany w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w22a]]. W trybie przygody żaden [[gracz]] nie może niszczyć [[bloki|bloków]] nie posiadając odpowiedniego do tego [[narzędzia]]. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą [[komendy]] {{cmd|gamemode adventure}}. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji [[1.8]]. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a których nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami. |
== Cechy == |
== Cechy == |
||
Linia 81: | Linia 81: | ||
[[de:Abenteuermodus]] |
[[de:Abenteuermodus]] |
||
[[en:Adventure]] |
[[en:Adventure]] |
||
− | [[es: |
+ | [[es:Aventura]] |
[[fr:Aventure]] |
[[fr:Aventure]] |
||
[[hu:Kaland]] |
[[hu:Kaland]] |
||
Linia 91: | Linia 91: | ||
[[ru:Приключение]] |
[[ru:Приключение]] |
||
[[th:Adventure]] |
[[th:Adventure]] |
||
+ | [[tr:Macera]] |
||
[[uk:Пригодницький]] |
[[uk:Пригодницький]] |
||
[[zh:冒险模式]] |
[[zh:冒险模式]] |
Aktualna wersja na dzień 18:28, 23 mar 2022
Ten artykuł jest o trybu gry. Dla aktualizacji gry o podobnej nazwie zobacz Beta 1.8.
Artykuł Tryb przygody jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Przygoda (ang. Adventure, dawniej Lochy i Dźwignie) to tryb gry LAN[1]. Został dodany w snapshocie 12w22a. W trybie przygody żaden gracz nie może niszczyć bloków nie posiadając odpowiedniego do tego narzędzia. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą komendy /gamemode adventure
. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji 1.8. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a których nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami.
Cechy
Cecha | Przetrwanie |
---|---|
Wymagane konto premium | Nie |
Dostępność | Tak |
Multiplayer | Tak |
Crafting | Tak |
Ekwipunek | Tak |
Pasek zdrowia | Tak |
Cykl dnia i nocy | Tak |
Nieskończona wielkość mapy | Nie |
Biomy | Tak |
Lochy | Tak |
Ustawianie pozycji respawnu | Tak |
Respawn po śmierci | Tak |
Moby | Tak |
Woda | Tak |
Nether | Tak |
Niszczenie bloków | Za pomocą narzędzia, ustalone przez hosta |
Ciekawostki
- Istnieje modyfikacja o nazwie Adventure Craft.
- Bloki nie mogą być zniszczone ręką, Aby zniszczyć przedmiot potrzebuje on tagu CanDestroy
- Bloki aby być położone potrzebują tagu CanPlaceOn
- Interakcje z mechanikami takie jak Handel są dozwolone.
- Kompatybilne z Rozgrywką wieloosobową.
Zobacz również
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.