Minecraft używa do kontroli myszki i klawiatury. Bez tych dwóch elementów niemożliwe jest normalne granie.
Sterowanie standardowe
Sterowanie myszką | Funkcja |
---|---|
Lewy przycisk myszy | Niszczenie bloków (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij). |
Prawy przycisk myszy | Stawianie bloków, podpalanie, celowanie z łuku, blokowanie, aktywowanie przedmiotów i przycisków/drzwi (kliknij raz), otwieranie menu skrzyń, pieców, stołów rzemieślniczych i dozowników. |
Kółko | Rolowaniem kółka zmienia się używany aktualnie przedmiot. |
Kliknięcie na rolce | Kliknięcie na rolce podczas patrzenia na dany blok zmienia blok trzymany w ręce na blok, na który patrzy postać (tylko w trybie kreatywnym). Kliknięcie na rolce zamiast standardowego przenoszenia przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku, spowoduje otrzymanie pełnego stacka wybranego przedmiotu (tylko w trybie kreatywnym). |
Ruch krążący | Zmienianie miejsca patrzenia postaci. W trybie 3. osoby kamera „trzęsie się”. |
Klawisz | Funkcja |
---|---|
W | Ruch do przodu |
A | Ruch w lewo |
S | Cofanie się |
D | Ruch w prawo |
Spacja | Skok. Szybkie, podwójne naciśnięcie powoduje latanie (tylko w trybie kreatywnym). |
Lewy ⇧ Shift | Skradanie. Podczas latania obniża lot (tylko w trybie kreatywnym). Przytrzymanie tego klawisza i wybieranie przedmiotów, powoduje automatyczną ich segregację. |
1–9 | Wybieranie przedmiotów z paska szybkiego wyboru |
E | Otwieranie ekwipunku. Przed Beta 1.4 standardowym klawiszem otwierania ekwipunku było I. |
Q | Wyrzucanie przedmiotów |
T | Czat |
/ | Podawanie komend |
Esc | Włączenie menu w grze wieloosobowej, pauzowanie gry w grze jednoosobowej |
Klawisze funkcyjne
Istnieje kilka klawiszy, które nie są możliwe do zmienienia w opcjach.
Kombinacja klawiszy | Funkcja |
---|---|
F1/fn + F1 (na Mac) | Wyłączanie HUD'a na ekranie gry. W połączeniu z F2 można stworzyć ładny zrzut ekranu. |
F2/fn + F2 (na Mac) | Klawiszem tym robi się zrzuty ekranu, które zapisywane są w:
|
⇧ Shift + F2/⇧ Shift + fn + F2 (na Mac) | W wersji Beta 1.2_02 klawisze te tworzą ogromne zdjęcia w formacie TGA. UWAGA! Zdjęcia są bardzo wysokiej jakości, zajmują około 1,8 GB, a odtworzenie zrzutu ekranu jest trudne. Ponadto towarzyszą mu dziwne błędy graficzne. |
F3/fn + F3 (na Mac) | Klawisz ten pokazuje informacje na temat FPS (klatek na sekundę), ilości ładujących się kawałków mapy oraz wykres wydajności gry. Przed wersją Beta 1.3, aby zobaczyć informacje, należało przytrzymać klawisz F3; teraz nie trzeba tego robić. |
F3 + F/fn + F3 + F (na Mac) | Zmienianie poziomu mgły (przydatne dla słabszych komputerów) |
⇧ Shift + F3/⇧ Shift + fn + F3 (na Mac) | Od wersji v1.1.1 do wersji Beta 1.9-pre2 ekran debugowania bez wykresu wydajności. Od wersji 1.2.4 domyślny ekran debugowania (F3) nie zawiera wykresu, a ekran
rozbudowany (⇧ Shift + F3) zawiera go. Od wersji 1.8 wykres wydajności nazywa się Pie. |
Alt + F3/Alt + fn + F3 (na Mac) | Pokazuje wykres FPS stosunkowo podobny do tego w wersji beta. W przeciwieństwie do starszych wersji jest też pokazany wykres TPS (tylko gra jednoosobowa). Dodane w wersji 1.8. |
F3 + H/fn + F3 + H (na Mac) | Wyświetlanie dodatkowych informacji o przedmiotach. Po najechaniu kursorem w oknie ekwipunku wyświetla się ID przedmiotu oraz (w przypadku narzędzi, broni i zbroi) ilość pozostałych użyć. |
F5/fn + F5 (na Mac) | Przełączanie widoku z 1-osobowego do 3-osobowego i na odwrót. Widok z 3. osoby nie jest zalecany do dłuższej rozgrywki z powodu braku widoczności (postać zasłania widok). W wersji 1.8 dodano możliwość widoku z 2 osoby. |
F10/fn + F10 (na Mac) | Zatrzymuje grę, a na środku ekranu pokazuje się kursor. Miało to służyć do poruszania się po pulpicie bez obaw, jednak kursor jest „uwięziony” w oknie gry, przez co funkcja ta jest bezużyteczna. |
F11/fn + F11 (na Mac) | Włącza tryb pełnoekranowy.
