Minecraft Wiki Polska
(Anulowanie wersji nr 6761; eh... od "którejś" wersji, eh...)
 
d (tylko 3 na swiat)
 
Linia 1: Linia 1:
  +
{{stub}}
{{nieprawidłowy|info=nieencyklopedyczny w kilku miejscach}}
 
  +
[[Plik:Ruiny.png|450px|thumb|right|Ruiny.]]
  +
[[Plik:Riuny2.png|450px|thumb|right|Ruiny pod ziemią.]]
  +
'''Twierdze''' zostały dodane w aktualizacji 1.8. Występują one naturalnie w świecie. Cechują się innymi blokami, niż w jaskiniach ([[kamienne bloki ceglane]], [[kamienne bloki ceglane z mchem]], [[popękane kamienne bloki ceglane]] i [[kraty]]. Występują podziemne ruiny, z pochodniami i [[kraty|kratami]] [http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:Ruins1.png]. Twierdze generują się tylko 3 na świat.
   
  +
== Seeds ==
{{Blok
 
|wygląd1=Fire.png
 
|wygląd2=
 
|typ=niesolidny
 
|grawitacja=nie
 
|przezroczystość=tak
 
|światło=tak, 15
 
|opórtnt=
 
|narzędzie=żadne
 
|łączenie=
 
|data=51
 
}}
 
'''Ogień''' pierwszy raz pojawił się w wersji [[Indev]]. Posiada on animacje na każdej z 4 stron i 2 ukośne. Nie tworzy się naturalnie na mapie, za wyjątkiem [[Nether|Netheru]]. Może powstać jedynie gdy gracz lub [[Ghast]] spowodują zapłon lub gdy [[Lawa]] podpali łatwopalny obiekt. Ogień emituje światło o sile równej 15.
 
   
  +
*'''Seed''': -6103123175216697133; koordynaty: x: -321, z: -694<ref>[http://thinkminecraft.de/2011/09/14/ein-seed-fur-ein-reines-stronghold/ ThinkMinecraft]</ref>
Ogień dostępny jest jedynie w wersjach [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] i [[Beta]]. Nie może być postawiony bezpośrednio (było to możliwe w starej wersji [[Indev]] do testów), lecz przy użycu [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Gdy zostanie wykrzesany, będzie palił się przez krótki, losowy okres czasu. Jeśli nic łatwopalnego nie znajduje się w pobliżu, ogień po prostu zgaśnie. [[Deski]], [[drewno]], [[liście]], [[wełna]] i [[Biblioteczka|biblioteczki]] są łatwopalne, podpalają się również wtedy, gdy zostanie w pobliżu zdetonowany ładunek [[TNT]]. Ogień rozprzestrzenia się po łatwopalnych blokach i powierzchniach, spalając powoli wszystkie bloki, które napotka na swojej drodze. Ogień może również rozprzestrzeniać się między piętrami budynków i niewielkimi lukami między łatwopalnymi obiektami.
 
  +
*'''Seed''': 1448524118; koordynaty: x: -873, z: 44<ref>[http://www.minecraftwiki.net/wiki/Talk:Stronghold MinecraftWiki]</ref>
  +
*'''Seed''': -341414797482072298; koordynaty: x: -300, z:724;<ref>[http://thinkminecraft.de/2011/09/13/pre-release-beta-1-8-dritter-unvollstaendiger-eindruck-seed-fur-stronghold/ ThinkMinecraft]</ref>
  +
*'''Seed''': -1087676476763972396; koordynaty: x: 909, z: 380
  +
*'''Seed''': -4071243467457579777; koordynaty: x:-693, z: -323
   
  +
== Odnośniki ==
Jak można oczekiwać, jakikolwiek [[Moby|mob]] lub gracz wejdzie w ogień, zacznie się palić. Ogień zaburzy widok gracza i będzie powoli odbierał punkty życia. Ogień wkrótce przestanie się palić, jednak dobrym pomysłem jest wskoczenie do [[Woda|wody]] najszybciej jak się da. [[Wiadro]] z [[wodą]] może również służyć jako przenośna gaśnica. Ogień może być użyty w walce z [[Moby|mobami]]. Obiekty wrzucone do ognia, spalają się. W ten sposób można szybko pozbyć się dużej ilości zbędnych materiałów. Wszystko, co zetknie się z [[Lawa|lawą]], również [[moby]] i wyrzucane przedmioty, spali się.
 
  +
1. https://plus.google.com/110398919759279012596/posts/BihVUsKA4Vp
   
  +
== Linki zewnętrzne ==
Uderzenie w ogień, gasi go. [[Woda]], [[piasek]] i [[żwir]] również mają właściwości gaśnicze.
 
  +
<references/>
   
  +
{{Środowisko}}
==Wieczny ogień==
 
[[Plik:Kominek_off.png|thumb|240px|Kominek z [[netherrack]]iem, bez ognia]]
 
[[Plik:Kominek_on.png|thumb|240px|Kominek z [[netherrack]]iem, palący się]]
 
W wersji [[Beta]], niektóre łatwopalne bloki, takie jak [[drewno]], mogą palić się w nieskończoność, gdy są otoczone przez inne, których nie da się podpalić, np. [[kamień]] lub [[ziemia|ziemię]]. Ogień zacznie się palić jedynie na górze podpalanego bloku. Jeśli ogień zaczął się palić i pali się przez ponad 10 sekund, możesz usunąć przylegające [[bloki]] i pozwolić mu się palić już zawsze. Jeśli [[Bloki|blok]] się wypali, po prostu wkładaj kolejne i podpalaj, aż się uda.
 
   
  +
[[Kategoria:Środowisko]]
Możliwe jest także zrobienie większych [[Bloki|bloków]] z nieskończonym płomieniem poprzez ułożenie łatwopalnych bloków po przekątnej w stosunku do bloku już palącego się "wiecznym ogniem". Od momentu, kiedy już palący się blok jest liczony jako ognioodporny (bo już się pali), przylegające bloki także będą się palić w nieskończoność. Poprzez podpalanie w ten sposób wielu bloków, możesz zrobić siatkę palących się klocków ustawionych diagonalnie, którą możesz wypełnić większą ilością łatwopalnych bloków, by zapełnić całą powierzchnię.
 
   
 
[[de:Festung]]
[[Netherrack]], który można znaleźć w [[Nether|Netherze]], pali się nieustannie. Dzięki temu blokowi znacznie łatwiej jest otrzymać "wieczny ogień".
 
 
[[en:Stronghold]]
 
  +
[[fr:Fort]]
===Jako pułapka lub zabezpieczenie===
 
  +
[[ru:Крепость]]
Wiecznie palący się ogień może być efektywnym i tanim sposobem na [[pułapki]] na [[moby]], jednak czasem może spalić łup wypadający z [[Moby|mobów]]. Poza tym, ze względu na to, że pożary rozprzestrzeniają się powoli, mogą być stosowane do zrzucania [[TNT]] lub uwalniania [[Woda|wody]] i [[Lawa|lawy]], chociaż nie jest to w 100% pewien sposób, gdyż ogień nie zawsze rozprzestrzenia się przewidywalnie. Nieustannie palące się [[bloki]] mogą być także ułożone w kształt koła, podpalając [[moby]] i [[zwierzęta]] próbujące wyjść poza granice tego okręgu.
 
 
==Kolczuga==
 
Możliwe jest stworzenie [[Kolczuga|kolczugi]] z palących się [[Bloki|bloków]] poprzez umieszczenie ich w [[Inwentarz|inwentarzu]], poprzez użycie komendy <code>/give</code> lub przy pomocy Edytora inwentarza.
 
 
==Ciekawostki==
 
* Kiedy dym spotyka się z [[Woda|wodą]], syczy tak, jak syczy ogień przy spotkaniu z [[Woda|wodą]].
 
* Od wersji [[Alpha|Alpha 1.2.6]], podczas tworzenia się [[Biomy|biomów]], losowo może zostać wywołany pożar lasu (jest to jednak bardzo rzadkie). Przyczyną tego jest dodanie basenów [[Lawa|lawy]] na powierzchni.
 
* Ogień najczęściej jest używany do robienia kominków w domu, płonących kawałków [[Drewno|drewna]] lub [[Netherrack|netherracku]].
 
[[de:Feuer]]
 
[[en:Fire]]
 

Wersja z 14:20, 24 wrz 2011

Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Twierdza jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Ruiny

Ruiny.

Plik:Riuny2.png

Ruiny pod ziemią.

Twierdze zostały dodane w aktualizacji 1.8. Występują one naturalnie w świecie. Cechują się innymi blokami, niż w jaskiniach (kamienne bloki ceglane, kamienne bloki ceglane z mchem, popękane kamienne bloki ceglane i kraty. Występują podziemne ruiny, z pochodniami i kratami [1]. Twierdze generują się tylko 3 na świat.

Seeds

  • Seed: -6103123175216697133; koordynaty: x: -321, z: -694[1]
  • Seed: 1448524118; koordynaty: x: -873, z: 44[2]
  • Seed: -341414797482072298; koordynaty: x: -300, z:724;[3]
  • Seed: -1087676476763972396; koordynaty: x: 909, z: 380
  • Seed: -4071243467457579777; koordynaty: x:-693, z: -323

Odnośniki

1. https://plus.google.com/110398919759279012596/posts/BihVUsKA4Vp

Linki zewnętrzne