Minecraft Wiki Polska
(dodane linki do innych wersji językowych)
 
d (Bruk, a nie brukowiec.)
 
Linia 1: Linia 1:
 
{{Blok
 
{{Blok
|wygląd1= Nt.PNG
+
|wygląd1=Dispenser.png
  +
|wygląd2=Crafting_square_Dispenser.png
|wygląd1-2=
 
  +
|typ=mechanizm
|wygląd1-3=
 
 
|grawitacja=nie
|wygląd2= Nt.PNG
 
 
|przezroczystość=nie
|wygląd2-2=
 
 
|światło=nie
|wygląd2-3=
 
 
|opórtnt=1 blok
|wygląd2-4=
 
 
|narzędzie=kilof
|typ=przetworzony
 
 
|łączenie=tak (64)
|grawitacja= Nie
 
 
|data=23
|przezroczystość= Tak
 
|światło= Nie
 
|opórtnt=
 
|narzędzie= Miecz
 
|łączenie= Tak (64)
 
|data= 27
 
 
}}
 
}}
{{stub}}
 
'''Zasilane tory''' to blok, który został dodany do gry w wersji 1.5. Ma on za zadanie zastąpić Boostery.
 
Jeśli położymy taki tor będzie on zatrzymywał wagonik, dopiero po położeniu zasilania z czerwonego proszku będzie go przyspieszał.
 
   
  +
'''Dozownik''' to specjalny blok dostępny od wersji [[Beta|Beta 1.2]]. Kliknięty prawym przyciskiem myszy, wyświetla menu które pozwala na włożenie do środka przedmiotów. Za każdym razem gdy dozownik zostanie zasilony prądem od układu [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]], losowy przedmiot włożony do środka wypada na zewnątrz. Dozowniki przypominają [[piec]]e, ale mają inne zastosowanie i recepturę.
==[[Crafting]]==
 
   
  +
== Otrzymywanie ==
{|border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
 
  +
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
 
|-align="center"
 
|-align="center"
 
!Składniki
 
!Składniki
  +
!Przed » Po
!Wejście > Wyjście
 
 
|-
 
|-
| align="center" | [[Złoto (sztabka)|Złoto]] + [[Patyk]] + [[Czerwony kamień (pył)]]
+
| align="center"| [[Bruk]] +<br />[[łuk]] +<br />[[czerwony kamień (pył)]]
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Złoto (sztabka) |B1= |C1= Złoto (sztabka)
+
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk
|A2= Złoto (sztabka) |B2= Patyk |C2= Złoto (sztabka)
+
|A2= Bruk |B2= Łuk |C2= Bruk
|A3= Złoto (sztabka) |B3= Czerwony kamień (pył) |C3= Złoto (sztabka)
+
|A3= Bruk |B3= Czerwony kamień (pył) |C3= Bruk
|Output=Napędzany tor |OA= 6
+
|Output= Dozownik
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}
   
==Przypisy==
+
== Dozowanie ==
  +
<references/>
 
  +
Dozownik postawiony na ziemi jest zwrócony w stronę gracza (będzie wyrzucał przedmioty w kierunku w którym stoi gracz). Większość przedmiotów wsadzonych do dozownika zwyczajnie wypada w odległości 2-4 bloków, jeżeli stoi na ziemi. [[Strzały]], [[jajko|jajka]] i [[kula śnieżna|kule śnieżne]] zamiast tego zostają wystrzelone (tak jak kliknięte z poziomu ekwipunku). Strzały wystrzelone z 2. poziomu ponad ziemią spadają w odległości 10-21 bloków od dozownika. Strzały zadają obrażenia (i nie mogą zostać podniesione, jak te wystrzelone przez [[szkielet]]y; jaja i kule śnieżne rozpadną się ze zwyczajnym efektem. Poza tym, pociski wystrzelone przez dozownik nie odrzucają trafionych [[moby|mobów]] do tyłu. Nie jest pewne, czy to bug czy zamierzone działanie.
[[en:Powered Rail]]
 
