Ten artykuł dotyczy bloku. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Typ |
Użytkowe, broń |
Fizyka |
Tak, po aktywacji |
Przezroczystość |
Nie |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
0 (detonacja) |
Palność |
Tak |
Narzędzie |
Wszystko |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak (64) |
TNT (dokł. Trinitrotoluen, pot. Dynamit, w edycjach konsolowych – Trotyl) – ładunek wybuchowy. Jego eksplozja jest podobna do eksplozji creepera, czy eksplozji ognistej kuli. Został wprowadzony w wersji Classic 0.26.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Proch + Piasek/czerwony piasek |
|
Naturalne generowanie
TNT można znaleźć pod pokojem skarbu, w pustynnej piramidzie. Jest tam 9 sztuk; występują jako pułapka. Dwa bloki TNT można również znaleźć w leśnym dworze, w pokoju z fałszywym portalem do Endu. Wybuchają po otwarciu skrzyni-pułapki. Istnieje również szansa 9,5% na znalezienie 1–4 TNT w skrzyni z zaopatrzeniem we wraku statku. Niewykluczone, że znajdzie się od 1 do 2 TNT w skrzyni w zakopanym skarbie (62,7%). Za pomocą pędzla można wyszczotkować podejrzany piasek w piramidzie i jest 12,5% szans, że uzyska się w ten sposób pojedynczy blok TNT.
Wydobywanie
Wydobywanie kamienia przy pomocy TNT jest znacznie szybsze. Można go użyć do „czyszczenia” niepotrzebnych warstw w kopalniach. Jest także używane do robienia miejsca dla podziemnych projektów.
Zastosowanie
Wytwarzanie
Nazwa | Składniki | Wejście → Wyjście | Opis | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wagonik z TNT | TNT + Wagonik |
|
|||||||||||||
Podwodne TNT | Sód + TNT |
|
Tylko w Bedrock Edition i Education Edition |
Eksplozja
TNT zostało stworzone na potrzeby detonowania otoczenia. Żeby go zdetonować, trzeba uruchomić jakiś mechanizm lub podpalić go krzesiwem, ale również może go podpalić kontakt z ogniem czy lawą, oraz poprzez wystrzelenie w niego płonącą strzałą. Po podpaleniu, stanie się biały, będzie emitował cząsteczki dymu i będzie bytem, więc może spadać oraz działają na niego ciecze. Eksploduje w 4 sekundy. Po eksplozji, teren zostaje zniszczony, a pobliskie moby zostają odepchnięte od TNT oraz otrzymują obrażenia. Każdy blok ma swoją odporność na eksplozje, więc niektóre bloki ulegną zniszczeniu, a niektóre nie.
Stawiając TNT w jakiejś cieczy, ono eksploduje nie tworząc żadnych szkód.
Na poziomie trudnym i trybie Hardcore, działa z 33% większą siłą.
Aby eksplozja TNT zniszczyła bloki pod wodą, należy postawić na TNT jakiś blok fizyczny, czyli: piasek, czerwony piasek, kowadło, żwir lub smocze jajo.
