Tabele łupów (ang. Loot tabels) - tabele JSON określające jakie przedmioty generowane w różnych sytuacjach, np. jakie przedmioty powinny znajdować się w naturalnie generowanych pojemnikach, jakie przedmioty powinny spadać po rozbiciu bloku lub zabiciu moba, jakie przedmioty mogą być wyławiane i wiele innych. Nie ma to wpływu na upuszczane doświadczenie, ani na inne typy stworzeń, takie jak slimy z większych slimów czy rybiki cukrowe z zarażonych bloków.
Lista tabel łupów
Poniżej znajduje się lista wszystkich domyślnych tabel łupów.
- loot_tables - tabele łupów
- chests - Przedmioty ze skrzyń łupu
- abandoned_mineshaft - Wagoniki ze skrzynią w opuszczonych kopalniach
- buried_treasure - Ukryte skarby znajdowane za pomocą map map eksploracyjnych
- desert_pyramid - Skrzynie w piramidach
- end_city_treasure - Skrzynie w miastach Endu
- igloo_chest - Skrzynie w niektórych igloo
- jungle_temple - Skrzynie w dżunglowych świątyniach
- jungle_temple_dispenser - Dozowniki w dżunglowych świątyniach
- nether_bridge - Skrzynie w fortecy Netheru
- simple_dungeon - Skrzynie w lochach
- spawn_bonus_chest - skrzynia bonusowa
- stronghold_corridor - Skrzynie w twierdzach
- stronghold_crossing - Skrzynie w twierdzach
- stronghold_library - Skrzynie w bibliotekach w twierdzach
- underwater_ruin_big - Skrzynie w małych podwodnych ruinach
- underwater_ruin_small - Skrzynie w dużych podwodnych ruinach
- village_blacksmith - Skrzynie w domach kowala w wioskach
- bastion_treasure -Skrzynie w Ruiny bastionu
- woodland_mansion - Skrzynie w leśnym dworze
- entities - Przedmioty wypadające z mobów po śmierci.
- sheep - Owca z wełną
- black
- blue
- brown
- cyan
- gray
- green
- light_blue
- lime
- magenta
- orange
- pink
- purple
- red
- silver
- white
- yellow
- bat
- blaze
- cave_spider
- chicken
- cow
- creeper
- donkey
- drowned
- elder_guardian
- ender_dragon
- enderman
- endermite
- evocation_illager
- ghast
- giant
- guardian
- horse
- husk
- iron_golem
- llama
- magma_cube
- mule
- mushroom_cow
- ocelot
- parrot
- pig
- polar bear
- rabbit
- sheep - Owca bez wełny
- shulker
- silverfish
- skeleton
- skeleton_horse
- slime
- snowman - Bałwany
- spider
- squid
- vex
- villager
- vindication_illager
- witch
- wither_skeleton
- wolf
- zombie
- zombie_horse
- zombie_pigman
- zombie_villager
- sheep - Owca z wełną
- gameplay
- fishing
- fish - Ryby i Strażniki
- junk
- treasure
- fishing - Łowienie ryb
- fishing
- empty - Nie zawiera przedmiotów
- chests - Przedmioty ze skrzyń łupu
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9 | 15w43a | Dodano tabele łupów. | |||
15w43b | Dodano stan entity_scores. | ||||
15w43c | Zmieniono nazwę "villager_golem.json" na "iron_golem.json" | ||||
Dodano tabelę łowienia, owcy bez wełny, zombie i koni szkieletów. | |||||
Zmieniono nazwę tagów item: na name:, i items: na entries: | |||||
Dodano tag type:. | |||||
Dodano tag luck:. | |||||
Dodano funkcję set_damage | |||||
15w44a | Dodano funkcję enchant_randomly and set_attributes. | ||||
15w44b | Dodano tag quality. | ||||
Usunięto tagi luck i luck_multiplier. | |||||
Dodano tag bonus_rolls. | |||||
1.9.1 | pre1 | Teraz tabele łupów działają z podajnikami i dozownikami. | |||
Dodano tabelę chests/jungle_temple_dispenser . | |||||
1.11 | 16w32a | Osioł, muł, husk i wieśniak zombie teraz mają własne tabele łupów, a nie korzystają z innych | |||
16w43a | Wieśniaki, vexy i smoki kresu mają teraz własne tabele łupów | ||||
1.13 | 17w43a | Tabele łupów są teraz w paczkach danych |