  +
[[de:Booster-Schiene]]
 
  +
W przeciwieństwie do większości innych urządzeń uruchamianych przez mechanizmy czerwonego kamienia, dozownik może zostać włączony przez przewód z czerwonego kamienia bezpośrednio połączony z nim, czy nawet ułożony pod spodem. Dzięki temu pojedynczy przewód może obsługiwać naraz do 5 dozowników. Umożliwia to tworzenie murów zbudowanych z dozowników.
[[fr:Rails de propulsion]]
 
  +
[[ru:Электрические_рельсы]]
 
  +
Kiedy dozownik wyrzuca przedmiot, wydaje odgłos kliknięcia i wydziela dym. Jeżeli podczas aktywacji jest pusty, wydaje kliknięcie o wyższym tonie.
{{Bloki}}
 
  +
  +
Dozownik działa pod wodą, nawet nie przylegając do żadnych innych bloków, jeżeli postawi się pod nim [[Czerwony kamień (pochodnia)|pochodnię z czerwonego kamienia]].
  +
  +
Jeżeli przód dozownika jest zasłaniany przez blok, a dozownik jest zwrócony na zachód albo południe, wystrzelone przedmioty przelecą przez blok. {{fakt|Wkrótce zostanie to poprawione}}.
  +
  +
== Ciekawostki ==
  +
  +
* Dozownik używa tej samej tekstury co piec, na wszystkich stronach oprócz przedniej, która pokryta jest unikalną teksturą.
  +
* Ciekawe jest iż, plik tekstury dozownika nosi nazwę "trap.png", prawdopodobnie na początku zaprojektowano go w celu tworzenia pułapek ze strzałami.
  +
* Możliwym jest stworzenie prostego dozującego mechanizmu poprzez próbę położenia na ziemi [[przycisk]]u. Jako że nie może on być umieszczony na poziomych powierzchniach, przyczepi się do dozownika. Dzięki temu można po prostu nacisnąć dozownik by otrzymać przedmioty; przycisk nie może być naciśnięty przez [[moby]].
  +
* Jeżeli pochodnia z czerwonego kamienia zostanie umieszczona bezpośrednio ponad, pod albo obok dozownika, będzie on wyrzucał przedmioty przy każdej zmianie sygnału dostarczanego za pomocą czerwonego kamienia.
  +
* Jeśli pochodnia z czerwonego kamienia umieszczona będzie na boku dozownika i przewód z czerwonego kamienia na przeciwnym boku, dozownik zostanie aktywowany.
  +
* Gdy zniszczymy dozownik ręką on i wszystkie przedmioty, które się w nim znajdowały, (np. [[strzała|strzały]]) nie zostaną zwrócone. Gdy go zniszczymy dowolnego rodzaju [[kilof]]em wyleci on i przedmioty. Natomiast gdy go zniszczymy jakimś [[blok]]iem lub resztą [[narzędzia|narzędzi]] wyleci tylko jego zawartość.
  +
* Dozownik działa pod [[woda|wodą]] i [[lawa|lawą]].
  +
* Próbując go podpalić lawą lub [[krzesiwo|krzesiwem]], wyskoczy ekran, w którym możemy dodać przedmioty do wystrzelenia. Oznacza to, że nie da się go podpalić.
  +
  +
{{Blocks}}
  +
  +
[[de:Dispenser]]
  +
[[en:Dispenser]]
  +
[[fr:Distributeur]]
  +
[[ru:Раздатчик]]
  +
[[zh:Dispenser/ch]]

Wersja z 18:31, 18 wrz 2011

Dozownik
Typ

mechanizm

Fizyka

?

Przezroczystość

nie

Emisja światła

nie

Odporność na eksplozje

1 blok

Palność

?

Narzędzie

Kilof

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

tak (64)


Dozownik to specjalny blok dostępny od wersji Beta 1.2. Kliknięty prawym przyciskiem myszy, wyświetla menu które pozwala na włożenie do środka przedmiotów. Za każdym razem gdy dozownik zostanie zasilony prądem od układu czerwonego kamienia, losowy przedmiot włożony do środka wypada na zewnątrz. Dozowniki przypominają piece, ale mają inne zastosowanie i recepturę.