Wartości danych
ID bloku
Nazwa | Identyfikator | Forma | Tagi bloku | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|
TNT | tnt
|
Blok, Przedmiot |
enderman_holdable
|
block.minecraft.tnt
|
Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|---|
TNT | tnt
|
46
|
Blok, Przedmiot |
tnt
|
tile.tnt.name tile.underwater_tnt.name
|
ID bytu
Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|
Zapalone TNT | tnt
|
entity.minecraft.tnt
|
Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|
Zapalone TNT | tnt
|
65
|
entity.tnt.name
|
Stany bloku
Nazwa | Dozwolone wartości | Opis |
---|---|---|
unstable | false – domyślna wartość
|
Uderzenie bloku TNT niszczy go, pozwalając go zebrać do ekwipunku. |
true
|
Uderzenie bloku TNT detonuje go. |
Nazwa | Bity metadanych | Dozwolone wartości | Wartości bitów metadanych | Opis |
---|---|---|---|---|
allow_underwater_bit | 0x2
|
false – domyślna wartość
|
0
|
Opisuje normalne TNT. |
true
|
1
|
Opisuje podwodne TNT. | ||
explode_bit | 0x1
|
false – domyślna wartość
|
0
|
Uderzenie bloku TNT niszczy go, pozwalając go zebrać do ekwipunku. |
true
|
1
|
Uderzenie bloku TNT detonuje go. |
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychClassic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.26 SURVIVAL TEST 9 | Dodano TNT. | ||||
Można zdetonować dynamit, uderzając ręką blok. W ten sam sposób można anulować detonację. | |||||
0.28 | Zmieniono boczną teksturę TNT. | ||||
TNT nie działa na trybie przetrwania. | |||||
0.29 | TNT jest dostępne w trybie kreatywnym. | ||||
Nie można już anulować detonacji. | |||||
0.30 (Survival) | Uderzenie TNT w trakcie detonacji dezaktywuje blok i pozwala go zebrać. | ||||
Indev | |||||
0.31 | 20100125 (25 stycznia 2010) | Zwiększono czas detonacji TNT z 2 sekund do 4 sekund. | |||
TNT świeci, gdy jest zapalone. | |||||
20100130 (30 stycznia 2010) | Dodano recepturę wytwarzania TNT. | ||||
Beta | |||||
1.6 | Test Build 3 | Gracze nie mogą anulować detonacji TNT, uderzając w nie. | |||
1.7 | TNT nie może już zostać zdetonowane bezpośrednio przez gracza, lecz przez redstone. | ||||
1.8 | 1.8-pre | Eksplozje TNT wydzielają cząsteczki fali uderzeniowej. | |||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Dodano nowy dźwięk wybuchu. | ||||
1.3.1 | 12w21a | TNT generuje się naturalnie jako pułapka w pustynnej świątyni. | |||
12w26a | Nie wypada już jako przedmiot po zniszczeniu na trybie kreatywnym. | ||||
1.3-pre | TNT nie zadaje obrażeń graczom na poziomie pokojowym. | ||||
1.4.2 | 12w34b | Teraz można aktywować TNT mieczem zaklętym na Zaklęty ogień lub łukiem zaklętym na Płomień. | |||
1.5 | 13w04a | Po wystrzeleniu z dozownika TNT zostanie zdetonowane. | |||
1.8 | 14w31a | Trochę zmieniono fizykę wybuchu. | |||
14w27b | Górna tekstura TNT zawsze obrócona jest w losowym kierunku. | ||||
1.8.2 | 1.8.2-pre1 | Przywrócono dawną fizykę wybuchu. | |||
1.9 | 15w32c | Zwiększono maksymalny czas detonacji ze 127 ticków do 32767 ticków. | |||
15w47a | Usunięto losowy obrót górnej tekstury TNT.[1]. | ||||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID zapalonego TNT z PrimedTnt na tnt . | |||
1.13 | 17w47a | Usunięto stan bloku explode dla identyfikatora tnt . | |||
Blok TNT nie ma już ID numerycznego wynoszącego 46 . | |||||
18w10a | Dodano zakopany skarb, który może zawierać TNT. | ||||
18w11a | Dodano wraki statków, które mogą zawierać w skrzyni TNT. | ||||
1.13.1 | 18w30a | Dodano stan bloku unstable dla TNT, działający jak stan bloku explode . | |||
1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę TNT. | |||
19w05a | TNT stało się odnawialne dzięki handlowi z wędrownymi handlarzami. | ||||
19w11a | Eksplozje TNT mają od teraz 100% szans na wypadnięcie niszczonych bloków. | ||||
1.15 | 1.15-pre1 | Zoptymalizowano eksplozje TNT. | |||
Usunięto białe i czarne cząsteczki dymu z eksplozji.[2] | |||||
