Utwórz stronę „Nagrooda”! Sprawdź także wyniki wyszukiwania.
- na wszystkich stronach
Około 100 wyników dla „"Nagrooda"”
-
Użytkownik:Nagrooda/sandbox
Mój nick to KwiatekMiki. Moja strona to***************.pl (czyba nie mogę więc zamazuje). Mój twitch to kwiatektv0. -
Plik:Nagroda minecraft earth.jpg
Licencja[ ] Ten plik (lub jego część) należy do Mojang Studios Ten zrzut ekranu, tekstura, dźwięk lub inna zawartość bądź utwór pochodny jest własnością Mojang Studios. W związku z tym nie podlega on licencji ToS Curse -
Plik:Odłamek ceramiki „Nagroda” BE1.png
Dawna tekstura odłamka ceramiki „Nagroda” z edycji Bedrock -
Plik:Odłamek ceramiki „Nagroda”.png
Tekstura odłamka ceramiki „Nagroda” -
Zaklinanie
Dla mechaniki w Minecraft Dungeons zobacz MCD:Zaklinanie. Zaklinanie (ang. Enchanting) – mechanizm w grze korzystający ze stołu do zaklęć i kowadła. Polega na dodawaniu specjalnych bonusów przedmiotom, takim jak bronie, narzędzia, zbroje i książki. Zaznaczyć -
Handel
Handel – mechanika gry pozwalająca graczowi na wymienianie przedmiotów z osadnikami i wędrownymi handlarzami. Po raz pierwszy możliwość handlu z osadnikami pojawiła się w grze w nieoficjalnej wersji 12w21a. Walutą handlu są szmaragdy, a osadnicy mogą -
Szablon kowalski
Szablon kowalski Szablon kowalski (ang. Smithing Template) – przedmiot zwykle znajdowany w strukturach służący do ulepszania bądź ozdabiania zbroi lub żółwiego hełmu. Występuje 16 rodzajów szablonów ze zdobieniami zbroi oraz jeden szablon kowalski z netherytowym ulepszeniem. -
Mikstury
Mikstury Mikstury – substancje butelkowane. Większość z nich to produkty, które można uwarzyć. Wiele z nich daje konsumentowi ograniczony czasowo efekt podczas picia lub rzucenia. -
Moby
Dla mobów w Minecraft Dungeons zobacz MCD:Moby. Moby − żyjące byty, czyli dynamiczne, ruchome obiekty w grze. Są to wszystkie zwierzęta, potwory i NPC występujące w Minecraft. Termin „mob” jest skrótem od słowa mobile (pol -
Nadzorca
Nadzorca Nadzorca (ang. Warden) – jeden z najpotężniejszych i najbardziej niebezpiecznych mobów w grze, będący częścią aktualizacji The Wild Update. Jest on ślepy i polega wyłącznie na wibracjach oraz węchu, aby wykrywać graczy lub moby. -
Biom
Biomy to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w Halloween Update biomy stwarzały światy przypominające nasz realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp. W formacie plików „Anvil” biomy są przypisane do -
Efekty
Efekty (ang. Status effects) – wpływające na każdy byt właściwości, które mogą zarówno pomóc, jak i przeszkodzić w rozgrywce. Efekty można aktywować na różne sposoby, najczęściej za pomocą mikstur, jedzenia czy magicznej latarni. Polecenie/effect pozwala -
Ruiny bastionu
Dla pomieszczenia łowcy zawierającego złote skrzynie w Minecraft Dungeons zobacz MCD:Ruiny bastionu. Ruiny bastionu -
Trójząb
Trójząb Trójząb (ang. Trident) – broń, która może być używana w walce wręcz lub dystansowej. -
Otuszek
Otuszek Otuszek (ang. Allay, w edycji Bedrock Allaj) – mob pasywny i przyjazny graczowi dodany w wersji 1.19. Został on wybrany w losowaniu na MineCon Earth. -
Postępy
Postępy (ang. Advancements) – funkcja dodana w wersji 1.12 Java Edition, która zastąpiła osiągnięcia. Postępy są wykonywane w ten sam sposób jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym trybie gry oraz zapisane na świat. Postępy -
Wither
Wither Wither jest nieumarłym bossem, który lata i strzela eksplodującymi czaszkami w kierunku gracza oraz mobów. Jest to jedyny agresywny mob, którego tylko gracz może stworzyć. -
Żelazny golem
Żelazny golem Żelazny golem (ang. Iron Golem) – duży i silny mob użyteczny, którego głównym zadaniem jest obrona osadników i graczy. -
Piglin
Piglin Piglin – neutralny mob zamieszkujący Nether. -
Strzała
Strzała Strzała (ang. Arrow) to amunicja do łuków, kusz i dozowników. Mogą być na nią nakładane efekty mikstur. -
Zbroja
Zbroja Zbroja (ang. Armor) – kategoria przedmiotów, która chroni graczy i pewne moby różniącymi się poziomami ochrony przed standardowymi obrażeniami, i aplikuje grafikę zbroi na ich postać. Przedmioty te dzielą się na hełmy (lub czapki w -
Głowa
Głowa Głowy – dekoracyjne bloki dodane w snapshocie 12w36a, oficjalnie w wersji 1.4.2. Jest ich 7 rodzajów: szkieletu, witherowego szkieletu, zombie, gracza, creepera, smoka Endu i piglina. Czaszka witherowego szkieletu wypada z niego jako -
Wielbłąd
Wielbłąd Wielbłąd (ang. Camel) – pasywny mob, którego można znaleźć w pustynnych wioskach. Wielbłądy mogą być jednocześnie ujeżdżane przez dwóch graczy, używając siodła. -
Elytry
Elytry Elytry (ang. Elytra) – przedmiot umożliwiający szybowanie. -
Niuchacz
Niuchacz Niuchacz (ang. Sniffer) – starożytny pasywny mob, który wykopuje pradawne nasiona lub strąki z ziemi.