Utwórz stronę „Kolejowy Antek”! Sprawdź także wyniki wyszukiwania.
- na wszystkich stronach
Około 90 wyników dla „"Kolejowy_Antek"”
-
Osiągnięcia/Java Edition
Osiągnięcia (ang. Achievements) są sposobem na zapoznanie nowych graczy z Minecraftem oraz danie im wyzwań do wykonania w jego świecie. Osiągnięcia zostały zastąpione postępami w Snapshocie 17w13a, który był wersją testową do wersji 1.12 -
Zasilane tory
Zasilane tory Zasilane tory – blok, który został dodany do gry w wersji Beta 1.5. Ma on za zadanie zastąpić „boostery”, lecz jest od nich słabszy. Niezasilony tor będzie zawsze zatrzymywał wagonik. Zasilony tor w -
Odgłosy jaskiń
Dla tych samych odgłosów w Minecraft Dungeons zobacz MCD:Odgłosy jaskiń. Odgłosy jaskiń (ang. Cave noises) – dźwięki odgrywane, gdy gracz znajduje się blisko nieoświetlonej jaskini. -
Plik:Kolorowy bardzo portal.png
Licencja[ ] Ten plik (lub jego część) należy do Mojang Studios Ten zrzut ekranu, tekstura, dźwięk lub inna zawartość bądź utwór pochodny jest własnością Mojang Studios. W związku z tym nie podlega on licencji ToS Curse -
Plik:Kolorowy portal.png
Licencja[ ] Ten plik (lub jego część) należy do Mojang Studios Ten zrzut ekranu, tekstura, dźwięk lub inna zawartość bądź utwór pochodny jest własnością Mojang Studios. W związku z tym nie podlega on licencji ToS Curse -
Osadnik
Dla mobów w Minecraft Dungeons zobacz MCD:Osadnicy. Osadnik -
Magiczna latarnia
Magiczna latarnia Magiczna latarnia (ang. Beacon) − blok, który po postawieniu na szczycie piramidy wykonanej z bloków minerałów, emituje pionową strugę światła i ma możliwość nadawania pobliskim graczom niektórych efektów. -
Otuszek
Otuszek Otuszek (ang. Allay, w edycji Bedrock Allaj) – mob pasywny i przyjazny graczowi dodany w wersji 1.19. Został on wybrany w losowaniu na MineCon Earth. -
Postępy
Postępy (ang. Advancements) – funkcja dodana w wersji 1.12 Java Edition, która zastąpiła osiągnięcia. Postępy są wykonywane w ten sam sposób jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym trybie gry oraz zapisane na świat. Postępy -
Żelazny golem
Żelazny golem Żelazny golem (ang. Iron Golem) – duży i silny mob użyteczny, którego głównym zadaniem jest obrona osadników i graczy. -
Osadnik zombie
Osadnik zombie Osadnik-zombie to wariant zombie, którego egzemplarze można przemienić w normalnych osadników za pomocą złotego jabłka i mikstury słabości. -
Zombie
Zombie Zombie – najczęściej występujący w grze agresywny mob, który pojawia się w ciemnych lub słabo oświetlonych obszarach. Atakuje gracza, powoli do niego podchodząc i zadaje obrażenia poprzez kontakt. Podobnie jak szkielet, zombie zaczyna się palić -
Płyta muzyczna
Płyty muzyczne Płyta muzyczna (dawniej Nagranie) − przedmiot dodany w wersji Alpha, który może zostać odtworzony w szafie grającej. Odtwarzają muzykę wykonaną przez C418. -
Smok Endu
Smok Endu Smok Endu (smok Kresu w Bedrock Edition) (ang. Ender Dragon) – pierwszy oficjalny boss, jaki pojawił się w Minecraft. Naturalnie można ją spotkać tylko w Endzie. Jest to także największy naturalnie odradzający się mob -
Lama
Lama Lama (ang. Llama) – neutralny, stadny mob. -
Koza
Dla moba w Minecraft Dungeons zobacz MCD:Koza. Koza -
Komparator
Komparator Komparator (ang. Redstone Comparator) – blok przesyłający sygnał w czasie rzeczywistym. Ma dwa wejścia: jedno od tyłu (A) i jedno z boku (B). -
Blok miedzi
Blok miedzi Bloki miedzi są budowlanymi blokami, które utleniają się z czasem i zmieniają kolor na szarozielony. Mogą zostać woskowane, co zapobiega utlenianiu. Pod warunkiem, że nie zostały wyżłobione lub woskowane, mogą zostać przemienione na -
Doświadczenie
wersji 12w22a. Zdobywanie punktów doświadczenia stopniowo wypełnia pasek doświadczenia. Gdy wypełni się on w całości, gracz osiąga kolejny poziom. Gdy gracz umrze, połowa jego punktów doświadczenia zostanie wyrzucona w postaci kul doświadczenia, w okolicy śmierci -
Kotwica odrodzenia
Kotwica odrodzenia Kotwica odrodzenia (ang. Respawn Anchor) – blok służący graczowi do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze. Można ją naładować do poziomu 4 za pomocą jasnogłazu, poziom zmniejsza się o 1 za każdym razem, gdy gracz -
Poradniki/Przetrwanie w Netherze
Nether to groźne miejsce - odpowiednik piekła, zaludniony przez zzombifikowanych piglinów, piglinów, hogliny, ghasty, płomyki, kostki magmy, endermanów, szkielety i mroczne szkielety. Zastanawiacie się więc: po co w ogóle zapuszczać się w takie miejsce? Na początek -
1.4.2
1.4.2 1.4.2 jest pierwszym wydaniem aktualizacji Pretty Scary Update do Java Edition, która dodaje wiele nowych mobów (wiedźma, nietoperz, osadnik zombie, mroczny szkielet), ubieralne i możliwe do położenia głowy, nowego bossa -
Poradniki/Tworzenie paczki zasobów
Wykonanie tego poradnika powinno zająć od jednej do półtora godziny. Paczki zasobów mogą modyfikować tekstury, modele, animacje, dźwięki(w tym też muzykę), interfejs użytkownika oraz języki. -
Java Edition 20w14∞
Java Edition 20w14∞ 20w14∞ – primaaprilisowy snapshot wydany 1 kwietnia 2020. -
Skórki
Ten artykuł jest o skórce gracza. Dla tekstur otoczenia zobacz paczki zasobów. Dla skórek w Minecraft Dungeons zobacz MCD:Skórki. Skórka (ang. Skin) jest to tekstura gracza, którą umieszcza się na modelu postaci.
Powiązana społeczność
Ante Bellum Wiki
games
10
stron200
obrazów1
film
Ante Bellum Wiki to społeczność, do której każdy może dołączyć. Odkrywaj, dodawaj i podziel się swoją wiedzą!