1.16 | 20w11a | Teraz można aktywować TNT jakimkolwiek podpalonym pociskiem. | |||
1.19 | 22w13a | TNT nie wypada już z wagonika z TNT. | |||
1.19.4 | 23w07a | Można uzyskać TNT, szczotkując podejrzany piasek w pustynnych piramidach.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | |||
1.20 | 23w12a | Zmieniono prawdopodobieństwo uzyskania TNT z podejrzanego piasku w piramidzie z 1⁄7 do 1⁄8. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
Pre-release | Dodano TNT. Nie można go uzyskać bez edytorów map. | ||||
v0.4.0 | Można uzyskać dynamit zarówno w trybie kreatywnym jak i przetrwania. | ||||
v0.9.0 | build 1 | Ulepszono działanie TNT. | |||
v0.12.0 | build 1 | TNT może być podpalone, uderzając przedmiotem zaklętym na Płomień. | |||
build 10 | Zmieniono dźwięk TNT na ten z edycji Java. | ||||
? | TNT może być podpalone za pomocą przedmiotu z zaklęciem Zaklęty ogień. | ||||
v0.13.0 | build 1 | Można znaleźć TNT jako pułapkę w piramidach pod pomieszczeniem ze skarbami. | |||
v0.14.0 | build 1 | Za pomocą TNT da się skonstruować wagonik z TNT. | |||
v0.16.0 | build 1 | Eksplozja TNT na trybie kreatywnym pozostawia po sobie materiały, tak jak na trybie przetrwania. | |||
Pełna wersja Pocket Edition | |||||
1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | Eksplozja TNT na trybie kreatywnym nie pozostawia już po sobie materiałów. | |||
1.0.7 | TNT wysadzone pod wodą nie zadaje graczowi obrażeń. | ||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Zmieniono ID bytu zapalonego TNT z primedtnt na tnt . | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | TNT może być znalezione w skrzyniach z prowiantem we wrakach statków oraz w zakopanych skarbach. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę TNT. | |||
1.16.100 | beta 1.16.100.51 | TNT nie aktywuje się, kiedy postawiona jest na nim pochodnia redstone.[3] | |||
1.20.0 (Eksperymentalne) | beta 1.19.70.23 | Można otrzymać TNT, szczotkując podejrzany piasek w pustynnych piramidach. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano TNT. | |
TU3 | TNT może być aktywowane tylko za pomocą mechanizmu lub krzesiwa. | ||||
TU5 | Zmieniono dźwięk eksplozji TNT. | ||||
TU14 | 1.04 | TNT wydaje dźwięk przed eksplozją. | |||
Eksplozja TNT ma moc zależną od poziomu trudności. | |||||
1.90 | Zmieniono teksturę TNT. | ||||
New Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Dodano TNT. |
Ciekawostki
- Gdy położymy TNT na ziemi i ułożymy wokół pewną liczbę strzał, po czym aktywujemy ładunek, wybuch nie niszczy tych strzał, lecz wyrzuca je wokół. Dzięki temu, TNT idealnie nadaje się do robienia pułapek.
- Blok TNT, który zostanie aktywowany w wodzie lub po aktywacji znajdzie się w wodzie, wybuchnie, nie niszcząc żadnych bloków, lecz nadal może zabić moba lub gracza.
- Moby i gracz, którzy znajdują się w wagoniku, otrzymują minimalne obrażenia od eksplozji TNT. Używane jest to do tworzenia dział wystrzeliwujących moby lub ludzi.
- Nazwa „TNT” jest technicznie niepoprawna (skrót od trinitrotoluen, inaczej trotyl). Wizualnie, blok przedstawia związane ze sobą laski dynamitu, które w realnym świecie działają inaczej niż trotyl. Recepta na TNT jest podobna do procesu tworzenia dynamitu, gdzie stabilizuje się nitroglicerynę przez piasek lub ziemię. Proch użyty w grze nie jest elementem dynamitu.
- Zbyt dużo bloków odpalonych obok siebie może spowodować spowolnienie gry, dlatego zaleca się stawianie ich w odstępach przynajmniej dwóch bloków.
- Strzały wystrzelone w stronę odpalonego TNT zostaną odbite w przeciwną stronę.
- Aktywowane TNT w wagoniku nie zniszczy torów, ani podłoża na którym są położone (zniszczy tylko otoczenie).
- TNT znajduje się na liście bloków podnoszonych przez endermana.
- Zapalone TNT, zanim wybuchnie, może spaść z 80 bloków i dotknąć ziemi.
Zobacz również
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|