Ten artykuł dotyczy zwykłego szkieleta. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Punkty zdrowia | |
Zachowanie |
Agresywne |
Siła ataku |
Dystansowy: |
Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
Odradzanie |
Świat: poziom światła mniejszy bądź równy 7, |
Naturalne wyposażenie |
Łuk (czasami zaklęty; w JE w prawej ręce: 89%, w lewej ręce: 11%) |
Szkielet (ang. Skeleton) to agresywny mob wprowadzony do gry w wersji Survival Test 0.24_02, który pozostał we wszystkich nowszych wersjach gry. Szkielety są dość groźnymi przeciwnikami, ponieważ strzelają do gracza strzałami. Tak samo jak zombie, szkielety pojawiają się w nocy lub w zacienionych miejscach (np. jaskinie), a rano płoną przy świetle słonecznym, aż umrą.
Warianty[]
Mroczny szkielet[]
Mroczny szkielet to odmiana szkieleta występująca w fortecach Netheru. Jest to czarny, wysoki mob, biega bardzo szybko, zamiast łuku posiada kamienny miecz, po uderzeniu gracza nadaje mu efekt obumierania.
Tułacz[]
Tułacz to wariant szkieleta występujący tylko na biomach ośnieżonych. Posiada białe oczy i zniszczoną szarą szatę. Strzela strzałami spowolnienia, które nadają takowy efekt graczowi na 20 sekund.
Pajęczy jeździec[]
Jest to rzadkie połączenie pająka lub pająka jaskiniowego ze szkieletem (każdy wariant). Posiada on możliwości obu mobów: może wspinać się po ścianach i strzelać strzałami. Po zabiciu jednego moba drugi się odłącza i kontynuuje walkę.
Zachowanie[]
Po ujrzeniu gracza szkielet zaczyna do niego strzelać. Może podnosić porzucone zbroje i środki bojowe z ziemi, które jednak po zabiciu go zawsze wypadają. Szkielety mogą trafiać inne moby swoimi strzałami, jeżeli natomiast szkielet trafi innego szkieleta to wtedy oba zignorują gracza i zaczną walczyć, aż do śmierci jednego z nich.
Walka[]
Łup[]
- Strzały są wyrzucane we wszystkie strony po śmierci, które można zebrać;
- 120 punktów.
- 0-2 strzały.
- 0-2 kości;
- 0-2 strzały.
- Obecnie
- Często:
- 0-2 strzały;
- 0-3 kości.
- Rzadko:
- 0-1 łuk (może posiadać zaklęcia);
- 0-1 czaszka szkieleta (po śmierci od eksplozji naładowanego creepera);
- Część posiadanego uzbrojenia (może posiadać zaklęcia).
Historia[]
Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.24 SURVIVAL TEST | Dodano szkielety. | ||||
Zachowują się podobnie jak zombie. | |||||
Mogą nosić części zbroji. | |||||
Zabicie ich daje 100 punktów. | |||||
0.25 SURVIVAL TEST | Szkielety strzelają fioletowymi strzałami, których gracz nie mógł zbierać. Strzały wystrzeliwane przez te potwory były dużo szybsze i mniej celne niż teraz. | ||||
Po śmierci wypada z nich od 4 do 9 strzał (tworzy to swego rodzaju "fontannę" strzał). | |||||
Szkielety mogą teraz walczyć z innymi wrogimi mobami (jeżeli zostaną trafione). | |||||
0.27 SURVIVAL TEST | Szkielety po zabiciu dają 120 punktów. | ||||
Indev | |||||
0.31 | 23 grudnia 2009 | Szkielety nie mogą pojawiać się już naturalnie. | |||
2 lutego 2010 | Szkielety mogą pojawiać się ponownie. | ||||
Nie mogą już nosić zbroji. | |||||
Usunięto animację ataku szkieletów. | |||||
4 lutego 2010 | Szkielety strzelają zwykłymi strzałami zamiast fioletowymi. | ||||
Indev | 13 lutego 2010 | Szkielety palą się w dzień. | |||
18 lutego 2010 | Poprawiono częstotliwość podpalania się szkieletów przez dzień. | ||||
19 lutego 2010 | Upuszczają teraz strzały. | ||||
Infdev | |||||
16 marca 2010 | Strzały trafione w blok mają szansę na zespawnowanie szkieleta. | ||||
13 kwietnia 2010 | Strzały nie posiadają już powyższej funkcji. | ||||
Alpha | |||||
1.2.0 | Szkielety trzymają łuk w prawej ręce. | ||||
Trzymają i strzelają nim tak, jak gracz w tym okresie. | |||||
Beta | |||||
