Artykuł Tory z czujnikiem jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Typ |
Mechanizm |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
0,7 |
Palność |
Nie |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Tory z czujnikiem – typ torów, które zachowują się tak jak płyty naciskowe. Kiedy jakikolwiek typ wagonika znajdzie się na odcinku torów z czujnikiem, generowany jest sygnał, który może być przekazany dalej przez przewód z redstone.
Sygnał jest przesyłany do bloków przylegających do odcinka torów z czujnikiem (włączając w to przylegające odcinki zasilanych torów) oraz do przewodu z redstone położonego pod torami.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Tory aktywacyjne można wydobyć dowolnym narzędziem (z wyjątkiem miecza oraz nożyc) lub gołą ręką, jednak najszybciej wydobywa się je kilofem.
Blok | Twardość | Narzędzie | Czas wydobycia w sekundach* | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tory z czujnikiem | 0,7 | Brak | Drewniany | Kamienny | Żelazny | Diamentowy | Netherytowy | Złoty | |
1,05 | 0,55 | 0,3 | 0,2 | 0,15 | 0,15 | 0,1 |
*czas liczony dla niezaklętych narzędzi
Ponadto, tory z czujnikiem zostaną upuszczone jako przedmiot, jeśli:
- blok pod nimi zmienił położenie albo został zniszczony;
- tłok przesunie je nad przepaść albo do wody;
- zostaną zalane wodą.
Jeśli tory z czujnikiem zostaną zalane lawą, zostaną spalone.
Wytwarzanie
Składniki | Wytwarzanie | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sztabki żelaza + Kamienna płyta naciskowa + Sproszkowany redstone |
|
Naturalne generowanie
W opuszczonych kopalniach można znaleźć po 1–4 fragmentów (27,1% szans) torów z czujnikiem w wagonikach ze skrzynią.
Zastosowanie
Tory z czujnikiem mogą być wykorzystane do wielu rzeczy. Jednym z pomysłów, przydatnym w budowie stacji kolejowych, jest połączenie ich z blokiem dźwiękowym lub układem bloków dźwiękowych. Taki mechanizm może informować za pomocą dźwięku o nadjeżdżającym wagoniku.
Mogą być również zastosowane w generatorze sygnałów o stałej częstotliwości. Można uzyskać taki efekt, tworząc zamkniętą trasę złożoną ze zwykłych torów, odcinka torów z czujnikiem oraz odcinka torów zasilanych. Wagonik umieszczony na takiej trasie będzie krążył w kółko, aktywując odcinek torów z czujnikiem w równych odstępach czasu. Tory z czujnikiem można wtedy połączyć przewodem np. z dozownikiem ze strzałami.
Wartości danych
ID
W Java Edition:
Nazwa | Identyfikator | Forma | Tagi bloku | Tagi przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|---|
Tory z czujnikiem | detector_rail
|
Blok, Przedmiot |
prevent_mob_spawning_inside rails
|
rails
|
block.minecraft.detector_rail
|
Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | Tagi przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|---|
Tory z czujnikiem | detector_rail
|
28
|
Blok, Przedmiot |
detector_rail
|
tile.detector_rail.name
|
Stany bloku
W Java Edition:
Nazwa stanu | Wartość | Opis |
---|---|---|
powered | false – domyślna wartośćtrue
|
Określa, czy tory są zasilone. |
shape | north_south – domyślna wartość
|
Określa orientację nienachylonego toru:
|
ascending_north
|
Określa kierunek wznoszenia się toru. | |
waterlogged | false – domyślna wartośćtrue
|
Określa, czy tory są wypełnione wodą. |
Nazwa | Bity metadanych | Dozwolone wartości | Wartości bitów metadanych | Opis |
---|---|---|---|---|
rail_direction | 0x1 0x2 0x4
| |||
0 – domyślna wartość
|
0
|
Proste tory łączące północ z południem | ||
1
|
1
|
Proste tory łączące wschód z zachodem | ||
2
|
2
|
Pochylone tory skierowane na wschód | ||
3
|
3
|
Pochylone tory skierowane na zachód | ||
4
|
4
|
Pochylone tory skierowane na północ | ||
5
|
5
|
Pochylone tory skierowane na południe | ||
6 7 8 9
|
Unsupported
|
Nieużywane | ||
rail_data_bit | 0x8
|
false – domyślna wartośćtrue
|
0 1
|
Prawdziwe dla zasilonych torów. |
Błędy
- Tory z czujnikiem położone na nachylonym terenie działają nieprawidłowo. Zazwyczaj nie aktywują się w ogóle, gdy wagonik zjeżdża ze zbocza z maksymalną szybkością.
- Jeżeli odcinek torów z czujnikiem jest odpychany i przyciągany przez lepki tłok, odcinek ten pozostanie aktywowany jeszcze na krótką chwilę po tym, jak wagonik go opuści.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychBeta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.5 | Dodano tory z czujnikiem. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre6 | Kilofem można szybciej niszczyć tory z czujnikiem. | |||
1.5 | 13w10a | Dodano teksturę aktywowanych torów z czujnikiem. | |||
1.9 | 15w44a | Dodano możliwość znalezienia tych torów w wagonikach ze skrzynią w opuszczonych kopalniach. | |||
1.11 | 16w32b | Obniżono wysokość hitboxa torów z czujnikiem z pełnego bloku do połowy bloku. | |||
1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę torów z czujnikiem. | |||
19w12b | Tory z czujnikiem można postawić na szkle, lodzie, jasnogłazie oraz latarni morskiej. | ||||
1.17 | 20w45a | Tory z czujnikiem mogą być wypełnione wodą. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.13.0 | build 1 | Dodano tory z czujnikiem. | |||
v0.14.0 | build 1 | Tory z czujnikiem można znaleźć w skrzyniach w opuszczonych kopalniach. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę torów z czujnikiem. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano tory z czujnikiem. | |
1.90 | Zmieniono teksturę torów z czujnikiem. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano tory z czujnikiem. |