Otrzymywanie

Składniki Przed » Po
Bruk +
łuk +
czerwony kamień (pył)



Grid layout Arrow (small)




Czerwony kamień (pył)

Dozowanie

Dozownik postawiony na ziemi jest zwrócony w stronę gracza (będzie wyrzucał przedmioty w kierunku w którym stoi gracz). Większość przedmiotów wsadzonych do dozownika zwyczajnie wypada w odległości 2-4 bloków, jeżeli stoi na ziemi. Strzały, jajka i kule śnieżne zamiast tego zostają wystrzelone (tak jak kliknięte z poziomu ekwipunku). Strzały wystrzelone z 2. poziomu ponad ziemią spadają w odległości 10-21 bloków od dozownika. Strzały zadają obrażenia (i nie mogą zostać podniesione, jak te wystrzelone przez szkielety; jaja i kule śnieżne rozpadną się ze zwyczajnym efektem. Poza tym, pociski wystrzelone przez dozownik nie odrzucają trafionych mobów do tyłu. Nie jest pewne, czy to bug czy zamierzone działanie.

W przeciwieństwie do większości innych urządzeń uruchamianych przez mechanizmy czerwonego kamienia, dozownik może zostać włączony przez przewód z czerwonego kamienia bezpośrednio połączony z nim, czy nawet ułożony pod spodem. Dzięki temu pojedynczy przewód może obsługiwać naraz do 5 dozowników. Umożliwia to tworzenie murów zbudowanych z dozowników.

Kiedy dozownik wyrzuca przedmiot, wydaje odgłos kliknięcia i wydziela dym. Jeżeli podczas aktywacji jest pusty, wydaje kliknięcie o wyższym tonie.

Dozownik działa pod wodą, nawet nie przylegając do żadnych innych bloków, jeżeli postawi się pod nim pochodnię z czerwonego kamienia.

Jeżeli przód dozownika jest zasłaniany przez blok, a dozownik jest zwrócony na zachód albo południe, wystrzelone przedmioty przelecą przez blok. Wkrótce zostanie to poprawione[potrzebne źródło].

Ciekawostki

  • Dozownik używa tej samej tekstury co piec, na wszystkich stronach oprócz przedniej, która pokryta jest unikalną teksturą.
  • Ciekawe jest iż, plik tekstury dozownika nosi nazwę "trap.png", prawdopodobnie na początku zaprojektowano go w celu tworzenia pułapek ze strzałami.
  • Możliwym jest stworzenie prostego dozującego mechanizmu poprzez próbę położenia na ziemi przycisku. Jako że nie może on być umieszczony na poziomych powierzchniach, przyczepi się do dozownika. Dzięki temu można po prostu nacisnąć dozownik by otrzymać przedmioty; przycisk nie może być naciśnięty przez moby.
  • Jeżeli pochodnia z czerwonego kamienia zostanie umieszczona bezpośrednio ponad, pod albo obok dozownika, będzie on wyrzucał przedmioty przy każdej zmianie sygnału dostarczanego za pomocą czerwonego kamienia.
  • Jeśli pochodnia z czerwonego kamienia umieszczona będzie na boku dozownika i przewód z czerwonego kamienia na przeciwnym boku, dozownik zostanie aktywowany.
  • Gdy zniszczymy dozownik ręką on i wszystkie przedmioty, które się w nim znajdowały, (np. strzały) nie zostaną zwrócone. Gdy go zniszczymy dowolnego rodzaju kilofem wyleci on i przedmioty. Natomiast gdy go zniszczymy jakimś blokiem lub resztą narzędzi wyleci tylko jego zawartość.
  • Dozownik działa pod wodą i lawą.
  • Próbując go podpalić lawą lub krzesiwem, wyskoczy ekran, w którym możemy dodać przedmioty do wystrzelenia. Oznacza to, że nie da się go podpalić.