1.2 | Szkielety upuszczają 0-2 kości. | ||||
1.8 | Łuki trzymane przez szkielety są większe, strzał jest teraz podobny jak u gracza. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.2.1 | 12w04a | Ulepszono AI szkieleta, od teraz, gdy zacznie się palić w światle słonecznym będzie szukał najbliższego cienia, lub wody. | |||
12w06a | Istnieje mała szansa, że szkielet po śmierci upuści łuk (może być zaklęty). | ||||
1.4.2 | 12w32a | Szkielety mogą podnosić upuszczone przedmioty. | |||
Szkielety mogą spwanować się z założoną zbroją (może być zaklęta. | |||||
12w36a | Szkielety można spotkać w Netherowej fortecy. | ||||
? | 31 października szkielety mogą pojawić się z założoną dynią, lub Jack-O-Lantern'em na głowie. | ||||
12w38a | Szkielety mają nowe dźwięki. | ||||
1.5 | 13w02a | Zasięg strzału szkieleta został zmniejszony. | |||
13w03a | Szkielety strzelają szybciej do graczy, którzy podeszli bliżej jego. | ||||
1.8 | 14w10a | Szkielety uciekają przed wilkami. | |||
14w11a | Szkielety uciekają przed Creeperami podczas ich eksplozji. | ||||
14w30a | Szkielety upuszczają swoją czaszkę, gdy zostaną zabite przez naładowanego Creepera. | ||||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Szkielety nie uciekają przed Creeperami podczas ich eksplozji. | |||
1.9 | 15w31a | Strzał szkieleta jest animowany (widać naciąganie cięciwy). | |||
Istnieje mała szansa na pojawienie się szkieleta z łukiem w lewej ręce. | |||||
Szkielety mogą używać dwóch rąk. | |||||
15w32a | Od teraz, gdy gracz ma nałożoną czaszkę szkieleta to szkielet nie zwraca na niego uwagi. Dopiero po podejściu lub zaatakowaniu, szkielet zauważa gracza. | ||||
15w38a | Ulepszono AI szkieletów. | ||||
Szkielety pojawiają się w szkieletowej pułapce. | |||||
15w39a | Szkielety są nieco wyższe. | ||||
1.10 | 11 kwietnia 2016 | Jeb udostępnił zdjęcie nowego szkieleta. | |||
16w20a | Dodano Tułacza. | ||||
Dodano jaja przyzywające dla Tułacza i mrocznego szkieleta. | |||||
1.10-pre1 | Szkielety strzelają płonącymi strzałami, gdy się palą. Można to zaobserwować tylko na poziomie trudności wyższym niż normalny. | ||||
Szkielety mogą strzelać strzałami z efektami mikstur, gdy trzymają je w drugiej ręce. | |||||
1.10-pre2 | Usunięto jajo przyzywające mrocznego szkieleta i tułacza. | ||||
1.10 | Dodano dźwięki mrocznych szkieletów. | ||||
1.11 | 16w32a | Dodano ponownie jajo przyzywające tułacza i mrocznego szkieleta. | |||
Od teraz każdy rodzaj szkieleta ma swoje włąsne ID: skeleton , wither_skeleton i stray . | |||||
Usunięto tag SkeletonType . |
Ciekawostki[]
- Szkielet ma taką samą twarz jak zombie, ale są inne usta i kolor.
- Jeżeli szkielet zabije creepera, wtedy wypadnie z niego płyta muzyczna.
- Nogi szkieleta mają taką samą teksturę jak jego ręce.
- Szkielet może zespawnować się bez łuku.
- Chociaż szkielety podchodzą do gracza, jak zombie, to dotykanie ich nic nie robi graczowi, chyba że szkielet jest bez łuku.
- Gdy znajdziemy się w polu rażenia szkieleta wtedy natychmiast jesteśmy ostrzeliwani.
- W wersji 12w21b zdarza się, że szkielet zespawnuje się bez głowy.
- Szkielet w hełmie nie płonie w dzień.
- W Halloween (31 października) szkielety można spotkać z założonymi dyniami lub Jack o'Lantern'em na głowie.
- Od 1.9 nosząc czaszkę szkieleta nie zwraca on na nas uwagi. Dopiero po podejściu lub zaatakowaniu, szkielet zauważa gracza.
- Ma bardzo podobny wyraz twarzy jaki jest przedstawiony w ścieżce dźwiękowej płyty 11.
- Szkielet bardzo rzadko pojawia się w netherowych fortecach.
Galeria[]
Szkielet w pełni opancerzony złotą zbroją.
Szkielet w pobliżu Fortecy Netheru.
Szkielet z dynią.
Zobacz też[]
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |