(Anulowanie wersji nr 6761; eh... od "którejś" wersji, eh...) |
Filal1525@legacy41757739 (dyskusja | edycje) d (tylko 3 na swiat) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{stub}} |
||
− | {{nieprawidłowy|info=nieencyklopedyczny w kilku miejscach}} |
||
+ | [[Plik:Ruiny.png|450px|thumb|right|Ruiny.]] |
||
+ | [[Plik:Riuny2.png|450px|thumb|right|Ruiny pod ziemią.]] |
||
+ | '''Twierdze''' zostały dodane w aktualizacji 1.8. Występują one naturalnie w świecie. Cechują się innymi blokami, niż w jaskiniach ([[kamienne bloki ceglane]], [[kamienne bloki ceglane z mchem]], [[popękane kamienne bloki ceglane]] i [[kraty]]. Występują podziemne ruiny, z pochodniami i [[kraty|kratami]] [http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:Ruins1.png]. Twierdze generują się tylko 3 na świat. |
||
+ | == Seeds == |
||
− | {{Blok |
||
− | |wygląd1=Fire.png |
||
− | |wygląd2= |
||
− | |typ=niesolidny |
||
− | |grawitacja=nie |
||
− | |przezroczystość=tak |
||
− | |światło=tak, 15 |
||
− | |opórtnt= |
||
− | |narzędzie=żadne |
||
− | |łączenie= |
||
− | |data=51 |
||
− | }} |
||
− | '''Ogień''' pierwszy raz pojawił się w wersji [[Indev]]. Posiada on animacje na każdej z 4 stron i 2 ukośne. Nie tworzy się naturalnie na mapie, za wyjątkiem [[Nether|Netheru]]. Może powstać jedynie gdy gracz lub [[Ghast]] spowodują zapłon lub gdy [[Lawa]] podpali łatwopalny obiekt. Ogień emituje światło o sile równej 15. |
||
+ | *'''Seed''': -6103123175216697133; koordynaty: x: -321, z: -694<ref>[http://thinkminecraft.de/2011/09/14/ein-seed-fur-ein-reines-stronghold/ ThinkMinecraft]</ref> |
||
− | Ogień dostępny jest jedynie w wersjach [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] i [[Beta]]. Nie może być postawiony bezpośrednio (było to możliwe w starej wersji [[Indev]] do testów), lecz przy użycu [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Gdy zostanie wykrzesany, będzie palił się przez krótki, losowy okres czasu. Jeśli nic łatwopalnego nie znajduje się w pobliżu, ogień po prostu zgaśnie. [[Deski]], [[drewno]], [[liście]], [[wełna]] i [[Biblioteczka|biblioteczki]] są łatwopalne, podpalają się również wtedy, gdy zostanie w pobliżu zdetonowany ładunek [[TNT]]. Ogień rozprzestrzenia się po łatwopalnych blokach i powierzchniach, spalając powoli wszystkie bloki, które napotka na swojej drodze. Ogień może również rozprzestrzeniać się między piętrami budynków i niewielkimi lukami między łatwopalnymi obiektami. |
||
+ | *'''Seed''': 1448524118; koordynaty: x: -873, z: 44<ref>[http://www.minecraftwiki.net/wiki/Talk:Stronghold MinecraftWiki]</ref> |
||
+ | *'''Seed''': -341414797482072298; koordynaty: x: -300, z:724;<ref>[http://thinkminecraft.de/2011/09/13/pre-release-beta-1-8-dritter-unvollstaendiger-eindruck-seed-fur-stronghold/ ThinkMinecraft]</ref> |
||
+ | *'''Seed''': -1087676476763972396; koordynaty: x: 909, z: 380 |
||
+ | *'''Seed''': -4071243467457579777; koordynaty: x:-693, z: -323 |
||
+ | == Odnośniki == |
||
− | Jak można oczekiwać, jakikolwiek [[Moby|mob]] lub gracz wejdzie w ogień, zacznie się palić. Ogień zaburzy widok gracza i będzie powoli odbierał punkty życia. Ogień wkrótce przestanie się palić, jednak dobrym pomysłem jest wskoczenie do [[Woda|wody]] najszybciej jak się da. [[Wiadro]] z [[wodą]] może również służyć jako przenośna gaśnica. Ogień może być użyty w walce z [[Moby|mobami]]. Obiekty wrzucone do ognia, spalają się. W ten sposób można szybko pozbyć się dużej ilości zbędnych materiałów. Wszystko, co zetknie się z [[Lawa|lawą]], również [[moby]] i wyrzucane przedmioty, spali się. |
||
+ | 1. https://plus.google.com/110398919759279012596/posts/BihVUsKA4Vp |
||
+ | == Linki zewnętrzne == |
||
− | Uderzenie w ogień, gasi go. [[Woda]], [[piasek]] i [[żwir]] również mają właściwości gaśnicze. |
||
