Tobias Ahlin – główny UX Designer w Mojang AB, czyli jest osobą odpowiedzialną za projektowanie poszczególnych elementów gry tak, aby dostarczyła użytkownikom pozytywnych doświadczeń. Do zespołu dołączył 2 stycznia 2017 roku.[1]
Przed dołączeniem do Mojangu, pracował przy projektach takich jak Spotify czy GitHub.