Utwórz stronę „Maxarkus”! Sprawdź także wyniki wyszukiwania.
- na wszystkich stronach
Około 100 wyników dla „"Maxarkus"”
-
Adam Martinsson
Adam Martinsson – koordynator treści w Mojang AB. Po ukończeniu semestru czteroletniego programu MBA, poszedł na uniwersytet Linköping na jeden semestr na trzyletni program technologii systemowej. -
Mikael Hedberg
Mikael'Slicedlime' Hedberg jest twórcą gier w Mojang Studio od 1 lutego 2017 r. 1 maja 2019 r. ogłosił, że będzie pracował nad Minecraft Java Edition. Wcześniej, podczas swojej pracy, pełnił funkcję tymczasowego kierownika technicznego -
Michael Stoyke
Michael „Searge” Stoyke – twórca gier w Mojang AB. Obecnie pracuje nad Minecraftem. Jego dołączenie do Mojangu zostało ogłoszone 2 października 2013 roku na „Future of Minecraft” podczas MineConu w 2013 roku. Jego pierwszym dniem w -
Henrik Kniberg
Henrik Kniberg – deweloper gier w Mojang Studio, który pracuje nad Minecraft: Java Edition. Został ogłoszony jako nowy członek zespołu 29 marca 2019 roku. 14 października 2019 r. Agnes Larsson ogłosiła, że Henrik dołączył do zespołu -
Erik Broes
Erik Broes znany jako Grum jest programistą w firmie Mojang. Wcześniej pracował nad modyfikacjami do Minecrafta i nad oryginalnym serwerem Minecraft. Jest także adminem na holenderskim serwerze TweakCraft. Pracuje nad serwerem z modyfikacjami Forgecraft. Ciekawostki -
Karin Severinson
Karin Severinson – osoba zajmująca się finansami w firmie Mojang AB. Została zatrudniona w styczniu 2012 roku. Karin ma męża Henrika oraz dzieci w wieku 7 i 9. -
Tobias Möllstam
Tobias Möllstam – był front-end web developerem Mojangu i zarządzał większością rzeczy, które były bezpośrednio związane z firmą i jej stronami internetowymi. Jest długoletnim programistą i projektantem stron internetowych, ale od kilku lat zajmuje się -
Warren Loo
Warren Loo – pracował w Mojang AB jako programista. Był liderem zespołu pracującego nad Bukkit'em, Loo został zatrudniony przez Mojang AB, by utrzymywał serwery Minecraft i opracowywał oficjalne API do modyfikacji. Zanim to się zakończyło -
Corey Clemans
Corey Clemans – koordynator społeczności dla Ameryki Łacińskiej w Mojang AB. 16 lipca 2018 ogłosił swoje odejście z Mojang. Praca Corey'a polegała na asystowaniu przy zarządzaniu społecznościowym dla serii Minecraft i specjalizacji w zarządzaniu społecznościami -
Måns Olson
Måns Olson – deweloper gier w firmie Mojang AB, obecnie pracuje nad nowym launcherem dla Minecrafta. Wcześniej pracował jako główny projektant gry Scrolls. Został zatrudniony w marcu 2012 roku. Jest absolwentem wydziału informatyki uniwersytetu Royal Institute -
Hayden Scott-Baron
Hayden Scott-Baron, znany pod pseudonimem Dock, był pierwszym pracownikiem Mojang AB (wtedy Mojang Specifications), gdzie zajmował się artystycznym aspektem Minecraft. Dołączył do ekipy w grudniu 2009 roku, ale odszedł w lutym 2010 roku podczas -
Daniel Kaplan
Kappische zajmował stanowisko Business Developer od października 2010 roku w Mojangu. W dniu 27 lipca 2017 opuścił Mojang w celu pracy dla Coffee Stain, studia gier indie znanego z takich gier jak Goat Simulator czy -
Aron Nieminen
Aron Nieminen to fińskiej narodowości pracownik Mojang AB. Jest twórcą Pocket Edition. Tworzył ową edycje do wersji Alpha 0.3.3, następne wersje były tworzone przez Johan'a Bernhardsson'a. Wraz z Danielem Frisk'iem -
Samuel Åberg
Samuel Åberg jest pracownikiem w Mojang pracującym aktualnie jako główny projektant dźwięku do Minecrafta. Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie. -
Adrian Östergård
Adrian Östergård – agent obsługi klienta w Mojang AB. Na swoim Twitterze (@adrian_ivl) informuje o nowych aktualizacjach gry lub o nadchodzących snapshotach. Kształcił się w Ålands Lyceum. Jego główne kompetencje to telekomunikacja, projekty zarządzania i -
Jason Major
Jason Major jest członkiem Minecraft Redmond Studio i programistą Pocket Edition. Pracował przy grach AAA, takich jak NBA Live 98, Need for Speed: Hot Pursuit i Halo 2. Urodził się w Kanadzie, obecnie mieszka w -
Daniel Wustenhoff
Daniel Wustenhoff jest członkiem Mojang AB i programistą Pocket Edition. Daniel zaczął programować mając 13 lat. Po tym jak ograł wiele gier, postanowił stworzyć swoją własną. -
Shoghi Cervantes
Shoghi Cervantes jest członkiem Mojang AB. Jest założycielem PocketMine, które jest oprogramowaniem serwerowym dla Pocket Edition. Aktualnie pracuje w zespole zajmującym się Pocket Edition. -
Tomas Alaeus
Tomas Alaeus jest pracownikiem Mojang AB od marca 2015 roku. Pracuje przy Minecraft Pocket Edition nad Kieszonkową edycją Realms. Tomas Alaeus studiował inżynierię komputerową na Królewskim Instytucie Technologicznym w Sztokholmie w latach 2005-2010. Następnie -
Amir Moulavi
Amir Moulavi – były główny deweloper Minecraft Realms w Mojang AB. Był z nim związany od września 2012, a oficjalnie dołączył do niego w czerwcu 2013. Prowadził on perską sekcję w oficjalnym tłumaczeniu na portalu Crowdin -
Jonatan Pöljö
Jonatan'eldrone' Pöljö był artystą-grafikiem 3D firmy Mojang AB. Został zatrudniony 28 września 2012 roku. Początkowo pracował nad rozwojem gry 0x10. Przed zatrudnieniem w Mojangu, Pöljö pracował m.in. w firmie Capcom Entertainment. Jest -
Patrick Geuder
Karl Patrick Geuder – pracownik Mojang AB wykonujący analizę danych na dużą skalę. Do 3 czerwca 2012 roku, Geuder świadczył usługi dla wielu firm, z których jedną był Mojang. 30 lipca 2013 roku Geuder wspomniał, że -
Marsh Davies
Marsh Davies – był menadżerem Creative Communications w Mojang AB. 27 kwietnia 2018 roku ogłosił odejście z firmy. Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie. -
Cory Scheviak
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie. Cory Scheviak, Cojomax99 – członek zespołu deweloperskiego pracującego nad Minecraft: Java Edition i Minecraft: Dungeons w Mojang AB. Został zatrudniony do Mojangu 11 maja 2018 roku. Pracuje nad -
57Digital
57Digital – firma zajmująca się rozwojem aplikacji mobilnych, gdzie jej siedziba znajduje się w Sheffield, Anglii. Została założona przez Jamie Chapmana i Luke'a Dixona - inżynierów programowania pochodzących z Sheffield. 57Ditigal jest odpowiedzialny za stworzenie oficjalnego