+ | <references/> |
||
+ | {{Środowisko}} |
||
− | ==Wieczny ogień== |
||
− | [[Plik:Kominek_off.png|thumb|240px|Kominek z [[netherrack]]iem, bez ognia]] |
||
− | [[Plik:Kominek_on.png|thumb|240px|Kominek z [[netherrack]]iem, palący się]] |
||
− | W wersji [[Beta]], niektóre łatwopalne bloki, takie jak [[drewno]], mogą palić się w nieskończoność, gdy są otoczone przez inne, których nie da się podpalić, np. [[kamień]] lub [[ziemia|ziemię]]. Ogień zacznie się palić jedynie na górze podpalanego bloku. Jeśli ogień zaczął się palić i pali się przez ponad 10 sekund, możesz usunąć przylegające [[bloki]] i pozwolić mu się palić już zawsze. Jeśli [[Bloki|blok]] się wypali, po prostu wkładaj kolejne i podpalaj, aż się uda. |
||
+ | [[Kategoria:Środowisko]] |
||
− | Możliwe jest także zrobienie większych [[Bloki|bloków]] z nieskończonym płomieniem poprzez ułożenie łatwopalnych bloków po przekątnej w stosunku do bloku już palącego się "wiecznym ogniem". Od momentu, kiedy już palący się blok jest liczony jako ognioodporny (bo już się pali), przylegające bloki także będą się palić w nieskończoność. Poprzez podpalanie w ten sposób wielu bloków, możesz zrobić siatkę palących się klocków ustawionych diagonalnie, którą możesz wypełnić większą ilością łatwopalnych bloków, by zapełnić całą powierzchnię. |
||
⚫ | |||
− | [[Netherrack]], który można znaleźć w [[Nether|Netherze]], pali się nieustannie. Dzięki temu blokowi znacznie łatwiej jest otrzymać "wieczny ogień". |
||
⚫ | |||
− | |||
+ | [[fr:Fort]] |
||
− | ===Jako pułapka lub zabezpieczenie=== |
||
+ | [[ru:Крепость]] |
||
− | Wiecznie palący się ogień może być efektywnym i tanim sposobem na [[pułapki]] na [[moby]], jednak czasem może spalić łup wypadający z [[Moby|mobów]]. Poza tym, ze względu na to, że pożary rozprzestrzeniają się powoli, mogą być stosowane do zrzucania [[TNT]] lub uwalniania [[Woda|wody]] i [[Lawa|lawy]], chociaż nie jest to w 100% pewien sposób, gdyż ogień nie zawsze rozprzestrzenia się przewidywalnie. Nieustannie palące się [[bloki]] mogą być także ułożone w kształt koła, podpalając [[moby]] i [[zwierzęta]] próbujące wyjść poza granice tego okręgu. |
||
− | |||
− | ==Kolczuga== |
||
− | Możliwe jest stworzenie [[Kolczuga|kolczugi]] z palących się [[Bloki|bloków]] poprzez umieszczenie ich w [[Inwentarz|inwentarzu]], poprzez użycie komendy <code>/give</code> lub przy pomocy Edytora inwentarza. |
||
− | |||
− | ==Ciekawostki== |
||
− | * Kiedy dym spotyka się z [[Woda|wodą]], syczy tak, jak syczy ogień przy spotkaniu z [[Woda|wodą]]. |
||
− | * Od wersji [[Alpha|Alpha 1.2.6]], podczas tworzenia się [[Biomy|biomów]], losowo może zostać wywołany pożar lasu (jest to jednak bardzo rzadkie). Przyczyną tego jest dodanie basenów [[Lawa|lawy]] na powierzchni. |
||
− | * Ogień najczęściej jest używany do robienia kominków w domu, płonących kawałków [[Drewno|drewna]] lub [[Netherrack|netherracku]]. |
||
⚫ | |||
⚫ |
Wersja z 14:20, 24 wrz 2011
Artykuł Twierdza jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Twierdze zostały dodane w aktualizacji 1.8. Występują one naturalnie w świecie. Cechują się innymi blokami, niż w jaskiniach (kamienne bloki ceglane, kamienne bloki ceglane z mchem, popękane kamienne bloki ceglane i kraty. Występują podziemne ruiny, z pochodniami i kratami [1]. Twierdze generują się tylko 3 na świat.
Seeds
- Seed: -6103123175216697133; koordynaty: x: -321, z: -694[1]
- Seed: 1448524118; koordynaty: x: -873, z: 44[2]
- Seed: -341414797482072298; koordynaty: x: -300, z:724;[3]
- Seed: -1087676476763972396; koordynaty: x: 909, z: 380
- Seed: -4071243467457579777; koordynaty: x:-693, z: -323
Odnośniki
1. https://plus.google.com/110398919759279012596/posts/BihVUsKA4Vp
Linki zewnętrzne
Geografia | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||||||
Usunięte |
|