Czasami po włączeniu trybu pełnoekranowego pojawia się czarny ekran. Wtedy należy wcisnąć Alt + Tab ⇆, aby pomniejszyć okno. |
Sterowanie w fazie Classic
Są to klawisze stare i nieużywane w obecnej wersji gry.[1]
Klawisz | Funkcja |
---|---|
W | Ruch do przodu |
A | Ruch w lewo |
S | Cofanie się |
D | Ruch w prawo |
Spacja | Skok |
B | Wybieranie bloków |
↵ Enter | Ustalanie miejsca odradzania |
R | Teleportowanie się do wcześniej ustalonego punktu odradzania |
F5/fn + F5 (na Mac) | Włącza deszcz. |
G | Przywołuje ludzi w trybie kreatywnym. |
Y | Używane do odwracania myszy w trybie kreatywnym. |
N | Używane do tworzenia nowej mapy w trybie kreatywnym. |
T | Czat |
Esc | Włączenie menu w grze wieloosobowej, pauzowanie gry w grze jednoosobowej |
1–9 | Wybieranie przedmiotów z paska szybkiego wyboru |
Q | Wyrzucanie przedmiotów |
Pi Edition
Sterowanie myszą | Funkcja |
---|---|
Ruch krążący | Obracanie się |
Lewy przycisk myszy | Stawianie bloków, celowanie z łuku |
Prawy przycisk myszy | Niszczenie bloków; przemieszczanie bloku z ekranu wyboru do pierwszego miejsca w pasku szybkego wyboru i przesuwanie innych przedmiotów w pasku szybkiego wyboru o 1 miejsce w prawo |
Kółko | Rolowaniem kółka zmienia się używany aktualnie przedmiot. |
Klawisz | Funkcja |
---|---|
Esc | Otwieranie i zamykanie menu |
1–8 | Wybieranie przedmiotów z paska szybkiego wyboru |
W | Poruszanie się do przodu |
A | Ruch w lewo |
S | Poruszanie się do tyłu |
A | Ruch w prawo |
Spacja | Skok. Szybkie, podwójne naciśnięcie powoduje latanie (tylko w trybie kreatywnym). |
Lewy ⇧ Shift | Skradanie. Podczas latania obniża lot (tylko w trybie kreatywnym). |
E | Otwieranie listy bloków |
Tab ⇆ | Umożliwia sterowanie kursorem poza grą bez potrzeby otwierania menu. |
Pocket Edition
Xperia PLAY
Sterowanie używane w Minecraft Pocket Edition na Xperia PLAY.
Przycisk | Funkcja |
---|---|
Prawy bumper | Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie przedmiotów, otwieranie menu skrzyń, pieców, stołów rzemieślniczych i dozowników |
Lewy bumper | Niszczenie bloków (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie przycisków/drzwi (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w ekwipunku/skrzyni/stole rzemieślniczym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij). |
Skok | |
Otwieranie ekwipunku | |
Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo | |
Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo | |
Przyciski kierujące | Poruszanie się |
Lewa płytka dotykowa | Skradanie się |
Prawa płytka dotykowa | Poruszanie kamerą |
Menu | Włączenie menu w grze wieloosobowej, pauzowanie gry w grze jednoosobowej |
Dotykowy ekran | Czat (tylko w grze wieloosobowej) |
Przycisk szukania | Widok z trzeciej osoby |
iOS i Android
Sterowanie na smartfonach i tabletach z systemem iOS i Android (telefony komórkowe i tablety z systemem iOS i Android mają dotykowe klawisze).
Legacy Console Edition
Sterowanie w edycji konsolowej.
Przycisk | Funkcja | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox 360 | Xbox One | PlayStation 3 | PlayStation 4 | PlayStation Vita | Wii U | Nintendo Switch | |
Start | Menu | Start | Opcje | Start | +/Start | + | Włączenie menu w grze wieloosobowej, pauzowanie gry w grze jednoosobowej |
A | A | Skok | |||||
Y | X | Otwieranie ekwipunku | |||||
X | Y | Otwieranie okna konstruowania | |||||
B | B | Wyrzucanie przedmiotów | |||||
Lewy Trigger | L2 | L | ZL | Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie przedmiotów, otwieranie menu skrzyń, pieców, stołów rzemieślniczych i dozowników. | |||
Prawy Trigger | R2 | R | ZR | Niszczenie bloków (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie przycisków/drzwi (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w ekwipunku/skrzyni/stole rzemieślniczym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij). | |||
Lewy Analog | Ruch (szybko wciśnięty i pchnięty umożliwia sprint). | ||||||
Prawy Analog | Rozglądanie się | ||||||
Lewy Analog (wciśnięty) | L3 | Przycisk w górę | Lewy Analog (wciśnięty)/+ Control Pad góra | Lewy Analog (wciśnięty) | Zmiana kąta kamery | ||
Prawy Analog (wciśnięty) | R3 | Przycisk w dół | Prawy Analog (wciśnięty)/+ Control Pad dół | Prawy Analog (wciśnięty) | Skradanie się lub zniżanie lotu na trybie kreatywnym | ||
Lewy Bumper | L1 | Przycisk w lewo | L | Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo | |||
Prawy Bumper | P1 | Przycisk w prawo | P | Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo |
W wytwarzaniu
New Nintendo 3DS Edition
Sterowanie w edycji New Nintendo 3DS.
Przycisk | Funkcja |
---|---|
New Nintendo 3DS | |
Przycisk Start/przycisk Wybierz | Wstrzymanie gry |
Okrągły pad | Ruch |
Analog C | Rozglądanie się |
Przycisk A | Skok/latanie |
Przycisk B | Upuszczanie |
Przycisk R | Atak/niszczenie |
Przycisk L | Używanie przedmiotu/stawianie bloku |
Przycisk Y | Okno konstruowania |
Przycisk X | Ekwipunek |
Przycisk ZL/+Control Pad lewo | Przewijanie paska w lewo |
Przycisk ZR/+Control Pad prawo | Przewijanie paska w prawo |
+Control Pad góra | Zmiana perspektywy |
+Control Pad dół | Skradanie się/zlatywanie w dół |
Przyciski debugujące
W wersjach Beta 1.8 Pre-release (tylko pierwszy wariant wersji), Beta 1.9 Pre-release 5 i w snapshocie 12w08a można było korzystać z różnych przycisków debugujących.
Klawisz | Funkcja |
---|---|
F9/fn + F9 (na Mac) | Blokuje kamerę w wybranej pozycji. |
F6/fn + F6 (na Mac) | Powoli przesuwa kamerę podczas poruszania się oraz włącza nietypowy „sprężysty” ruch. Blokuje to pozycję Y gracza, co oznacza, że nie można skakać ani spadać. Sprawia też, że gracz przyspiesza względnie wolniej, kiedy się porusza. Bloki w tej sytuacji mogą tracić solidność. |
Y | Przybliża kamerę. |
H | Oddala kamerę. |
Y + H | Resetuje zbliżenie kamery. |
N | Obraca kamerę w lewo. |
M | Obraca kamerę w prawo. |
N + M | Resetuje obroty kamery. |
U | Przenosi kamerę do przodu. |
O | Przenosi kamerę do tyłu. |
I | Powoli przenosi kamerę do góry. |
K | Powoli przenosi kamerę do dołu. |
J | Powoli przenosi kamerę w lewo. |
L | Powoli przenosi kamerę w prawo. |
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ http://replay.waybackmachine.org/20090520141329/http://www.mojang.com/notch/minecraft/ Archived page from May 20th 2009